【
戦士系統派生上級職
《装備枠拡張》Lv1~5
基本的には闘士系統のと同様、ただし闘士系統の《装備枠拡張》に比べて武器枠が増えずその分防具枠とアクセ枠が増える
《重装強化》Lv1~10
装備が埋めている装備枠の数に応じて装備の装備補正を強化するパッシブスキル
装備枠1つにつき1レベル当たり1%上昇する
《重装覚醒》
奥義スキル
装備が埋めている装備枠の数に応じてステータスに関与しないスキルを強化するパッシブスキル
ステータス強化や自動回復系のスキル以外の耐性系や一部の特殊機能を強化する想定だったスキル
【疾風剣士】や【疾風槍士】のような枕詞系の派生職、全身鎧や着ぐるみを始めとした複数部位を埋める装備を用いる事に特化した派生系統、【重装戦士】以外には《重装強化》の最大レベルが僅かに低下する代わりに《装備枠拡張》の最大レベルが上昇し武器枠も増加する【重装闘士】や《重装強化》《装備枠拡張》共に最大レベルが低下するが騎獣のSTRを上昇させる《重装機動》を持つ【重装騎兵】などがある
【
系統無し超級職
ロストジョブ
《装備枠拡張》Lv10
闘士系統と同様のもの
《重装強化》LvEX
装備が埋めている装備枠の数に応じて装備の装備補正を強化するパッシブスキル
倍率は枠1つにつき20%
《超重戦車》
奥義スキル
装備が埋めている装備枠の数に応じて装備スキルを強化するパッシブスキル
《重装覚醒》の制限解除版ともいうべきスキル、ステータスに関与するスキルも強化されるようなった以外内容にこれといった違いは無いが出力は超級奥義相当となっている、また《重装覚醒》による強化と重複する
系統無し超級職ではあるが事実上の重装派生系統の超級職、比較的超寄りの超級職、ステータスの上昇はSPとSTR、EDUが目立って伸びる
就職条件は
①装備枠を全て埋めた状態で強敵を討伐
②装備枠を全て埋めた状態で一定期間過ごす
③装備している装備の総リソース量が一定以上
の三つ
特典武具の影響で派手にバグったジョブ群、なので化身到来の前後で評価が大きく変わる、ただし前も後も【重戦車】に関しては不遇、化身到来前はそもそも【重装】系統の評価が低く、なおかつ後期にはブローチの登場でONとOFFで装備を変える以上達成しにくい条件②が更に達成しずらくなった、特典武具の全身鎧や着ぐるみが出始め【重装】系統が復権したころにはロストジョブ化していたというなんともなジョブである
「装備枠を全て埋めた状態」って特殊装備品は含めるの?
ブローチで条件②が達成しにくくなるってことは、一瞬でも装備を外したらダメってこと?
つまり両手に武器もった状態で何日も過ごす必要がある?