名無しの<マスター>
2026/09/01 (火) 19:05:46
f40e9@fbba6
【憤怒魔王】がどんなジョブ性能なのかいまいちつかみづらい。
なのでちょっと自分なりの考察を挙げていくので、意見及び修正案を求めます。
・分かっていること。
【邪神】における自動迎撃の試作。
<修羅の奈落>という対人戦闘力を求められるダンジョン。
黒城がいうには攻撃力より防御力が圧倒する相手は苦手。
我信の言い分では陰険仕返し野郎。
最終奥義は決戦型。
・性能案
ステータスはHP多めの物理系。
固有スキルの一つは【星兜】の《奇醜殺し》みたいな敵対者感知。
もう一つはカウンター系。ただし【ネメシス】みたいな累積タイプではなく、純粋に相手の攻撃をそのまま返すタイプ。
最終奥義は他【魔王】の傾向からすると、自動迎撃やカウンターを失う代わりに強力な一撃を繰り出す形。
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(=ↀωↀ=)<まぁ、自動迎撃とはちょっとズレるというか足されるけど
そのままカウンターじゃなくてネメシスみたく2倍返しとかになってそう
鏡王と被りそうと言うか上位互換になりそうな気配…
クールタイムとかで差別化できるか?
自動迎撃からズレるとまで言われる追加要素が威力増加だけなわけがないから流石にもっと何かあるでしょ
無効化が他に取られてるから直接的な防御ができるかもわからない、火力が高い相手じゃなきゃいけないってのも邪神の自動迎撃の条件にあった『自分を脅かし得るか』っていう部分かもしれないしエンブレみたいに相手の火力依存で迎撃の出力が上がるのかもしれない
可能性としてなら説をこんなに立てられる中で単純に鏡王の互換と考えるには流石に根拠が足りなすぎると思う
眷属を用いない自動迎撃ってなると…体が勝手に反応する…とか?
どうズレるのかが全然想像つかない…【ヘイロン】の自動迎撃とも違うんでしょうね…