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ラプラス

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ラプラスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ラプラス

ななし
作成: 2023/04/12 (水) 16:15:50
最終更新: 2023/04/15 (土) 04:42:52
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1328
名前なし 2025/09/22 (月) 17:50:50 d5d8b@bf3d3

ソロランで使う分には勝てるけどデュオトリオで組むと勝ちにくい不思議なポケモン

1329
名前なし 2025/09/23 (火) 20:39:11 8ab50@e7543

汎用性高くてどんな相方でもまあまあ行けるけど激強の組み合わせが無さそう

1330
名前なし 2025/09/23 (火) 23:46:20 fef0f@dbf0e

熱湯ヤドランとリスの中間みたいなポケモン

1331
名前なし 2025/10/10 (金) 05:39:40 26d4a@9cf2c

大根適正あり。全盛期から火力を抜いたぐらいにはなる。だから何という話でもあるが。

1332
名前なし 2025/10/14 (火) 11:25:51 942b2@5684d

ラプにぬっこ採用したほうがいい?今のビルドお香装置ぬっこor共鳴

1334
名前なし 2025/10/14 (火) 15:25:54 c373a@b437d >> 1332

波動冷ビ 学習・共鳴・ねっこがかなり感触良いよ
とにかく序盤からダメトレを徹底し続けて、(ユナイト)冷ビ波動のワンコンラインが見えてきたらオールイン

1335
名前なし 2025/10/14 (火) 20:56:50 e6345@cfaab >> 1332

根っこは気合か共鳴のどっちかを切ってまで入れる性能じゃない

1333
名前なし 2025/10/14 (火) 14:22:54 d5d8b@04e88

根っこ持つならビスケでいいような気もする

1336
名前なし 2025/10/17 (金) 19:47:02 3313f@28c32

強化AAの回復って最大HP依存なんだな、それならビスケの方がいいな

1338
名前なし 2025/10/18 (土) 08:16:51 修正 a6acb@fe833 >> 1336

計算すると6積みビスケよりねっこの方が回復量は多くなる。
Lv13でビスケ1047、ねっこ1128
ただ、HPはビスケ持ち9942、ねっこ持ち8952だから、ビスケ6積みできるならビスケの方がバランスは良さそう。
ちなみに回復量もHP量も装置のHP増加分を加えて計算してる。

俺はビスケ積むの下手だから悩むわ…。

1337
名前なし 2025/10/18 (土) 06:02:32 d0742@80e94

トップレベルの防御特防と特性、発生保障のある波動もあるし意外とベルト適正あるのでは?

1339
名前なし 2025/10/18 (土) 09:02:08 7ec3c@8d2b9

適正はあるけどベルト自体の基礎能力がゴミすぎ

1340
名前なし 2025/10/18 (土) 10:32:08 ffa56@ee204 >> 1339

一枠割く価値は無いわな
他に持たせたい持ち物が多すぎる

1341
名前なし 2025/10/20 (月) 12:58:39 7ec3c@8d2b9

CCが頼りない印象の割にディフェンダーの中だと勝率いいなあ

1343
名前なし 2025/10/20 (月) 21:01:38 51cc9@13fa6 >> 1341

皆ラプラスのCCイマイチっていうけど、ビームもバブルもユナイト技も優秀なCC持ってるとおもうんだけどなぁ。今はファイター全盛なので特に冷凍ビームが刺さりやすい。動きが直線的で一瞬足を止めるタイプのファイターが多いから、スキルの到達点に冷凍ビーム敷いておくだけでとんでもないダメージとCCが入る。

1344
名前なし 2025/10/21 (火) 00:48:32 25e94@52c85

お香自然に待てるの偉い
メイジ環境なのもこいつに合ってる

1345
名前なし 2025/10/22 (水) 20:05:54 d5d8b@bd382

技が覚えるのが逆なら正直ねっておもう

1346
名前なし 2025/10/23 (木) 11:49:02 修正 1ea3e@bfab7

装置・お香に+序盤火力で一番押せるもちものって
なんだと思いますか?やっぱり拘りメガネかしら。

1347
名前なし 2025/10/23 (木) 16:03:47 41561@1d6b0 >> 1346

チカハチかしら?
でもそんなに序盤押したいのでしたら、割り切って装置気合い力の方がいいと思いますわよ

1348
名前なし 2025/10/28 (火) 21:41:39 9072b@63b13

ぼちぼちドラフト始まって思ったんだけど、OPキャラいないと育ったラプラス落とせる奴いないな。ヌメルゴンの例とか見ると、ちゃんとメイジやADCが削ってから近接がエンゲージして落とすっていう真っ当な手順すっとばしても落とせる程度の耐久に抑えとかないと低レート帯で無双しちゃうのでナーフするって流れをを踏まえると、正直ラプラスもナーフが来る気がしてならない。それはそれでプレイヤー層的に仕方ないのかもだけど。

1349
名前なし 2025/10/28 (火) 22:01:18 d2fd9@07509 >> 1348

耐えて戦うのが得意な相手にそれを存分に発揮できる戦い方をさせている時点でおマヌケさんなんだが、世の中そういう人は多いみたいだ。
得意な土俵にわざわざ上がってくる相手がいるだけなのに、それを理由にナーフされるのはちょっと短絡的だよねぇ。

1350
名前なし 2025/11/06 (木) 12:18:57 4ea2b@89628

学習ラティアス学習ダークライ流行ってるし学習スイクンもまだ多いしキャリーラプ出しやすくて楽しい🥰
ライドオン冷ビ滅びのドッキリ楽しいね🥴

1351
名前なし 2025/11/18 (火) 00:22:09 e403e@bd560

装置スイクンとW冷ビのCC地獄するのめちゃくちゃ楽しい
今のOPがメレー寄りなのもあって、かなりやれる

1352
名前なし 2025/11/18 (火) 01:38:32 51cc9@13fa6 >> 1351

ラプラスCC弱めのイメージ持たれてるっぽいけど、冷ビのCCと火力は全タンクの中でも最高クラスだと思う。遅効性だからこそ相手の動き予測できるようになると敵との接触前に置いておけるのである意味で発生保証になるし、相手が止まってる間にスキルドッジと立ち位置調整に専念できるので、素の耐久と併せてとんでもない生存力と火力発揮するようになる。よほど相手の構成が機動力と火力に偏ってないかぎりはなるべく冷ビとりたい。

1353
名前なし 2025/11/18 (火) 02:01:12 e403e@64bcb >> 1352

わかる。冷ビの持続が偉くて、妨害無効モリモリのメガルカにもグロパン突進時やインファの後隙にしっかり刺さってくれる

1354
名前なし 2025/11/25 (火) 12:41:04 4ea2b@89628

いつまでも多い滅びバブルはなんなんだ?
カスタムセットだしその技が一緒に強化されてからよく見るけどもう1年前だぞ
技を理解してれば相性良くないってわかるやろがい

1355
名前なし 2025/12/06 (土) 12:23:28 62934@ad665

水波冷ビで使い始めたんだけど、装置共鳴確定として最後何持てばいい?今は気合い持ってる

1356
名前なし 2025/12/06 (土) 12:53:44 34738@13fa6 >> 1355

気合い、大根、お香といろいろ試したけど、今はビスケット持たせてる。2、3スタック貯めると序盤相手のゴール付近でレーンキャリーの成長をフルヘルス維持しながら阻害できるようになるし、全スタック溜まれば相手のジャングル永遠に荒らしていられる。冷凍ビームは撤退戦最強なので敵集まってきても生還余裕、味方と合流できれば反転ファイトという立ち回りが強い。

1357
名前なし 2025/12/06 (土) 13:59:30 62934@1d0f0 >> 1356

せんきゅー、しばらくビスケ使ってみる

1358
名前なし 2025/12/11 (木) 19:51:26 7df33@86d23

スキルエフェクトを手に入れたから、最近よく使ってるけど
冷ビが思ったよりも優秀で割と勝てるね APIの勝率が低すぎてもっと弱いのかと思ってた

1359
名前なし 2025/12/20 (土) 12:22:18 41561@1d6b0

ラプラスの序盤強くしたいです。
気合い チカラ @1 で何持たせるのがオススメですか?

1360
名前なし 2025/12/20 (土) 13:17:44 3313f@9e10e >> 1359

サポタンやタンクファイターは共鳴ガード持たせるだけで序盤めっちゃ強くなるよ
(もちろん中盤以降も役に立つ)

特にラプラスは共鳴と1番相性いいまである(回復+シールドはシンプルに耐久力上がるからね)

1361
名前なし 2025/12/20 (土) 14:21:35 979e6@ddf4c >> 1359

お香

1362
名前なし 2026/01/05 (月) 19:39:31 72b33@b2fe2

カジュアルだと、バブル水波が強く感じるのだかど
どうでしょうか?

ブッシュからのバブルの即ccや水波の耐久力
おこう、大根、気合い、スピーダーで
運用中

1363
名前なし 2026/01/05 (月) 22:28:45 9072b@63b13 >> 1362

カジュアルだと強いですね、プレイヤースキルも低めでフォーカスも甘いのでバブル水波の耐久突破できないことも多いと思います。ランクマでレート上がって来ると相手もスキル上がってグループでフォーカスするようになって、さらにレート上げると味方より自分のレートが高くなってしまってタンクでもダメージ出さなきゃ打開できない現象も出てくるので、長時間範囲CCとダメージの高い冷凍ビームの価値がだんだん上がって来るイメージあります。

1364
名前なし 2026/01/05 (月) 23:36:05 72b33@55d96 >> 1363

なるほどです。
ありがとうございます。
序盤が強く感じるので、レーンが安定するな〜
と思って可能性を感じましたが、ランクマだと厳しいんですね

冷ビも試してみますね

1365
名前なし 2026/01/06 (火) 09:59:15 cb85b@6a834

序盤の上ルートで野生の取り合いのときに草むらからラスヒ狙ってるやつをこおりのつぶてで固めるときが一番楽しい

1366
名前なし 2026/01/07 (水) 02:23:57 44272@7d514

全盛期に戻したらさすがにダメかな?
火力インフレしすぎて全く落ちないってことにはならないとは思うんだけど…

1367
名前なし 2026/01/18 (日) 13:54:44 3867c@ddb55

気合い共鳴根っこラプで相手のキャリーにひたすら粘着するの楽しすぎる

1368
名前なし 2026/01/25 (日) 16:49:26 54ba9@0989c

すべての攻撃を無に帰すヌケニン人形との相性が抜群なのだが
技が切れた時に使う

1369
名前なし 2026/01/25 (日) 21:51:01 a829d@233f8 >> 1368

ヌケニンはもっと開拓されていいアイテムだよね。ラプラスには試したことないけど。