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スイクン

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スイクンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/スイクン

名前なし
作成: 2025/03/01 (土) 16:51:53
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630
名前なし 2026/01/06 (火) 15:36:47 修正 89455@ffe51

議論は見たけどapiでもメガギャラシャワーズに次いで57%負けててX側からしてもトップ8くらいの勝率だし相性不利以外の何でもないように思うわ
今のXはアサシンで角度つけたところからキャッチするキャラだし、スイクンは完全ベタ足だからその位置に寄せられるだけで普通に終わる
渦の最長距離で相手のタンクにちょっかいかけるだけなら捕まらないけどそれだとダメージ出ないから撃ち合いで負けるし、睨み合いや先手の取り合いになるとユナイトエンゲージが最強すぎる
もちろんスイクンだって先手取れればサクッと勝つけど同レベル想定した場合はかなり厳しいと思うよ
あとスイクンタンク採用の場合はビッグエンゲージ入れられない限り前張り足りずに消滅

632
名前なし 2026/01/06 (火) 17:38:30 e403e@768b4 >> 630

相性というよりキャラパワーとか使用率とか編成難易度の差が出てるような気もするけどなあ
スイクンって波乗り型強化だけでは足りないほど相当ナーフされてるのによく見かけるから……

633
名前なし 2026/01/06 (火) 18:44:07 b197f@c3afa >> 632

結局調整と相性は切り離せなくない?全盛期タイレーツみたいに詰みレベルをひっくり返せるとかならともかく前はテレポ予知が現実的じゃなかったし火力も足りなかったのに対して今はテレポ予知がアサシンみたいな動きできるようになって柔らかくなったスイクンが即死する
まあ相性ってのが定義しづらいからそれは置いとくとしても、使用率はほぼ同じで対Xでスイクンがワースト8、対スイクンでXがトップ3だから対面では間違いなく不利な方だと思う

634
名前なし 2026/01/08 (木) 20:57:39 cefcc@9fb6b

スイクンのユナイト
妨害時にも使えてその妨害を無効にした後
発動する前にまた妨害されたらキャンセルされます妨害を無効にした意味ありません
アホじゃねぇのかさすがに

635
名前なし 2026/01/09 (金) 06:45:24 55222@55ae4 >> 634

赤字だの太字だの使ってるところ悪いが妨害解除しつつこの範囲の妨害を妨害無効で撃てる方がアホでしかないし妨害解除なしで妨害無効だったとしてもやばいから単なる調整の産物だろ
妨害解除自体は普通に輝く時も多いし

639
名前なし 2026/01/18 (日) 12:58:34 da13b@5d1d0 >> 634

赤字だの太字だののせいで同情してあげる気が失せる。

636
名前なし 2026/01/09 (金) 09:56:49 3282f@aa454

妨害時に使えるよりかは他のポケモンのユナイトと同じように発生保証にした方が強いのは間違いない。勝率が振るわなくなったらそのうちなるだろうけど何年後だろうね。

637
名前なし 2026/01/09 (金) 10:49:23 ba1a7@689c3

そも妨害食らってユナイト消されるような状況で撃ってる時点でスイクン側の立ち位置なりタイミングなりがおかしいよね。ユナイトに限らず先手を取ってエンゲージするのが前提だからある程度耐久あるとは言っても被弾を抑えつつ撃つのがベスト

638
名前なし 2026/01/17 (土) 21:58:25

今のスイクンの持ち物は何がいいですかね?お香気合いスプーンにしてるんでけど、削りも耐久も中途半端な感じしてます

640
名前なし 2026/01/21 (水) 00:06:33 107a0@ea464

渦潮レイビ型もまだまだ強いね
というか技というよりも特性が強い
火力枠呪いのお香だけなのに72,000もダメ出してるの見るとパワーを感じるわ

641
名前なし 2026/01/21 (水) 01:26:32 e403e@64bcb

波乗りこごかぜはこの回転率で打てていい技じゃないだろという気はする。かといって回転率落ちたらゲロ弱くなるけど

647
名前なし 2026/03/19 (木) 20:38:25 dd3b7@cb27d >> 641

射程が短い、方向が前のみ、発生までのタイムラグがね
フロントがいないとかなりキツイしいればやりたい放題

646
名前なし 2026/02/20 (金) 15:30:10 05418@2a161

ベルスイクンありだな
レンジ長めのキャラカウンターされた時とかは被弾増えるからチマ回復がかなりありがたい
タンク枠採用で受けるためのベルは弱いけどサポメイジ枠なら全然ありやな
火力アイテム持たせる必要性薄いから選択肢としてベルの存在はありがたい

648
名前なし 2026/03/20 (金) 21:00:58 a7dda@314ab

渦冷ビなんか良くわかんないけどそれぞれ10%アップとは思えないくらいの火力出てない?
ゲコファイヤーの次くらいには後攻でbanしたいかな?

649
名前なし 2026/03/23 (月) 10:38:03 ca84a@4b025

グラードン戦で負けること多いですけど、立ち回りで意識することありますか?

650
名前なし 2026/03/23 (月) 14:34:07 b2a2e@2a512 >> 649

スイクンは受けが強いキャラなので、相手が仕掛けざるをえないように盤面をつくる。
主にL字、下L字などのポジションを先に取る(3分過ぎたら意識)、ゴール数有利を作るなど。

それでもこっちがエンゲージしなくてはいけなくなったらボタンユナイトで自分が起点になるor味方タンクのCCにチェインする。
スピーダー持つスイクンは弱い。その時点で敵に舐められる。

味方はスイクンがいたらレンジ負けのメイジは出さない。

651
名前なし 2026/03/23 (月) 15:31:45 ca84a@4b025 >> 650

なるほど、参考になります。技は渦れいびがいいですかね?渦のほうで戦績が振るわなくて

652
名前なし 2026/03/23 (月) 18:28:32 b2a2e@2a512 >> 650

渦冷ビ一択と言っていいです。
波風とのコンボの決めやすさの違い、ゾーニング圧、(持つ場合)さきがけベルとの相性、どれをとっても渦冷ビが勝ってます。
無理に渦初段→冷ビ→渦二段目→冷ビの最大コンボは狙おうとしなくていいです。

時間があれば去年のWCSグランドファイナル3戦目PERUの残り2分からのスイクンを見てみてください。
点数有利、下ゴール差有利、渦でのゾーニング圧、メイジレンジ勝ち、相手(ZETA)が一気にユナイト吐いて攻めてくるタイミングで返しのスイクンユナイトを打つ判断。
この時はタンク枠採用ですがとても勉強になる試合だと思います。

654
名前なし 2026/03/26 (木) 15:01:20 e0030@e6bee

ドラフトで相手に取られないようにピックしてるけどめちゃくちゃ強くないスイクン?そりゃサポートピックのつもりが他にサポタンピックで3サポタン編成になることもよくあるけど、それを意に介さないほどの強さしてる。ホントに強化してよかったの?

655
名前なし 2026/03/26 (木) 19:27:27 f31ee@b76f1 >> 654

渦潮の回転率上がったわけじゃないからほとんど強化入ってないよ。元から強い

657
名前なし 2026/03/27 (金) 14:49:56 32139@a9711 >> 654

サポート要素はないです前張れないし
相手にポークがいたら回復ないと困るのはスイクン

658
名前なし 2026/03/27 (金) 22:56:28 cd486@6c8fd >> 657

それなら前張りもできずヒールも持ち合わせていないアス、ヤミ等はどう分類されるんだ?
補佐と言ってもひとえにヒールに限らず、妨害やバフ/デバフが得意なポケモンの役割を総じてサポートと称してもいいし、それにスイクンが属していても私はおかしくないと思う。

656
名前なし 2026/03/27 (金) 10:15:21 dd3b7@cb27d

フロントいない構成だと弱いからソロランでファーストピックはやめた方がいいな

659
名前なし 2026/03/28 (土) 01:07:56 5f803@6c8fd

スイクンにおたバリ必須レベルだと思うんだよな。
ユナイト技が不発になる頻度の多さと、集団戦で抱え落ち=負けに繋がることを考えたときに、たとえ90%になっても厚めのシールドを貰えて事故回避できるの偉すぎる。

660
名前なし 2026/04/01 (水) 00:53:57 fe251@b7358

やたら即ピスイクン多いけどちゃんと相手の構成見てから出してほしい…

661
名前なし 2026/04/01 (水) 08:49:55 8cb67@57abc >> 660

エーフィとかスイクンピックするやつ多いからウキウキでジュナイパー構えてかもってる

664
名前なし 2026/04/02 (木) 10:25:31 534a1@457e5 >> 661

おまえみたいなウキウキジュナをアサシンでカモってますw

665
名前なし 2026/04/02 (木) 19:15:06 修正 8cb67@0422d >> 661

ラスピでしか取らんよ流石に。味方に迷惑じゃん。なんでそんな喧嘩腰で来るの?

662
名前なし 2026/04/01 (水) 21:49:10 修正 becf3@58351

机上論でフルパでしかできなかったけど、相手がカウンターでポークとってきたら、スイクンメイジ枠にするなり、固い2ファイター1アサシン1ヒーラー構成にするなり、ミライドン以外なら下徹底ガンクで腐らせるなりできるよな

663
名前なし 2026/04/01 (水) 23:28:33 8e845@f4468

スイクンピックからのサポタンピックされて負ける こいつレベル上がらんから無理

666
名前なし 2026/05/08 (金) 17:19:08 c8ab9@ccb19 >> 663

最近スイクンをサポタンと見なさない人多いな
学習装置の変更の弊害か

667
名前なし 2026/05/10 (日) 14:41:23 46966@10b2f >> 666

てかこいつなんで紫なんだろう
ダメージ出ないしCC重いし緑やろ

668
名前なし 2026/05/10 (日) 15:15:49 c5a83@55ae4 >> 666

初期はかなり高い耐久と火力があったんじゃよ

669
名前なし 2026/05/10 (日) 17:08:02 9a97b@1eae6

スイクンって濡らして凍らせて強化攻撃まで当てまくる人でないと火力足りないですよね
個人的にはバブル光線コダックみたいな感じでバランス型よりもサポート型の方がしっくりきますね
下ルートにシャワーズかブラッキー、上ルートにネギガナイトとかとスイクンで行くのが好きです

670
名前なし 2026/05/11 (月) 16:42:54 9860d@2ac18

こいつコダックと同じCCサポでしょ
相手の構成見れば波乗りで下キャリー採用も狙えるといえば狙えるが

671
名前なし 2026/05/18 (月) 21:22:54 b7b2b@55ae4

ナーフの必要あるかと思ってたけど普通に14のメイジがワンコンで即死して考えを改めた

672
名前なし 2026/05/23 (土) 09:29:16 e0030@e6bee

なみのりここかぜを優先したい場合はありますか?

674
名前なし 2026/06/12 (金) 20:06:24 a07d7@ffe51 >> 672

バースト欲しいなら
あとスマホ版なら

673
名前なし 2026/06/12 (金) 19:01:24 d363e@e1a90

Xでスイクンのアンプが強いって見かけたから試したけど確かに強かったな。渦潮でも単独でワンコンできるのがソロランには向いてるわ

675
名前なし 2026/06/14 (日) 18:31:52 4615f@92ec3

うずしお冷ビで普通にダメージ出るし、出ないとか言ってる奴は強化AA当てる意識無いかシールドの上からフロント殴ってるだけだろ

こいつをサポ「タン」とか呼びだかる奴のせいで編成無駄に壊れるから先行ban安定だし
ハピスイクンでエンゲージタンクいないからカビマンムー担いでやってんのに「アタック型が必要!」とか言い出す(スイクン)からクソ萎える
で、ビルド変えたと思ったら全く刺さってもいない波乗り選択してんだよな

それで勝率見たらほぼ50↓
変なOPよりよっぽど消えて欲しいキャラだわ
味方でも敵でも不快

676
名前なし 2026/06/20 (土) 11:21:13 6d92e@6832a

ちょくちょく波乗り見るけど、やっぱ弱いね

677
名前なし 2026/06/20 (土) 11:45:08 55a69@33851

人気ポケだからかヘタな人も多いけど性能は普通に厄介だから困る

678
名前なし 2026/06/20 (土) 11:51:19 47266@f6594

相手がべた足ファイターばっかで味方の赤がミュウで火力足りない、あるいはシンプルラスヒないときは普通になみのりも択な気がする
まぁほぼそんな状況ない

679
名前なし 2026/06/20 (土) 14:11:11 6d92e@6832a >> 678

まともに使えば、うずしおでも6〜7万は固いからなあ...まあうずしおにはバーストはないけど