ソウブレイズのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ソウブレイズ
無念使うかと思ったけど、これシールド削った分は回復乗らないんだな...
プラパニトチャサイコまだ52%あるから使ってみたらなんか強かった(3戦3勝) まだやれんのか? バングルが強いんか?
こいつなんでもできるが故に何持たせるか非常に悩む 力爪で無難に殴り合うのもいいし 大根ダンベルとかで耐久するのもいい でもせっかくの火傷を活かして回復阻害したいし 強力なユナイトで集団戦をぶっ壊したくもある とりあえず持ち物スロット2つほど増やして...
無念ニトチャが好き過ぎる件 ・ニトチャ→強化AA→AA…→無念で回復→強化AA→ニトチャ→強化AA→AA…→無念 のループ ・無念でシールド→強化AA→ニトチャ→強化AA→AA…→相手の動きみてニトチャで追撃or撤退 まあ噛み合わせ合ってる訳ではないけど、平均点取れる感じ。 ビルドは耐久寄せたいしASアップも欲しいしAD上げたいしわからんが。
今の環境弱くね...? 火力が高くない代わりに体は柔らかくて回復力も低いって何がしたいの スタダで中央行ったのに単純にキャラパできつかったんだが
勝率ケツから8番目だから、さすがに次あたりで来るんじゃないかな
内容までは分からんが、来ることは確定したね
ゴダ使った瞬間無敵になりますとかしてほしいな これ反応して避けたの俺上手すぎwって思って出てきたらガッツリ減ってて泣く
あと潜ってすぐ出られるようにしてほしい
サイコカッターの防御下げる効果ナーフしすぎじゃない? いくら通常ヒットでわざの待ち時間短縮されるとはいえ
ダメージだけナーフしてほしかった
どうよこいつ
結構強くなって入るけどダークライ復活したせいでバランスは全体的に厳しい
まあ普通に強いですねって感じ ニャースにもそこまで不利つかないし
やっぱこいつ楽しい
中央だとストライクと同等くらいはある印象、ドラフトだと治し持たれるから分からないけど。 ストライクと比べて1蜂、ゴールダイブは明確に強い。
こいつよく考えれば5レべのガンクの強さ、ユナイトの爆発力、機動力、削りの速さ、スキルドッヂできるっていうキャリーが持ってたら強くて楽しい要素全部あるよな。
やっぱ俺サイカニトチャ派だわ
無念ニトチャつよ
なんか自分のソウブレイズだけ咄嗟の刹那霊残剣不発するんだけど、ゲーム自体の設定とかが関係あったりする? あらかじめ構えてるか、ポン押し(=最大距離までのばせない)じゃないと出ないんだけど…
あらかじめ構えるかポン押し以外の撃ち方って何があるんだ?
ラスヒ狙う時にユナイト押して即射程伸ばして、みたいな事じゃない? ほぼあらかじめ構えてるって事になるけど
ガイド出てたのに打つ瞬間にピコンって消えるやつ? だとしたら俺も良くなるけど原因わからん
スライド幅デカすぎて技キャンセル範囲まで引っ張ってんじゃないの?
サイカゴーストダイブつよ
ゴーストダイブで必中スカすの楽しい
ソロランで味方ヒーラーいないときは無念ニトチャを推したい
リザYなんかよりコイツの方がバン優先度高くね?
こいつはやってることはただのウルト+DPSの押し付けだからエンペXあたりに治し持たせるだけで対策になるのよ 壁に籠ってるリザYは対処無理
ヤミラミカジャンもウザいけどそれこそリザYには寄らないorYワンコンで対処できない?リザYより負ける率が高いのが嫌なんだよなあ。
サイコニトチャもかなり強くなってる気がするんだけど特性の継続ダメージだけでそんな変わるもの?
チカハチの仕様が前に戻って強化攻撃で2回発動するようになったから通常主体のその技構成も実質強化もらってる。それにプラスして特性ダメが強くなったから強化幅としてはサイコニトチャの方が大きいかも
連敗し始めたからソウブレ使ってみたらめっちゃ勝てるな。ちょうどホロウェア売ってるから買おうか検討するレベル
レーンソウブレイズが流行してるな メガギャラドスにも勝てるってプロがよ
1ガンクが強みのほぼ全てなんだから中央1択でしょ
ソロランで欲しいファイトとオブジェクト性能を全て持ってるからネギとかに隠れてるけどキャラパかなり高いな。味方が弱そうな時に中央即ピする安定択になってきた。
ソロランではゴスダの使い方を知らずに敵の妨害をくらって死ぬソウブレがいるのも事実
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無念使うかと思ったけど、これシールド削った分は回復乗らないんだな...
プラパニトチャサイコまだ52%あるから使ってみたらなんか強かった(3戦3勝)
まだやれんのか?
バングルが強いんか?
こいつなんでもできるが故に何持たせるか非常に悩む
力爪で無難に殴り合うのもいいし
大根ダンベルとかで耐久するのもいい
でもせっかくの火傷を活かして回復阻害したいし
強力なユナイトで集団戦をぶっ壊したくもある
とりあえず持ち物スロット2つほど増やして...
無念ニトチャが好き過ぎる件
・ニトチャ→強化AA→AA…→無念で回復→強化AA→ニトチャ→強化AA→AA…→無念 のループ
・無念でシールド→強化AA→ニトチャ→強化AA→AA…→相手の動きみてニトチャで追撃or撤退
まあ噛み合わせ合ってる訳ではないけど、平均点取れる感じ。
ビルドは耐久寄せたいしASアップも欲しいしAD上げたいしわからんが。
今の環境弱くね...?
火力が高くない代わりに体は柔らかくて回復力も低いって何がしたいの
スタダで中央行ったのに単純にキャラパできつかったんだが
勝率ケツから8番目だから、さすがに次あたりで来るんじゃないかな
内容までは分からんが、来ることは確定したね
ゴダ使った瞬間無敵になりますとかしてほしいな
これ反応して避けたの俺上手すぎwって思って出てきたらガッツリ減ってて泣く
あと潜ってすぐ出られるようにしてほしい
サイコカッターの防御下げる効果ナーフしすぎじゃない?
いくら通常ヒットでわざの待ち時間短縮されるとはいえ
ダメージだけナーフしてほしかった
どうよこいつ
結構強くなって入るけどダークライ復活したせいでバランスは全体的に厳しい
まあ普通に強いですねって感じ
ニャースにもそこまで不利つかないし
やっぱこいつ楽しい
中央だとストライクと同等くらいはある印象、ドラフトだと治し持たれるから分からないけど。
ストライクと比べて1蜂、ゴールダイブは明確に強い。
こいつよく考えれば5レべのガンクの強さ、ユナイトの爆発力、機動力、削りの速さ、スキルドッヂできるっていうキャリーが持ってたら強くて楽しい要素全部あるよな。
やっぱ俺サイカニトチャ派だわ
無念ニトチャつよ
なんか自分のソウブレイズだけ咄嗟の刹那霊残剣不発するんだけど、ゲーム自体の設定とかが関係あったりする?
あらかじめ構えてるか、ポン押し(=最大距離までのばせない)じゃないと出ないんだけど…
あらかじめ構えるかポン押し以外の撃ち方って何があるんだ?
ラスヒ狙う時にユナイト押して即射程伸ばして、みたいな事じゃない?
ほぼあらかじめ構えてるって事になるけど
ガイド出てたのに打つ瞬間にピコンって消えるやつ?
だとしたら俺も良くなるけど原因わからん
スライド幅デカすぎて技キャンセル範囲まで引っ張ってんじゃないの?
サイカゴーストダイブつよ
ゴーストダイブで必中スカすの楽しい
ソロランで味方ヒーラーいないときは無念ニトチャを推したい
リザYなんかよりコイツの方がバン優先度高くね?
こいつはやってることはただのウルト+DPSの押し付けだからエンペXあたりに治し持たせるだけで対策になるのよ
壁に籠ってるリザYは対処無理
ヤミラミカジャンもウザいけどそれこそリザYには寄らないorYワンコンで対処できない?リザYより負ける率が高いのが嫌なんだよなあ。
サイコニトチャもかなり強くなってる気がするんだけど特性の継続ダメージだけでそんな変わるもの?
チカハチの仕様が前に戻って強化攻撃で2回発動するようになったから通常主体のその技構成も実質強化もらってる。それにプラスして特性ダメが強くなったから強化幅としてはサイコニトチャの方が大きいかも
連敗し始めたからソウブレ使ってみたらめっちゃ勝てるな。ちょうどホロウェア売ってるから買おうか検討するレベル
レーンソウブレイズが流行してるな
メガギャラドスにも勝てるってプロがよ
1ガンクが強みのほぼ全てなんだから中央1択でしょ
ソロランで欲しいファイトとオブジェクト性能を全て持ってるからネギとかに隠れてるけどキャラパかなり高いな。味方が弱そうな時に中央即ピする安定択になってきた。
ソロランではゴスダの使い方を知らずに敵の妨害をくらって死ぬソウブレがいるのも事実