爪が確定という根拠は何?
そもそも単発ダメージが高いので相対的に割合ダメの価値が薄い・攻撃速度がメガ中は変化しないため力の価値は薄いのに対して爪は追加ダメージだけじゃなく減速も強くて元々ほぼ確定枠だから
わざ性能・ステータス等を考慮した立ち回り上の相性 むしろ、爪なしはどういう立ち回りを想定しているのか気になるんだが
前張り少ないから自己再生+気合で耐久ビルドとか、サイブレだからメイジ寄りで爪要らないとかならわかるけど、テレポ予知の話でしょ?
力ダンベル、予知テレポメインで追い性能・火力共に困ってないから爪付けてないけど実戦的に比較してみるかね。 成績はレジェンド1700、X勝率は62%
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そもそも単発ダメージが高いので相対的に割合ダメの価値が薄い・攻撃速度がメガ中は変化しないため力の価値は薄いのに対して爪は追加ダメージだけじゃなく減速も強くて元々ほぼ確定枠だから
わざ性能・ステータス等を考慮した立ち回り上の相性
むしろ、爪なしはどういう立ち回りを想定しているのか気になるんだが
前張り少ないから自己再生+気合で耐久ビルドとか、サイブレだからメイジ寄りで爪要らないとかならわかるけど、テレポ予知の話でしょ?
力ダンベル、予知テレポメインで追い性能・火力共に困ってないから爪付けてないけど実戦的に比較してみるかね。
成績はレジェンド1700、X勝率は62%