公式HPの「ゴールデンウィークキャンペーン」にも載ってますよ。性能は全て開示してますが、解放コストは非公開かな。まあ、そこはあえて非公開なのかもしれませんが。
しるしもストア入りか。1個10万で一月10個まで。レジェとアスクレも合わせると、月々合計245万……これはラフクエも回した方が良さそうだな
スキルツリー内容を公式Twitterで全部公開してくれるのはいいね
延長しないほうが珍しいくらい
ホントにメンテ延長
だね。
ランクアップアイテムクエストページの更新おつです。覚醒石の個数ですが、チケ無しのC級【装備による確率底上げ無し】は2個と3個のパターンがあったので、少なくともチケ無しのC級の個数はのランダムと明記して良いのではと思います。
今日のアプデは新機能であるスキルツリー強化が実装されるから、今までの傾向から考えるとメンテ延長しそう。
装備3解放だけでは開花コストに見合わないかなって思うので良いやり方だと思う。
個人的には、スキル強化を開花と紐付けたのはアリだと思います。 単にスキルを上方修正(使いやすく)すると、他のヒーローの性能評価にも影響を与える可能性があるかもしれないので
悪手とか運営目線で来られてもな…。普通に楽しみでしかないかな。
そこ管理するの開発の仕事だし、まぁあれやこれや揉めるのも面倒だから雑にどっちも満たす考えするなら開花前も強化→開花でさらに上乗せ、と言っても開花後の話とか結局開花させんとわからないのでとなるだけだが
月末のリマインド助かります。それにしてもお買い物多くなりましたね…。
一応月末なので注意喚起しておきます(´-ω-`) ストアでのレジェンドメダル、アストロ・クレジットの交換を忘れずに 余裕のある方はサーチ・ストラクチャでのスタミナドリンク、レコードキューブでのレジェンドメダル交換もお忘れなく
ついでにイベント(洛祭紀行)でイベントアイテムが余っている方はラフとの交換も5月4日14:00までなので忘れないうちにしておきましょう 特にフリクエが終わった後にイベント専用の営業から帰ってきた場合には、その分の交換を忘れやすいので注意しましょう(一敗)
ええっ・・・人の危惧をムキ扱いって、いや急に絡んできたのそっちやんという。 ツリー強化した人の情報見ろってのも、それ強化が大した事なかった場合その人が犠牲になってるって事実理解してるのかな。
探検マルフィクは限定なのに性能クソ微妙な上の、ルティリクスが強いのもあってガチでハズレ扱いされてるレベルだったからなぁ。 次の強化の際には真面目にいて欲しいな、その時に恒常ライキもいてくれると尚良し。
まぁアカシは普通に性能優秀な方だし、強化でいる方がおかしいからそりゃいないでしょ。 というか下手したら普通に強いのに何でアカシ優先?もっと強化すべきキャラがいるだろ!ってなりかねない。 ラクタは性能もだしここで出すのは本編かイベで登場フラグだろうね。
そんなこと気にするなら先にツリー強化した人の情報見ればいいだけの話。何をそんなムキになって批判してるのかが分からない。
コストがっつり注いだ結果そんな大した強化じゃありませんでしたって可能性があるからなぁ。リセット不可の開花と結びつけるのは悪手でしょ。
キャラクエストもハックル以外は回収済みでそのハックルもヴィスカナムで声フラグたってる。そうなるとラクタに何かあっても不思議じゃないね。正月にちょっと出たけど、出番ほぼ無しで限定化した前例もあることだし。後は早急に強化が求められる限定キャラは探検マルフィクかな。鈍足すぎるしスキルがあまりにもしょっぱすぎる。
ノーコストでしょーもない強化貰うより、コストがっつり推しに注いで実用レベルまで持っていけるほうがいい。
スキル強化の面子がずっと望まれてた酔っぱライキさんに直近のイベントで活躍したガンメイさんとコウキってことは、これラクタ先生も近々出てくるってことかな?普通ならアカシ辺りが入りそうな枠だし。
消費した育成素材はリセットできないんだから少なくとも最初からツリーの内容全て公開してくれないと…開花させてスキルツリー見たら結局微妙でしたじゃ話にならんよね。何よりラクタに必要なのは対価と見合ってないテコ入れよりもストーリーへ登場させる事でしょうに。
既存キャラの強化要素が発表されてから随分待ったけど、スキルツリーが答えなんだよね多分……順次増やすとは書いてあるにしても、対象が少ないなぁ 現状でスキルに恵まれてて、日常的にバトルに編成するようなキャラは優先度が後ろになるんだろうが、実装ペースが特殊クエスト並みだったら、またまた待たないといけないんだよね その上、なんでまた開花到達と結び付けちゃったかなぁ……
バトルの種類やキャラの強化要素が充実するのも大事だけど、読み物クエストの増加もそろそろ本腰を入れてほしい
4/6以降のランクアップアイテムクエスト・挑戦Aの報酬が大覚醒石×1とラフ×5800(最大ボーナスでラフ×7539?)・挑戦Bの報酬が中覚醒石×1とラフ×4200・挑戦cの報酬が小覚醒石×2とラフ×3000へと変化したようです。おま環かもしれまんせが、6%プロキー装備5人でラフアップを狙いましたがなぜか1が切り捨てられました
スキル強化、限定ライキさんの方は来たけど恒常ライキさんの方は来なかったかぁ。 恒常の方も設定と劇中の活躍と見合って無さすぎの性能だから強化して欲しかったなぁ。 というか開花しないと強化無理って結構キツすぎでは?キャラを使いやすくしてくれる処置じゃないんかいという。
最終話とエピローグ見たけどそうなんだよなぁ。 全員は救えなかったけど何はともあれ一件落着って感じだけど一番肝心の無理矢理防衛局が主人公を事件に絡むように依頼してきた理由が不明のままと最大の爆弾が残ってるっていうね。 最後の技の威力云々はセイイチロウオペだし主人公無関係と思うし、竜脈弄れる程の存在というのを確認したかったのか? ギアンサルイベの件も不明な点が多いと後のフラグの可能性大だろうし(次の登場イベのフラグの可能性もある)、ツネアキの忠告は既にやらかしてるから耳が痛いw ほんと本編でまたアイツらが暴れ出すフラグが着々と立ってるなぁ。
開花が新たなエンドコンテンツだから、ばら撒くわけにもいくまい。基本イベと強敵で24個ベースに+αって感じで1月1キャラ分ね。まぁスキルツリー解放も毎月あるわけじゃなし、じっくり集めていこう。
新要素の追加が頻繁にあるのやっぱモチベあがる。よくある育成要素といってもやっぱりやり込める幅が出ると日々の周回にも意味が出てくるってもんよ。新規イベントの合間に開花解放を挟むだけでもワクワクが違うね。
とりあえず育成キャンペーンはラフ獲得しにいくわ。幸いexpとリレは余裕を持って貯蓄してたからラフの貯蓄を進めておきたい。最推しが解放来た時に即オールマックスできるようにしておかなきゃ。
24時間ラフ営業に4枠だすと1日で10万越え入手できる。1か月まわすと300万越えるけど、これでまかなえないかな?
開花素材は最大数取得するにしても、問題はラフだ。アストロクレジットもクソ高いけど、スキルツリー内でもランクアップの石を素材に使うみたいだし、ラフ要求量が尋常じゃない。
開花が前提になってるのは、これからはキャンペーンとかイベントとかでどんどん配布していくぞっていう前振りだと思いたいな できたら毎月アストロクレジットを消費しきれるぐらいは欲しいね
限定コウキ借りて、ツネアキ(ナリヒト)、アンドリュー(ハロン)、アンナ(ヒトミ)でクリア。半減まで行ったらコウキは必殺→必殺→スキル、ツネアキはSKかスキル→SKかスキル→必殺、アンドリューは攻撃→必殺→SK、アンナはスキルか必殺→スキルか必殺→SK、の繰り返し。
289393920 初心者の方もそうでない方もお気軽にどうぞ。イベ中は基本的にボーナスキャラ置いてます。
上で、あれなコメントしたので、もう一度情報見直したら、パッシブ追加とかもあるね。それと、逆に考えてみると「開花」の本質ってスキルツリーの開放にあるのでは?開花のコスト的に第3スロット解放だけだとつり合い悪いよな
ライキさん強めのパッシブ貰ってんねぇ。1回目でこれなら後続にも期待できそう。
正直いえば条件重いね。現時点ではお手軽に試せるほどの素材がないうえ、超絶強化となるかも不確定だし。いま開示されてる情報だと段階的な発動率アップが見えるが、確定発動になっても引き合うコストかな? まあ、ネガティブな発言してしまったが、推しがどーんと強キャラになるのなら良いなあ。 結局、キャラ愛が試されると言えなくもない。
確かに条件は重め でも画像見た感じ全スキルが強化出来るっぽいのはすごく期待してる 後は今後の夢のしるしとラフの入手量次第かな
スキル強化来たか。第一弾対象キャラに酔ライキとガンメイがいるのは納得しかない。でも開花してないとスキル強化できないのは条件としてちょっと重い気がする。重くない?
公式HPの「ゴールデンウィークキャンペーン」にも載ってますよ。性能は全て開示してますが、解放コストは非公開かな。まあ、そこはあえて非公開なのかもしれませんが。
しるしもストア入りか。1個10万で一月10個まで。レジェとアスクレも合わせると、月々合計245万……これはラフクエも回した方が良さそうだな
スキルツリー内容を公式Twitterで全部公開してくれるのはいいね
延長しないほうが珍しいくらい
ホントにメンテ延長
だね。
ランクアップアイテムクエストページの更新おつです。覚醒石の個数ですが、チケ無しのC級【装備による確率底上げ無し】は2個と3個のパターンがあったので、少なくともチケ無しのC級の個数はのランダムと明記して良いのではと思います。
今日のアプデは新機能であるスキルツリー強化が実装されるから、今までの傾向から考えるとメンテ延長しそう。
装備3解放だけでは開花コストに見合わないかなって思うので良いやり方だと思う。
個人的には、スキル強化を開花と紐付けたのはアリだと思います。 単にスキルを上方修正(使いやすく)すると、他のヒーローの性能評価にも影響を与える可能性があるかもしれないので
悪手とか運営目線で来られてもな…。普通に楽しみでしかないかな。
そこ管理するの開発の仕事だし、まぁあれやこれや揉めるのも面倒だから雑にどっちも満たす考えするなら開花前も強化→開花でさらに上乗せ、と言っても開花後の話とか結局開花させんとわからないのでとなるだけだが
月末のリマインド助かります。それにしてもお買い物多くなりましたね…。
一応月末なので注意喚起しておきます(´-ω-`)
ストアでのレジェンドメダル、アストロ・クレジットの交換を忘れずに
余裕のある方はサーチ・ストラクチャでのスタミナドリンク、レコードキューブでのレジェンドメダル交換もお忘れなく
ついでにイベント(洛祭紀行)でイベントアイテムが余っている方はラフとの交換も5月4日14:00までなので忘れないうちにしておきましょう
特にフリクエが終わった後にイベント専用の営業から帰ってきた場合には、その分の交換を忘れやすいので注意しましょう(一敗)
ええっ・・・人の危惧をムキ扱いって、いや急に絡んできたのそっちやんという。
ツリー強化した人の情報見ろってのも、それ強化が大した事なかった場合その人が犠牲になってるって事実理解してるのかな。
探検マルフィクは限定なのに性能クソ微妙な上の、ルティリクスが強いのもあってガチでハズレ扱いされてるレベルだったからなぁ。
次の強化の際には真面目にいて欲しいな、その時に恒常ライキもいてくれると尚良し。
まぁアカシは普通に性能優秀な方だし、強化でいる方がおかしいからそりゃいないでしょ。
というか下手したら普通に強いのに何でアカシ優先?もっと強化すべきキャラがいるだろ!ってなりかねない。
ラクタは性能もだしここで出すのは本編かイベで登場フラグだろうね。
そんなこと気にするなら先にツリー強化した人の情報見ればいいだけの話。何をそんなムキになって批判してるのかが分からない。
コストがっつり注いだ結果そんな大した強化じゃありませんでしたって可能性があるからなぁ。リセット不可の開花と結びつけるのは悪手でしょ。
キャラクエストもハックル以外は回収済みでそのハックルもヴィスカナムで声フラグたってる。そうなるとラクタに何かあっても不思議じゃないね。正月にちょっと出たけど、出番ほぼ無しで限定化した前例もあることだし。後は早急に強化が求められる限定キャラは探検マルフィクかな。鈍足すぎるしスキルがあまりにもしょっぱすぎる。
ノーコストでしょーもない強化貰うより、コストがっつり推しに注いで実用レベルまで持っていけるほうがいい。
スキル強化の面子がずっと望まれてた酔っぱライキさんに直近のイベントで活躍したガンメイさんとコウキってことは、これラクタ先生も近々出てくるってことかな?普通ならアカシ辺りが入りそうな枠だし。
消費した育成素材はリセットできないんだから少なくとも最初からツリーの内容全て公開してくれないと…開花させてスキルツリー見たら結局微妙でしたじゃ話にならんよね。何よりラクタに必要なのは対価と見合ってないテコ入れよりもストーリーへ登場させる事でしょうに。
既存キャラの強化要素が発表されてから随分待ったけど、スキルツリーが答えなんだよね多分……順次増やすとは書いてあるにしても、対象が少ないなぁ
現状でスキルに恵まれてて、日常的にバトルに編成するようなキャラは優先度が後ろになるんだろうが、実装ペースが特殊クエスト並みだったら、またまた待たないといけないんだよね
その上、なんでまた開花到達と結び付けちゃったかなぁ……
バトルの種類やキャラの強化要素が充実するのも大事だけど、読み物クエストの増加もそろそろ本腰を入れてほしい
4/6以降のランクアップアイテムクエスト・挑戦Aの報酬が大覚醒石×1とラフ×5800(最大ボーナスでラフ×7539?)・挑戦Bの報酬が中覚醒石×1とラフ×4200・挑戦cの報酬が小覚醒石×2とラフ×3000へと変化したようです。おま環かもしれまんせが、6%プロキー装備5人でラフアップを狙いましたがなぜか1が切り捨てられました
スキル強化、限定ライキさんの方は来たけど恒常ライキさんの方は来なかったかぁ。
恒常の方も設定と劇中の活躍と見合って無さすぎの性能だから強化して欲しかったなぁ。
というか開花しないと強化無理って結構キツすぎでは?キャラを使いやすくしてくれる処置じゃないんかいという。
最終話とエピローグ見たけどそうなんだよなぁ。
全員は救えなかったけど何はともあれ一件落着って感じだけど一番肝心の無理矢理防衛局が主人公を事件に絡むように依頼してきた理由が不明のままと最大の爆弾が残ってるっていうね。
最後の技の威力云々はセイイチロウオペだし主人公無関係と思うし、竜脈弄れる程の存在というのを確認したかったのか?
ギアンサルイベの件も不明な点が多いと後のフラグの可能性大だろうし(次の登場イベのフラグの可能性もある)、ツネアキの忠告は既にやらかしてるから耳が痛いw
ほんと本編でまたアイツらが暴れ出すフラグが着々と立ってるなぁ。
開花が新たなエンドコンテンツだから、ばら撒くわけにもいくまい。基本イベと強敵で24個ベースに+αって感じで1月1キャラ分ね。まぁスキルツリー解放も毎月あるわけじゃなし、じっくり集めていこう。
新要素の追加が頻繁にあるのやっぱモチベあがる。よくある育成要素といってもやっぱりやり込める幅が出ると日々の周回にも意味が出てくるってもんよ。新規イベントの合間に開花解放を挟むだけでもワクワクが違うね。
とりあえず育成キャンペーンはラフ獲得しにいくわ。幸いexpとリレは余裕を持って貯蓄してたからラフの貯蓄を進めておきたい。最推しが解放来た時に即オールマックスできるようにしておかなきゃ。
24時間ラフ営業に4枠だすと1日で10万越え入手できる。1か月まわすと300万越えるけど、これでまかなえないかな?
開花素材は最大数取得するにしても、問題はラフだ。アストロクレジットもクソ高いけど、スキルツリー内でもランクアップの石を素材に使うみたいだし、ラフ要求量が尋常じゃない。
開花が前提になってるのは、これからはキャンペーンとかイベントとかでどんどん配布していくぞっていう前振りだと思いたいな
できたら毎月アストロクレジットを消費しきれるぐらいは欲しいね
限定コウキ借りて、ツネアキ(ナリヒト)、アンドリュー(ハロン)、アンナ(ヒトミ)でクリア。半減まで行ったらコウキは必殺→必殺→スキル、ツネアキはSKかスキル→SKかスキル→必殺、アンドリューは攻撃→必殺→SK、アンナはスキルか必殺→スキルか必殺→SK、の繰り返し。
289393920 初心者の方もそうでない方もお気軽にどうぞ。イベ中は基本的にボーナスキャラ置いてます。
上で、あれなコメントしたので、もう一度情報見直したら、パッシブ追加とかもあるね。それと、逆に考えてみると「開花」の本質ってスキルツリーの開放にあるのでは?開花のコスト的に第3スロット解放だけだとつり合い悪いよな
ライキさん強めのパッシブ貰ってんねぇ。1回目でこれなら後続にも期待できそう。
正直いえば条件重いね。現時点ではお手軽に試せるほどの素材がないうえ、超絶強化となるかも不確定だし。いま開示されてる情報だと段階的な発動率アップが見えるが、確定発動になっても引き合うコストかな? まあ、ネガティブな発言してしまったが、推しがどーんと強キャラになるのなら良いなあ。
結局、キャラ愛が試されると言えなくもない。
確かに条件は重め でも画像見た感じ全スキルが強化出来るっぽいのはすごく期待してる 後は今後の夢のしるしとラフの入手量次第かな
スキル強化来たか。第一弾対象キャラに酔ライキとガンメイがいるのは納得しかない。でも開花してないとスキル強化できないのは条件としてちょっと重い気がする。重くない?