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【旅人 】/【大旅人 】/【超旅人 】
冒険家系統派生職もしくは独自の旅人系統(決めてない)。
ステータスの伸びがほぼなく、習得できるジョブスキルは極めて少ない。
デザインテーマは『旅の中で様々な経験を積み重ねること』。
二次創作用に作ってみたけど多分執筆まで至らない気がしたから供養
・《旅の節約術(仮)》:パッシブスキル
旅人系統がメインジョブの時、HP/MP/SPを消費するスキルのコストを《旅の節約術》のスキルレベル*5%軽減する。《旅の節約術》のスキルレベルによって適用されるスキルの範囲が変化する。
~レベル5:旅人系統が適性のあるジョブスキル
~レベル10:旅人系統が保有するジョブスキル
レベルEx:全てのスキル、アイテムや装備品、果てはエンブリオのスキルに対しても有効
・《旅の経験(仮)》:パッシブスキル
旅人系統がメインジョブの時、サブジョブにも経験値が入る。
分配される経験値はレベルアップかスキル等のために経験値を必要とするジョブで等分。
・《旅の思い出(仮)》:パッシブスキル
最大レベルまで上げた他のジョブを消費し、そのジョブで習得していたたスキルを旅人系統のジョブスキルとして保有できる。
ただし、本来旅人系統が適性を持たないジョブスキルを使用する際はスキルレベルは1/3/5に制限され、スキルレベルを持たないスキルや魔法の出力は10/30/50%に制限される(旅人/大旅人/超旅人)。消費したジョブを再習得してジョブスキルを覚えなおしている場合は制限を受けない。
・《旅の記録(仮)》:パッシブスキル
【超旅人】の固有スキルであり奥義。
《旅の思い出》によって習得したジョブスキルの数に応じて全ステータスを強化する。
・超級職就職条件
①:【旅人】/【大旅人】のカンスト
②:《旅の経験》によって収集したスキルの数が一定以上
③:総移動距離が一定以上(暫定)
④:総移動面積(同一地点の移動をカウントしない総移動距離)が一定以上(暫定)