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<ジョブ・エンブリオ>能力考察

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<ジョブ・エンブリオ>の能力考察用掲示板です。

管理人
作成: 2019/11/01 (金) 14:00:18
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12471
名無しの<マスター> 2026/06/10 (水) 15:50:00 78a55@8423d

《我が拳、巌となりて》って籠手もダメらしいけど、手が覆われない手首までの籠手とか、手に接触箇所が無い籠手とかもダメなのかな?

12473
名無しの<マスター> 2026/06/10 (水) 18:19:29 76e5a@6138a >> 12471

装備部位が両手の武器か籠手の装備をつけてると使えないんだと思う
素手(腕含む)みたいな判定
どこかの世界に実際にある職業をもとにジョブが作られているとするならボクサーあたりを参考にしたのかもしれない

12474
名無しの<マスター> 2026/06/11 (木) 19:09:25 修正 57084@0c891 >> 12473

仮に装備とのパスになる枠を潰して通して発動してるとしたら、闘士で両手装備枠増やしたら倍率上がんのかな
というか装備してる状態と装備してない状態の篭手枠がある状態になってる場合どうなるんだろう

12483
名無しの<マスター> 2026/06/12 (金) 21:49:36 5cccf@ff3a6 >> 12473

○レイは【瘴焔手甲 ガルドランダ】を片方しか装備していませんが、この場合、装備補正はどうなっているのですか?
(=ↀωↀ=)<全部入ってます
(=ↀωↀ=)<ただ、「両手がある状態で片方しかつけない」場合は半分になるでしょう

枠増やしてようが全部空いてる状態が最大値の「ENDの3倍」で埋まるたびに効果半減するかも?

12475
名無しの<マスター> 2026/06/11 (木) 21:47:06 5cccf@ff3a6

○【天騎士】のスキルや奥義はどんなものがあるのでしょうか?
(=ↀωↀ=)<《聖騎士の加護》がEX化して堅くなるのと
(=ↀωↀ=)<パーティ全員に《聖別の銀光》の強化版が発動する

《聖騎士の加護》EXどれくらいダメージカットできるんだろう?

12476
名無しの<マスター> 2026/06/11 (木) 21:55:19 f88ef@d3fff >> 12475

60%くらいだったような

12477
名無しの<マスター> 2026/06/11 (木) 21:57:05 9ed85@b3b81 >> 12476

○そういえばスキルの聖騎士の加護もLv10になれば60%カットなったのですか?
(=ↀωↀ=)<あれは万能カットなためにレベル上限が低く設定され
(=ↀωↀ=)<【天騎士】でもそこまで高くはなりませぬ

完全に違うやんけ

12479
名無しの<マスター> 2026/06/11 (木) 21:59:33 06526@41d55 >> 12476

それでも50%はある気がする
聖騎士がLv3で、EXならLv5くらい

12481
名無しの<マスター> 2026/06/11 (木) 22:04:11 1e382@35efd >> 12476

同形スキルでおそらく最大まで上げてるだろうBBBのダメージ軽減が二割カットだから
まあ超級職なら低くて三割、高くて五割カットくらいになるんじゃね

12487
名無しの<マスター> 2026/06/13 (土) 14:16:00 b835c@7ce35 >> 12476

万能カットは特化型と比べて一段おちるイメージ
それでもパッシブで万能ってだけで価値高いけど

12478
名無しの<マスター> 2026/06/11 (木) 21:58:54 ce7c6@4414d >> 12475

25%くらいじゃない?

12480
名無しの<マスター> 2026/06/11 (木) 22:00:58 57084@0c891 >> 12475

スキルレベル1で10%軽減らしいからどうなんだろ

12482
名無しの<マスター> 2026/06/11 (木) 22:43:35 5cccf@ff3a6 >> 12480

以前の割烹含めて考えるとEXでも割と低めな可能性高そうなんだよね、三割くらいがありそう?

12484
名無しの<マスター> 2026/06/13 (土) 11:30:19 4e866@fe404

強盗系統のアイテムボックス所有権奪取を特典武具が入ってるボックスでするとどういう挙動になるんだろ?
特典と同様で不可、可能(特典は即飛び出るorそのうち帰る)、その他

12485
名無しの<マスター> 2026/06/13 (土) 11:58:39 fa88b@beac9 >> 12484

どっかに特典武具を置いておくと呪いの武具よろしく、勝手に所有者の元に帰ってくるらしいからそんな感じかな
所有権は移らないと思うし

12493
名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 23:30:33 5cccf@ff3a6 >> 12485

○特典武具の譲渡と売却は不可能ですが、所持権の破棄は可能ですか?
(=ↀωↀ=)<コストに捧げる!とかはできる
(=ↀωↀ=)<普通に捨てても戻ってくる
( ꒪|勅|꒪)<呪いの人形かナ?

戻ってくるとしても一瞬は離れるだろうしアイテムボックスごと盗られた場合少ししてから戻りそうな気がする。

12486
名無しの<マスター> 2026/06/13 (土) 13:33:28 994f4@1c3af >> 12484

特典武具だけ弾かれて残る、かなあ…

12488
名無しの<マスター> 2026/06/15 (月) 16:01:05 修正 57084@0c891

シュウと月夜がラグナロック時にくんだらHPが10減ったらみたいなのが1.66666……減ったらになるから実質5倍くらいのペースでステータス上昇していくの怖くない?

12489
名無しの<マスター> 2026/06/15 (月) 17:29:59 2f5c2@43a97 >> 12488

【γ】の強化はHPの残り割合に反比例して強化量を倍加していて減ったHP量に比例した強化ではないから10減ったらの10を割って……みたいなことはできないと思う
使ったタイミングで即残りHP割合を割ってパーツの欠落なしの万全状態で初っ端から攻撃力2000万オーバーにはできるだろうけど

12494
名無しの<マスター> 2026/06/18 (木) 20:15:17 5cccf@ff3a6 >> 12488

そういえば《月面除算結界》って割り切れない数字だった場合四捨五入になるのかな?

12490
名無しの<マスター> 2026/06/16 (火) 11:25:09 4e866@fe404

極まった偽は世界を騙すと言うけど所謂システムと正真正銘「世界」とどっちの事なんだろ?
どっちのパターンもある?

12491
名無しの<マスター> 2026/06/16 (火) 11:34:38 b4bb6@887a7 >> 12490

「世界」の方じゃない? システムは所詮システムだし

12492
名無しの<マスター> 2026/06/16 (火) 13:57:11 57084@0c891 >> 12490

両方あるんじゃない?
ルンペルはアーキタイプシステムを騙してるし
アルハザードは多分どっちも騙せてる

12495
名無しの<マスター> 2026/06/18 (木) 21:21:29 5cccf@ff3a6

 ○質問としましては【女教皇】の《聖者の帰還》って【炎王】の《超新星》や【衝神】の《パラドックス・スティンガー》のように元から存在してなく前の【教皇】の誰かが使用して新たに最終奥義として登録されたモノですかね?
(=ↀωↀ=)<うん。最初期はなかった
(=ↀωↀ=)<必須のクソ長詠唱があるのはそのせいというか
(=ↀωↀ=)<特殊コマンド入力して発動してるバグ技に近い
(=ↀωↀ=)<生命力へのプラス干渉をマイナス変換してぶっ放してる

○【勇者】の《オールマイティ》と《全連結》はいずれも固有スキルですが、奥義は存在しますか?
(=ↀωↀ=)<上の方の質問でレベル引き換えの最終奥義を後から作ったジョブがありますね
(=ↀωↀ=)<何を元ネタにしたと思う?

《聖者の帰還》に近いスキルが【勇者】にあるのは確定っぽいけど消費するレベル選べたり使い勝手が良かったりするのかな?

12496
名無しの<マスター> 2026/06/18 (木) 22:04:58 57084@0c891 >> 12495

多分全レベルで下級職上級職MAXまであげてないと使えないとかな気がするじゃないと刀理が使わなかった理由が微妙だし

12498
名無しの<マスター> 2026/06/18 (木) 22:13:33 1e382@35efd >> 12496

なるほど奥義を使わなかったんじゃなくてまだ使えなかったパターンか
たしかに刀理ってまだ若くて合計レベルも1000超えたくらいだからすごくありそう

12499
名無しの<マスター> 2026/06/18 (木) 22:41:21 5cccf@ff3a6 >> 12496

あるいは使えるのが超級職のレベル限定とかもあるかも?

12500
名無しの<マスター> 2026/06/18 (木) 22:45:39 57084@0c891 >> 12496

あー、下級職と上級職全部埋めてステータスを超級職500レベルくらいまで底上げしてその後勇者のレベルを奥義を使ってコストにして戦うスタイルってことか

12501
名無しの<マスター> 2026/06/18 (木) 22:46:32 0215c@d3ea2 >> 12496

ため時間が必要だったとかでいけるんじゃない?

12502
名無しの<マスター> 2026/06/18 (木) 23:29:56 5cccf@ff3a6 >> 12496

>> 12500
いや、イメージしたのはサブ超級職を複数所持して超級職毎に丸ごと捧げる感じ。

12503
名無しの<マスター> 2026/06/18 (木) 23:50:40 5fe71@825bf >> 12496

勇者の奥義が発動から攻撃が発射されるまでに時間がかかるなら、刀理が使わなかった理由になるんじゃない?
刀を一振りするくらいの時間しか残ってなかったっぽいし。

12504
名無しの<マスター> 2026/06/19 (金) 01:43:24 0215c@30ad6

聖者帰還は開発じゃないと思ってたんだよな、無限職が広めてない言語だから
あれが開発なら意味のある詠唱も他にも作れるってことになる……でいいんだろうか

12505
名無しの<マスター> 2026/06/19 (金) 22:14:52 5cccf@ff3a6 >> 12504

単なる言語知識だけじゃなくて正しい手順でMPSPの手動制御も必要だろうから相当な難易度があると思うけど不可能ではないかも?

12506
名無しの<マスター> 2026/06/21 (日) 00:43:15 5cccf@ff3a6

○花に特化した魔術師やエンブリオ、UBMって居ますか?
(=ↀωↀ=)<います
(=ↀωↀ=)<複合上級職【彩華術師】
(=ↀωↀ=)<カタカナ名は思案中

地属性たくさん使った【魔術師】と【農家】の複合なのかな?
地属性に

(=ↀωↀ=)<有機物への干渉能力に特化した「生体操作(木)」などもあります

とかあったし花をとか植物を直接操って攻撃するのかな?
それとも特殊効果の花粉を操ったり?

12507
名無しの<マスター> 2026/06/22 (月) 18:36:13 0215c@e868a

>○先代【憤怒魔王】はどうやって突破したのか気になります!
>(=ↀωↀ=)<元々天地産の超級職武芸者(天狗系超級職)だった上に頭も良かったので
>(=ↀωↀ=)<真っ当に攻略して突破しました

修羅の奈落真っ当に攻略するなら頭の良さも利点になるんだな
やっぱり裏ルールがありそう

12508
名無しの<マスター> 2026/06/22 (月) 18:54:44 25b79@d25a6 >> 12507

絶対ギミックボス居る……

12510
名無しの<マスター> 2026/06/28 (日) 11:56:21 5cccf@ff3a6 >> 12507

【色欲魔王】が配下の見極めに関連した難易度設定だったし【憤怒魔王】も自動迎撃を上手く使えるような試練があるのかな?

12509
名無しの<マスター> 2026/06/25 (木) 21:31:17 5cccf@ff3a6

○レベルや経験値を支払って使うスキルは魔王シリーズにありますが、
他者へ恒常的に与えるスキルはあるのでしょうか?
(=ↀωↀ=)<経験値を直接貢ぐスキルはない

これ経験値を貢ぐスキルは魔王シリーズには無いって事なのかすべてのジョブにおいて存在しないのかどっちだろう?

12522
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 20:42:13 86266@7151d >> 12509

「魔王シリーズには」と限定してないからジョブ全てにおいてかと。

12530
名無しの<マスター> 2026/07/05 (日) 23:43:31 5cccf@ff3a6 >> 12522

そういえば大量のリソース流入で無限職目指してたけど経験値譲渡系のジョブを大量に用意して一気に一人に集めるとかできそうなんだけど何で作らなかったんだろう?

12532
名無しの<マスター> 2026/07/06 (月) 06:01:24 06526@c44d2 >> 12522

だってリソース貯めてる本人キルしても結果は同じじゃん
複数人から讓渡するのも讓渡側の一人が他の人キルした後、最後にキルされれば問題ない
むしろレベルの上昇で上がりにくくなっていくこと考えると、リソース讓渡スキルで適度に放出されるリスクの方が多い

12511
名無しの<マスター> 2026/07/01 (水) 19:54:40 e6bb5@79661

【魔王】シリーズの話題が出てるので、7つそれぞれを単品運用での汎用性や利便性で考えた場合って個人的には嫉妬(状態異常反転強化)が頭一つ抜いて便利だと思うんですがどうですかね
怠惰(配下オート生産)や暴食(高ENDに自動レベルアップ)が次点で傲慢が下付近、憤怒はまだ情報が出揃ってないけど傲慢のやや上かな?色欲と強欲に関しては強みの発揮に外部存在を用いるので判断が難しい…他のマスターの意見はどうでしょう

12512
名無しの<マスター> 2026/07/01 (水) 20:01:38 0215c@2474d >> 12511

嫉妬は強いんだけどどんどん人型から離れてるから寿命とかのデメリットがなんかしらあるんじゃないかという気はする
その辺考えないなら凄まじく強い

12513
名無しの<マスター> 2026/07/01 (水) 20:22:33 71720@d8705 >> 12512

嫉妬はそもそもあれ使ったあと状態異常回復すんのか?

12514
名無しの<マスター> 2026/07/01 (水) 20:26:17 0215c@37302 >> 12512

今んところしない
とは言え嫉妬潜れるやつならなんやかんや本人の方で回復手段はあるんじゃね
なかったら回復アイテムとか時間経過待ちか死ぬまで付き合うか

12515
名無しの<マスター> 2026/07/01 (水) 20:46:31 44bce@59f74 >> 12512

【嫉妬】>【怠惰】>【色欲】>【傲慢】>【暴食】>【強欲】かな
【憤怒】は詳細が不明すぎる。

【嫉妬】は便利で汎用性が高いよね。
デンドロは状態異常が強いからそれに対策しながら強化できるのは強い。
<悋気の水底> の水を水筒とかで用意しとけばいつでもどこでも超強化できるし。

【怠惰】は素材に金は掛かるけど数の暴力が強力なうえ質が高いモンスターも用意できると並みの【将軍】より強い。
使役系なら本体の戦闘行動不可なんてあまり欠点ではないし。

【色欲】は《存在》は成功確率が低すぎるし《制限》は持続時間が短すぎると安定しないけど〈UBM〉クラスのモンスターを使役できると考えると強力で爆発力は高い。

【傲慢】は対人格下優位特化と本来の仕様だとあまり評価は高くない。
ただ無限エンブリオの影響がある今だと【嫉妬】に次ぐかな。
次点なのは《インナー》の消費MPの多さのせい。

【暴食】はレベルの暴力は強力だけど指数関数的に必要経験値が上がるからどこかで成長が実質停止すると思うんだよね。
だから時間をかければ通常の超級職でもレベルを上げてけば思ったより差は出なさそう。

【強欲】は単に数を揃えるだけなら他者と強力すれば【強欲】でなくてもいい。
それに記憶と人格を転写した生物って限りなく自分に似てる他人では?って感じで転写先が無事なら転写元は死んでもいいに普通はならんだろ。
実質洗脳使いですごいし社会的影響力はえげつないけど強くはない。

あくまで今わかってる情報での話だけどね。

12516
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 11:05:11 4e866@fe404

【征夷大将軍】にも最終奥義(配下犠牲系)はあるんだろうか?
有事(終焉戦)とは言えあの先々期大将軍に連合軍の生殺与奪を握らせるのは流石に怖すぎたろうし無い気もするけど

12517
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 14:54:20 0215c@32810 >> 12516

あの汚染が最終奥義じゃね?

12518
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 15:14:43 4e866@fe404 >> 12517

確かに?
命懸けの特攻をさせる一般将軍から逆転の発想で命懸けを常態にさせる征夷大将軍か

12519
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 18:44:31 fbf87@ac344 >> 12517

2000年前の【征夷大将軍】ってまだ生きてる…っぽいですよね…?
じゃあ今も発動し続けている可能性が…?

12520
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 19:06:45 c64c8@cf4b2 >> 12517

二千年前のは死んでるだろ
でなきゃ黒貞が就けないよ

12523
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 21:05:02 fbf87@cd131 >> 12517

そういえばそうだった…忘れて下さい…

12524
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 21:10:26 0215c@66d8d >> 12517

まあ死ぬと発動できないとは言えないあたりがこの世界の面倒なところ
アンデッド強い

12527
名無しの<マスター> 2026/07/03 (金) 22:17:43 5cccf@ff3a6 >> 12516

別に将軍系だからって配下犠牲系に縛らなくてもいいと思うので逆に【征夷大将軍】の命をコストにして配下超強化のスキルかも?

12521
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 19:17:59 修正 f88ef@d3fff

バフだから耐性無意味系の理屈、
【ネバーランド】が「若返った結果、行動が阻害されている」
【ゴルディアン・ノット】が「クイズの解答時間?」
のように一体?でありバフがメイン要素だからデバフ扱いされないのかな?

〇バーサーク系を逆転
(=ↀωↀ=)<その場合、ステータスアップはそのままで自由に動けるようになります

「狂った結果、リミッターが外れて力を発揮できる」だと狂う部分がメインだからデバフ扱いで対抗可能になっている?

12525
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 21:32:17 bc742@d8705 >> 12521

まあ、狂化はバフかデバフかと言われればデバフだわな
デバフってことは「自分自身にデバフを書けるスキル」は相当強度が高い事になりそうだが

12526
名無しの<マスター> 2026/07/02 (木) 23:53:00 57084@0c891 >> 12525

フィガロが《フィジカル・バーサーク》のデメリットを行動阻害系状態異常無効化みたいな装備でデメリット打ち消してるとかあったような気もする

12528
名無しの<マスター> 2026/07/04 (土) 11:25:08 5cccf@ff3a6 >> 12525

「《フィジカルバーサーク》。身体ステータスを爆発的に上昇させる代償に肉体の制御を失い、他のアクティブスキルも使用できなくなるあれをこの局面で使いますか?」
『あいつは他のパッシブスキルで制御不能のデメリットは消しているからな。顔と殺気はやばいが、動作に問題はない。それに、今は小技よりもステータス上昇を優先したんだ』

他のアクティブスキル使えなくなるのはまあまあデバフな気がする。

12529
名無しの<マスター> 2026/07/04 (土) 16:40:13 44bce@59f74 >> 12525

バフとデバフが別々に掛かってるんじゃないかな

12533
名無しの<マスター> 2026/07/09 (木) 22:04:21 5cccf@ff3a6

【墓標王】ってどんなジョブなんだろう?
埴輪師系統がコスト代替アイテムの埴輪作るタイプで墓って部分と合わせると死体をコストにしたりするのかな?

12534
名無しの<マスター> 2026/07/09 (木) 22:28:22 06526@8715a >> 12533

墓というオブジェクトのリソース量を底上げするジョブ?
あるいは古墳とかピラミッドとか作って外敵排除特化のトラップハウス建造ジョブ?
埴輪はトラップのエネルギー蓄積用とか

12535
名無しの<マスター> 2026/07/09 (木) 22:35:33 5cccf@ff3a6 >> 12534

複合超級職といってもどの段階からどの系統と混ざってるのかで全然方向性変わりそうなんだよね。
墓というと真っ先に思い浮かぶのは死霊術師系統だけど呪術師系統とか【呪物職人】なんかもあり得そうだし冠婚葬祭って関連で司祭系統、埴輪と似てる扱いで人形師系統もあるかもしれない。

12536
名無しの<マスター> 2026/07/09 (木) 22:36:22 0215c@f74b8 >> 12533

代用コストと墓標って面を繋げるなら最終奥義のコストが代用できたりもするんじゃね

12537
名無しの<マスター> 2026/07/09 (木) 23:02:21 57084@0c891 >> 12533

お墓を迷宮化させたり埴輪ゴーレムで防衛したり墓守系のジョブな気がする

12538
名無しの<マスター> 2026/07/11 (土) 11:00:23 5cccf@ff3a6 >> 12537

お墓という方向性だと大工系統とか複合してる可能性ある?

12542
名無しの<マスター> 2026/07/15 (水) 05:50:01 57084@0c891 >> 12537

イメージ的には古墳とか墳墓とかピラミッドとかそういうイメージなんだよな

12545
名無しの<マスター> 2026/07/18 (土) 17:47:43 5cccf@ff3a6 >> 12537

イメージは分かるんだけどピラミッドとかまでいっちゃうと埴輪要素どこ?ってなっちゃいそうなんだよね。

12539
名無しの<マスター> 2026/07/13 (月) 14:12:01 d32eb@136d7

〈終焉〉って無限職なのかな?
それとも起動時にジョブはなくなるのか

12540
名無しの<マスター> 2026/07/13 (月) 14:14:49 2d37c@001a9 >> 12539

破壊神の遺骸使ってるっぽいから職ではないね

12544
名無しの<マスター> 2026/07/16 (木) 00:00:22 5cccf@ff3a6 >> 12540

限りなく無限に近い性能のアンデッド?

12541
名無しの<マスター> 2026/07/13 (月) 22:52:25 5cccf@ff3a6 >> 12539

無限職扱いになるんだったらデンドロ世界不要にならない?

12543
名無しの<マスター> 2026/07/15 (水) 05:52:08 57084@0c891 >> 12539

無限ともばともバトレるけど無限では無いみたいな感じじゃない?天竜王とか死神と同じカテゴリ

12546
名無しの<マスター> 2026/07/20 (月) 08:13:48 fbf87@cd131 >> 12539

無限職に限りなく近い、リソース莫大モンスター…?

12547
名無しの<マスター> 2026/07/23 (木) 12:51:14 4e866@fe404

不動や巌を併用した場合ってどんな挙動になるんだろ?
巌発動時のENDから計算した値固定で発動後は動き回ってENDが低下しても手の攻防力は変わらないのか、不動によるEND変動に併せて攻防力も変わるのか

12548
名無しの<マスター> 2026/07/23 (木) 17:50:26 3a6f0@e82f2 >> 12547

巌はパッシブスキルなので「発動時」というものはないと思う
なのでEND変動に合わせて攻撃力・防御力も変わるんじゃない?

12549
名無しの<マスター> 2026/07/23 (木) 18:00:55 4e866@fe404 >> 12548

○硬拳士の奥義って、ポリプスイデアみたいに手が複数ある人はどうなりますか?
(=ↀωↀ=)<A.全部の手に乗る
(=ↀωↀ=)<ただし消費は増える

特にパッシブとは言われてなく消費ありだから発動して使うものかと思ってた
防御力アップ系は豊富に見かける中でEND上げるジョブスキルは珍しいから巌が発動時固定ならカーバインの攻防力をいい感じに底上げする手段になりそうかなって
勇者や魔王じゃないと併用できんかもだけど

12550
名無しの<マスター> 2026/07/24 (金) 14:15:09 0215c@871a0

第1形態のエンブリオ同士でリソース量比べると
EX補正(+アームズ体?)=亜竜級+メイデン=スキル2倍加(+ステータス補正)
って感じか

12551
名無しの<マスター> 2026/07/25 (土) 16:06:47 5cccf@ff3a6 >> 12550

なんだかんだ初期ネメシスのステータス補正も

HP補正:D
MP補正:G
SP補正:F
STR補正:F
AGI補正:G
END補正:E
DEX補正:G
LUC補正:G

で合計225%分だしアームズ体やスキル分のリソースまで全部一つのステータス補正に突っ込んだと考えるとEX補正も余裕に思えてくる。

12573
名無しの<マスター> 2026/07/27 (月) 19:21:04 修正 5fe71@825bf >> 12551

>> 12571
第1形態の段階で最終形態が10箇所10倍にすべきって決まっていたなら、確かに後半に配分する意味はない。ただ、箇所を減らしてでも倍数を増やした方がいいか、逆に倍数を抑えてでも箇所を増やした方がいいか、まだ見極められていないなら後半にリソースを配分しておくのは意味がある。
一番の理由は作者のうっかりミスに辻褄を合わせるためだろうけど。

12574
名無しの<マスター> 2026/07/27 (月) 19:37:22 0215c@48da2 >> 12551

>> 12572
1箇所2倍と2箇所2倍の上級から超級までの強化倍率は1箇所2倍の方が大きくなるなら意味がないんじゃね、って感じてる
>> 12573で少しは納得したけど戦車消すやつがいるのを見ると振り直しでどんぐらい変わるのかわからん

12575
名無しの<マスター> 2026/07/27 (月) 20:03:46 5fe71@825bf >> 12551

>> 12552
ここで言っている、後から能力を追加した場合で考えたら、亜竜<EX補正に感じるってのは当然じゃない?
第1形態で亜竜級のガーディアンはすごいけど、上級エンブリオで亜竜級のガーディアンってむしろステータス弱い部類だろうし。

12576
名無しの<マスター> 2026/07/27 (月) 20:09:34 修正 18c83@3fba2 >> 12551

意味ないことなくね?
仮に超級エンブリオとしての最終形が同じでも、下級時代の抑えた分、上級時代にその分他の上級エンブリオよりも出力が上がるなら全然ありでしょ

下級時代と上級時代は上級エンブリオの方が明らかに期間長いし、多くのエンブリオにとって第六形態が終点になりがちなこと考えると

12577
名無しの<マスター> 2026/07/27 (月) 20:21:41 ef0f8@0a64b >> 12551

逆に、緊急進化ってリソースの前借りしてんのかな?

12578
名無しの<マスター> 2026/07/27 (月) 20:30:34 0215c@269d0 >> 12551

>> 12575
リソース的に同程度であるなら上級で5倍程度のEXがあったりするのは理論的にはおかしくはないんだろうか、って話
感覚的には違和感があるのは前提として
>> 12576
逆に本当に意味があるなら全員同じような傾向が出るんじゃね?

12579
名無しの<マスター> 2026/07/27 (月) 20:45:11 18c83@25039 >> 12551

意味がある=全員そうじゃないとおかしいは暴論がすぎるだろ

12580
名無しの<マスター> 2026/07/27 (月) 20:59:43 0215c@18518 >> 12551

傾向の話だぞ

12581
名無しの<マスター> 2026/07/27 (月) 21:48:09 5fe71@825bf >> 12551

>> 12552および>> 12578の言いたいことは、以下だと認識した。

  • 亜竜級ガードナーとEX補正はどちらも第1形態で実現しているので、実現するのに必要なリソースは同じはず。
  • つまり、「ロボータ並みのステータスだったガードナーが進化で亜竜級ステータスになる」のと、「G補正のステータスが進化でEX補正(5倍くらい)になる」のとは同じくらいのリソースで実現できるはず。
  • でも、後者の方が違和感が大きいので、EX補正の方が重く感じる。

確かに、進化で上記のどちらかになる場合、EX補正の方がやりすぎだろと感じそう。
これは、作中で亜竜級モンスターは割と弱い方の扱いなのに対して、EXは超級職のスキルLvEXみたいな規格外につけられるものというイメージに引っ張られているのもあるかも。

12582
名無しの<マスター> 2026/07/27 (月) 21:58:47 0215c@09d76 >> 12551

あってます

12585
名無しの<マスター> 2026/07/28 (火) 07:53:35 修正 d32eb@6ea3a >> 12550

騎士に剣が生えるのと剣から騎士が生えるのは全くもって違うから変な絡み方しないでね
まあバルドルは銃から戦艦生えたけど

12710
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 11:12:50 修正 d32eb@5972c >> 12585

明らかに仲裁者としての信頼性に欠ける一方的なレスに都合がいいからって何も考えず同調してる時点でメンツが大事なだけと容易に察せる
てかゴールポストずらしのインパクトで気づかなかったけどリソース論に論点を逸らしてるって事は「アームズへの装備者としてのガードナー追加は特別な噛み合いがなければ自然でない」と認めてるようなものじゃん
変に熱くならずにそう言ってくれればよかったのに

12711
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 11:22:36 6fca8@76ff0 >> 12585

結局ミュートにしとらんやんってツッコミ待ち?

12712
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 11:28:15 d32eb@5972c >> 12585

ミュートにしてるから相手が何言ってるかはわからないよ
向こうがどうなのかは知らない
てか会話に参加してるのは向こうも同じだろうに片方のレスだけがやたら気になるみたいだけどどうしたの?

12714
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 11:31:10 修正 6fca8@76ff0 >> 12585

いやシンプルに上の長話は興味ないからほぼ読んでないがミュートを神機能感謝と言いながらまだ参加してんのなぜ?って思って
普通ミュートしたらガン無視するものでは?

12717
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 11:42:03 d32eb@5972c >> 12585

ミュート相手はガン無視してるけどおかしいものをおかしいとわかる人をガン無視する必要なんてべつにないしその人と話してるから変にジャッジされても困る

12719
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 11:51:25 4e4f0@f7cdb >> 12585

ひとつだけアドバイスすると、隔離板に行けって言われる前に、他の板の過去ログ辿ってみるといいよ

俺からはお疲れ様とだけ言っておく

12720
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 12:09:11 修正 d32eb@5972c >> 12585

ヤバい奴ミュートした途端今までひっそり隠れてたダブスタ自治厨がマウント取りに湧いてくるの草
母グモの死体からワラワラ出て来る小グモみたい

12722
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 12:26:33 4e4f0@86d23 >> 12585

うーん、割と善意100%でアドバイスしたんだがまったく響かずに口撃されてしまったか

まあそれならそれでいいや、要は同類ってことだしね

12723
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 12:39:58 修正 d32eb@5972c >> 12585

仮にも考察板で能力考察が止まったタイミングを見計らって人を煽るためだけに現れる奴らマジか
もう設定の話してるのこっちだけだし解散ですかね

12724
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 13:01:32 4e4f0@86d23 >> 12585

まあ今は気が立っているんだろうけど、落ち着いたら、アドバイスを実践してみてくれ

ミュートしろって言ってる理由も、俺のお疲れ様って意味もわかるだろうから

12614
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 11:01:51 18c83@4d0fe >> 12550

そもそもの意見に反論すると、「第一形態で亜竜級のステータスのガードナーが存在する」のと、「第一形態分のリソースがあれば亜竜級のステータスのガードナーが用意できる」は決してイコールではないんじゃね?ってなってる

12628
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 14:34:38 0215c@f999b >> 12614

他にもそういう場合があるっていうのはわかる
ガードナー追加がそれに当てはまるかってのはわからん
カテゴリ追加って割と普通に起きる話だし

12629
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 14:59:44 18c83@0547d >> 12614

例として正しいかわからんが、四種混合のバルドルもリソース不足がよく指摘されているから、異なるカテゴリーを追加するのは割と普通に起こることでも、リソース自体は余分に消費している可能性もあるんじゃないか?

12630
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 15:17:59 0215c@f999b >> 12614

可能性がないとは言わないけど低めに見てもいいとは思う
同種複合より基本カテゴリで済ませた方が良くなりそうなのが一つ
明らかにモンスターなパンデモニウムが単カテゴリで許されてるのでもう一つ

12632
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 18:00:48 f88ef@d3fff >> 12614

パンデモニウムに関してはドーマウスと同じく生物型キャッスルという括りの範疇だと思う

トールが戦車を消したように、工場(無生物)を消して生物型工場に一本化した?
ガードナーとの違いは、第Ⅶ形態以下での自律稼働不可能?

12634
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 18:17:11 0215c@92d65 >> 12614

ドーマウスも元々はガーディアン混じりなんですよね
パンデモニウム自体は割と外部からでも命令できますし

12635
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 18:22:20 f88ef@d3fff >> 12614

命令が無くとも、自分で考えて行動できなければガードナーは複合しないと思う
それこそ粗雑な扱いに文句を言ったり、マスターを自身の意思で轢いたバルドルが「自律稼動が可能なパートナー」という理由でガーディアンを複合している

12636
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 18:28:00 0215c@92d65 >> 12614

一応その部分もアルハザードが反例になるのでは

12637
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 18:30:33 修正 f88ef@d3fff >> 12614

○アルハザード「(ダ、ダメだこのマスター、俺がフォローできる範囲が拡がったらその二乗くらいの勢いでバカやらかす…な、なんとかしないと)」
(=ↀωↀ=)<基本的にガーベラのラジコンなんだけど
(=ↀωↀ=)<自動モードだとこんな感じかもしれない

アルハザードは自動モードだと意思持ちっぽい
反例にはならなさそうだね

12638
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 18:46:17 0215c@92d65 >> 12614

それだと多分ないのは他にザックーム、イゴーロナクとレシェフあたり?
完全にないとは言い切れないけど

12639
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 18:58:22 修正 f88ef@d3fff >> 12614

レシェフはキャンディが調整しなかったら制御下から外れてワンチャン独立するやべー群体型
細菌ゆえに意思があろうと知性は無いも同然だけど

ザックームは現実の植物と同じく意思を持ってるようには見えないってだけかもね
切られるごとに悲鳴を上げてたりするのかも

イゴーロナクは無生物の(共)生体(エンブリオ)化という能力がガードナーの由来になってそう

メタ的な話、パンデモニウムと同時期に登場したバルドルに「自律稼働が可能」という理由でガードナーが付いてるのに対し、
パンデモニウムに付いてないのは「自律稼働が不可能」という理由だからだと思う

後に登場したものには意思の有無以外にも様々な理由でガードナー系列が付いているのだろうけど、
同時期に登場した同タイプ(超級エンブリオ、大型、マスターが搭乗する、弟妹がメイデン等)なら対比関係にあるだろうから

12583
名無しの<マスター> 2026/07/28 (火) 07:50:53 d32eb@6ea3a

そもそもHP・MP・SPみたいなリソース系のステータスは基準からして10倍だったりするし他ステのEXと一緒にしないほうがいいんじゃないか

12584
名無しの<マスター> 2026/07/28 (火) 07:52:49 bc742@d8705 >> 12583

加算ならそうなんだけど、倍率だから他のステータスと一緒だと考えざるを得ないんだよな

12588
名無しの<マスター> 2026/07/28 (火) 08:09:49 06526@50996 >> 12584

でもカウボーイの奴はHP10倍……と思ったけど、あれは他のステータスも10倍出来るそもそもがおかしい奴だった

12589
名無しの<マスター> 2026/07/28 (火) 08:22:37 d32eb@6ea3a >> 12584

ファトゥムさんMP補正1000倍くらいありそうなんですがそれは

12590
名無しの<マスター> 2026/07/28 (火) 08:35:49 06526@50996 >> 12584

MPだろうが何だろうが特化で1000倍はそこまでおかしくない気がする
例えるならシュウのSTRが素で4500万ってだけだし、これがSTRなんで10分の1で450万ってされた方が納得行かなくなる

12591
名無しの<マスター> 2026/07/28 (火) 08:49:39 694d0@97ab4 >> 12583

〇ファトゥムの【グラール】と同様に単一のステータスへの補正に特化している場合、HP・MP・SPとSTR・AGI・END・DEX・LUCとで補正値は変化しますか?
(=ↀωↀ=)<HP・MP・SPだと同じEXでも跳ね上がりやすくはある

こう言われてるしね

12594
名無しの<マスター> 2026/07/28 (火) 09:50:28 18c83@b136f >> 12591

第一形態でもMPの補正だからEXにできたけど、他のステータスだとできなかったかもしれんね

12613
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 10:41:30 修正 d32eb@bc5ee

邪神のインナーポジションに通じる防御貫通って破壊王とアルターだけ?
名前が挙げられてないジャバウォックとか応龍牙はできないとわかってるのか存在を知らないだけなのか

12619
名無しの<マスター> 2026/08/04 (火) 12:31:22 76e5a@6138a >> 12613

応龍牙は存在を知らないとは考えづらいから効果時間内に必要な出力に到達しないことがわかってるんだと思う
ジャバは何ができるかを把握されてないから?チュートリアル担当されたマスターやSUBM経由で存在は把握されてそう

12644
名無しの<マスター> 2026/08/05 (水) 13:58:33 57084@0c891 >> 12619

そもそもジャバが倒せるなら邪神にしないようにする意味ないからでは?

12646
名無しの<マスター> 2026/08/05 (水) 18:30:56 6fca8@61723 >> 12613

逆にできると思った理由が分からんな
できるなら当然既にしてる

12672
名無しの<マスター> 2026/08/06 (木) 09:11:57 d32eb@29141 >> 12646

亡骸登場回でジャバウォックに攻撃させるか考えた時に「最悪の事態になるかもしれない」みたいな事を言われてぼかされてたはず
〈終焉〉が目覚めるだけかもしれないけどジャバウォックの能力が危険な可能性もある
その時にハンプティとバンダースナッチの名前が挙がらなかったってことは単純な強さではなく未知の能力に対する対応力が特別に評価されてるってことだから対抗策があるかもしれないと思われてるってことじゃん

12673
名無しの<マスター> 2026/08/06 (木) 09:21:06 修正 694d0@97ab4 >> 12646

「そう。空間上の物体や現象を強度に関係なく破断する《空間破断》でも、これだ」
「あはは~。やっばいね~。試しにバンダースナッチも呼ぶ?」
「それはやめよう……。最悪、これまでの全部が台無しになりかねないからねー」

言われてるのはバンダースナッチの方じゃない?

12676
名無しの<マスター> 2026/08/06 (木) 09:56:10 d32eb@29141 >> 12646

記憶違いだったわ
申し訳ない

12678
投稿者が削除しました
12680
名無しの<マスター> 2026/08/06 (木) 20:09:37 0215c@fcafb >> 12678

超級エンブリオ単体の話だと超級板の方がいいかもしれない

12681
名無しの<マスター> 2026/08/06 (木) 20:19:51 89955@5932a >> 12680

たしかにそうだ、感謝です。

12713
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 11:30:21 694d0@97ab4

《煌玉権限》、制限解除だけじゃなく制限かけることもできると思ってる。

12715
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 11:39:13 bc742@d8705 >> 12713

そもそも割と謎のスキルだよね
ロックかかってるの機械側だし

12716
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 11:41:17 18c83@e83a6 >> 12715

割と斡旋者も同じこと思っている説

12718
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 11:42:16 修正 6fca8@10428 >> 12715

権限は分からんが機械側は大体《暴引暴食》みたく就職条件を真似たもんなんじゃね?あれにも◯◯のスキル保有時みたいな開放条件スキルはありそうだしロック機能はシルバー以外ついてなさそうだから大分後半の技能っぽい

12721
名無しの<マスター> 2026/08/09 (日) 12:20:35 694d0@97ab4 >> 12715

ただ、味方側に作れる人がいないからもし制限効果あっても敵の煌玉に乗り込んで機能制限!みたいな展開くらいしか使い所なさそう

12725
名無しの<マスター> 2026/08/10 (月) 09:48:47 073c5@37060

ずっと思ってたんだけど、ネメシス、コキュートス、バビロン、グリマルキンの性能が高すぎると思う。(グリマルキンを除いて)これらのエンブリオはこの分後の進化が弱くなるとかあるのかな?それとも主人公補正でそういうのは特にないのかな?
それぞれの中で強すぎると思っているところ↓
ネメシス・・・語りつくせない。とにかく高性能多機能なところ。後固定ダメージ強すぎじゃない?
コキュートス・・・同族殺害人数が多かったら超級エンブリオのステータスに神話級特典武具を持ったベヘモットも凍るらしい。後、発動条件が緩くて範囲も何気に広くて吸収した熱を攻撃に使える。なのに別で必殺スキルの形態を複数持っている。
バビロン・・・個人的に上二つと比べてまだまし。必殺スキルじゃない合体スキルが超闘士の奥義を超える、サブジョブのスキル全使用可能という特性を持っているのだけ謎。
恐ろしいのはにこれらのエンブリオはまだ第六形態ですらないということ。
グリマルキン・・・質問返しではたしか<超級>と比べてそこまで強くないと答えてたけど、ジョブと特典武具なしに決闘上位に居続けてる時点でお察し。

固定ダメージ専用のジョブがないのは、固定ダメージを使う技術をイメージするのが難しかったというのが大きそうだけど、もしかしたら超級職でも結果的にネメシスが起こすことよりも弱くなりそうってことも理由の一つかもしれないと思った。

後単純に疑問なんだけど、基本的に第七形態まで行ったら特殊な例を除いて(必殺スキルを取得できてないヴォジャノーイとか)、強化に使われたリソースは変わらないと思ってたんだけど、質問返しでレヴィアタンがガーディアンだけだったらここまでステータスは伸びていないと答えていてどうしてって思った。誰か分かる人いる?
色々な話題書いちゃってごめんね。

12726
名無しの<マスター> 2026/08/10 (月) 10:05:52 06526@8707f >> 12725

とりあえずグリマルキンの強さに関しては、むしろマスターが居ないことで発生してる物だと思われる
本来はマスターと分身できる純竜級レギオンでしかなくて、マスターを倒せば消えるはずだった物がレギオンだけになってる感じ?

レヴィアタンのステータスに関しては、メイデンの性質とかグレイテスト戦後の伸び率から、自分よりも強い相手と戦った後に成長しまくってる可能性がある

12728
名無しの<マスター> 2026/08/10 (月) 14:36:08 57084@a408a >> 12726

あくまでグリマルキンを増やすスキルだからな、かりにマスターが増えるスキルだったとしても今度は演算能力足りないから動けないし、自己同一性の矛盾とかで精神崩壊するだろうし

12732
名無しの<マスター> 2026/08/10 (月) 23:00:09 6189d@69028 >> 12726

グリマルキンは消費がある時から無くなった発言があるから、無限化する前は時間経過による消耗で必殺が使えなくなる仕様もあったと思う。

12733
名無しの<マスター> 2026/08/10 (月) 23:13:48 6189d@69028 >> 12726

記憶違いかもだけどレヴィのガードナーだけならってステじゃなくてサイズの話じゃなかったっけ?

12736
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 00:22:20 修正 d32eb@5972c >> 12726

○例えば、メイデンwithガーディアンのレヴィアタンが、ガーディアンのみのTYPEだった場合、ステータスがさらに高くなったりするのでしょうか
(=ↀωↀ=)<初期値は高くなるけど
(=ↀωↀ=)<それだと多分あそこまで育ってない

って感じだからステータスの話だとは思うけどそもそも超級進化しないって意味かもしれないし作者にもう一度聞くしかないかも
設定変更の可能性もあるし

12737
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 00:33:32 5fe71@825bf >> 12726

〇エンブリオの大きさってどれくらいリソース取られるのでしょうか? 仮に【レヴィアタン】の超級時のサイズが10mくらいだったらステータスは更に上がりますか?
(=ↀωↀ=)<HPが大幅に減って他がちょこちょこ上がる

サイズの話は多分これ。
あと、ガーディアンだけならそこまで育ってないについては、耐性が上がったり、スキルが強くなったりと他の要素にも割り振られることで、今のような物理ステータス極振りにならなかった、とかじゃないかなと思った。

12739
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 01:09:55 d32eb@5972c >> 12726

確かに極端な能力配分はメイデンの特性によるものか

12740
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 02:35:29 6189d@69028 >> 12726

サイズの話読んだ後に、あそこまで育ってないを読んで、普通サイズのメイデン無いとあそこまで大きくならずにステの合計値が下がる(HPが大幅に下がるため)のかなって思ったのを捻じ曲げて覚えてたわ。

12727
名無しの<マスター> 2026/08/10 (月) 14:31:29 57084@a408a >> 12725

ジョブやらマスターの仕様と混ざるからおかしく感じるけど本来なら
脆弱な人間の肉体で致命傷を何度も受けてようやく亜竜級一体を倒せる(普通は死んでる)エンブリオのネメシス
相手が人を何人も殺してて初めて効果があるようなスキルのコキュートス
だから純粋にエンブリオだけの性能として考えたらそんな強くないのよね

12729
名無しの<マスター> 2026/08/10 (月) 14:52:30 修正 f88ef@d3fff >> 12727

現代日本だとコキュートスなんかほとんど意味ないしね
期待値的に10%以上は欲しいんだけど、10人殺した人なんて滅多にいない
人死にが身近にあったり、闘技場なんていうチート設備があるから強さを発揮できる条件特化型

バビロンはラーニングしまくったがゆえに進化してもほとんど強化されない、
《ユニオン・ジャック》のチャージに時間がかかる+チャージ、発動待機中は他のスキルが使えず戦えない、という制限があるのが大きいと思う

12731
名無しの<マスター> 2026/08/10 (月) 17:30:41 0215c@ef4d0 >> 12727

現代社会基準で考えるとカウンターアブソーションとかコキュートスの防壁とかメイデンとしての戦闘力とかあたりも相当強くないか?

12735
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 00:01:40 修正 d32eb@5972c >> 12727

いくら防御系能力の方がコスパが良いといえ第一形態かつ外部リソースなしで20万ダメージって上級奥義軽く防げるから破格の出力だよね
しかもそっちはメイン能力のサポートでしかないし
本来のレイのパーソナルはアブソらしいからリリアーナにぶつからなければ最初から50万とか防げたかも

12745
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 07:49:46 694d0@97ab4 >> 12727

数値が出たの第二形態だし第1形態だと10万な気もする。あと外部リソースの代わりに一方向、24時間のCT、カスダメでも一回防げば終了っていう使い勝手の悪さがある。
現代社会基準だと数百ダメージのパッシブダメージ軽減の方が強そう

12749
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 13:20:03 修正 d32eb@5972c >> 12727

そうは言っても同じ制約で威力特化なクリムゾンスフィアを正面から受けられるのはCTを加味しても高出力だと思うけどな
元の話題って実用性じゃなくて出力に関する意見だと思うし

12759
名無しの<マスター> 2026/08/14 (金) 22:57:46 修正 6189d@495c5 >> 12727

制限で性能が上がったりするのがエンブリオでは?
それに24時間かけて10万だと1秒あたり1.157ダメくらいしか貯まってなくて、アブソの制限や防御の方が有利な設定含めて考えたら、溜め込んだリソース使うから瞬間出力こそ高いけど、ネメシス自体の出力が特段高い訳ではないと思う。

12730
名無しの<マスター> 2026/08/10 (月) 15:03:07 76e5a@6138a >> 12725

ネメシス  :おそらくダメージ(HP(命))がコストとして効率がいい
コキュートス:半物質半情報共生体(エンブリオ)の特性上《地獄門》や《無双之戦神》みたいな何かを参照するスキルはコスパがいいのかも?
バビロン  :ジョブじゃなくてエンブリオなので仕様が違う。単純比較はできない。個人的にはジョブにかかわらず全ジョブスキルを使えるスキルは第1形態出力でできると思ってる
グリマルキン:闘技場に来るのは基本的に個人戦闘型で殲滅、制圧を苦手とするので相性が悪いことを勘定に入れるとそこまで不思議じゃないと思う

12734
名無しの<マスター> 2026/08/10 (月) 23:41:51 修正 6189d@69028 >> 12725

(=ↀωↀ=)<形態別能力増やすほどに、一つあたりはパワーダウンします
(=ↀωↀ=)<ゼクスはその極致です
(=ↀωↀ=)<パワーダウンを最小限に使うとすれば
(=ↀωↀ=)<ネメシスのように外部リソースを求めるか(ネメシスの場合はダメージ等)
(=ↀωↀ=)<ゼクスのように所持リソースを大とするしかありません(ゼクスの場合はレベル)

ネメシスが強く見えるのは縛りや外部リソースの効率もあるだろうけど、形態別能力持ちがほぼ出てないからかも?
後個人的には固定ダメージの短所が、ダメカンは対象以外には一切効果がない制限で消えてるのが強いと思う。

12738
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 01:06:23 修正 d32eb@5972c >> 12725

ネメシスは相手が与えたダメージによるHP減少そのものを持ってきてぶつけてる自傷扱いのスキルらしいからリソース元は相手の攻撃だしリソース変換によるロスもないんでしょ
多分上級で作れる固定ダメージジェムと違って24時間で蓄積がリセットされるのも使い勝手悪いしね
なぜか2倍になってるし蓄積できる分単機能特化の割にショボいカインより確実にマシなのは否定できないけど

12744
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 07:09:19 06526@6e9bd >> 12738

カイン君は死ぬ原因になった攻撃と同種の能力で反撃するシステムでめちゃくちゃリソース食ってそうなのがね……

理論上はグローリアを絶死結界で倒すことも可能かもしれないが()

12741
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 02:52:07 d32eb@5972c

ジャミーってペネンスドライブ使ったほうが圧倒的に強くないか?
というかカウボーイの最終奥義がコスパ悪すぎる

12742
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 05:09:14 06526@6e9bd >> 12741

【獣戦士】でステータス加算出来るのはモンスターの元々のステータスなので、家畜強化のHP10倍分は貰えない悲しみ
なんなら必殺で増やしたHPも加算対象外かもしれない

12743
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 05:10:02 修正 694d0@97ab4 >> 12741

獣心憑依で加算されるのは従魔の基礎ステータスだから追加できるHPは6万程度。
全部つぎ込んでも得られるバフは亜竜級一体分。

12746
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 11:49:18 修正 d32eb@5972c >> 12741

ライフリンクがあるでしょ
他がやってないってことはさすがに無理なのか?

12747
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 12:37:04 06526@6e9bd >> 12746

ペネンスドライブとライフリンクを同時に使えるジョブが勇者と魔王くらいしか無いんだろうね
近接格闘のジョブと従魔のジョブが相性良いとは思えんし

12748
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 12:57:37 修正 d32eb@5972c >> 12746

あー適性ジョブ問題は忘れてたわ
他で補うとしたら最低でも特典武具要りそうだしマジで救えないな

12750
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 14:37:48 7b57c@98d52 >> 12746

ライフリンクで共有する従魔のHPは、外付けHPみたいな扱いになるとか?そして、外付けHPだとペネの対象に出来ないとか?

12751
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 21:40:12 d32eb@5972c >> 12746

ジャミー以外ほぼ意味ないコンボの対策をいちいち用意することもないんじゃない?
なんならジャミーでも無理そうだし

12752
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 21:54:38 修正 694d0@97ab4 >> 12746

対策というか、苦行僧なら元ネタ的に『同システムの他スキルで苦痛部分だけ他者に移せます』が通らないようになってるってのは普通にあり得そうな気はする

12753
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 22:00:56 5fe71@825bf >> 12746

○HP関連だけど他の登場人物のHPとかはどうなってるの?
( ̄(エ) ̄)<適当に抽出するとこんな感じクマ
六桁:フィガロ
五桁:レイ(四章)、ジュリエット、ルーク(竜魔人)
四桁:マリー、イオ、ユーゴー、ベルドルベル
三桁:ルーク、霞、ふじのん、フランクリン
(=ↀωↀ=)<……あれ、こうして見るとレイ君HP高くない?
( ̄(エ) ̄)<既に結構硬いクマ
(=ↀωↀ=)<そしてフランクリン低くない?
( ̄(エ) ̄)<支援職ですらない非戦闘職ならこんなもんクマ
( ̄(エ) ̄)<でもあいつ、パンデモニウムとの《ライフリンク》込みだと七桁いくクマ
(=ↀωↀ=)<パンデモニウムってHPが百万はあったんですね
( ̄(エ) ̄)<ま、ENDが伴ってない紙装甲の高HPだけどな
(=ↀωↀ=)(……あれ? そうだとしてもあっと言う間に削りきってたよなこの人)

フランクリンが《ライフリンク》からのペネンスドライブが使っていないってことは、使えないってことでいいんでない。(使えない理由がジョブの相性なのか、仕様なのかはわからないけど)
半分の50万でも使えば1万追加で超音速機動もできるのに、あらゆる手段を取るフランクリンが使っていないし。

12754
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 22:31:08 d32eb@5972c >> 12746

まあフランクリンがクリスタルの費用をケチるわけないからアイツがやらないなら無理だろうなあ

12755
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 22:37:05 bc742@d8705 >> 12746

(全然関係ないけど【パンデモニウム】あのサイズでHP100万台ってめちゃくちゃ少ないよな……

12756
名無しの<マスター> 2026/08/11 (火) 22:58:18 9ed85@b3b81 >> 12746

能力的に身が詰まってないだろうからまあ

12757
名無しの<マスター> 2026/08/12 (水) 23:33:30 43a31@3cc59 >> 12746

安物の蟹かよ

12758
名無しの<マスター> 2026/08/14 (金) 21:42:57 0215c@2e80e

エフのパーツを気にしないって性質はゾディアックの必殺がどの星からコスト使ってもいいみたいな部分へと関連してそうだなとか思った

12760
名無しの<マスター> 2026/08/17 (月) 10:34:43 d32eb@b7f3e

単一ステータス特化で第6形態の場合クロノと同じく80倍あたりを大してデメリットなく出せるってことでいいのかな
管理AIなせいで確証が持てない

12761
名無しの<マスター> 2026/08/17 (月) 10:54:04 f88ef@e627a >> 12760

○猫八色は消耗のない増殖スキルだけど、これって無限になる前からですか?
超級時のスキル名は猫八百色?
(=ↀωↀ=)<八〇〇ですね
(=ↀωↀ=)<それとある時期までは分身で消耗してた気がする

○本編ではやらないだろう組み合わせ
BBB対トム
互いに相性最悪で決着つかなさそう
(σロ-ロ)<恐らく私がMP切れで負けます
(=ↀωↀ=)(←MPもSPもほとんど消耗してない奴)

無限に到達したことで消費コストを実質0にしてるっぽいから、80倍は出せるけど時間制限やコスト消費といった条件は付きそう

12762
名無しの<マスター> 2026/08/17 (月) 14:11:12 57084@7fc77 >> 12760

純粋なステータス補正特化ならもっと上狙えると思う
クロノは自分以外も対象にできるし