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イワパレス

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イワパレスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/イワパレス

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:43:13
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:38:13
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2257
名前なし 2025/03/21 (金) 20:48:29 f1b95@944d7

初手カジャンで殴り勝てる事や
シザクロで抑え込める事からアブソルメタとしてゆうしゅう

2258
名前なし 2025/04/02 (水) 00:55:23 c9485@13fa6

メイジ集団戦環境の岩封ステロがめちゃくちゃ面白いんだよな。構成次第でアホほどダメージ出せて学習タンクキャリーできてしまう。岩封シザクロは真当なタンク過ぎて面白さはそこそこ。アサシン個人戦環境早く終わらんかなー。

2260
名前なし 2025/04/02 (水) 14:09:28 5c313@55ae4 >> 2258

まあがんぷうだけでも十分仕事できるしアサシンには発生早いシザクロとユナイトで役割持てるから

2261
名前なし 2025/04/05 (土) 16:20:35 c9485@13fa6

岩封慣れてから殻破の方が刺さるシーンが思いつなくなってしまった。集団戦はだいたい岩封の方が強いし、今は殻破ってもスピード負けする相手いくらでもいてロームもそれほど強くないし(岩封の方がローム中相手のブリンクリソース落とせるまである)、この高火力環境でファイト始まると殻破れるタイミングが難しいし。たまに間違って選んで意外と活躍した気がする、て時もあるんだけど。

2262
名前なし 2025/04/05 (土) 19:12:27 69a42@0c8f8 >> 2261

から破ってパチンコ以外使い道無いと思う
タンクの癖に妨害無さすぎるwじたカビは鈍足有るけど…
シザクロ&ユナイトでatできますはもうナーフでタヒんだしなぁ。
って言うか防御貫通実質無効、OP多い現環境で力アンプレンズでパチパレス復活できる…?!ダメージナーフ痛いが

2265
名前なし 2025/04/21 (月) 10:31:11 db77f@c92f7 >> 2262

マジレスすると防御が低いほど影響が大きく特性分を貫通されるので…

2263
名前なし 2025/04/20 (日) 15:30:16 0aad5@45cd0

からやぶステロは以前のナーフ以来もうオブジェクト削りも弱いからパチンコすら出来ないただのゴミビルドだよね
パチパレスって名前も記憶から消すべき

2264
名前なし 2025/04/21 (月) 08:04:27 d6d47@55d0f

かるいし持って初手カジャンするようになったら安定するようになった。初期技がホント強い。
それはそれとパチンコはする

2266
名前なし 2025/05/01 (木) 03:39:51 修正 552d5@dcbf7

皆んなナーフ来る前からパチパレスは
運ゲーキャラだと言うことを忘れてる
何なら削りの速さはパレス本人じゃなくて
ユナイトの反射ダメージが大事。実際
削りが遅くなったのと環境に必中&足速い
キャラが増えたので軽石out→爪inに。
ブラが居た際を考慮してゴツメも
ワンチャンアリかもしれないリストは
レシオ低い+戦闘には関与しにくいので△

2267
名前なし 2025/05/01 (木) 03:44:57 552d5@dcbf7 >> 2266

削りだけに限ってもlv13、積み&青バフ無しで
レックウザ15〜16秒キープできてるので速い部類

2268
名前なし 2025/05/02 (金) 19:53:57 ed8f9@c4c3e

パチパレスのイメージばかり先行してるけど、こいつぶっちゃけ岩封だけで飯食えると思う。

2270
名前なし 2025/05/15 (木) 21:34:14 f7c65@859ad

ゴツメパチパレス強くね?

2271
名前なし 2025/05/27 (火) 18:52:18 d01dd@6699a

ジュラルドンは削り性能ゴミにして産廃にしたくせにコイツは放置とかイカれてるわ
ふうじ設置するだけの運ゲーか許されてたまるか

2272
名前なし 2025/05/27 (火) 19:45:52 a55d2@659b5 >> 2271

ふうじで運ゲー・・・?何を言っているんだ?バグでも出たのか?

2273
名前なし 2025/05/27 (火) 21:33:36 b7379@8b0a3 >> 2272

いやまあ言い間違えただけじゃろ
ステロだとしても反論はあるが

2274
名前なし 2025/05/27 (火) 22:54:15 a336c@3e3d9

がんぷうとステロ間違える感じから見るに対策不足だったんだろうなと思う
2:00までパレスの視界一切取ってなかったとかじゃないか?

2275
名前なし 2025/05/27 (火) 23:54:18 c5e5b@1c72c

ステロパチパレスだとしたらレックウザインさせないように入り口塞いでおくとかどうせ集団戦弱い構成になるんだから数の力で押し潰しておくとか。2分半くらいからちゃんとレックウザ周りの視界取るようにすればどこかで必ず見つけられると思う。本当に岩石封じでやられたならもう岩石封じに弱いベタ足構成にしたほうが悪い。

2276
名前なし 2025/05/28 (水) 15:03:32 f7c65@b04e4

エネコパチパレス使ってる時相手がめっちゃレックウザの視界前目にとっててCCも濃い時どうやって入れば良い?

2277
名前なし 2025/05/31 (土) 15:46:21 23f5b@cd7a8

純粋なタンクパレスもシザクロ急所パレスも捨てがたいし、ゴルマクもパチンコも捨てがたい。

2278
名前なし 2025/06/05 (木) 21:27:02 7234e@f43c7

Twitterで流れてきたけどがんぷうがバグってるみたいで判定が全くなくなる角度がある
軽く検証してみたけど時計の2時〜6時方向に出すと判定が消失する

2279
名前なし 2025/06/06 (金) 00:32:45 e4911@8b0a3 >> 2278

なんか味方のパレスシザクロで貫通しまくってね?と思ったらそういうことか

2281
名前なし 2025/06/07 (土) 00:28:11 fd8af@1d14b >> 2278

普通にバグ知らずにやってたけどやばすぎる。はよ直してほしい

2283
名前なし 2025/06/12 (木) 11:42:16 6ca1f@474a8 >> 2281

尚アプデ後もパレスの岩封のバグは修正されず
余りにもひどすきる

2282
名前なし 2025/06/11 (水) 21:09:08 c9485@13fa6

ピクシーハピナスあたりが増えるとがんぷうステロが楽しくて仕方ない。ピクハピとキャリーを分断するもよし、集まったところに設置して破壊するもよし。オールインしてきたら自分の足元に設置してユナイト発動すればイワパが落ちるころには大体お相手さん壊滅してる。重力や神秘に影響されないのも強い。

2284
名前なし 2025/06/13 (金) 18:02:39 f7a9a@4cfaa

いい加減がんぷうのバグ直してくれないかな

2285
名前なし 2025/06/19 (木) 17:24:11 7366d@7d32b >> 2284

このバグの中で上の人はどうやってがんぷうステロで楽しくなったんだ

2286
名前なし 2025/06/23 (月) 01:13:52 a0c77@2c87c

こっちのユナイトが後出しブラッキーユナイトで全部吸われる事も無くなったし、岩封のすり抜けバグさえ直れば割と胸貼って出せるんだけどね

2287
名前なし 2025/06/23 (月) 09:51:09 4766f@971d1 >> 2286

乳盛ったイワパレスが出てくる…!?

2288
名前なし 2025/06/23 (月) 21:47:01 13eec@bd3f8 >> 2286

擬人化してない、純粋なイワパレスのR18結構あるぞ

2289
名前なし 2025/06/23 (月) 22:47:58 d3b25@f5b61 >> 2288

ええ...(困惑)
マスカとかサナはわかるけど蟹かぁ(白目)

2290
名前なし 2025/07/19 (土) 14:07:33 99bbf@d6f72

全然強化感じないわ

2291
名前なし 2025/07/19 (土) 19:06:16 5eb36@2f51a >> 2290

バグ無くなっただけありがたい

2293
名前なし 2025/07/19 (土) 19:31:45 18a49@7d018 >> 2290

そも元のBDが特性でめっちゃ高いからね
HP増加してたらともかく

2292
名前なし 2025/07/19 (土) 19:22:28 a0c77@2c87c

バグが消えただけでも強化
ステの上方よりもユナイトのCDをちょっとだけ短縮してくれたら理想的だったけどまぁいいや

2294
名前なし 2025/07/19 (土) 19:45:17 f4faa@aa454

パチパレス使ってるけど防御アップがからやぶで変換されて火力あがったの実感するわ。リザルトで前シーズンより平均+1〜2万くらいダメージが出てる。

2295
名前なし 2025/07/19 (土) 20:06:47 d5c95@61db7 >> 2294

レベル15時点でも実数値30上昇。ステロのDPSは12しか上がっていませんが…。
仮に大きく火力が上がっていたとして、回復などの回数が減って与ダメは減るはずではないでしょうか
与ダメが増えた理由を考えるのなら耐久アップにより戦闘可能な時間が増えたり、そもそも前とは違う戦い方をしているかのどちらかですかね🤔

2296
名前なし 2025/07/19 (土) 20:46:31 f4faa@aa454 >> 2295

「回復などの回数が減って与ダメは減るはずではないでしょうか」ここだけちょっと理解出来ないんだけど…
リザルトで判断してたから火力盛れたのは継続戦闘時間増えた影響の方が確かにありそう。運良くパチンコで連勝出来てるからいい強化貰ったと思ってる。

2298
名前なし 2025/07/19 (土) 21:25:04 ab901@a6a02 >> 2295

>> 2296
火力が高くなったら相手が回復する時間なくなって与ダメ減るんじゃないの?ってことかな。
ステロイワパって回復追いつかないほどの瞬間火力出るキャラじゃないし関係ないと思うけど。

2297
名前なし 2025/07/19 (土) 21:22:26 修正 5d467@34001 >> 2294

そもそも敵陣の野生荒らしてオブジェクト取る以外に目的がないパチパレスでリザルト上がったからなんなんだよというツッコミどころもある

ファイトに巻き込まれに行っただけだろ

2299
名前なし 2025/07/19 (土) 21:38:23 修正 f4faa@aa454 >> 2294

>> 2296
そういうことね。バースト出すキャラじゃないからその概念は頭から抜けてたわ。
>> 2297
勝ちに行くためにパチパレス使ってる身からするとそれは間違いだよ。必要なオブジェクトにはちゃんと行くしファイトもするよ。レックウザ前に試合が壊れないための動きすれば悲惨なリザルトにはならない。詳しくはこのページのビルドパチパレスに全て書いてあるから読めばいい。終わってる構成の中で出来ることをやってるだけ。

2300
名前なし 2025/07/20 (日) 23:25:56 c6e21@137bb

>> 2295
数値上はそうなんだけど、DPS12上がるってパチパレス的には相当の増加量
一回、構成がもう終わりすぎて装置持ってもどうにもならんからパチパレス持ったけど、だいぶ火力上がってたから快適度が上がってるし
バカにならん、パチパレス強化

2301
名前なし 2025/07/20 (日) 23:31:33 6eeaf@9e236

私も編成が事故った時のためにパチパレス使いたいのですが、持ち物とメダルはどうしていますか?

2302
名前なし 2025/07/21 (月) 08:58:39 3ab59@2b089 >> 2301

余分なことだけど編成事故したときに、パチパレスしても問題解決しないと思う…

赤一色とか青赤とかなら、タンク選んで前張って耐えた方が勝ち筋残りそう。

味方のミクロやマクロが問題なら、何選んでも終わる。

2303
名前なし 2025/07/21 (月) 10:01:23 f4faa@aa454 >> 2301

持ち物もメダルもこのページのテンプレで大丈夫です。(ハチハチアンプ茶白6)動きなど必要なことは全部ビルド考察に書いてあるので参考になると思います。
>> 2302
勝率どっちが高くなるかは結局自分次第だけど編成事故で無理に自分が装置持って分の悪いファイトの勝率上げるよりは最初からパチンコした方が勝率は上がるって考えるのは妥当じゃないかな。

2304
名前なし 2025/08/18 (月) 02:41:50 7a26b@c86d2

イワパレストレンド入りおめでとう

2305
名前なし 2025/08/18 (月) 02:47:38 8bb4e@4a886 >> 2304

とんでもなかった。
決勝はイワパレス&スイクンゲーミングだったね...

2306
名前なし 2025/08/18 (月) 10:50:28 a55d2@142de

使用率は低めとはいえがんぷうシザクロ結構勝率高いな・・・
折角バグ直ってこすってたのにナーフされちゃう><

2307
名前なし 2025/08/18 (月) 11:25:29 32c33@e17cb >> 2306

ユナイト技激重になって3分台のファイトが厳しくなったけど性能は十分ある
使用感の問題

2308
名前なし 2025/08/18 (月) 21:59:04 9b977@da0d8

イワパが暴れてたのはあくまでカウンターな気がするし即ナーフは流石に無さそう
それよりステロのリワークが欲しい(ジュラルドンと入れ替えて?)