マホイップのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マホイップ
勝率サポの中で頭一つ抜けてるけどナーフされんのかな。ユナイト技だけはOP気味に思うけど他サポをアッパーする方向での調整がいいな。
マホイップユナイト打った瞬間ダメージ与えて消すとキャンセル扱いになんのねこれ レックウザ戦で2回使われてビビったわ
サポ出すならこれ一択の現状かなり不健全だし追加で弱体してほしいが果たして
ぶっちゃけ、ソロならこいつくらい強くねぇとサポート使う気になれないから弱体化して欲しくないな
他のサポをこれくらい強くしないと
強いんだけど、ソロドラフトのファーストピックのサポとして選びにくくない?上レーンにある程度アーリー戦えるファイター来ないと厳しいし、生存度外視で死に猛攻するような相方だと進化遅れがち。セカンドピック、サードピックぐらいで取りたい。ファーストなら単体性能も序盤もあって練度出せるシラガとかコダック出したくなる。
序盤の自由度低いから出しづらいのすごくわかる
でもシラガはシラガでラスヒないから結局横次第だよなってなることあるし、コダはノーヒールが環境で弱い感じしてて、結局先一フーパでドヤ顔するのが最強だと思ってるな ホール入ってくれない味方なら団子やケーキも大差ないっしょ
あまいかおり強すぎだろふざきんな
甘い香りに誘われた蜜竜フザキンナがここにも... チェスト調和!
(はちみつください)
今日中央マホイップに遭遇しました。しかも学習装置持ちで。最近何かそういう動きで結果出したとかありますか?
以前から中央に学習もついていってリーシュする(削りを手伝う)動き自体はないではない カジャン警戒だったり、赤バフ貰ってレーン戦に行くマクロだったり ただ野良でやる動きじゃないし、ましてやもし単騎で行ってたなら知らん
野良&単独でした。しかも何故か赤バフ残して下行ってましたね…
ちゃんと投げてるのに味方がクリーム避けて死んでくのはマホのせいじゃないよな??
直撃させて強制的に回復させないと意味無いゾ
誰のせいってことも無いと思うんだけど、乱戦中だとある程度上手い味方もとりそびれたりするから、乱戦に入る前に撒いて場所把握させておくとか、お互いリソース吐き終わった後の回復用としてとらえるとか、ある程度割り切って使った方がいいんじゃないかと最近思い始めてる。エイム極めて100%直撃させれるならまぁそっちの方がいいねw
フード強化という実質クリーム強化来ちゃった まぁまだ新ポケなんで許してね😉
あまいかおりはいいけどシャインはハピとかいうバカがいる横でダメージで差別化図ってたんだからこれ以上ナーフしなくてもよかったのでは
あまいかおりナーフ感じないなぁ。今まで上サポートシラガ使うこと多かったけど、アーリーファイターと組んで集団戦盤石にするマホイップとレイトファイターと組んで序中盤支えるシラガで遠隔回復サポート使い分けるといい感じな気がする。
WCS2025では結局、、、
肉まん直撃極めたらシラガとハピのハイブリッドみたいで強いんだがなぁ
このコメントユナイト知らないポケ勢に見せてみたい
ワシは肉まん投げられたり落ちてたらどんどん拾うんだけどそんなに拾わない人多いの?
避けられることもある… 結構さみしいです
進路上においても結構避けられて悲しくなります 拾ってくれると嬉しいので使われる側の時は多少意識して拾いに行くようにしてます
HPMAXのカビゴンが爆食いしていくからカビゴンとはアンチシナジー
マジシャの火力高すぎて笑う。味方のと2連で当てたらアサシン吹っ飛ぶわこれ。
🧄ほぼ直撃するコースで投げてんのに絶妙に避けつつ死んでく味方が結構いる そんな必死に避けるなら敵の攻撃も躱してくれ
強いは強いと思うけどワンチャン力の足りなさを感じる
シンプルに拾わない理由とかあんの?
それ取りに行ったら囲まれて死ぬだろってところに投げる下手くそもいるから、全然あるとしか言えん
下手な人はミニマップ見ないっていうけどマップ上の自分に投げてくれた白うんちも拾えないなら何を見てるのって思う
きゃわいいうちの子を見るので手一杯!ってか?
もっとでっかいうんちしなきゃ!
装置なしでタスキメガネ共鳴マホとか勘弁してくれよー
逃走用に置いた肉まん体力maxの味方に食べられるとキレそうになる
キレる人は胞子シラガでも使った方が良い、このポケはかなり繊細
こいつ拾う意識ないなって味方には直接口にぶち込んでる ちょっとズレて足元に落ちたのに拾わないのは知らん 道端に落ちてるものは食べない主義なのか(人間だいたいそうだが)
基本置くより直接ぶつける派だけどマジで味方の動きが安定しない 逃げてる味方に(直接だと通過する恐れがあるので)進行方向ちょい前に投げた瞬間に反転してそのまま死んだりするし
味方の思考リソースちょっと持ってくのが厄介なんだよね マホやってる時も味方にマホいる時も思う
もうちょっと判定大きくするか着地時に限り少しの距離味方に吸い付かんかね 流石に花粉シラガが不憫か
射程伸びてほしい それか移動しながら撃てるか
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勝率サポの中で頭一つ抜けてるけどナーフされんのかな。ユナイト技だけはOP気味に思うけど他サポをアッパーする方向での調整がいいな。
マホイップユナイト打った瞬間ダメージ与えて消すとキャンセル扱いになんのねこれ
レックウザ戦で2回使われてビビったわ
サポ出すならこれ一択の現状かなり不健全だし追加で弱体してほしいが果たして
ぶっちゃけ、ソロならこいつくらい強くねぇとサポート使う気になれないから弱体化して欲しくないな
他のサポをこれくらい強くしないと
強いんだけど、ソロドラフトのファーストピックのサポとして選びにくくない?上レーンにある程度アーリー戦えるファイター来ないと厳しいし、生存度外視で死に猛攻するような相方だと進化遅れがち。セカンドピック、サードピックぐらいで取りたい。ファーストなら単体性能も序盤もあって練度出せるシラガとかコダック出したくなる。
序盤の自由度低いから出しづらいのすごくわかる
でもシラガはシラガでラスヒないから結局横次第だよなってなることあるし、コダはノーヒールが環境で弱い感じしてて、結局先一フーパでドヤ顔するのが最強だと思ってるな
ホール入ってくれない味方なら団子やケーキも大差ないっしょ
あまいかおり強すぎだろふざきんな
甘い香りに誘われた蜜竜フザキンナがここにも...
チェスト調和!
(はちみつください)
今日中央マホイップに遭遇しました。しかも学習装置持ちで。最近何かそういう動きで結果出したとかありますか?
以前から中央に学習もついていってリーシュする(削りを手伝う)動き自体はないではない
カジャン警戒だったり、赤バフ貰ってレーン戦に行くマクロだったり
ただ野良でやる動きじゃないし、ましてやもし単騎で行ってたなら知らん
野良&単独でした。しかも何故か赤バフ残して下行ってましたね…
ちゃんと投げてるのに味方がクリーム避けて死んでくのはマホのせいじゃないよな??
直撃させて強制的に回復させないと意味無いゾ
誰のせいってことも無いと思うんだけど、乱戦中だとある程度上手い味方もとりそびれたりするから、乱戦に入る前に撒いて場所把握させておくとか、お互いリソース吐き終わった後の回復用としてとらえるとか、ある程度割り切って使った方がいいんじゃないかと最近思い始めてる。エイム極めて100%直撃させれるならまぁそっちの方がいいねw
フード強化という実質クリーム強化来ちゃった
まぁまだ新ポケなんで許してね😉
あまいかおりはいいけどシャインはハピとかいうバカがいる横でダメージで差別化図ってたんだからこれ以上ナーフしなくてもよかったのでは
あまいかおりナーフ感じないなぁ。今まで上サポートシラガ使うこと多かったけど、アーリーファイターと組んで集団戦盤石にするマホイップとレイトファイターと組んで序中盤支えるシラガで遠隔回復サポート使い分けるといい感じな気がする。
WCS2025では結局、、、
肉まん直撃極めたらシラガとハピのハイブリッドみたいで強いんだがなぁ
このコメントユナイト知らないポケ勢に見せてみたい
ワシは肉まん投げられたり落ちてたらどんどん拾うんだけどそんなに拾わない人多いの?
避けられることもある…
結構さみしいです
進路上においても結構避けられて悲しくなります
拾ってくれると嬉しいので使われる側の時は多少意識して拾いに行くようにしてます
HPMAXのカビゴンが爆食いしていくからカビゴンとはアンチシナジー
マジシャの火力高すぎて笑う。味方のと2連で当てたらアサシン吹っ飛ぶわこれ。
🧄ほぼ直撃するコースで投げてんのに絶妙に避けつつ死んでく味方が結構いる
そんな必死に避けるなら敵の攻撃も躱してくれ
強いは強いと思うけどワンチャン力の足りなさを感じる
シンプルに拾わない理由とかあんの?
それ取りに行ったら囲まれて死ぬだろってところに投げる下手くそもいるから、全然あるとしか言えん
下手な人はミニマップ見ないっていうけどマップ上の自分に投げてくれた白うんちも拾えないなら何を見てるのって思う
きゃわいいうちの子を見るので手一杯!ってか?
もっとでっかいうんちしなきゃ!
装置なしでタスキメガネ共鳴マホとか勘弁してくれよー
逃走用に置いた肉まん体力maxの味方に食べられるとキレそうになる
キレる人は胞子シラガでも使った方が良い、このポケはかなり繊細
こいつ拾う意識ないなって味方には直接口にぶち込んでる
ちょっとズレて足元に落ちたのに拾わないのは知らん
道端に落ちてるものは食べない主義なのか(人間だいたいそうだが)
基本置くより直接ぶつける派だけどマジで味方の動きが安定しない
逃げてる味方に(直接だと通過する恐れがあるので)進行方向ちょい前に投げた瞬間に反転してそのまま死んだりするし
味方の思考リソースちょっと持ってくのが厄介なんだよね
マホやってる時も味方にマホいる時も思う
もうちょっと判定大きくするか着地時に限り少しの距離味方に吸い付かんかね
流石に花粉シラガが不憫か
射程伸びてほしい
それか移動しながら撃てるか