昨日のアプデでのてるてる坊主の交換についてなのですが、テスト前でずっとINするわけにもいかなく、GFCSと新装備どちらもゲットできるまでにはてるてる坊主を集めきれませんでした。半径4で射程超長なのはみたんですけど、欧州イベ補正なかったら半径の問題であまり強く感じないのですが、これってGFCSより優先度高いですか?長期的目線の話として聞きたいです!
百一号は5-3、アトランタは5-5 2-5のリチャード以外まともに掘らせる気がないマップで草
百一号しか該当しないんだろうから名指しでいいだろと思うわ
開発デバッグ用で何も後ろめたい事がないならそう言えばいいだけなのに、それがないって事は……と邪推が邪推にならない信用のなさが問題だと儲は気付かないんだよな
Richard P.Learyドロップ祈願!
うろ覚えだが、カレー屋ではいちおう「プレイ動画」が流されたんじゃなかったけ?(たとえ動画であってもどんな切り貼り・編集されてたのか分からないけど)
残念ながら「ボタンがあるだけじゃ何のスキップか分かりません!よって無罪!!」だそうで。いや戦闘前に押すスキップボタンで戦闘以外の何を飛ばすんだよ。ぼくはあたまがよくないのでわかりません。
スキップ前提だろうからね。ユーザーと同じ条件でプレイしてないのは明らか。
称賛の声欲しさにやるでしょ
デバッグ用にあって良いものだけど、一般ユーザーの顔した運営側がユーザーと同じ条件でプレイせずに、チート使ってるんじゃないかってのが大問題な訳で。
何寝ぼけたこと言ってるんだ?イベントでプレイ時間水増しの嫌がらせしてる運営が実装するわけ無い。そもそも陣形選択画面で選ばせてるから戦闘演出じゃなくて戦闘そのものをスキップする機能だろうね、あれは。前回イベントの「先行勢が攻略遅くて最終海域まで行けないから最終海域実装しませーん」って発言も運営側が一切まともにプレイしてないから出た言葉だろ。
いつぞやお出ししてきた某隊員の最終海域突破時スクショがあまりにも被害軽微だったけどこれで説明ついたな 耐久完全回復状態・cond値MAX・燃料弾薬満タンでボスマス突っ込めるし当然基地航空隊も全部ボスマスに投入できる 道中突破に必要な装備(ダメコン・煙幕・空襲マス対策・ボスマスにいなけりゃ対潜/PT対策)もいらないからその分スロットにも余裕ができる 開始時から情報全公開・課金無制限だろうとは言われてたけど、ここにきて道中戦闘を任意でスキップできてたことまで判明するとかほんと草
二等輸送艦って何?ももちでいいのか?もっとわかりやすい言葉で書いてほしいね。
儲は「開発のデバッグ用にあって当然」って言って終わり
その画面まだ見れる?魚拓でもいいけど。あげても事実陳列罪で削除されちゃう?
任務の自動受注とか、改修の成功率調整とか、普段使わない艦娘/装備の非表示設定とか、開発版艦これには便利な機能が盛りだくさんなのではと邪推してしまうwこういうの解放しちゃったほうがユーザー増えるんじゃないかな?
プロレスに台本があるのは視聴者側も暗黙の了解なわけだけど、制作側のケアレスミスで台本をポロリしちゃまずいよね
あんなスクショすらないクリア報告なんてエアプでなんの問題もないし、タニベ隊員が開発環境下であろうと本当にクリアしてたらむしろ感心するわ。事務員兼声優兼テストプレイかとも思ったけどSkipなんてしてたらテストプレイにならないもんな。もんな…?
もしユーザー向けに開発中の機能だったら「後日、正式実装します!少しだけお楽しみに!」みたいにお茶を濁すこともできたわけだけど、何もつぶやかずサイレンス修正したってことは...そういう事かな
しかしこれ"skip"なんてド直球なのが宜しくないよな。プレイヤーの大きな不満である、「無駄な演出が多い」「警戒陣の虚無な撃ち合い」「総じて時間がかかり過ぎ」というものを運営は"skip"してましただからな。今までどうにか理由をつけて自分に言い聞かせてきた人たちも魔法が解けるんじゃない?
あのスキップは開発時に使用するものだから某隊員の攻略には関係ないと擁護する人も出てくるかもしれんが、その某隊員は開発内部の人間な訳でそもそもの話そんな人の攻略情報なんてお披露目されてもなんの意味もないんだよな。開発の人が開発環境下でプレイしてましたよってごく当然の話じゃん、プレイヤーと同待遇と思ってるやつの方がどうかしてる。
限定ドロップで欲しい艦が5-3とか5-5とか周回にはとても向かないような海域で取りに行く気が萎えてしまった
別にさ、戦闘スキップが実装されないことに呆れているんではなくて、デバックとはいえ「戦闘スキップ」が既に存在していて、今迄散々言われてきた「運営エアプ説」や「某事務員の快進撃」が戦闘スキップボタンによるものってほぼほぼ証明されてしまった事だよ。後者に関しては関係ないと思いたいけれど、春イベのイベント攻略速度が異様だったのはこれのおかげか、って納得できてしまうわ。
言われてみれば確かに。
1951辺りで猫が多発してたのは上の方にあるスキップ関連だったっぽいな
ああいう不具合は直すの迅速なのホント草w 長年不具合レベルのT字不利有利とか敵連合で第1からの雷撃とか嫌がらせ機能は永久に残すのにな
それなw 誤字ってると思った
ユーザーに不便を強いる事に関してはここの運営はスゴい
まさかよ…「わざと」って線は…流石に無ェ…よな…?
「二等輸送艦」が我が艦隊には配備されていない……ぎりりっ!という提督方も、ご安心ください!この夏、南方のある海域で… 第百一号輸送艦もアトランタも不在で、支援出さないと安心できない個人的に嫌ってる5-3、5-5というのを確認して、ぎりりっ!ってなった。 やっと自然回復上限近くまで来た資源がまた吹き飛ぶのか…
夜間熟練搭乗員ケチりすぎててワロス
基地航空戦てずるくない? こっちは全部飛ばす 敵は制空関係の艦戦のみでテルテル報酬のHO229高い耐爆はシニステ
こんな明らかな運営様スキップボタンを晒した後であの攻略日記()またやるつもりなんですかね
未所持者に対するドロップ率は甘くしてもいいと思うわ… 朝日任務は浅い海域だからまだしも深い海域に行く任務だと拾ってから育成までしなきゃだし
初心者にはどっちにせよ…かもしれないけどせめて明石もオッケーとかにしてくれないかな…。恒常でドロップするような艦じゃないのにピンポイント指定するの最悪すぎる。
うちも朝日いないですね…。1-3まだドロップするかなぁ。マンスリーってのがほんとなぁ…。
張り付かせるためにやってるんだろうな。報酬も選択で勲章とか海外技術だからわざとだ。
神聖ブロック神拳(無意味)で答え合わせだろうな
??「ごめンなさい!」
イベントの難易度調整ガバ過ぎなのこれのせいだろ
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昨日のアプデでのてるてる坊主の交換についてなのですが、テスト前でずっとINするわけにもいかなく、GFCSと新装備どちらもゲットできるまでにはてるてる坊主を集めきれませんでした。半径4で射程超長なのはみたんですけど、欧州イベ補正なかったら半径の問題であまり強く感じないのですが、これってGFCSより優先度高いですか?長期的目線の話として聞きたいです!
百一号は5-3、アトランタは5-5
2-5のリチャード以外まともに掘らせる気がないマップで草
百一号しか該当しないんだろうから名指しでいいだろと思うわ
開発デバッグ用で何も後ろめたい事がないならそう言えばいいだけなのに、それがないって事は……と邪推が邪推にならない信用のなさが問題だと儲は気付かないんだよな
Richard P.Learyドロップ祈願!
うろ覚えだが、カレー屋ではいちおう「プレイ動画」が流されたんじゃなかったけ?(たとえ動画であってもどんな切り貼り・編集されてたのか分からないけど)
残念ながら「ボタンがあるだけじゃ何のスキップか分かりません!よって無罪!!」だそうで。
いや戦闘前に押すスキップボタンで戦闘以外の何を飛ばすんだよ。
ぼくはあたまがよくないのでわかりません。
スキップ前提だろうからね。ユーザーと同じ条件でプレイしてないのは明らか。
称賛の声欲しさにやるでしょ
デバッグ用にあって良いものだけど、一般ユーザーの顔した運営側がユーザーと同じ条件でプレイせずに、チート使ってるんじゃないかってのが大問題な訳で。
何寝ぼけたこと言ってるんだ?イベントでプレイ時間水増しの嫌がらせしてる運営が実装するわけ無い。そもそも陣形選択画面で選ばせてるから戦闘演出じゃなくて戦闘そのものをスキップする機能だろうね、あれは。前回イベントの「先行勢が攻略遅くて最終海域まで行けないから最終海域実装しませーん」って発言も運営側が一切まともにプレイしてないから出た言葉だろ。
いつぞやお出ししてきた某隊員の最終海域突破時スクショがあまりにも被害軽微だったけどこれで説明ついたな
耐久完全回復状態・cond値MAX・燃料弾薬満タンでボスマス突っ込めるし当然基地航空隊も全部ボスマスに投入できる
道中突破に必要な装備(ダメコン・煙幕・空襲マス対策・ボスマスにいなけりゃ対潜/PT対策)もいらないからその分スロットにも余裕ができる
開始時から情報全公開・課金無制限だろうとは言われてたけど、ここにきて道中戦闘を任意でスキップできてたことまで判明するとかほんと草
二等輸送艦って何?ももちでいいのか?もっとわかりやすい言葉で書いてほしいね。
儲は「開発のデバッグ用にあって当然」って言って終わり
その画面まだ見れる?魚拓でもいいけど。あげても事実陳列罪で削除されちゃう?
任務の自動受注とか、改修の成功率調整とか、普段使わない艦娘/装備の非表示設定とか、開発版艦これには便利な機能が盛りだくさんなのではと邪推してしまうwこういうの解放しちゃったほうがユーザー増えるんじゃないかな?
プロレスに台本があるのは視聴者側も暗黙の了解なわけだけど、制作側のケアレスミスで台本をポロリしちゃまずいよね
あんなスクショすらないクリア報告なんてエアプでなんの問題もないし、タニベ隊員が開発環境下であろうと本当にクリアしてたらむしろ感心するわ。事務員兼声優兼テストプレイかとも思ったけどSkipなんてしてたらテストプレイにならないもんな。もんな…?
もしユーザー向けに開発中の機能だったら「後日、正式実装します!少しだけお楽しみに!」みたいにお茶を濁すこともできたわけだけど、何もつぶやかずサイレンス修正したってことは...そういう事かな
しかしこれ"skip"なんてド直球なのが宜しくないよな。プレイヤーの大きな不満である、「無駄な演出が多い」「警戒陣の虚無な撃ち合い」「総じて時間がかかり過ぎ」というものを運営は"skip"してましただからな。今までどうにか理由をつけて自分に言い聞かせてきた人たちも魔法が解けるんじゃない?
あのスキップは開発時に使用するものだから某隊員の攻略には関係ないと擁護する人も出てくるかもしれんが、その某隊員は開発内部の人間な訳でそもそもの話そんな人の攻略情報なんてお披露目されてもなんの意味もないんだよな。開発の人が開発環境下でプレイしてましたよってごく当然の話じゃん、プレイヤーと同待遇と思ってるやつの方がどうかしてる。
限定ドロップで欲しい艦が5-3とか5-5とか周回にはとても向かないような海域で取りに行く気が萎えてしまった
別にさ、戦闘スキップが実装されないことに呆れているんではなくて、デバックとはいえ「戦闘スキップ」が既に存在していて、今迄散々言われてきた「運営エアプ説」や「某事務員の快進撃」が戦闘スキップボタンによるものってほぼほぼ証明されてしまった事だよ。後者に関しては関係ないと思いたいけれど、春イベのイベント攻略速度が異様だったのはこれのおかげか、って納得できてしまうわ。
言われてみれば確かに。
1951辺りで猫が多発してたのは上の方にあるスキップ関連だったっぽいな
ああいう不具合は直すの迅速なのホント草w
長年不具合レベルのT字不利有利とか敵連合で第1からの雷撃とか嫌がらせ機能は永久に残すのにな
それなw
誤字ってると思った
ユーザーに不便を強いる事に関してはここの運営はスゴい
まさかよ…「わざと」って線は…流石に無ェ…よな…?
「二等輸送艦」が我が艦隊には配備されていない……ぎりりっ!という提督方も、ご安心ください!この夏、南方のある海域で…
第百一号輸送艦もアトランタも不在で、支援出さないと安心できない個人的に嫌ってる5-3、5-5というのを確認して、ぎりりっ!ってなった。
やっと自然回復上限近くまで来た資源がまた吹き飛ぶのか…
夜間熟練搭乗員ケチりすぎててワロス
基地航空戦てずるくない?
こっちは全部飛ばす
敵は制空関係の艦戦のみでテルテル報酬のHO229高い耐爆はシニステ
こんな明らかな運営様スキップボタンを晒した後であの攻略日記()またやるつもりなんですかね
未所持者に対するドロップ率は甘くしてもいいと思うわ… 朝日任務は浅い海域だからまだしも深い海域に行く任務だと拾ってから育成までしなきゃだし
初心者にはどっちにせよ…かもしれないけどせめて明石もオッケーとかにしてくれないかな…。恒常でドロップするような艦じゃないのにピンポイント指定するの最悪すぎる。
うちも朝日いないですね…。1-3まだドロップするかなぁ。マンスリーってのがほんとなぁ…。
張り付かせるためにやってるんだろうな。報酬も選択で勲章とか海外技術だからわざとだ。
神聖ブロック神拳(無意味)で答え合わせだろうな
??「ごめンなさい!」
イベントの難易度調整ガバ過ぎなのこれのせいだろ