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ソウブレイズ

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ソウブレイズのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ソウブレイズ

名前なし
作成: 2024/06/11 (火) 22:28:53
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760
名前なし 2026/01/18 (日) 10:29:53 60b90@b3d2c

サイコカッターの防御下げる効果ナーフしすぎじゃない?
いくら通常ヒットでわざの待ち時間短縮されるとはいえ

765
名前なし 2026/01/23 (金) 22:05:57 bd008@9b156 >> 760

ダメージだけナーフしてほしかった

762
名前なし 2026/01/22 (木) 16:48:06 beb65@ecd50

どうよこいつ

763
名前なし 2026/01/22 (木) 18:45:32 3867c@08449 >> 762

結構強くなって入るけどダークライ復活したせいでバランスは全体的に厳しい

764
名前なし 2026/01/23 (金) 13:09:36 1373c@ffe51

まあ普通に強いですねって感じ
ニャースにもそこまで不利つかないし

766
名前なし 2026/01/23 (金) 22:33:08 8cb67@626e0 >> 764

やっぱこいつ楽しい

767
名前なし 2026/01/24 (土) 12:20:10 a6b62@637cc

中央だとストライクと同等くらいはある印象、ドラフトだと治し持たれるから分からないけど。
ストライクと比べて1蜂、ゴールダイブは明確に強い。

768
名前なし 2026/01/24 (土) 23:43:41 02ff8@626e0

こいつよく考えれば5レべのガンクの強さ、ユナイトの爆発力、機動力、削りの速さ、スキルドッヂできるっていうキャリーが持ってたら強くて楽しい要素全部あるよな。

769
名前なし 2026/01/25 (日) 08:56:14 beb65@c86d2

やっぱ俺サイカニトチャ派だわ

770
名前なし 2026/01/28 (水) 04:15:36 e8b6e@a4c96

無念ニトチャつよ

771
名前なし 2026/01/29 (木) 09:01:34 326f4@b4c0a

なんか自分のソウブレイズだけ咄嗟の刹那霊残剣不発するんだけど、ゲーム自体の設定とかが関係あったりする?
あらかじめ構えてるか、ポン押し(=最大距離までのばせない)じゃないと出ないんだけど…

774
名前なし 2026/01/29 (木) 17:03:51 ba1a7@6455e >> 771

あらかじめ構えるかポン押し以外の撃ち方って何があるんだ?

775
名前なし 2026/01/30 (金) 09:11:30 5f541@ea362 >> 774

ラスヒ狙う時にユナイト押して即射程伸ばして、みたいな事じゃない?
ほぼあらかじめ構えてるって事になるけど

776
名前なし 2026/01/30 (金) 09:12:19 5f541@ea362 >> 771

ガイド出てたのに打つ瞬間にピコンって消えるやつ?
だとしたら俺も良くなるけど原因わからん

781
名前なし 2026/02/01 (日) 10:09:38 0084c@60e07 >> 771

スライド幅デカすぎて技キャンセル範囲まで引っ張ってんじゃないの?

772
名前なし 2026/01/29 (木) 12:17:52 6dc9b@0f486

サイカゴーストダイブつよ

773
名前なし 2026/01/29 (木) 16:12:23 afb0a@c7d80

ゴーストダイブで必中スカすの楽しい

777
名前なし 2026/01/31 (土) 00:35:38 022b0@428ec

ソロランで味方ヒーラーいないときは無念ニトチャを推したい

778
名前なし 2026/01/31 (土) 15:08:15 b6b7e@58b80

リザYなんかよりコイツの方がバン優先度高くね?

779
名前なし 2026/01/31 (土) 23:05:10 a6b62@637cc >> 778

こいつはやってることはただのウルト+DPSの押し付けだからエンペXあたりに治し持たせるだけで対策になるのよ
壁に籠ってるリザYは対処無理

780
名前なし 2026/02/01 (日) 07:26:49 3e54a@1e6f1 >> 779

ヤミラミカジャンもウザいけどそれこそリザYには寄らないorYワンコンで対処できない?リザYより負ける率が高いのが嫌なんだよなあ。

782
名前なし 2026/02/04 (水) 22:13:48 bd008@19901

サイコニトチャもかなり強くなってる気がするんだけど特性の継続ダメージだけでそんな変わるもの?

783
名前なし 2026/02/04 (水) 22:22:18 8cb67@47647 >> 782

チカハチの仕様が前に戻って強化攻撃で2回発動するようになったから通常主体のその技構成も実質強化もらってる。それにプラスして特性ダメが強くなったから強化幅としてはサイコニトチャの方が大きいかも

784
名前なし 2026/02/06 (金) 12:42:34 ba1a7@3b4e4

連敗し始めたからソウブレ使ってみたらめっちゃ勝てるな。ちょうどホロウェア売ってるから買おうか検討するレベル

785
名前なし 2026/02/10 (火) 00:53:44 7e150@3f2c0

レーンソウブレイズが流行してるな
メガギャラドスにも勝てるってプロがよ

786
名前なし 2026/02/11 (水) 10:13:13 4c557@ed0b6

1ガンクが強みのほぼ全てなんだから中央1択でしょ

796
名前なし 2026/03/07 (土) 22:07:27 dc668@2b383

ソロランで欲しいファイトとオブジェクト性能を全て持ってるからネギとかに隠れてるけどキャラパかなり高いな。味方が弱そうな時に中央即ピする安定択になってきた。

797
名前なし 2026/03/09 (月) 22:27:07 89cbb@5206d

ソロランではゴスダの使い方を知らずに敵の妨害をくらって死ぬソウブレがいるのも事実

798
名前なし 2026/04/15 (水) 16:20:32 63d56@cfaf7

これは無念

799
名前なし 2026/06/03 (水) 13:54:29 4fa10@cbd06

ソウブレイズ初心者なんですけどアドバイスください(変なこと言ってたら教えてください)
サイカニトチャ@プラパ 爪力バングル 中央
とにかく後入りを意識する
柔らかい敵から狙う
ニトチャ→強化AAで入って倒しきれなそうならニトチャで離脱
(倒しきれなそうな時は極力飛び込まない)

あとラスパの立ち回りとユナイトない時の集団戦の動きを教えてください

800
名前なし 2026/06/03 (水) 18:55:59 ccca2@24604 >> 799

ソウブレにわかなりに思ったことなんですけど、サイカニトチャで柔らかい敵を先に落とすコンセプトならバングルよりもピントとかダンベルとかアンプのが合ってそう
プラパは火力過剰な気もするし脱ボにしたほうが離脱やユナイトずらしで便利そう

801
名前なし 2026/06/03 (水) 19:23:04 46c30@3b395 >> 800

なるほど
とりあえずバングルをダンベルにしてプラパを脱ボにしてみます

802
名前なし 2026/06/03 (水) 21:38:08 修正 0a596@55ae4 >> 800

プラパは全然いいと思うよ
火力足りなくて後衛落とせなかったら本末転倒だしウルトないときにプラパあるとありがたい
もちものは同感

818
名前なし 2026/07/04 (土) 20:52:59 89e9f@82896 >> 800

😍

803
名前なし 2026/06/03 (水) 22:55:10 46c30@3b395

無念ゴスダの基本って
無念で削りつつ自分はサステインで回復→強化AA→ゴスダでやり切るか離脱
みたいな感じでおけ?

804
名前なし 2026/06/04 (木) 13:04:29 13c38@637cc >> 803

柔らかいやつにはゴタから入るケースが多いかも

805
名前なし 2026/06/05 (金) 11:55:32 270ce@f6594 >> 803

概ねおけ
重箱の隅をつつくようだけど、もちろんガンクの時とかはリソース受ける余裕があるからAAからはいる

806
へいわのぞむ 2026/06/08 (月) 09:52:23 e6ab9@56480

こいつ利敵

807
名前なし 2026/06/08 (月) 18:34:08 de50e@49bf8 >> 806

どうしてですか?

808
名前なし 2026/06/10 (水) 05:06:31 eaef8@d962f >> 807

コテハンの変なコメントには触れないのが吉だぞ。

809
名前なし 2026/06/11 (木) 02:18:38 46966@36ee5 >> 807

こいつは名前に反して対立煽りだぞ

810
名前なし 2026/06/11 (木) 04:18:06 a22f1@44d53 >> 807

コテはさておき、中央マストなのに適当に攻撃ブンブンしてるとマジで弱いので、プレイヤーの当たり外れが激しいポケモンだとは思う

816
名前なし 2026/06/27 (土) 15:30:14 修正 b7438@14cbd >> 807

>> 810立ち回りがアサシン寄りのやつ大体これだよな

811
名前なし 2026/06/11 (木) 10:48:01 修正 4fa10@95a3c

負け状況で味方にエンゲージできるキャラがいなくて集団戦がなかなか起きなかったらどうすればいい?バックドア?

なお敵は固まっていてユナイトで飛び込んでも全員合わせてくれないものとする

あとビルドは無念ゴスダ@脱ボ

812
名前なし 2026/06/12 (金) 07:03:46 eaef8@d962f >> 811

パチンコ。

813
名前なし 2026/06/12 (金) 08:58:14 a4b7c@f8e28 >> 811

くそ適当だけど実際グラードン触ってベイトしとけば割と足並み崩れてくれる

814
名前なし 2026/06/27 (土) 15:12:18 de50e@f86be

分かってはいたけど、クリスタルホロウェア高いね…
24,000円ぐらいは考えておかないと痛い目にあうかな?

815
名前なし 2026/06/27 (土) 15:28:56 修正 b7438@14cbd >> 814

天井前提でやるなら3万くらいは出す覚悟はした方がいいと思う
取れなきゃ丸々ドブなんだから

819
名前なし 2026/07/04 (土) 20:55:31 89e9f@82896

、、、、刹那霊残剣強すぎでしょ、、、、ジュラルドン使ってたらワンパンされた。(レベル差なし)