ソロモードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ソロモード
実質1800ライセンスポイント配布か
運営「おう放置以上の利敵する方法を考えて実行しないとクリアできないからな!」
チャレンジ報酬の制限絶対いらん 味方botカスすぎてホウオウのとこ無理や botが一生リス狩りされとるわ
まじでチャレンジ1-33辺りのマルマインバレーまでぼろぼろになりながらいって、そこを周回するのが正解な気がしてきた
急いでないならいいなら一つ目のデンヂムシ周回とかボスラッシュ放置周回とかでもいいんだぞ
デンジムシ周回ってやれるの? バレーは敵のステータスがヤバかろうがじたカビで裏回って壁張るだけで20秒で終わるけど
結局無双するのが正解のモードだしレベル差つければある程度ダメージは押さえられるから、中盤以降はHPと攻撃特効と与ダメージに振り切って基本バンギで進むのが一番早いよ。ホウオウのとこは難所だけど、6000くらいの戦力差なら全然どうにかなる
ある程度進んでればだけどバンギとかダークライ使えばサクサクだよ その上で忙しいけど時間はかからないのがいい もちろんバレーいけるなら基本そっちのが効率いいけど苦労して37までいく前に周回するなら悪くない
何週間も掛けて周回とか無駄に時間が掛かるだけの調整にするの本当無能
たべのこしバンギラスとかいう劇物でデンヂムシ周回してるけど原始の力が思いの外使いやすい スロウやCCスカせるのはやっぱり強いよ
復帰勢なのでゼロスタートでボルテッカーズイベントやってるんだけど、 これ敵もステータス補正かかってるのか? ちょっとだるすぎるんだけど
ソロモードは基本は恒常の方を進めて溜まるシューターポイントを各種強化バフする仕様でその強化はイベントの方にも適用されるから、前半までなら兎も角後半のほうは強化ありきの難易度になってるからある程度周回しなきゃならない仕様になってます…。
レンタルライセンスがあったので、おすすめ攻略法に書いてあったバンギラスで蹴散らして来ました 復帰勢というか、初期勢に厳しいイベントですねソロチャレンジは
突破お疲れ様です。 ボルテッカーズにディフェンス型がいない事が不幸中の幸いな気もします。 週に稼げるシューターポイント上限があるのでデイリー等のミッションついでにやるのが無難な所です。現状ジャーニー貯めれるのがこれとイベ報酬位なので…。
今回のイベントの話だと前半は全然強くないけど最後のいくつかは多少シューター進めてる前提くらいの難易度だね まあ0からでも通常ステージのほうも進めて強化してけば普通に突破できる範囲だと思う
サンダーKOミッション修正されたな
イベントの最後のやつ敵カッチカチになるの草
その前が戦力6600でラストが10000弱だからね
ソロモード新ステージ消滅してるじゃん ランクマみたいに残り◯日とか表示してたっけ?? 降参ゲーで萎えてから全然やってねーわ最悪
ふざけた耐久ステータスをぶち抜いて一方的にシューターの力を押し付けるバンギ気持ちよすぎるな それ加味しても苦行ステージは許さんけど
ある程度後半になってくるとアサシンとかの近接キャラは一瞬で溶かされるからエースバーンみたいな遠距離からチクチクできるキャラじゃないと厳しい気がする
ソロモード文字通り1VS5のゲーム 味方タブンネすぎる
>> 260もだけど防御特防育てると明確に変わるよ 固定値上昇だし HPはいらん
強化はなんで周回前提のチケット必要なんだろうか 上手ければ強化控えめでもクリアできる難易度なら救済用ってことで理解は出来るけど 周回して強化しなけりゃ絶対に不可能なつくりじゃん
一昔前のソシャゲとか、出来の悪いハクスラとかでよくあるやつをそのまま真似てるだけだよ
チャレンジの最終面の5連続KOが出来ない…
ライセンスのデイリークエストをこっちで消化してたらチケットめちゃくちゃたまってた 放置してた難所をドーピングの力で突破
技選択の変更でR連打してると準備完了できなくて5分待つことになるから連射コンちょっと対策してて爆笑すぎる
キュワワーがあまりにクソすぎてしんどい。 味方に頼れない戦いで味方を頼るの強制するのはクソゲー過ぎる…シューターあげて殴り勝てって事なんかねぇ
1-33のバレーボール、カメックスがボールを無視して一生なみのりで前に出てくるせいでまったくラリーが続かずにすぐ勝負がついてKOのミッションがクリアできない…
基本ラリーが達成するまで自分は攻めないでヤドランと一緒にレシーブしてカメは生かさず落とさずにするとラリーが続きやすいよ。 カメは波乗り使えるとすぐ使ってくるからレシーブ中は近寄らない。 個人的には葉っぱジュナで均等にそう削りしてエスバ以外を送り返してたら終わってたって記憶してる。
エオスシューターって優先度順どんな感じですか?
メイン使いするキャラ次第だけど基本は基礎(物理特攻)火力と威力火力を上げつつ余って上げられる時に体力あげればいいと思う。 個人的には物理優先でやってたけどキャラ固定の時に特攻系が来た時にちょっと困った位。 結局バレーなんかで周回する時に使いやすいキャラが仕上がってた方が追々精神衛生がいいからそこべーすでもいいと思うよ。
今更だけど体力は罠だぞ
正直ライセンスポイントのためだけにチャレンジ後半やる必要ないよね カジュアルはそれなりに報酬美味しいけど、チャレンジの★3達成は精神衛生上良くない
1−32がどうしてもクリアできません。ソラビバナで持ち逃げすればクリア自体はできますが、3回拾うのやり方やおすすめポケモンを教えてほしいです。
ダークライのシャドクロあくは使えば簡単だと思う デンジムシ持ったまま影の中潜ってれば敵に一方的に攻撃しながらゲージも溜まっていくから
もしかしてソロチャレンジ以外も自動降参しなくなった? アチーブメントを1試合3分ぐらいで回せるのがメリットだったのに
降参くらい選べたらいいのにな デイリーとかで面倒なものがあった時の消化用に使えるものもあったのに エレキかロトムはフルスロットルバトルがあるからいいけどレジ3種かカジリガメ倒せ用の5分試合がないのがなぁ…
ボスラッシュが3匹目ザシアンなら2匹目って3レジ固定しゃなかったっけ? 自分で試した時はいけたはずだけど、ダメだったらごめんね
初期のラスヒ全部取るのがトラウマで頭からボスラッシュというステージを排除していた
まあ数分で1匹だから効率良くはない キャッチアンドバトルあればいいんだけどな
俺が下手なだけだと思うんだけど、ドリオ固定のチャレンジステージで3連続koのミッションがどうしても達成できん どの場面で狙いに行くのがいいんか教えて欲しい…
ドリオ使い慣れてる人は集団をトライで良い感じに削ってあとは流れでできるよって感じらしいけど、苦手な人はドリくちできっちり適宜落としてった方がしやすそうというか、自分も苦手でドリくちにしたらできた。 三連なら中央からレーンに移って押し切った後のカジャンでのリスキルが成立し易いから、初レジ前に達成できなかったらリセット判断もしやすいよ。
めっちゃ分かりやすい解説ありがてぇ! 参考にして頑張ってみます
デイリー消化用に使ってるけどゴール阻止3回が一番面倒 なんかいいミッションないかね… 強化前はイワパのステロでシーブルシティが使えたけど全部強化済みだと味方BOTに延々リスキルされてクリアできない
PT500のカジュアルやれば、マッチしなくてbot戦でクリアできる
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チャレンジ報酬の制限絶対いらん
味方botカスすぎてホウオウのとこ無理や
botが一生リス狩りされとるわ
まじでチャレンジ1-33辺りのマルマインバレーまでぼろぼろになりながらいって、そこを周回するのが正解な気がしてきた
急いでないならいいなら一つ目のデンヂムシ周回とかボスラッシュ放置周回とかでもいいんだぞ
デンジムシ周回ってやれるの?
バレーは敵のステータスがヤバかろうがじたカビで裏回って壁張るだけで20秒で終わるけど
結局無双するのが正解のモードだしレベル差つければある程度ダメージは押さえられるから、中盤以降はHPと攻撃特効と与ダメージに振り切って基本バンギで進むのが一番早いよ。ホウオウのとこは難所だけど、6000くらいの戦力差なら全然どうにかなる
ある程度進んでればだけどバンギとかダークライ使えばサクサクだよ
その上で忙しいけど時間はかからないのがいい もちろんバレーいけるなら基本そっちのが効率いいけど苦労して37までいく前に周回するなら悪くない
何週間も掛けて周回とか無駄に時間が掛かるだけの調整にするの本当無能
たべのこしバンギラスとかいう劇物でデンヂムシ周回してるけど原始の力が思いの外使いやすい
スロウやCCスカせるのはやっぱり強いよ
復帰勢なのでゼロスタートでボルテッカーズイベントやってるんだけど、
これ敵もステータス補正かかってるのか?
ちょっとだるすぎるんだけど
ソロモードは基本は恒常の方を進めて溜まるシューターポイントを各種強化バフする仕様でその強化はイベントの方にも適用されるから、前半までなら兎も角後半のほうは強化ありきの難易度になってるからある程度周回しなきゃならない仕様になってます…。
レンタルライセンスがあったので、おすすめ攻略法に書いてあったバンギラスで蹴散らして来ました
復帰勢というか、初期勢に厳しいイベントですねソロチャレンジは
突破お疲れ様です。
ボルテッカーズにディフェンス型がいない事が不幸中の幸いな気もします。
週に稼げるシューターポイント上限があるのでデイリー等のミッションついでにやるのが無難な所です。現状ジャーニー貯めれるのがこれとイベ報酬位なので…。
今回のイベントの話だと前半は全然強くないけど最後のいくつかは多少シューター進めてる前提くらいの難易度だね
まあ0からでも通常ステージのほうも進めて強化してけば普通に突破できる範囲だと思う
サンダーKOミッション修正されたな
イベントの最後のやつ敵カッチカチになるの草
その前が戦力6600でラストが10000弱だからね
ソロモード新ステージ消滅してるじゃん
ランクマみたいに残り◯日とか表示してたっけ??
降参ゲーで萎えてから全然やってねーわ最悪
ふざけた耐久ステータスをぶち抜いて一方的にシューターの力を押し付けるバンギ気持ちよすぎるな
それ加味しても苦行ステージは許さんけど
ある程度後半になってくるとアサシンとかの近接キャラは一瞬で溶かされるからエースバーンみたいな遠距離からチクチクできるキャラじゃないと厳しい気がする
ソロモード文字通り1VS5のゲーム 味方タブンネすぎる
>> 260もだけど防御特防育てると明確に変わるよ 固定値上昇だし
HPはいらん
強化はなんで周回前提のチケット必要なんだろうか
上手ければ強化控えめでもクリアできる難易度なら救済用ってことで理解は出来るけど
周回して強化しなけりゃ絶対に不可能なつくりじゃん
一昔前のソシャゲとか、出来の悪いハクスラとかでよくあるやつをそのまま真似てるだけだよ
チャレンジの最終面の5連続KOが出来ない…
ライセンスのデイリークエストをこっちで消化してたらチケットめちゃくちゃたまってた
放置してた難所をドーピングの力で突破
技選択の変更でR連打してると準備完了できなくて5分待つことになるから連射コンちょっと対策してて爆笑すぎる
キュワワーがあまりにクソすぎてしんどい。
味方に頼れない戦いで味方を頼るの強制するのはクソゲー過ぎる…シューターあげて殴り勝てって事なんかねぇ
1-33のバレーボール、カメックスがボールを無視して一生なみのりで前に出てくるせいでまったくラリーが続かずにすぐ勝負がついてKOのミッションがクリアできない…
基本ラリーが達成するまで自分は攻めないでヤドランと一緒にレシーブしてカメは生かさず落とさずにするとラリーが続きやすいよ。
カメは波乗り使えるとすぐ使ってくるからレシーブ中は近寄らない。
個人的には葉っぱジュナで均等にそう削りしてエスバ以外を送り返してたら終わってたって記憶してる。
エオスシューターって優先度順どんな感じですか?
メイン使いするキャラ次第だけど基本は基礎(物理特攻)火力と威力火力を上げつつ余って上げられる時に体力あげればいいと思う。
個人的には物理優先でやってたけどキャラ固定の時に特攻系が来た時にちょっと困った位。
結局バレーなんかで周回する時に使いやすいキャラが仕上がってた方が追々精神衛生がいいからそこべーすでもいいと思うよ。
今更だけど体力は罠だぞ
正直ライセンスポイントのためだけにチャレンジ後半やる必要ないよね
カジュアルはそれなりに報酬美味しいけど、チャレンジの★3達成は精神衛生上良くない
1−32がどうしてもクリアできません。ソラビバナで持ち逃げすればクリア自体はできますが、3回拾うのやり方やおすすめポケモンを教えてほしいです。
ダークライのシャドクロあくは使えば簡単だと思う
デンジムシ持ったまま影の中潜ってれば敵に一方的に攻撃しながらゲージも溜まっていくから
もしかしてソロチャレンジ以外も自動降参しなくなった?
アチーブメントを1試合3分ぐらいで回せるのがメリットだったのに
降参くらい選べたらいいのにな
デイリーとかで面倒なものがあった時の消化用に使えるものもあったのに
エレキかロトムはフルスロットルバトルがあるからいいけどレジ3種かカジリガメ倒せ用の5分試合がないのがなぁ…
ボスラッシュが3匹目ザシアンなら2匹目って3レジ固定しゃなかったっけ?
自分で試した時はいけたはずだけど、ダメだったらごめんね
初期のラスヒ全部取るのがトラウマで頭からボスラッシュというステージを排除していた
まあ数分で1匹だから効率良くはない
キャッチアンドバトルあればいいんだけどな
俺が下手なだけだと思うんだけど、ドリオ固定のチャレンジステージで3連続koのミッションがどうしても達成できん
どの場面で狙いに行くのがいいんか教えて欲しい…
ドリオ使い慣れてる人は集団をトライで良い感じに削ってあとは流れでできるよって感じらしいけど、苦手な人はドリくちできっちり適宜落としてった方がしやすそうというか、自分も苦手でドリくちにしたらできた。
三連なら中央からレーンに移って押し切った後のカジャンでのリスキルが成立し易いから、初レジ前に達成できなかったらリセット判断もしやすいよ。
めっちゃ分かりやすい解説ありがてぇ!
参考にして頑張ってみます
デイリー消化用に使ってるけどゴール阻止3回が一番面倒
なんかいいミッションないかね…
強化前はイワパのステロでシーブルシティが使えたけど全部強化済みだと味方BOTに延々リスキルされてクリアできない
PT500のカジュアルやれば、マッチしなくてbot戦でクリアできる