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ミミッキュ

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ミミッキュのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミミッキュ

名前なし
作成: 2023/10/19 (木) 17:13:19
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1049
名前なし 2024/12/16 (月) 12:49:05 fb9bd@ecd70

ソロランならかげじゃれでほぼ対応可能
アマージョ愛用してたけどガンクでボコられてそのまま負け試合になることが多いので、結局OP気味のミミで試合を作る方が勝率高かった

1050
名前なし 2024/12/26 (木) 13:29:57 72c12@f7d67

トリシャド巻き込まれナーフじゃないか

1051
名前なし 2024/12/26 (木) 13:42:14 da889@55701 >> 1050

ずっとかげうち2種より高い勝率出てたから順当でしかない

1052
名前なし 2024/12/26 (木) 13:49:56 46654@b67c2

トリックルーム弱体化なしだし一択じゃないんすか?

1053
名前なし 2024/12/26 (木) 16:00:44 b2740@477a3

影のサステインいじられてないしトリルほぼ変わってないしでなー
影の雑魚狩り性能高過ぎて一番やばいトリルが全く目立って無いのが

1054
名前なし 2024/12/31 (火) 14:00:09 6db14@2c9f0

念願のナーフだけど何も変わってねえな

1055
名前なし 2024/12/31 (火) 15:46:45 修正 715ea@8b0a3 >> 1054

シャドクロはまあ気持ち程度には…
かげはうまく行くときは変わらないけど+で2段目遅らせるとすぐにCD上がってたのが無くなったとかそんな感じか

1056
名前なし 2025/01/04 (土) 22:51:55 fa4e8@d3f26

ドラフトで装置足りない時にミミッキュ出てきたと思ったら装置持ち出して草
装置ミミッキュとか人生初の経験だよ

1057
名前なし 2025/01/07 (火) 08:02:47 42f69@b4b17

かげシャドをどーいう時に使えばいいのかがわからん、、だれか教えて欲しい

1058
1059
名前なし 2025/01/07 (火) 13:50:47 修正 8bb4e@0eaa2

やべー、書く場所間違えてた。
元々ここに書いてあった内容はスレチなので消しておきます。申し訳ない。

1060
名前なし 2025/01/07 (火) 14:46:40 13ead@7802d >> 1059

っていう報告をしなければ誰も君が間違えたことにすら気づかなかったんだよ

1061
名前なし 2025/01/07 (火) 14:58:46 8bb4e@0eaa2 >> 1060

いや、普通に私の書き込み見た人がいるかもしれないでしょ?あなたは気付いてなかったかもしれないけど。ダル絡みやめてね。

1062
名前なし 2025/01/07 (火) 15:39:02 13ead@7802d >> 1060

そういうことじゃなく、>> 1059でわざわざ自分のミスと対応をコメント欄に報告しなくても誰も気にしてないから必要ないよ、雑談掲示板に初めての体でコメントすれば問題ないよってことを言いたかった

1067
名前なし 2025/01/30 (木) 17:37:49 a75e0@3cd26

この子ギャロップボコれますかね?

1070
名前なし 2025/02/05 (水) 03:10:07 5d12d@f76e8 >> 1067

かげうち当てれるなら

1068
名前なし 2025/02/05 (水) 00:02:03 0444d@e5046

ミミッキュの影うちってワープした時に必ず背面になる的な仕様ありますか?

1069
名前なし 2025/02/05 (水) 00:15:44 f6312@4333f >> 1068

二段目に相手にフィアー(ヤミラミの強化攻撃と同じ効果)がつく
「ミミッキュが背面にワープする」よりは「相手が背を向ける」が正しい

1071
名前なし 2025/02/20 (木) 21:10:25 00e70@05a08

技選択でじゃれつくとシャドークローはどのようなときに変えてますか?
ソロランです

1072
名前なし 2025/02/20 (木) 21:53:10 f6312@4333f >> 1071

基本じゃれで相手が固めでワンコンできない時はシャド

1090
みみっきゅLOVE 2025/06/19 (木) 12:12:34 3197c@cd2c5 >> 1072

シャド影でうまく使えば耐久神
CCはきついけどなんでも直しで行ける

1073
名前なし 2025/02/23 (日) 17:19:36 df62c@eb88b

味方がアホでラストピックでタンクから急にカイリキーに変えたようなときでも、しょうがなく学習持ってトリじゃれで視界取ったりエンゲージしたりも一応できるのが楽しい

1074
名前なし 2025/02/25 (火) 17:48:21 95c91@25805

こいつのかげうちやってる事アサシンなのに硬すぎ
素の耐久下げてトリルにダメカ付ける見たいな感じでかげうち型ナーフして欲しい

1075
名前なし 2025/02/25 (火) 18:17:22 61884@4333f >> 1074

(火力が落ちないなら)わたしは一向にかまわんッッ

1076
名前なし 2025/02/25 (火) 18:37:30 94bf1@1fdf7

キャラパは申し分ないけど、ラスヒが弱いのと5vs5の集団戦に弱いからレック戦であっさり負けること多くてソロランだと使いづらいな

1077
名前なし 2025/03/02 (日) 15:55:52 0ca78@6835e

下レーンミミッキュまあまあやれるくないか?
アサシンきつかったらじゃれつけばいいし、トリルとってもいいしで

1078
名前なし 2025/03/02 (日) 17:19:40 修正 fee21@55ae4 >> 1077

今のアサシンバランスくらい硬いぞ
ゲンガーなんか5〜10持ち物埋まってるザシアンに迫るレベルで終盤も普通にバランス中堅くらいある

1082
名前なし 2025/04/10 (木) 06:04:55 81027@55ae4 >> 1078

一応アマは柔らかい部類ではある…というか普通に調整後はアマより柔らかくね?
HPは確かにバランスでも高めだけどBD低いから実質体力は低いはず

1079
名前なし 2025/03/12 (水) 01:20:41 698ed@6a7f4 >> 1077

アプデ前まで暴れてたアマージョより硬いからな今のアサシン

1080
名前なし 2025/04/09 (水) 17:27:19 72c12@c5513

ブレイクしてないアサルトとして空気になりつつある気がするけどダンベル積みにくいしリストどうなんだろうか?
さすがにダンベルないと影打ちもユナイトも物足りなさそうか
トリルならまあ良いのかな

1081
名前なし 2025/04/10 (木) 01:28:59 7b1cf@f5b61 >> 1080

こいつはそもそも素の攻撃値がざぁこ♡なんで相変わらず力ダンベル爪やわ

1083
名前なし 2025/04/26 (土) 17:42:05 7234e@f43c7

ブラインドでシャドクロじゃれつくフレックスする場合って力爪アクセルがマスト?

1084
名前なし 2025/05/27 (火) 09:49:29 67ea6@e7dd2

ミミッキュの復讐マークは目(下の部分)が光ってる形!上のピカチュウみたいなのは顔じゃないよ模様だよ

1085
名前なし 2025/06/01 (日) 11:21:18 5ba40@4236a

ダンベルかリストだとどっちがいいですか?

1086
名前なし 2025/06/01 (日) 11:48:42 07a01@ac89b >> 1085

積む立ち回りに問題ないなら断然ダンベル
上でも言われてるけど素ステ低いから割合上昇は微妙

1087
名前なし 2025/06/10 (火) 17:18:37 72c12@36b6d

勝率低すぎない?
影打ちが足引っ張ってるとは

1088
名前なし 2025/06/10 (火) 17:25:44 aaa2a@77307 >> 1087

影打ち→じゃれつく→強化AAでワンコンするのが定石だったけど、どいつもこいつも耐久性が上がったせいで削り切れなくなる事が増えた印象

1089
名前なし 2025/06/10 (火) 18:07:20 c5710@6835e >> 1087

ピクシー増えたのがでかい

1091
名前なし 2025/06/19 (木) 12:29:50 f8e6b@86a6b

ピクシーがあまりにもミミッキュ殺しすぎる

1092
名前なし 2025/06/20 (金) 08:04:34 7df78@315ab >> 1091

ピクシー見えたらシャドクロ取れば序盤はむしろ有利やぞ
あとピクシー&相手ミミってことで味方の範囲メイジが活躍しやすいと捉えられなくもない

1093
名前なし 2025/07/26 (土) 16:18:13 498fd@11de7

トリルはもっとピュンピュン動けると思ってたけど、意外と強化AAまでの硬直が長いな。あとダンベル抜いてバングルってありなの?昔動画で見たんだけど。

1094
名前なし 2025/07/27 (日) 17:34:44 30073@30213 >> 1093

ブリンク→AA自体はあんまり硬直ないけど、AA→ブリンク→AAと連続で行うとブリンク後のAAが出るまでが遅くなる。
これを改善するには攻撃速度を上げるしかないが、ミミッキュにその余裕はない
バングルはトリルならあり。
かげうちはバースト火力が大事なのでダンベル積む方がいいけど、トリルは継続的に戦うのでダンベル必須ではない。
爪、力がほぼ確定で後1つはかなり自由に選べる。

1095
名前なし 2025/07/28 (月) 15:20:22 d0cca@e828d >> 1093

ミミッキュはダンベル抜くのまずくね?攻撃ステ低いミミッキュだとバングルの割合上昇かかりにくいし対ファイターの火力が足りないと思うが。万が一序盤負けた時にワンチャン作って取り返せるのも良い。

1097
名前なし 2025/07/28 (月) 15:27:20 d0cca@e828d >> 1095

あバングルとリスト間違えてるわ。刺さるバングルは完全ナシじゃないけどダンベルの終盤火力はかなり重要。回復サポ居たらバングル持ちたくなるけどサポ起点でダンベル積む方が良さそう

1096
名前なし 2025/07/28 (月) 15:26:14 6db14@633ca >> 1093

ガンク強くなくてレーンで積める性能もしてないから
上振れ狙いか抜けゴールする事になって適性はあっても好みは分かれると思う
大会のミミッキュもノーダンベルだったし

1099
名前なし 2025/07/28 (月) 15:49:57 ddc37@38cb9 >> 1096

大会レベルのフルパは連携しっかりしてて積むの難しいだろうから仕方ない
良くも悪くも野良ランクでキャリー力上げるための持ち物って感じじゃない?

1098
名前なし 2025/07/28 (月) 15:31:47 d0cca@e828d >> 1093

上レーンはともかくシャドクロガンクは相当強いから変なことしない限りリードは取れる。ただ上レーンで相手フカマルとかブラインドだったりしたら安定択ダンベル抜きも悪くないのか?

1100
名前なし 2025/08/05 (火) 13:42:58 d0cca@64e15

APIの勝率どんどん下がってるけどそろそろかげうちよりトリル使った方が良いって気づかないもんかね。ロール違うとは言えトリル使ったらかげうちには戻れんくらい強いと思う。

1101
名前なし 2025/08/05 (火) 15:27:56 35ecf@f5b61 >> 1100

ミミッキュの売りは地形無視長射程のメイジワンコンだと思ってるんだが
トリルも弱いとは思わんけどそれミミでやる必要ある?ガルドや連ウーでよくね?と思ってしまう

1102
名前なし 2025/08/06 (水) 15:26:56 07a01@00ed3 >> 1101

リザと違ってちゃんと前張れるメレーでバインドユナイト持ちっていう個性あるから十分採用理由あると思うよ

1103
名前なし 2025/08/06 (水) 16:15:12 20d33@9ba42

トリルのスキルドッジとダメージ軽減で押し引きとダメトレ出来るのが強い。使ってみたら分かるけど他のファイターと比べてCC技とかメイジの攻撃バカスカ撃たれてもファイトし続けれるのが良い。

1104
名前なし 2025/08/15 (金) 20:03:44 32c33@31691

影じゃれはアサシンに強いですみたいな顔で、ガンク弱いしローム遅っっそいのが気になる
結局ファイトに貢献できてないことも多い