アマージョのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/アマージョ
質問なんですがトリプルアクセルは当てた敵の数だけ回復すると思うのですがふみつけにそういう仕様はあるのでしょうか?
当てた数だけ回復するよ
なんか最近やたら中央アマージョ出すアホ増えまくってるけどまさか直近の大会で出たのか?
上レーンに出すと、大抵がアマより強いせいで腐りやすいから腐りにくい中央か下に置くのが主流になりつつある気がするぞ 難しいところではある
アマージョ使ってるとリザルトで2~3万ダメしか出ないんですけど、こんなもんですか?
真面目にやってたら苦しい展開でも5万とか出るはず
与ダメやKO数では活躍度を測りきれないとはいえ、流石にそれは低い もちものや立ち回り、わざセットを見直すと良い
もう少しファイトに参加したほうがいいと思う
ふみつけ流石にアホらし
いつも思うけど、地面を滑って軌跡を残すのがグラススライダー、追撃でキックを入れるのがトロピカルキックだった方がしっくり来る
トリアクってもう存在価値無いん?自分以外使ってる人全然見かけないわよ
ワタクシはチームの耐久と継続火力が欲しいときに回ってるわよ 気分的に回りたいときにも回ってるわよ でも大体踏みつけが良いってなるわよね
チカハチつけたら削る速度もだいぶ上がりますわよ チームの編成で削り役がいない時に採用しますわ
アマージョ様をお使いの皆様はとてもお優雅ですわね …優雅?(集団戦のど真ん中を蹴り砕いていくアマージョを思いだしながら)
ここのコメント、ダンダダンのアクサラの声で読んでしまう。
誰もレックウザ触れない編成になったらファイトのバリュー下げてでもちかハチトリアクした方がいいと思うわよ
今期初めてマスター行ったエンジョイ勢だけど、グラスラ取り間違いで使って意外と強いなってびっくりしてる ほとんどトロピカルキックとトリプルアクセルで戦ってきたけど、グラスラにはCCあるのが強い。あとエンゲージがトロピカよりしやすい気がする。その分技の回転率落ちるし、逃げもちょっと難しくなるから少数戦向けだなと感じた。どの技セットも一定以上実用性があるのがアマの強みの1つだと思うわ 正直まだまだアマの解像度が低いからガチ勢視点からすると認識の齟齬が生まれるかもしれないけど、その時はこいつ初めてマスター行けて浮かれてるんだなって鼻で笑ってやってください
とり間違えからの発見あるよね。何で今まで強いと感じなかったのかとか、何で強い技なのに流行ってないんだろうとか考えると構成とかビルドの知識増えてきて「〇〇一択」みたいな単純思考しなくなってくる。
どこの自称プロ笑が言い出したんか知らんけど中央アマとか利敵もいいところやろ
お、おう…
プロ様には野良じゃできない6マクとかいうのがあるからな そりゃ中央行くだろ
6マクなんかなくても8分中央で勝つキャラなんだから利敵でも何でもないだろ
野良アマ見てみ 中央選択するやつはガチのカスしかおらんぞ ギムージョ時代ならまだマシだったんだろうが
1ガンク負けてそのままカジャンされて8分に6にもなれない中央アマージョとかめちゃくちゃいるからな
中央やるなら1ガンク生還してほしいねぇ…
コメント欄での意見を参考にし、対策欄を追記、修正しました。 変更点などありましたらよろしくお願いいたします。
アマージョ上手い方々にアドバイスいただきたいです。技選択は基本踏みつけトロピカルキックで、味方がオブジェクト削るの遅いときはトリプルアクセル、相手の構成が赤青合計3枚以上で事故ってるときはグラススライダーを取っています。 序盤躓く事が多くて、睨み合いの結果ダンベルをロクに積めず、アマに進化するのが遅れて相手中央にガンクで潰されて中盤ひたすらファームで存在感薄めになることが多いです。レック戦では(完全な負け展開でなければ)そこそこバリュー出せて3KO以上することもありますが、スノーボールでできたレベル差を覆せずレック取られて負けることがよくあります。リザルトは負けても5万、勝てば10万弱で平均7〜8万ぐらいです。 みなさんは序中盤にどんなことを考えながらアマを使ってますか?
中央に行きましょう そうすれば大抵8分のミット蜂に6レベになってそこから有利を作っていくことが出来ます
野良で1ガンク負けたレーンが全員8分のチルタリスに集まってくるか? 大体1人で突撃して死んでるアホなんだが
そう思うなら5までショボいアマなんか使わないでウーラオスアブソルその他のアーリー使えば良い。ソロランでアマ使うなら6まで劣勢を強いられるのは揺るがないんだから。
そう言ってんだよ わざわざ中央行って味方に不利を押し付けんな
流石に中央はないなぁ フルパとかで戦術組めてたりする時はいいけど野良でやるなら『 他のキャラのが良くね?』ってなっちゃう。 レベ6は強いけどレベ5はガンクとしては物足りなさすぎる
うまけりゃ中央でいいよ
蜂喰ってlv6なれるようならいいんじゃね
マーーーージで中央アマージョとか利敵でしかないから素直に上行ってくれ
いや上が一番ありえないだろ笑 下か中央だね。上は論外。
少なくともドラゴ居る今でアマを上置くのはセンスないわな
環境変わったし推奨ルートの所書き換えたりしないの?少なくともゲームで決める時のおすすめとかもう当てにならんし
今下ルートでドラゴまでに安定して6に進化 そこからドラゴバフ譲ってもらって 味方下ロームからの筋トレと下崩壊を 狙うといいかも
ドラゴバフ譲ってもらうとか味方下ロームとかソロじゃ非現実的すぎる
流石にカオスすぎるな今のランクマ 味方も相手も玉石混合すぎる 玉の多い方が勝ちやな
先輩コイツタマとか(ry
(割といつでもどのランク帯でもそうでは?)
序盤にダンベル最低でも3稼げなかったら負けが確定するよね。2つ目のゴールなんて敵近いしエナジーの量も増えるからゴール遅くなって入れれたもんじゃないし。で戦おうにも火力無いから勝てないしで
アマージョエアプなんだけどアマカジアママイコ時代にいじめられて進化遅れたりダンベル積めないとその試合もう活躍できないことが多い? 最近の味方アマがみんな、味方サポタンが序盤強かったり中央が上ガンクで序盤勝った時は大活躍で逆に負けた時は1,2キル3,4万与ダメっていうのが多くて バンギまでは行かなくてもある程度巻き返せるキャラだと思ってたけどそれも練度次第?
こいつメガリザ普通に倒せる性能で放置されるのやべえだろ
流石に相当序盤見逃してもらえないと無理か ただもうちょいでもナーフ入ったらふみつけ詐欺でフレドラほのパン消してボコしてそう
下レーンアマージョとか誰が流行らせたんだよ 編成崩れるからやめてくれ 安定に育ちたいからって理由でアマージョファーストな自分勝手で迷惑すぎ
質問です アマージョ練習し始めて最初のほうは好調だったんですが、50試合超えたぐらいから負けが徐々に多くなり75試合ぐらいで勝率50%を下回ってしまいました (ダークライの影響もあるかもしれませんが) wikiもyoutubeも見てよく学んでいるつもりなんですけど・・・ もしアマージョに慣れてきたころにやりがちなミスや、上級者になるためのコツなどあれば教えていただきたいです
こいつのナーフ、威厳シールドをヒットした時のみにするのいいんじゃないか? 死ぬラインの攻撃を空撃ちで逃げながらシールドで開けるのしょうもなすぎる
そういやアマージョは実質微ナーフか カジャンとか相手が積極的に中立の妨害してきたらサポタンと一緒に取らざるを得なくなる 6lv遅延徹底されたら結構きついだろうな
特に下方修正来ずか。まだまだアマージョの時代は続くか
というかバシャやらザシやらのラッシュのラスヒ止めれるようになったから環境的には強くなってるかも
妨害耐性止められる中で一番丸いのこいつだからなあ ラッシュに弱いのが数少ない難点だったのにそれ解消されたら…まあマッシも恩恵受けてるかど
一度に大ダメージ出すんじゃなくて、こまめにダメトレする意識で使うようにしたらだいぶ戦いやすくなった
気合ベルダンベルで何戦かやってみたけどグラスラに威厳使っても体力回復できるの便利 単純に場持ちもいいしキルライン誤魔化して油断してる奴狩れる
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質問なんですがトリプルアクセルは当てた敵の数だけ回復すると思うのですがふみつけにそういう仕様はあるのでしょうか?
当てた数だけ回復するよ
なんか最近やたら中央アマージョ出すアホ増えまくってるけどまさか直近の大会で出たのか?
上レーンに出すと、大抵がアマより強いせいで腐りやすいから腐りにくい中央か下に置くのが主流になりつつある気がするぞ
難しいところではある
アマージョ使ってるとリザルトで2~3万ダメしか出ないんですけど、こんなもんですか?
真面目にやってたら苦しい展開でも5万とか出るはず
与ダメやKO数では活躍度を測りきれないとはいえ、流石にそれは低い
もちものや立ち回り、わざセットを見直すと良い
もう少しファイトに参加したほうがいいと思う
ふみつけ流石にアホらし
いつも思うけど、地面を滑って軌跡を残すのがグラススライダー、追撃でキックを入れるのがトロピカルキックだった方がしっくり来る
トリアクってもう存在価値無いん?自分以外使ってる人全然見かけないわよ
ワタクシはチームの耐久と継続火力が欲しいときに回ってるわよ
気分的に回りたいときにも回ってるわよ
でも大体踏みつけが良いってなるわよね
チカハチつけたら削る速度もだいぶ上がりますわよ
チームの編成で削り役がいない時に採用しますわ
アマージョ様をお使いの皆様はとてもお優雅ですわね
…優雅?(集団戦のど真ん中を蹴り砕いていくアマージョを思いだしながら)
ここのコメント、ダンダダンのアクサラの声で読んでしまう。
誰もレックウザ触れない編成になったらファイトのバリュー下げてでもちかハチトリアクした方がいいと思うわよ
今期初めてマスター行ったエンジョイ勢だけど、グラスラ取り間違いで使って意外と強いなってびっくりしてる
ほとんどトロピカルキックとトリプルアクセルで戦ってきたけど、グラスラにはCCあるのが強い。あとエンゲージがトロピカよりしやすい気がする。その分技の回転率落ちるし、逃げもちょっと難しくなるから少数戦向けだなと感じた。どの技セットも一定以上実用性があるのがアマの強みの1つだと思うわ
正直まだまだアマの解像度が低いからガチ勢視点からすると認識の齟齬が生まれるかもしれないけど、その時はこいつ初めてマスター行けて浮かれてるんだなって鼻で笑ってやってください
とり間違えからの発見あるよね。何で今まで強いと感じなかったのかとか、何で強い技なのに流行ってないんだろうとか考えると構成とかビルドの知識増えてきて「〇〇一択」みたいな単純思考しなくなってくる。
どこの自称プロ笑が言い出したんか知らんけど中央アマとか利敵もいいところやろ
お、おう…
プロ様には野良じゃできない6マクとかいうのがあるからな
そりゃ中央行くだろ
6マクなんかなくても8分中央で勝つキャラなんだから利敵でも何でもないだろ
野良アマ見てみ
中央選択するやつはガチのカスしかおらんぞ
ギムージョ時代ならまだマシだったんだろうが
1ガンク負けてそのままカジャンされて8分に6にもなれない中央アマージョとかめちゃくちゃいるからな
中央やるなら1ガンク生還してほしいねぇ…
コメント欄での意見を参考にし、対策欄を追記、修正しました。
変更点などありましたらよろしくお願いいたします。
アマージョ上手い方々にアドバイスいただきたいです。技選択は基本踏みつけトロピカルキックで、味方がオブジェクト削るの遅いときはトリプルアクセル、相手の構成が赤青合計3枚以上で事故ってるときはグラススライダーを取っています。
序盤躓く事が多くて、睨み合いの結果ダンベルをロクに積めず、アマに進化するのが遅れて相手中央にガンクで潰されて中盤ひたすらファームで存在感薄めになることが多いです。レック戦では(完全な負け展開でなければ)そこそこバリュー出せて3KO以上することもありますが、スノーボールでできたレベル差を覆せずレック取られて負けることがよくあります。リザルトは負けても5万、勝てば10万弱で平均7〜8万ぐらいです。
みなさんは序中盤にどんなことを考えながらアマを使ってますか?
中央に行きましょう
そうすれば大抵8分のミット蜂に6レベになってそこから有利を作っていくことが出来ます
野良で1ガンク負けたレーンが全員8分のチルタリスに集まってくるか?
大体1人で突撃して死んでるアホなんだが
そう思うなら5までショボいアマなんか使わないでウーラオスアブソルその他のアーリー使えば良い。ソロランでアマ使うなら6まで劣勢を強いられるのは揺るがないんだから。
そう言ってんだよ
わざわざ中央行って味方に不利を押し付けんな
流石に中央はないなぁ
フルパとかで戦術組めてたりする時はいいけど野良でやるなら『 他のキャラのが良くね?』ってなっちゃう。
レベ6は強いけどレベ5はガンクとしては物足りなさすぎる
うまけりゃ中央でいいよ
蜂喰ってlv6なれるようならいいんじゃね
マーーーージで中央アマージョとか利敵でしかないから素直に上行ってくれ
いや上が一番ありえないだろ笑
下か中央だね。上は論外。
少なくともドラゴ居る今でアマを上置くのはセンスないわな
環境変わったし推奨ルートの所書き換えたりしないの?少なくともゲームで決める時のおすすめとかもう当てにならんし
今下ルートでドラゴまでに安定して6に進化
そこからドラゴバフ譲ってもらって
味方下ロームからの筋トレと下崩壊を
狙うといいかも
ドラゴバフ譲ってもらうとか味方下ロームとかソロじゃ非現実的すぎる
流石にカオスすぎるな今のランクマ
味方も相手も玉石混合すぎる
玉の多い方が勝ちやな
先輩コイツタマとか(ry
(割といつでもどのランク帯でもそうでは?)
序盤にダンベル最低でも3稼げなかったら負けが確定するよね。2つ目のゴールなんて敵近いしエナジーの量も増えるからゴール遅くなって入れれたもんじゃないし。で戦おうにも火力無いから勝てないしで
アマージョエアプなんだけどアマカジアママイコ時代にいじめられて進化遅れたりダンベル積めないとその試合もう活躍できないことが多い?
最近の味方アマがみんな、味方サポタンが序盤強かったり中央が上ガンクで序盤勝った時は大活躍で逆に負けた時は1,2キル3,4万与ダメっていうのが多くて
バンギまでは行かなくてもある程度巻き返せるキャラだと思ってたけどそれも練度次第?
こいつメガリザ普通に倒せる性能で放置されるのやべえだろ
流石に相当序盤見逃してもらえないと無理か
ただもうちょいでもナーフ入ったらふみつけ詐欺でフレドラほのパン消してボコしてそう
下レーンアマージョとか誰が流行らせたんだよ
編成崩れるからやめてくれ
安定に育ちたいからって理由でアマージョファーストな自分勝手で迷惑すぎ
質問です
アマージョ練習し始めて最初のほうは好調だったんですが、50試合超えたぐらいから負けが徐々に多くなり75試合ぐらいで勝率50%を下回ってしまいました
(ダークライの影響もあるかもしれませんが)
wikiもyoutubeも見てよく学んでいるつもりなんですけど・・・
もしアマージョに慣れてきたころにやりがちなミスや、上級者になるためのコツなどあれば教えていただきたいです
こいつのナーフ、威厳シールドをヒットした時のみにするのいいんじゃないか?
死ぬラインの攻撃を空撃ちで逃げながらシールドで開けるのしょうもなすぎる
そういやアマージョは実質微ナーフか
カジャンとか相手が積極的に中立の妨害してきたらサポタンと一緒に取らざるを得なくなる
6lv遅延徹底されたら結構きついだろうな
特に下方修正来ずか。まだまだアマージョの時代は続くか
というかバシャやらザシやらのラッシュのラスヒ止めれるようになったから環境的には強くなってるかも
妨害耐性止められる中で一番丸いのこいつだからなあ
ラッシュに弱いのが数少ない難点だったのにそれ解消されたら…まあマッシも恩恵受けてるかど
一度に大ダメージ出すんじゃなくて、こまめにダメトレする意識で使うようにしたらだいぶ戦いやすくなった
気合ベルダンベルで何戦かやってみたけどグラスラに威厳使っても体力回復できるの便利
単純に場持ちもいいしキルライン誤魔化して油断してる奴狩れる