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ラプラス

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ラプラスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ラプラス

ななし
作成: 2023/04/12 (水) 16:15:50
最終更新: 2023/04/15 (土) 04:42:52
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1368
名前なし 2026/01/25 (日) 16:49:26 54ba9@0989c

すべての攻撃を無に帰すヌケニン人形との相性が抜群なのだが
技が切れた時に使う

1369
名前なし 2026/01/25 (日) 21:51:01 a829d@233f8 >> 1368

ヌケニンはもっと開拓されていいアイテムだよね。ラプラスには試したことないけど。

1370
名前なし 2026/03/12 (木) 04:48:20 c7336@87dca

冷ビ当てるの難しい
ユナイトからのコンボは冷ビのが強いけど、それ以外はバブルが使いやすくて雑に強く感じる

1371
名前なし 2026/03/14 (土) 14:40:26 e403e@af34d >> 1370

冷ビは当てに行くというよりかは設置する技というイメージ

1372
名前なし 2026/03/24 (火) 10:05:51 c7336@7f046 >> 1370

そのイメージで練習してみるわ
ありがとう

1373
名前なし 2026/03/24 (火) 10:07:36 c7336@7f046

13lv進撃フルスタック特攻メダルだとユナイト冷ビ滅びAAコンボで実数値5300くらい削れるんだな
しっかりメイジをワンコンできる

1374
名前なし 2026/03/26 (木) 19:33:56 c7336@4ef85

バトルアイテムって何使ってます?
治しかスピーダーで迷ってるので参考までに聞きたいです

1375
名前なし 2026/04/01 (水) 21:08:54 dd3b7@cb27d >> 1374

9割くらいスピーダー
敵にゲンガーとかソウブレがいたら気分でなおし持つことはある

1378
名前なし 2026/04/02 (木) 01:07:50 c7336@5002b >> 1375

ありがとう、参考にします

1376
名前なし 2026/04/01 (水) 21:25:39 e13b2@d57a0

爪あり?捕まえやすくなる気がする

1377
名前なし 2026/04/02 (木) 00:50:01 修正 acff0@e3019 >> 1376

ラプラスは遠隔だから減速発生しないよ

1379
名前なし 2026/04/02 (木) 01:26:25 117ca@cfaf7 >> 1376

プラシーボ効果で草

1380
へいわのぞむ 2026/05/21 (木) 08:27:28 2ee0c@bf622

ジュナイパーとか載せたいからジュナイパー環境キャラにしてくれそうしたらラプラス使うから

1381
アサシン神 2026/05/21 (木) 20:44:35 31236@bf622

かっこいいけど当てにくいし実用性ほぼない気が

1382
名前なし 2026/05/21 (木) 20:51:46 79b1a@56945 >> 1381

シンプルに耐久性能が現環境だと若干足りん気がする

1384
名前なし 2026/05/25 (月) 16:26:47 373d8@1be6a

ほろびのうたと対面してるとやっぱり圧がすごい…
タンクのくせに殺せる技を持ってるってのはやっぱりなかなかの脅威だと思うわ。

1386
へいわのぞむ 2026/06/03 (水) 08:40:59 7afda@bf622

意外と耐久低いな

1387
名前なし 2026/06/03 (水) 13:35:33 7ce17@c7cff >> 1386

タンクの耐久って妨害ありきだからね
ステ自体は高いけど、殴り放題だから結局低く感じる

1388
名前なし 2026/06/03 (水) 14:15:08 修正 3e1da@ffe51 >> 1387

それもあるけどどっちかというと妨害受けて回復できないと脆い印象

1390
名前なし 2026/06/03 (水) 19:47:06 75b0f@b2c06

耐久が低いと感じるのは立ち回りの問題じゃない?
味方の立ち位置見ずにサンドバッグの動きしてたらどのキャラでも脆いよ

1391
名前なし 2026/06/12 (金) 02:56:40 66f14@6565a >> 1390

今のラプラスはヌメルゴンみたいな感じだよ
理論上の耐久だけは高いけど実際は理想の動きが厳しすぎてサンドバッグにされやすく耐久力を発揮出来ない

1392
名前なし 2026/06/12 (金) 13:38:06 37037@ffe51 >> 1391

もはや序盤の差で今のヌメ以下な気もしないでもない
強化攻撃の回復は本当に強いんだけどそのせいか?

1395
名前なし 2026/06/17 (水) 21:20:23 8ea40@0989c

鬼固いですはい

1396
名前なし 2026/06/18 (木) 18:22:51 da13b@678c7

強さを見極めてからランク来てくれ
4人を試運転に巻き込むんじゃない
味方にラプラスがきたとき敗率エグいぞ

1397
名前なし 2026/06/18 (木) 23:23:16 修正 da13b@678c7

カジュアルで試してきた
ゴツメ持って特攻するのが1番マシだと思う、つか妨害ないからそれしかないかと

1398
名前なし 2026/06/19 (金) 02:31:24 55a69@33851 >> 1397

数値が多少弄られたところで根本的にヌメルゴンと同じ問題抱えてるんだよな

1399
名前なし 2026/06/19 (金) 11:53:01 becf3@f6594

ヌメルゴンと違って、ユナイト技だけは相手の後衛に関与できると思うけどな

1400
名前なし 2026/06/19 (金) 14:38:36 9906d@0989c

俺馬鹿だからよく分かんねえけどよ…とくしゅタンクには共鳴と鈴つけろよ
何でつけねえんだ?

1401
名前なし 2026/06/19 (金) 15:19:07 b55fb@d7b57 >> 1400

共鳴はともかく鈴の回復効果ってめちゃくちゃショボいよ

1406
名前なし 2026/06/19 (金) 17:48:00 修正 47266@f6594 >> 1400

さ、さすがにベルの間違いだよね...
かいがらのすずもたせるなら、まだ力のほうがいいぞ

1402
名前なし 2026/06/19 (金) 16:32:44 8ea40@0989c

ほらー技待ち時間短縮のこと忘れるしよぉ

1404
名前なし 2026/06/19 (金) 16:52:52 b5b75@d659f >> 1402

鈴の回復量って特攻の数値を参照するから、ディフェンス型のラプだと9レベで1回につき200とかでクソしょぼい
自前のサステインが強力なラプにこんな雀の涙みたいな回復要らんでしょ
で、待ち時間短縮効果との特別なシナジーも無いわけだから、こんなもん持つくらいならお香とかスプーン持った方が強いと断言していい
鈴ってグレとかマフォとかみたいな特別にCT短縮と相性がいいキャラが限定的に持つ弱いアイテムだよ
説明文だけ読むと一見強そうに見えるからよく調べない層には刺さるのよね…

1405
名前なし 2026/06/19 (金) 17:19:26 b55fb@d7b57 >> 1404

実際、黎明期は勝手なイメージで強い強い言われてたからね
未だに6年前の理解度で他人にマウント取り始めるのは恥ずかしすぎるが……

1407
名前なし 2026/06/19 (金) 17:56:55 72b33@b73d2 >> 1402

大根はどうですか??

1408
名前なし 2026/06/19 (金) 19:21:33 9906d@0989c

あ、すいませんベルでした。
当方 ちからベル共鳴です。

1409
名前なし 2026/06/19 (金) 19:27:10 b55fb@33851 >> 1408

適用されるのがわざ2とユナイトだけで、ついでに冷凍ビームは確定ですらないで活かし切れないからかな…?(ベルのクールタイ厶は5秒)

1410
名前なし 2026/06/19 (金) 22:51:26 47266@f6594 >> 1408

力あげといてなんだけど、そんなぶんぶん通常ふれる時間なんて超序盤だけだしタンクに徹するなら別の持ち物持ったほうがいいと思うけどなぁ

1411
名前なし 2026/06/20 (土) 02:41:33 eef97@ffe51 >> 1410

ラプラスが通常ふれなかったらそもそもラプラス使う意味ないから力は定番だと思うよ
ベルは回復十分あるから根っこや共鳴の方がいい
あとはゴツメもあり

1412
名前なし 2026/06/20 (土) 08:19:35 270ce@f6594 >> 1410

>> 1411
ありがとう
今まで根っこ共鳴気合いで積極的にミッドの視界や、カジャン行ってたけど、また根っこ共鳴力で行ってみる
多分ユナイト技を相手の集団ド真ん中に当てるとかして、止めに行く数が多すぎたから通常振れてないのかもしれない

1413
赤色顔料 2026/06/20 (土) 10:05:03 84b74@21106

ファイト運用目的でラプラスにこだわりものしりって意外と恐ろしいものですね。
ランクマ味方に湧いたんすけどキルすごかったです

1414
名前なし 2026/06/20 (土) 10:47:39 6d92e@6832a

ラプラスの基本コンボって2連強化攻撃でしょ?みずのはどうが湧くまでに強化攻撃2回打つのはどっちみち不可能だから力積む意味ないと思う。まあダメージは出るかもしれんけど

1415
赤色顔料 2026/06/20 (土) 11:18:16 84b74@21106 >> 1414

野良が使用してたのほろびでした。
ほろび3発全部追加ダメージ適用されるんですかね

1417
名前なし 2026/06/25 (木) 21:11:40 修正 f3f7c@ffe51 >> 1414

むしろ強化aa待たずに湧くたびに波動使う方が火力目当てで基本は波動→aa×4→波動→aa×4でCCとか食らったらすぐ波動ってだけじゃね?
そもそも青バフとか持ってなきゃ波動の間に間に合う気がするが

1418
名前なし 2026/06/26 (金) 03:06:32 270ce@f6594 >> 1414

やっぱ序盤レーン戦はともかく、最後のレックウザ戦でそんな悠長にAAふれるか?
ユナイト技エンゲージオールインで速攻で決まる試合展開のほうが多い気がする

1419
名前なし 2026/06/26 (金) 07:18:22 14245@55ae4 >> 1418

オールインならそれこそ滅びでもなきゃ(別に滅びでも)力持ってても他持ってても大して変わらんでしょ
ラプ採用してる時点でそこまでの殴り合いやファームやオブジェクト強化して少しでもレベルなりの有利作る方がいいと思うよ
まあお香は視野ではあるけど

1416
名前なし 2026/06/25 (木) 18:56:46 cc6e2@2439e

アプデ後あきらかに堅くなったよな?そんなに使い方変えてないはずなのに生き残ること増えてる

1420
名前なし 2026/06/26 (金) 07:50:53 52234@618a8 >> 1416

耐久ビルドの強化AAサステインがヤバい
ラプだけじゃなく最近増えてるパモとかに対しても呪い持たない野良多いからとんでもサステイン持ちがイキイキしてる印象がある

1421
名前なし 2026/06/27 (土) 18:28:50 559d8@797e6

実はこいつ気合よりもHP盛った方が明らか硬い
ビスケ根っこで不沈艦と化す
それと技だけど11以降を考えたら波動よりも滅びの方が火力も耐久も上がるし強化3回はチート
3枠目は力だと思ったよりもAA触れないからベルかガード
これでリザルト全て10万越え回復耐久は20万安定していく

1422
名前なし 2026/06/28 (日) 13:15:41 5eba3@2e2f0

HPあげたり防御特防あげたりしても
パッシブの発動条件が落ちて
逆にダメージを多くもらうケースもでてくるので

※例※元々10%の技をうけて軽減してたのがHPあげたりで9.5%になったせいで軽減がなくなり、余計にダメージを受ける。

回復量をあげることに特化した方がいいよ

根っこは固定
普通にAA振れるので力
共鳴おこうゴツメから選択

1423
名前なし 2026/06/28 (日) 14:13:45 46966@081a9 >> 1422
1424
名前なし 2026/06/28 (日) 21:42:24 278e4@f6594 >> 1422

横からだけどキャリーの積み優先させてあげたいからビスケ好みじゃないんだよな
6積みも相方ニンフサンダー来た時くらいで、せいぜい3積み程度の時が多い
序盤の展開よくしてメイジ枠育てたほうがいいケースもちらほらある
共鳴根っこ+@は相方によりけりで、ミュウとかなら終盤火力足りなくなるケースが多く感じるから力、メイジがお香持ってなくてサステインある相手の時はお香、わけわかんなくなったら気合で1100帯潜ってる
高レート帯ならビスケのほうが強いのか?

1425
名前なし 2026/06/28 (日) 23:19:44 5eba3@2e2f0

序盤から積めるならビスケ積めばいい

ラプラスの渦潮からの礫のわかりやすいラスヒ力で
敵のレンジメイジからそんなにとれるとは思えないし

パッシブの軽減の発動が減るのもある以上は俺なら持たない
さっき動画あげたわふYoutubeでは共鳴根っこベルだったけど
バブルなら力持たずに確かにベルもアリだなとは思った
バブルならほぼ確実にCCいれられるか

1426
名前なし 2026/07/04 (土) 09:43:00 ab6be@0989c

>> 1395
俺が「固い」って明言してから、認知されるまで10日かかることが残念

1429
名前なし 2026/07/09 (木) 12:33:30 24f99@55ae4 >> 1426

鈴は何日かかりますか?笑

1430
名前なし 2026/07/09 (木) 21:12:42 eaef8@d962f >> 1429

間違いだったらしいしそっとしといてやれよ(笑)

1428
名前なし 2026/07/09 (木) 06:47:59 bd34b@26623

バブルこうせんがピックされがちだけど正直冷ビのほうが強力だし相手したくない
ダメージ量わりとあるのとエフェクト地味すぎて集団戦だといつの間にか鈍足とCCかけてくるのが厄介
苦手とされる遠距離持ちもユナイト絡めて消そうとしてくるし