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スイクン

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スイクンのコメント
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名前なし
作成: 2025/03/01 (土) 16:51:53
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501
名前なし 2025/10/03 (金) 10:33:36 fef0f@49d9c

スイクンタンク枠で取ると上キャリーでかなり前張れるキャラ取らないときついんだよな

503
名前なし 2025/10/03 (金) 10:37:48 193ff@a2a12

スイクン味方に来たらちゃんとファイター出す意識ある人あんまり居ないな。ピクシーでさえ2レンジとか平気であるから頑張ってバランスが必要!って連打するしかない

504
名前なし 2025/10/03 (金) 20:56:27 修正 f6117@34001

装置スイクン見たらラプヌメスピンカメ辺りのタンクファイターを積極的に出したいところ

でもこれ出すとスイクンが引っ込むんだ

505
名前なし 2025/10/03 (金) 23:36:50 f29f7@e8377 >> 504

そう考えると装置スイクンも編成歪めるよなぁ

508
名前なし 2025/10/04 (土) 09:14:41 fef0f@01eef >> 504

別にラプヌメ出さなくても、アマージョとかガルドでいいよ

506
名前なし 2025/10/04 (土) 08:18:30 72b33@69515

スイクン出す時は、ccタンクとファイター必須と思います。

スイクンはタンクって言うよりも、ccメインのメイジって立ち位置だと思います。決して前張りできません。

ドラフトのBAN漏れでリクエスト採用された後、編成がどうなるかドキドキするキャラです。

507
名前なし 2025/10/04 (土) 08:20:16 72b33@69515 >> 506

ちなみにそういう場合は持ち物の装置外して、1枠空いた状態にして待つことか多いです。

509
名前なし 2025/10/07 (火) 11:25:11 ace37@a67fb

お前はいつまで経ってもほんと強いなぁ

510
名前なし 2025/10/15 (水) 00:38:55 03ad3@2b800

こいつはメイジだということ広まってほしいわほんと
装置もう一枠はタンクの方がいいです...

511
名前なし 2025/10/18 (土) 16:51:23 ace37@935df >> 510

大変残念なことに構成壊す実質ゴミになってしまう悲しいスイクン…

512
名前なし 2025/10/18 (土) 17:25:37 41320@5209d >> 511

強いんだけども構成崩しがちという点ではホウオウと似てるかもしれん

513

わかるかもそれ持ち物次第で構成壊す後性能的に中距離タンクかもしれない

519
名前なし 2025/10/21 (火) 01:06:31 1e5ea@01128 >> 511

twitterで装置スイクン出てるとこに装置タンクピックしたらその装置スイクンにピン刺されたって人も居たからな分からずに使ってる奴も居るならそりゃ編成も歪むわ

515
名前なし 2025/10/20 (月) 20:33:35 72b33@55d96

スイクンはタンクではなく、ccメイジです。
学習タンクと前張れるマッシとかのファイターと構成したら
結構やれます。

516
名前なし 2025/10/20 (月) 22:11:56 adbd4@54796

こいつ使う時に意識することってなんかある?

518
名前なし 2025/10/21 (火) 01:01:09 e403e@22f1b >> 516

とにかく相手のリズムを崩すように立ち回ること。
基本コンボの渦冷ビでも、濡れたからって即凍らせない方が良い。睨み合いの状態なら、渦で相手のリソース(例えばブラッキーならバクア)を吐かせたところに冷ビを刺す。濡らしといて、相手の様子を伺うのが大事というか、それができるから遠距離CCは強い
渦単体で言うならとりあえず渦置いて、相手の出方に合わせて二段目使うのが嫌らしい。
逆に即凍結→ウルトのバーストで相手に何もさせないのもあり

520
名前なし 2025/10/21 (火) 01:06:59 e403e@22f1b >> 518

あとは小技になるけど、雪雪崩はおそらく最終段が当たれば凍るので、雪雪崩→水の波動の順に使えば突き飛ばしと凍結でチェインできるし、雪雪崩→遠くに渦→二段目を雪雪崩に触れさせる、で水たまりを展開と同時に凍結させられる。

517
名前なし 2025/10/21 (火) 00:52:48 e403e@22f1b

コイツをタンクだと思ってメイジと被せるやつのなんと多いことか。ちょっと硬いマフォクシーみたいなもんだからなコイツ。しかもなまじバランス型だからファイターすら出ないこともあるし
結果タンク無しレンジ過多エンゲージ不可の激弱編成に……

521
名前なし 2025/10/21 (火) 06:22:58 34bce@c514a

相手からするとCC鬱陶しいメイジ扱いになりやすいんだよな
だからかアサシンが積極的に狙うけどワンコンじゃ早々落ちないから渋々帰っていく場面をよく見る

522
名前なし 2025/10/24 (金) 14:49:46 50501@ffec3

なんか上手く使えないんだけどコツある?
チクチクやってて硬めなのは分かるけどいまいちダメージも半タンクもできてない気がする

523
名前なし 2025/10/24 (金) 17:39:34 e403e@64bcb >> 522

純タンクの代わりに出すCCメイジなんだから、最終的に求められるのはハラスとイニシエート。リソース有利な状態で、凍結CCを起点にフロントがエンゲージに入るのが理想

524
名前なし 2025/10/24 (金) 17:40:17 e403e@64bcb >> 522

集団戦最強だから、とにかくグルーピングすることが大事

525
名前なし 2025/10/24 (金) 18:23:12 ace37@87820 >> 522

そりゃダメージ出すのもタンクやるのもスイクンの仕事じゃありませんし…
リザルトなんか見ずに後ろからひたすらチクチクチクチクやってれば十分仕事してると思うんだ。

526
名前なし 2025/10/24 (金) 22:01:52 34738@13fa6

スイクン自体がタンクかメイジかどうかより、味方チーム全体でCC、耐久、火力、射程のバランスが取れているかによってロール決めた方がいい気がしてる。2ファイター構成なら純タンクそこまで必須じゃ無いからメイジ要素のあるタンク枠としてアリ、2レンジや2アサシンなら高耐久ファイターや純タンクがチームにいる前提で、リソース受け分担しながら前線支えれるサポーティブなメイジか学習メイジとして立ち回るイメージ。

527
名前なし 2025/11/05 (水) 21:46:31 91cc3@e42d4

このバカキモいポケモンはよ消せ

528
名前なし 2025/11/11 (火) 20:39:55 a07e1@941ac

純タンクじゃ無いから調整次第でコロっと消えるよ
パワーあるから成り立ってた旧ミュウツーxと同じ

529
名前なし 2025/11/12 (水) 07:37:48 09b9a@6219b

ちょい前はマッシ辺りが一緒に出て来て何とかなってたけど今の環境じゃ構成歪むからブラインドでしか使ってないな

530
名前なし 2025/11/18 (火) 13:57:35 63f00@ef3c6

氷状態の相手にユナイト技使うのと何の状態にもなっていない相手にユナイト技使ったのではなんか違いがありますか?

531
名前なし 2025/11/18 (火) 16:15:25 d0742@80e94 >> 530

ユナイト技には特に氷状態への追加要素はないけどしいて言うなら当てやすいってことかな
あとユナイトの初段からプレッシャーが乗る

534
名前なし 2025/11/19 (水) 14:50:30 3e4e2@ef3c6 >> 531

ありがとうございます‼︎

532
名前なし 2025/11/19 (水) 11:54:45 09b9a@6219b

個人的には出してくれるなら学習枠よりメイジとして出てきてくれる方が楽かな、思ったよりトドメ性能始め高水準なんだよなこいつ

533
名前なし 2025/11/19 (水) 12:06:10 e364a@10298 >> 532

でもよぉこいつを下キャリーとして出すと大体アタック型が必要!or捨てピされるんだぜ世知辛いよな

535
名前なし 2025/11/19 (水) 22:33:12 e403e@d15eb >> 532

キャラパあるとは言えキャリースイクンはちょっと不安あるというか、それなら普通に学習タンク+キャリーメイジの組み合わせでいいというか。
補完枠ならいいけど、先ピックされると定番知らない初心者なのかどうか迷うこともあると思う

536
名前なし 2025/11/21 (金) 21:24:40 52318@ffe51 >> 535

いやパワーあるし装置適性高いし環境キャラとの相性も良好だから先ピックは丸いよ
ただ全盛期はともかく今のキャリー枠はうーん

537
名前なし 2025/11/22 (土) 10:58:34 e403e@b176e >> 535

先ピックで装置ならいいんだけどね。先ピックで持ち物がキャリーだとちょっと不安

538
名前なし 2025/11/27 (木) 18:14:11 15511@1d14b

何故か許されてる感じあるけど普通にナーフ来ないとおかしい性能してると思うんだけど

539
名前なし 2025/11/27 (木) 18:41:13 26d4a@9cf2c >> 538

cc強すぎるし、ウルト馬鹿強いけどあんまり使い方知らない人が多いせいでなんか許されてる雰囲気出てる。

540
名前なし 2025/11/27 (木) 22:52:25 64daa@ffe51 >> 539

コダックとかバリヤードもだけどディフェンスよりステータス低い分強い遠距離CC持たせてちょっとダメージ軽減要素もいれるか!ってやるとバケモノが完成するんだよね
実際タンクよりは柔らかいのは弱点ではあるし本当のディフェンス型に遠距離CC持たせたら世界終わるからしょうがないんだが

541
名前なし 2025/11/29 (土) 16:36:33 e403e@92396

やっぱり装置必須じゃないかなあこいつ。キルよりもアシストキル量産するタイプだし、キャリーで取られるとチーム全体のファイト圧がなさすぎる。
スピンカメ出したいから装置持ってくれよ

542
名前なし 2025/12/03 (水) 21:47:02 15131@dd40b

特性のシールド、素の耐久値低下で弱みが大分出てくると影響ありそう

543
名前なし 2025/12/03 (水) 22:10:36 26d4a@9cf2c

一生ナーフされるけど当然すぎる。

544
名前なし 2025/12/04 (木) 03:05:21 e403e@64bcb

渦潮にナーフ入らない限りまだまだ現役やね

545
名前なし 2025/12/04 (木) 03:36:51 414b2@ffe51 >> 544

流石にここまで減ると編成に難儀しそうではある

546
名前なし 2025/12/04 (木) 03:53:18 2d82a@13fa6 >> 545

既に賛否あったタンク枠採用が耐久低下で厳しくなったね。

547
名前なし 2025/12/04 (木) 04:19:43 414b2@ffe51 >> 545

このやわらかさだとどう頑張っても前は貼れないだろうしな
結局シャワーズブラッキーにタンクもヒールもやってもらうしかないのか
波乗りとか他のダークライのシャドクロとかマンムーの馬力とか終わってる技もちょっとでいいから強化してくれたらよかったのに

548
名前なし 2025/12/04 (木) 18:13:06 f6117@d11ef

中間は知らんけどレベル15の耐久ステータスがサーナイトと大差なくなってて吹いた

549
名前なし 2025/12/07 (日) 11:57:35 ba1a7@5be69

ナーフされ続けてるけどまだ強くて草。前張れなくなったとは言っても個人的にはまだ学習の中では1番勝てる

550
名前なし 2025/12/07 (日) 12:32:22 8cb67@5daf0 >> 549

今はミュウツーXも耐久強化で学習枠の中で熱い気がする

551
名前なし 2025/12/07 (日) 12:58:25 2be0f@b21b6

学習枠←あと数日の命…