ソロモード
これなにが最悪かって味方の技選択がランダムってとこだよ ユナイト始めて0日目の人でもできる動きなのは一兆歩譲っていいとして
ここにも書いとくけどボスラッシュのミッションが自分でラスヒを取れないと達成できない上にクリアするごとに内部で難易度上がってめちゃくちゃ難易度上がるから今のうちにミッション取りたいならラスヒ取れなかったらリタイアした方がいい
ただ5分間放置しててもクリア扱いになる神マップでもあるし多分ミッション対象にもなるから修正待てるならチャレンジ報酬回収やミッションクリア用に使うのもあり
いやチャレンジ報酬はダメだったわ ミッションクリアなら入ってすぐ抜けるだけでもいいのか?
ソロモードは個人的にかなり評価してる。 普段使わないポケモンの挙動の確認をしながらジャーニーのポイント貯めれるのはありがたい。 サービス開始からずっとランクマしかしなかったから、クイックとかマルマインバレーとかボスラッシュとかめっちゃ新鮮。分かりやすい報酬があるとやっぱり違うね。
なんかソロモードバグりちらかしてないか?味方ジャングルは挙動おかしいし、一部敵ポケモンがこっち側のホームに入ろうとしてスタックしてたり、エオスシューター?のバフも効果ないのか敵と味方戦力の差が全然埋まらないし
チュートリアル?かなんか始めの方のステージで、BOTがルート選択してるって感動していざゲームが始まったらルート宣言ガン無視でごちゃごちゃになった記憶
ステージが上がるとそんなことなくなったけど、初心者に教えるためにも、最初の壁抜けくらいはしろや
自分もルート選択すると忖度してくれるよ
カジュアル1-37何とか行けたけどチャレンジ1-20クリアできた人居る?味方の動きが悪過ぎて流石にこれは無理ゲー過ぎる
まだプレイすらしてないけど、力連打キュワが最適解の可能性はある
まさかの同点勝利で何とか先に進めた、終盤レックウザを倒して逆転するまで色々きつい展開が多かった。1-20はもうやりたくない
ボスラッシュのクソ仕様ってもしかして放置でチャレンジ報酬もらえたら悔しいじゃないですかってこと? 自分でKOしなくてよくなったら放置でもミッション一つはクリアして報酬もらえちゃうからな ちなみにミッション0でもチャレンジ報酬貰えましたよみたいな演出入るけど特にもらえるわけではない
チャレンジモードのヤミラミ固定のとこクリアできた人います?どうやってクリアしたか教えてください… かげうち だましうちでやってますが何回やってもクリアできる気がしません。味方が序盤死にまくって崩壊します。
てかヤミラミに限らずゾロだのキュワだの使わせて味方をアホなAIにするんなら敵にタンクとか入れるなや せめてエオスシューターの強化味方にも入れてくれマジでつまらんこのモード
それは入ってるよ
入ってるよ 入っててこれだけど
St9はイワパのがんせきふうじでゴール阻止するのがおすすめ
1-20キュワワー持ってなかったらなんでもいいってマジ?
やればやるほど虚無ゲーだな… プレイしても特に上手くなれる感じはなくて、相手はバカ火力とバカ耐久でゴリ押ししてくるだけ こっちもシューターで盛らなきゃいけないけど、負けたときはポイント貰えないから、周回して誇張なく時間をドブに捨てないといけない ミッションも最悪で、KOとかラストヒット系はただでさえ無能な味方BOTが余計にストレスの原因になる
キュワワーとかヤミラミみたいな特殊なポケモンを練習する機会を作るのはいいけど、結局ゴリ押しするしかなくてただ縛りプレイ強要するだけ、難易度上げる要素にしかなってない AIに考案させてAIにコード書いてもらったんか?
今のAIならもっとマシな考案してくるので残念ながら人が考えてそう
結局特攻とダメ盛って竜波ラティオスが安定か?
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これなにが最悪かって味方の技選択がランダムってとこだよ
ユナイト始めて0日目の人でもできる動きなのは一兆歩譲っていいとして
ここにも書いとくけどボスラッシュのミッションが自分でラスヒを取れないと達成できない上にクリアするごとに内部で難易度上がってめちゃくちゃ難易度上がるから今のうちにミッション取りたいならラスヒ取れなかったらリタイアした方がいい
ただ5分間放置しててもクリア扱いになる神マップでもあるし多分ミッション対象にもなるから修正待てるならチャレンジ報酬回収やミッションクリア用に使うのもあり
いやチャレンジ報酬はダメだったわ
ミッションクリアなら入ってすぐ抜けるだけでもいいのか?
ソロモードは個人的にかなり評価してる。
普段使わないポケモンの挙動の確認をしながらジャーニーのポイント貯めれるのはありがたい。
サービス開始からずっとランクマしかしなかったから、クイックとかマルマインバレーとかボスラッシュとかめっちゃ新鮮。分かりやすい報酬があるとやっぱり違うね。
なんかソロモードバグりちらかしてないか?味方ジャングルは挙動おかしいし、一部敵ポケモンがこっち側のホームに入ろうとしてスタックしてたり、エオスシューター?のバフも効果ないのか敵と味方戦力の差が全然埋まらないし
チュートリアル?かなんか始めの方のステージで、BOTがルート選択してるって感動していざゲームが始まったらルート宣言ガン無視でごちゃごちゃになった記憶
ステージが上がるとそんなことなくなったけど、初心者に教えるためにも、最初の壁抜けくらいはしろや
自分もルート選択すると忖度してくれるよ
カジュアル1-37何とか行けたけどチャレンジ1-20クリアできた人居る?味方の動きが悪過ぎて流石にこれは無理ゲー過ぎる
まだプレイすらしてないけど、力連打キュワが最適解の可能性はある
まさかの同点勝利で何とか先に進めた、終盤レックウザを倒して逆転するまで色々きつい展開が多かった。1-20はもうやりたくない
ボスラッシュのクソ仕様ってもしかして放置でチャレンジ報酬もらえたら悔しいじゃないですかってこと?
自分でKOしなくてよくなったら放置でもミッション一つはクリアして報酬もらえちゃうからな
ちなみにミッション0でもチャレンジ報酬貰えましたよみたいな演出入るけど特にもらえるわけではない
チャレンジモードのヤミラミ固定のとこクリアできた人います?どうやってクリアしたか教えてください…
かげうち だましうちでやってますが何回やってもクリアできる気がしません。味方が序盤死にまくって崩壊します。
てかヤミラミに限らずゾロだのキュワだの使わせて味方をアホなAIにするんなら敵にタンクとか入れるなや
せめてエオスシューターの強化味方にも入れてくれマジでつまらんこのモード
それは入ってるよ
入ってるよ
入っててこれだけど
St9はイワパのがんせきふうじでゴール阻止するのがおすすめ
1-20キュワワー持ってなかったらなんでもいいってマジ?
やればやるほど虚無ゲーだな…
プレイしても特に上手くなれる感じはなくて、相手はバカ火力とバカ耐久でゴリ押ししてくるだけ
こっちもシューターで盛らなきゃいけないけど、負けたときはポイント貰えないから、周回して誇張なく時間をドブに捨てないといけない
ミッションも最悪で、KOとかラストヒット系はただでさえ無能な味方BOTが余計にストレスの原因になる
キュワワーとかヤミラミみたいな特殊なポケモンを練習する機会を作るのはいいけど、結局ゴリ押しするしかなくてただ縛りプレイ強要するだけ、難易度上げる要素にしかなってない
AIに考案させてAIにコード書いてもらったんか?
今のAIならもっとマシな考案してくるので残念ながら人が考えてそう
結局特攻とダメ盛って竜波ラティオスが安定か?