ソロモードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ソロモード
チャレンジの最後までクリアした。結論から言うとカジュアルみたいに最終ステージ報酬にライセンス無くて通常のステージと同じ仕様だった。一番の鬼門が最終の一個手前のホウオウ固定のステージでマジで大変だった。
同感 相手のリザ、ガブ、シャンデラ、アブソルの4体が単独でオブジェクト削れて(ステータス差的に)ラスヒも強いし、そこまでの味方と同じように残り2分になってファイトしてない場合は普通に削り始めるから、リザとガブをどうにか処理したと思ったらシャンデラにレックウザ取られてましたみたいな展開が何度もあったね
ホウオウクリアできんわ 味方は単独行動だし他と違ってキャラ的に無双できないし レックウザ取られて終わる
アクセルリスト、ダンベル、ちかはち@スピーダー 聖炎+ブレバ 攻撃26、与ダメアップ27くらい、残りはそんなに気にしてないけど、平均21~23くらいで多少余裕を持ってクリア出来た。 ヨクバリス以外は全員火力が高いから、とにかく強化攻撃で相手に素早くダメージを与えていかないとキツイと思う。レックウザ削りも早いし、守って勝つのはあまり現実的じゃないと思う とにかくキルとゴールでレベルと火力伸ばして2分40秒くらいで一旦リスポーン。自陣に攻めてきてる敵を数体処理した後ラストスパートと同時にグラードン削ればいけると思う。 ユナイトに頼れないから本当に基礎火力が大事
結局エオスシューター強化すれば嘘みたいに簡単にクリアできる
あのこれラスヒミッションって自分が取らなくちゃダメなんですか?味方NPCが取って自分がアシスト判定でもダメなんですか? こんなの1対9状態じゃないですか?
何も役に立たない味方がここぞとばかりに8分後寄ってきてたまたま取られたらまた8分やり直しなんですか?
そうです なんでラスヒ強いポケモン推奨 1-28のダークライは強化して後回しでもいい
ホウオウ固定ステージは小判持って敵はあまり相手にせずにゴール重視 ラストのグラードン戦勝負に持ち込む 自分がゴール頑張らないとグラードン戦前にボロボロになるからなぁ 一番苦労したのがダークライだったわ 4連キルと5レジの運ゲー両方揃えるの大変
ホウオウはエレキ3回取ってゴールしまくってたらレックウザ取られてもいけたわ KOもアシストも0だった
ボスラッシュはラスヒ取らなくても良くなったっぽい?
前のアップデートからだと思うけど取らなくてよくなったよ。自分も最近最後まで残してたボスラッシュやった時に気付いた。
やっと全部クリアできたけど本当クソみたいなミッション多かったな あと難しさを敵の立ち回りでなく基礎ステータスに差を付けてゴリ押しというね 明らかに味方と敵に性能差のあるCPU使うしイライラが半端なかったわ
ヤミラミステージのクリア方法教えてくれませんかー?
ページにあるよ
チャレ26のボスラでクモが仲間呼んだ後7万の白ダメ受けて死ぬんだけど俺だけ? 怒り移行のレベルアップ消えてレべ5でスーパー開始するんだけど
相手のbotの方が頭いいのが腹立つ 弱いのはともかく頭悪いのがイライラさせる
接敵してるのに技すら打たないし通常攻撃も手連に劣る遅さだしでな
キャラ指定してくるくせに持ってないと技洗濯させてくれないのまじで終わってると思う
ユナイト名物、新要素に欠陥が多い ユーザー有利不利問わず沢山あるからテストプレイしてないんだろうなって
技選択は大会モードで全キャラ使用可にして設定するとできる ソロモードのことをソロモードで完結できないのはおかしいけどな
コダック指定がほんとに無理
コダックおもんなすぎ。これ考えたやつ頭死んでんだろ
コダックのゴール阻止は結局上レーンのファーストゴールをブッシュ待機通常攻撃でクリアしたわ 技選択とか関係なかった
チャレンジの28.36.38の4連5連KOってどうやってクリアするんすかあれ
終盤に相手全員倒す→相手ファイナルゴール付近に陣取って復活してきた相手を片っ端から倒すみたいな感じでどうにかした 38はバンギラスで
一番あかんのはランクマとかの練習にならないところだと思う キルラインが違いすぎる
「負けたから経験値一切溜まりませ~んw」が初心者に喜ばれると思ってるカス運営
キル数とかダメージによってボーナスくらいほしいね
普通にチャレンジの終盤クリアできません 攻略方教えてください
全部クリアしたけど何も考えず一番ポイント稼げるステージを週に21回限界までクリアして強化 それやれば今までの苦労はなんだったのか?って思えるくらい簡単にクリアできる 攻撃系だけじゃなく防御系もちゃんと強化すれば楽になる
全ミッションクリア時点での戦力が13400くらいだったな 28が一番最後まで残った
終盤のステージだとグラカイレックに集まったcpがそのままオブジェに殺されるのウケる サポタン縛りステージだと人数減るのかなりキツい
チャレンジ1-25等のゴール阻止系がレベル13まで上げるに変わってます
変更するのは別にいいんだけど、なぜ黙って変えるのか
ウッウのステージどうやってクリアしましたか ダイビング、エアスラッシュを使用してますがそもそも敵が倒せません攻撃MAX、特攻26HP18攻撃力24
なみのり&ぼうふう一択 火力足りてそうだし遠くから適当にCC入れてるうちにキルも取れる 味方盾にすれば尚楽
全クリしたけどいつかステージ追加あるかもしれないし折角ならシューター完凸させようと思ったけど 計算したら毎週1-38を21回しても1ヶ月続けなきゃいけないらしい 流石に1-33でやるか…
シューターカンストしたけど特に何もなかったよ まあ分かってはいたけど何かあってもいいよね
シューター結構進めてから、序盤の方のステージ行ったら コイキングで余裕に相手殴り殺せる位にステータスの暴力できるのおもろい
味方のAI明らかに敵よりアホに設定されてるよな ステータス低い、知能も低いって修行僧モードかよ
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チャレンジの最後までクリアした。結論から言うとカジュアルみたいに最終ステージ報酬にライセンス無くて通常のステージと同じ仕様だった。一番の鬼門が最終の一個手前のホウオウ固定のステージでマジで大変だった。
同感
相手のリザ、ガブ、シャンデラ、アブソルの4体が単独でオブジェクト削れて(ステータス差的に)ラスヒも強いし、そこまでの味方と同じように残り2分になってファイトしてない場合は普通に削り始めるから、リザとガブをどうにか処理したと思ったらシャンデラにレックウザ取られてましたみたいな展開が何度もあったね
ホウオウクリアできんわ
味方は単独行動だし他と違ってキャラ的に無双できないし
レックウザ取られて終わる
アクセルリスト、ダンベル、ちかはち@スピーダー
聖炎+ブレバ
攻撃26、与ダメアップ27くらい、残りはそんなに気にしてないけど、平均21~23くらいで多少余裕を持ってクリア出来た。
ヨクバリス以外は全員火力が高いから、とにかく強化攻撃で相手に素早くダメージを与えていかないとキツイと思う。レックウザ削りも早いし、守って勝つのはあまり現実的じゃないと思う
とにかくキルとゴールでレベルと火力伸ばして2分40秒くらいで一旦リスポーン。自陣に攻めてきてる敵を数体処理した後ラストスパートと同時にグラードン削ればいけると思う。
ユナイトに頼れないから本当に基礎火力が大事
結局エオスシューター強化すれば嘘みたいに簡単にクリアできる
あのこれラスヒミッションって自分が取らなくちゃダメなんですか?味方NPCが取って自分がアシスト判定でもダメなんですか?
こんなの1対9状態じゃないですか?
何も役に立たない味方がここぞとばかりに8分後寄ってきてたまたま取られたらまた8分やり直しなんですか?
そうです
なんでラスヒ強いポケモン推奨
1-28のダークライは強化して後回しでもいい
ホウオウ固定ステージは小判持って敵はあまり相手にせずにゴール重視
ラストのグラードン戦勝負に持ち込む
自分がゴール頑張らないとグラードン戦前にボロボロになるからなぁ
一番苦労したのがダークライだったわ
4連キルと5レジの運ゲー両方揃えるの大変
ホウオウはエレキ3回取ってゴールしまくってたらレックウザ取られてもいけたわ
KOもアシストも0だった
ボスラッシュはラスヒ取らなくても良くなったっぽい?
前のアップデートからだと思うけど取らなくてよくなったよ。自分も最近最後まで残してたボスラッシュやった時に気付いた。
やっと全部クリアできたけど本当クソみたいなミッション多かったな
あと難しさを敵の立ち回りでなく基礎ステータスに差を付けてゴリ押しというね
明らかに味方と敵に性能差のあるCPU使うしイライラが半端なかったわ
ヤミラミステージのクリア方法教えてくれませんかー?
ページにあるよ
チャレ26のボスラでクモが仲間呼んだ後7万の白ダメ受けて死ぬんだけど俺だけ?
怒り移行のレベルアップ消えてレべ5でスーパー開始するんだけど
相手のbotの方が頭いいのが腹立つ
弱いのはともかく頭悪いのがイライラさせる
接敵してるのに技すら打たないし通常攻撃も手連に劣る遅さだしでな
キャラ指定してくるくせに持ってないと技洗濯させてくれないのまじで終わってると思う
ユナイト名物、新要素に欠陥が多い
ユーザー有利不利問わず沢山あるからテストプレイしてないんだろうなって
技選択は大会モードで全キャラ使用可にして設定するとできる
ソロモードのことをソロモードで完結できないのはおかしいけどな
コダック指定がほんとに無理
コダックおもんなすぎ。これ考えたやつ頭死んでんだろ
コダックのゴール阻止は結局上レーンのファーストゴールをブッシュ待機通常攻撃でクリアしたわ
技選択とか関係なかった
チャレンジの28.36.38の4連5連KOってどうやってクリアするんすかあれ
終盤に相手全員倒す→相手ファイナルゴール付近に陣取って復活してきた相手を片っ端から倒すみたいな感じでどうにかした
38はバンギラスで
一番あかんのはランクマとかの練習にならないところだと思う
キルラインが違いすぎる
「負けたから経験値一切溜まりませ~んw」が初心者に喜ばれると思ってるカス運営
キル数とかダメージによってボーナスくらいほしいね
普通にチャレンジの終盤クリアできません
攻略方教えてください
全部クリアしたけど何も考えず一番ポイント稼げるステージを週に21回限界までクリアして強化
それやれば今までの苦労はなんだったのか?って思えるくらい簡単にクリアできる
攻撃系だけじゃなく防御系もちゃんと強化すれば楽になる
全ミッションクリア時点での戦力が13400くらいだったな
28が一番最後まで残った
終盤のステージだとグラカイレックに集まったcpがそのままオブジェに殺されるのウケる
サポタン縛りステージだと人数減るのかなりキツい
チャレンジ1-25等のゴール阻止系がレベル13まで上げるに変わってます
変更するのは別にいいんだけど、なぜ黙って変えるのか
ウッウのステージどうやってクリアしましたか
ダイビング、エアスラッシュを使用してますがそもそも敵が倒せません攻撃MAX、特攻26HP18攻撃力24
なみのり&ぼうふう一択
火力足りてそうだし遠くから適当にCC入れてるうちにキルも取れる
味方盾にすれば尚楽
全クリしたけどいつかステージ追加あるかもしれないし折角ならシューター完凸させようと思ったけど
計算したら毎週1-38を21回しても1ヶ月続けなきゃいけないらしい
流石に1-33でやるか…
シューターカンストしたけど特に何もなかったよ
まあ分かってはいたけど何かあってもいいよね
シューター結構進めてから、序盤の方のステージ行ったら
コイキングで余裕に相手殴り殺せる位にステータスの暴力できるのおもろい
味方のAI明らかに敵よりアホに設定されてるよな
ステータス低い、知能も低いって修行僧モードかよ