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ミュウツー(X)

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ミュウツー(X)のコメント
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作成: 2023/07/21 (金) 17:32:28
最終更新: 2023/07/23 (日) 11:49:47
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1913
名前なし 2025/09/08 (月) 03:13:53 ace37@dab26

メガシンカ時の超強化と引き換えに通常時ナーフされてるようなもんだしさすがにこれはもうみらいよちでAA特化にするしかないのでは…?

1914
名前なし 2025/09/08 (月) 06:46:06 aabf2@9628d >> 1913

Xの非メガ時通常が通用するのなんてせいぜいLv7くらいまでだぞ

1915
名前なし 2025/09/08 (月) 10:35:30 修正 576b6@59069

殴ってゲージを溜める他に、エオスエナジーをメガシンカゲージに変換して、いつでもメガシンカできる機能が付いたらいいのに

1916
名前なし 2025/09/08 (月) 23:44:20 ace37@128e1

みらいよちの「お前はもう死んでいる」的なタイムラグ感好きw

1917
1TNzDDuu3gJgqHS 2025/09/09 (火) 13:04:49

テレポートはSwitch勢にとっては無いものとして考えた方が良いかもしれん
逃げに使えないブリンク技って本当に弱いな

1919
名前なし 2025/09/11 (木) 19:43:14 aabf2@9628d >> 1917

ダメージがないから、実装時は敵に吸われない仕様だったはずなんだけど、いつの間に改悪された?

1918
名前なし 2025/09/11 (木) 19:36:44 6d71e@9fa17

Xは自己再生のが強いし…
にしても下がりすぎだろ勝率 すげえな

1920
名前なし 2025/09/11 (木) 21:47:38 1a61a@55ae4 >> 1918

メガ時ちょっと強くなっただけだしな…

1921
名前なし 2025/09/11 (木) 22:35:05 ac550@caa50

今のミュウツーと前の気合を持ったミュウツーどっちが殴り合い強いんだろ?

1922
名前なし 2025/09/24 (水) 22:54:54 6d71e@d7d3c

バフはどこ?ここ?

1923
名前なし 2025/10/03 (金) 01:06:00 e80c4@49780

勝率ガーと言うもののサイブレ+テレポはコンスタントに勝率49%ある
こいつに活路を見出だすならこれしかない

1924
名前なし 2025/10/03 (金) 13:09:21 e364a@5d33a >> 1923

それYと合わせて惑わすのが強いだけな気も……まぁ再生だろうがもう今のXなんてYと一緒に出すくらいしか使い道ないのはそうだけども

1926
名前なし 2025/10/03 (金) 15:52:56 82c8d@151d2 >> 1924

XYオスアスの最強編成で行くしかないか…

1927
名前なし 2025/10/03 (金) 16:12:01 d60ac@59069 >> 1924

XYルカルカの惑わし編成だぞ

1928
名前なし 2025/10/04 (土) 00:44:38 e80c4@49780 >> 1924

XYとかルカルカとかの組み合わせでいびつな編成のネタ枠運用されてる中でこの勝率なら普通に強い可能性まである

1929
名前なし 2025/10/06 (月) 12:04:50 ace37@1be6a

とりあえずメガ時にエナジー消費する設定はもうやめようぜ。まずはそこからだ。
と言うか時間とか伸ばしたところで大したメリットないんだからエナジー消費した分ステータスアップとかにしてくれ。

1930
名前なし 2025/10/06 (月) 15:29:52 765a5@6c8fd >> 1929

まずは、って言うほど明確にそこが弱い要素ってわけじゃないよね。
メガシンカがステータス上昇そのものなんだけど理解してるのか?時間伸ばすメリットしかないだろ。

1931
名前なし 2025/10/06 (月) 16:10:16 ace37@45636 >> 1930

時間が伸びるメリットがそれほど大きいとは思わんけどね…
時間伸びたところでめいっぱい戦うほど体力持たないし、あるいは短時間で処したところで時間余ってあとは野生狩るだけとかね。そのくせゴールに入れるエナジーは残らないし。
まぁおかげで逆に積みやすかったりはするんだけど。それも今回の調整で持ち物減ったからそんなメリットも薄れちゃったしね。

もちろんメガシンカ自体がステータスアップなのは理解してる…仮にも使用回数が1番多いのがこいつなもんで。
だからどうせエナジー喰うなら旨みの感じない時間延長より喰った分さらにステータス盛ってくれよって話。

1935
名前なし 2025/10/15 (水) 06:12:50 2c12d@b7358 >> 1929

マジでわかる。ザシアンホウオウは能動的にエナジー消費するからまだいいけどXYは通常振ってるだけで勝手にメガシンカしてエナジー消えるからストレス凄いわ

1936
名前なし 2025/10/15 (水) 08:40:55 d60ac@59069 >> 1935

メガルカリオがメガシンカにエナジー消費してないし、メガシンカにエナジー消費が無い初期状態に戻してエナジーをゲージに変換して好きなタイミングでメガシンカできるようにしてほしい。(何度も言ってる)
もちろん殴ってゲージを溜めるのも残す。

1932
名前なし 2025/10/06 (月) 20:32:54 66f14@17285

今ならYみたいに自己再生でメガゲージ貯めれるようにしても良いと思う
てか冷静に考えて何故Yの方が遠距離で溜めやすいだろうにあっちにはあってこっちにはないんよ?

1933
名前なし 2025/10/08 (水) 19:20:09 40321@80dd5

サイブレテレポが装置枠としてはかなりの機動力だからこれを活かしてハラスしつつ抜けに回るのが一番よさそう。問題は持ち物2つ埋まってるから気合入れるしかなくて機動力活かすための軽石が持てないこと

1934
名前なし 2025/10/14 (火) 19:38:49 02ed1@66622

敵でも味方でもたまーーーに見かけるけど存在感が薄すぎるという印象しかない
メイジの火力が高過ぎてリソース受けきれないし、AA振りに前出ようもんならハイスペックなファイターにボコボコにされて高級タブンネになるだけ
簡単にメガシンカできるような環境じゃないのに頑張ってメガになっても他のファイターが強すぎて性能不足を感じるわ

1937
名前なし 2025/12/04 (木) 21:30:42 4ea2b@e4ad4

力ダンベルテレポ予知Xが割とやれるんじゃね?と俺の中で話題に
再生サイブレとか気合学習でタンク寄りにしても他のファイターに殴り合って勝てないし(特にダダリン)テレポしてメイジ引っ張ってアサシン気味にするとなかなか強い

1938
名前なし 2025/12/06 (土) 17:26:50 02ff8@caa50

つ、強くね?
序盤あほかてーし後半はサイブレでハラスしながらメガゲージためて殴り合いできるしユナイト強いし。学習枠でしかまだ使ってないけど7,8万くらいの与ダメ出しつつ体があほ硬いから相手陣入って視界取りつつサイブレで逃げる、かてそうだったら殴るができる

1939
名前なし 2025/12/06 (土) 22:32:28 7e456@452e3

学習タンクとしては結構やれる
耐久の数値上がったのが大きい

1940
名前なし 2025/12/08 (月) 10:09:51 c4b6c@37bf8

装置持たないファイター型のxはファーム遅すぎて本当に弱いと思ってるから使いたくないのに後から装置被せてくる輩のせいで装置を外さざるを得ないのイヤすぎる

1941
名前なし 2025/12/08 (月) 12:13:09 979e6@ddf4c

調整値見てやりすぎじゃね?と思ったけど、エナジー消費するのがソロランだとまあまあ厳しくて、意外とちょうど良い
まあ、環境理解が進んだら評価変わる可能性もあるが

1942
名前なし 2025/12/08 (月) 15:37:49 3282f@aa454

序盤の強さちょっとやりすぎだな。ザシに正面から殴り勝てるわ。そのままダンベル積んでスノボ展開。騒がれてないけどアウトよりな強さな気がする。

1943
名前なし 2025/12/08 (月) 22:09:50 8cb67@caa50

ただ後半のファイターとしての性能は下の方だからスイクンみたいな位置かなーって勝手に思ってる

1944
名前なし 2025/12/08 (月) 22:42:41 d9f50@9612d

総合的に順当に強い
強すぎるってほどではない
そんな感じ

1945
名前なし 2025/12/09 (火) 20:49:20 修正 2f6f4@01deb

サイブレで使ってたけどYで良くねってなってる。
みんな構成どうしてるんや教えてくれ。

1946
名前なし 2025/12/09 (火) 20:53:17 979e6@ddf4c >> 1945

ファイターとして採用するなら今は未来予知のほうが強いで

1947
名前なし 2025/12/09 (火) 21:42:22 8cb67@ca1e2 >> 1946

逆に学習枠でしか使ってないからY使ったらXで良くねってなった

1950
名前なし 2025/12/10 (水) 04:29:09 2f6f4@32b27 >> 1946

予知再生 力ダンベルまじで強かった!ありがとう!

1948
名前なし 2025/12/09 (火) 23:50:51 8cb67@caa50

なんか聖なる炎リワークした時のホウオウみたいな感じするわ。序盤強いし火力も出るし機動力もある程度あって硬い

1949
名前なし 2025/12/10 (水) 04:19:05 baf04@5018b

どうでもいいけどもちもののところゴツゴツマットになっててワロタ

1951
名前なし 2025/12/10 (水) 04:31:37 2f6f4@32b27 >> 1949

修正しといたで👍

1952
名前なし 2025/12/10 (水) 09:20:34 5f541@0ab4c

自己再生未来予知で学習枠の時、持ち物は攻撃盛ってシールド増やすのと共鳴で場持ち良くするのだとどっちが使いやすいですかね

1953
名前なし 2025/12/10 (水) 11:57:55 22626@b69dc >> 1952

装置枠でも序盤のレーン戦つえーからダンベルのがいいかもね 積みやすくなってる
後装置ならダメトレ重視したいしサイブレのがいいかも
サイブレ使用時のダメージ軽減と自己再生で向こうのリソース吸えるのも強力

1954
名前なし 2025/12/10 (水) 12:52:49 d758e@b5241

一番最初のホルビーに打つ念力のダメージが以前と別物で毎回ビビる