ファイアローのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ファイアロー
普通に使っても強いけど、昔のエネコパレス枠(味方が終わってる時、1人で勝ち筋作る力)としても優秀だな。 基本抜けながら、相手に点数差だけつけられないように注意して、グラードンのラスヒを狙ってる感出しつつ相手を牽制する。 ソロランで自分が上2人に入ってる時、下の奴らがサポタン出さないならアロー安定。自分のレートが上がるにつれ、アローに頼る機会が多くなってきた。
ブラインドのこいつ、強いし楽しい。ラスト2分で不利状況でも、ニトチャでうろちょろしてれば追いかけてくる敵とグラードン削る敵で分裂し始めて味方の復活間に合ってラスヒガチャ持ってける。フルパじゃなくて連携取れないからこそ刺さるわ。
ブラインドというかソロランはアロー一択です ソロラン戦士だからかれこれ4000試合以上アロー使ってる 勝率は57% 最近はブレバばかりだが
ブレバはレート上がってきて味方がまともになった頃だと強いけどエキスパの魑魅魍魎とした環境で使う気にはならないな 味方の視界くらいは無いとどうにもならん技だし
そこで敵陣ブッシュからワンコンですよ 特に赤バフ手前おすすめ、真下の一番集まりやすいブッシュに相手から見えずにブレバ撃てる 味方の視界あっても構えられてると着地にCC合わせられるが敵陣ビックリはすぐウルトで自陣に誘拐できる あと青バフ横のブッシュでジャンプ台から降ってきた赤や青をワンコンも面白い(タンクやメレーはシカト) 後ろだけ倒して抜けゴールして素通りしていった敵が焦ってるのもこれまた爆笑
相手が全体的に柔い時のコイツの無敵感凄い
だから滅びた…
空飛ぶ型を主に使ってるんだけどダンベルって要らないかな?積んでもあんまし恩恵感じないんだよね。基礎値高いならリストの方がいいか?って思い始めたんだけど、抜け多いしダンベル積むか〜で何となくダンベル持ち続けてる。他は爪と石にしてる。
チャームで良くない? どういうプレイスタイルか知らんけど空ニトロでヒットアンドアウェイして空飛びクール中ウロウロしてるようなのだとダンベルより火力出るよ
1体ずつ潰すならチャーム、複数当てで大火力目指すならダンベル
味方がどうしようもなさそうな時学習ブレバで好き勝手してるけど学習爪と何が良いんだろうか? 学習だからダンベルリスト要らんかな? ブレバだからチャーム欲しいけど軽石で足速くしてもいいしなぁ
まずどうしようもなさそうな時、アローに学習付けてもって気がせんでも 爪、軽石、チャームでカサカサして暴れ散らかしてる 強いかはともかく間違いなく不快感与えられてる自信がある
味方がどうしようも無いけど、それでも学習付けて味方と連携して勝つならやっぱダンベルだと思う。
自分は味方どうしようもない時は、ゴルサポ、小判、軽石、加速装置でやってます。とりあえずグラードン戦まで点数差だけ付けられないようにゴルマクして、グラードンのラスヒ勝負の展開に持ってければワンチャンあるかなーと。
うちのビルドは癒しの王冠アクセルリスト呪いのバンド使ってます
絵に描いたような地雷ビルドですね
流石に釣りか板違いだろ。ジュナとでも間違えたんじゃね。
コテハンつけるようなやつだから真面目に言ってるよきっと
構成終わってる時に出すポケモンになってる 中央空いてないならレーン行ってカジャンして適当に遊んでる
こいつといいダクといいスピード型のくせになんか硬い奴嫌い足早くてブリンクもあるんだからもっと柔くあるべきでしょ
こいつより硬くて自前で回復やらシールドやら持ってるのが3体も居てだな 馬、ゲンガー、猫
ブレバ3体にあてれば5秒間ヌメルゴンより固くてAOEでメガリザの炎パン以上の火力でる化け物が完成する。なんなら先入りして全リソースを受けながら更にウルトで50%カットでヌメの倍以上固くもなれる。
「そうか!メガルカにインファで回復して破壊されるならブレバで先に破壊すればいいんだ!」っていう脳筋思考で使ったら思ったより考えた通りに行ってびびってる
ブレバアローつかってると足がエンペやメガルカみたいな足止まってるキャラってカモなんでよな インファの裏側にブレバうつだけだし
燕返しも裏に回るから意外とやれるよね
無課金バトル数500程度 昨シーズンから開始、マスター1回くらいの初心者です。 無課金ゆえに持ち物のグレードを上げるのに制限があります。
結果、現在ファイアローに もうこうダンベル じゅうてんチャーム アクセルリスト をもたせているのですが この中でどの持ち物を何の持ち物に替えるのが優先度高いのか教えていただきたいです。 その持ち物を優先してグレード上げます。 よろしくお願いします。
リストは爪か軽石に変えて20まで上げる派 軽石はそらとぶ軸の時、爪は両方で使える どんな相手でもグラードン戦までに8キルくらい安定してできるならリストでもいいんじゃね?
俺も爪チャームのレーンダンベル、中央リストでやってる。軽石も強いから、チャームと軽石と積みアイテムのうち2つ選んで、がいいかも。個人的には爪は必須。空飛ぶなら軽石の優先度ちょっと高くなるかな
アローは全80中最も攻撃力が高くレベルスケールするから 俺は中央いくならリスト、レーンいくならダンベルにしてるよ 最近はブレバアローで中央しかいってないからリストにしてる。 5はプラパならゾロやアブとのタイマンでも負けた記憶がないレベルに強くて1ガンクは大概2キルぐらいとれる 7になってからはおしてきたレーンをキルとって返してダイブして破壊 中盤は後入りでキル回収からオブジェはなるべく触らずに敵ジャン管理や中立管理に繋げてウルトをあげる これで大概残り3分でレベル15になって、自陣ファームにピン刺して味方にとらせるところまでがいつもの流れ
空を飛ぶ型なら 爪の優先度は相当高いだろうな
皆様、色々と教えていただきありがとうございます! 今はそらをとぶニトロチャージ型を練習しています。
とりあえず爪のグレードを上げていこうと思います!
また、もちものがプラスパワーという考えがなかったので検討してみます!
空を飛ぶ型なら、脱ボのままでいいよファイト
了解です! 脱出ボタンでがんばります!
ブレバか空の選び方は、中央ならブレバ、レーンなら空ですか? それとも、いつでも得意な方ですか?
得意ってか相手に合わせてだけどレーンブレバは基本無しかな
やっぱり… 両方練度上げないと自分が1番目に選ぶの難しいですね 最近の環境だとメガルカ、メガリザxはbanでいないとして、ラティ兄妹スイクンマフォクシーはブレバ、アロライチュウダークライゲンガーは空ですか??
アローはどちらかというと自分の練度よりも敵キャラのスキル理解が重要だぞ、ブレバも空を飛ぶも必中技ではなく、あてれない場合のリスクが大きい技だから。 全てのポケモンの技とその動きを質問されたら答えられるぐらいじゃないとね…
炎の矢買おうと思ってるけど、どっち型の方が強い?練習場で使ってる時は空を飛ぶ型だったんだけど
あと、中央ルート炎の矢と取り合いしてたらラスヒ強すぎて勝てん
使い分けでしかない どちらも強み弱みがある
カイオーガマップオボン沢山あるから特性発動率良くてロームが強い
特別強い感じはしないけど敵に来ると1番イラつくから精神衛生的にきつい。イラついてリソース使い過ぎるとまずい
たまに使うとさりげなく強くね?痒いところに手が届く良いポケモン。 なお相手目線
ラスパでアローがバックドア行ってるからすぐファイトとかラッシュ初めても後入りで回収とかスティールされるリスク普通にでかいの終わってる。アロー脳死バックドアが戦法として成り立ってるバグ
強い!って感じではないけどとにかく便利な秀才キャラ。
機動力高くてラスヒ強いアサシンだからソロランにうってつけすぎるんよ
ぶっ壊れ時代とかアサルトブレイクとかもあったけどなんだかんだ今は良い立ち位置に落ち着いたな 秀でて強いわけじゃないけど嘆かれるほど弱くもない そして機動力で敵を翻弄するのが楽しい
ライセンスジャーニーのせいで、初中級者がランクマで勝つための唯一の希望になってる笑
小賢しすぎて見ただけで禿げ散らかる様になってしまった
そらをとぶ練習してるけど ニトチャ→強化→そらをとぶ→強化 が最大火力でいいんですかね?
防御貫通考慮すればそうじゃない? 昔○めさんの動画でグレイシア相手はニトチャ→通常で 爪のスロウ効果で特性を落としてそらをとぶを当てようと言っていた。
様子見で離脱したいときはそらをとぶを先に使って ニトチャで離脱。ダメージを出しにいけそうなときは はニトチャ→通常でスロウ付けて空を飛ぶって感じ。
技1、技2、ユナイト技全部が逃げ技になるので 常にどうやって離脱するか考えて、 技を使い切るのは勝負所だけ。
もちもので弱保のこと書いてないけど実際どうなん? ブレバ型限定にはなるだろうけど割合上昇だし、更にラスト中央での集団戦にブレバ+の効果が相性抜群ではあると思うんだけど 爪ダンベルリストのどれかを押し除けて入れるポテンシャルはある?
どの型だろうがアローでダメージ貰う想定が論外 じゃくほはサステイン強いポケモンがスタック維持して継戦出来るからバリューが出るのであって 秒で溶けるアローに持たせても意味無い 素の耐久がないからいくら被ダメカットしても気休めにしかならない ブレバのダメカットは安全に離脱するための保険であって受けに行くものじゃないんよ それにブレバで入った後に火力伸びても遅いんよね
自分のことをファイターだと勘違いした焼き鳥で遊びたいなら気合いじゃくほ持たせて遊べばいいけど
強化通常が全く吸い付かないのだけどうにかしてもらっていいですか
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普通に使っても強いけど、昔のエネコパレス枠(味方が終わってる時、1人で勝ち筋作る力)としても優秀だな。
基本抜けながら、相手に点数差だけつけられないように注意して、グラードンのラスヒを狙ってる感出しつつ相手を牽制する。
ソロランで自分が上2人に入ってる時、下の奴らがサポタン出さないならアロー安定。自分のレートが上がるにつれ、アローに頼る機会が多くなってきた。
ブラインドのこいつ、強いし楽しい。ラスト2分で不利状況でも、ニトチャでうろちょろしてれば追いかけてくる敵とグラードン削る敵で分裂し始めて味方の復活間に合ってラスヒガチャ持ってける。フルパじゃなくて連携取れないからこそ刺さるわ。
ブラインドというかソロランはアロー一択です
ソロラン戦士だからかれこれ4000試合以上アロー使ってる
勝率は57%
最近はブレバばかりだが
ブレバはレート上がってきて味方がまともになった頃だと強いけどエキスパの魑魅魍魎とした環境で使う気にはならないな
味方の視界くらいは無いとどうにもならん技だし
そこで敵陣ブッシュからワンコンですよ
特に赤バフ手前おすすめ、真下の一番集まりやすいブッシュに相手から見えずにブレバ撃てる
味方の視界あっても構えられてると着地にCC合わせられるが敵陣ビックリはすぐウルトで自陣に誘拐できる
あと青バフ横のブッシュでジャンプ台から降ってきた赤や青をワンコンも面白い(タンクやメレーはシカト)
後ろだけ倒して抜けゴールして素通りしていった敵が焦ってるのもこれまた爆笑
相手が全体的に柔い時のコイツの無敵感凄い
だから滅びた…
空飛ぶ型を主に使ってるんだけどダンベルって要らないかな?積んでもあんまし恩恵感じないんだよね。基礎値高いならリストの方がいいか?って思い始めたんだけど、抜け多いしダンベル積むか〜で何となくダンベル持ち続けてる。他は爪と石にしてる。
チャームで良くない?
どういうプレイスタイルか知らんけど空ニトロでヒットアンドアウェイして空飛びクール中ウロウロしてるようなのだとダンベルより火力出るよ
1体ずつ潰すならチャーム、複数当てで大火力目指すならダンベル
味方がどうしようもなさそうな時学習ブレバで好き勝手してるけど学習爪と何が良いんだろうか?
学習だからダンベルリスト要らんかな?
ブレバだからチャーム欲しいけど軽石で足速くしてもいいしなぁ
まずどうしようもなさそうな時、アローに学習付けてもって気がせんでも
爪、軽石、チャームでカサカサして暴れ散らかしてる
強いかはともかく間違いなく不快感与えられてる自信がある
味方がどうしようも無いけど、それでも学習付けて味方と連携して勝つならやっぱダンベルだと思う。
自分は味方どうしようもない時は、ゴルサポ、小判、軽石、加速装置でやってます。とりあえずグラードン戦まで点数差だけ付けられないようにゴルマクして、グラードンのラスヒ勝負の展開に持ってければワンチャンあるかなーと。
うちのビルドは癒しの王冠アクセルリスト呪いのバンド使ってます
絵に描いたような地雷ビルドですね
流石に釣りか板違いだろ。ジュナとでも間違えたんじゃね。
コテハンつけるようなやつだから真面目に言ってるよきっと
構成終わってる時に出すポケモンになってる
中央空いてないならレーン行ってカジャンして適当に遊んでる
こいつといいダクといいスピード型のくせになんか硬い奴嫌い足早くてブリンクもあるんだからもっと柔くあるべきでしょ
こいつより硬くて自前で回復やらシールドやら持ってるのが3体も居てだな
馬、ゲンガー、猫
ブレバ3体にあてれば5秒間ヌメルゴンより固くてAOEでメガリザの炎パン以上の火力でる化け物が完成する。なんなら先入りして全リソースを受けながら更にウルトで50%カットでヌメの倍以上固くもなれる。
「そうか!メガルカにインファで回復して破壊されるならブレバで先に破壊すればいいんだ!」っていう脳筋思考で使ったら思ったより考えた通りに行ってびびってる
ブレバアローつかってると足がエンペやメガルカみたいな足止まってるキャラってカモなんでよな
インファの裏側にブレバうつだけだし
燕返しも裏に回るから意外とやれるよね
無課金バトル数500程度
昨シーズンから開始、マスター1回くらいの初心者です。
無課金ゆえに持ち物のグレードを上げるのに制限があります。
結果、現在ファイアローに
もうこうダンベル
じゅうてんチャーム
アクセルリスト
をもたせているのですが
この中でどの持ち物を何の持ち物に替えるのが優先度高いのか教えていただきたいです。
その持ち物を優先してグレード上げます。
よろしくお願いします。
リストは爪か軽石に変えて20まで上げる派
軽石はそらとぶ軸の時、爪は両方で使える
どんな相手でもグラードン戦までに8キルくらい安定してできるならリストでもいいんじゃね?
俺も爪チャームのレーンダンベル、中央リストでやってる。軽石も強いから、チャームと軽石と積みアイテムのうち2つ選んで、がいいかも。個人的には爪は必須。空飛ぶなら軽石の優先度ちょっと高くなるかな
アローは全80中最も攻撃力が高くレベルスケールするから
俺は中央いくならリスト、レーンいくならダンベルにしてるよ
最近はブレバアローで中央しかいってないからリストにしてる。
5はプラパならゾロやアブとのタイマンでも負けた記憶がないレベルに強くて1ガンクは大概2キルぐらいとれる
7になってからはおしてきたレーンをキルとって返してダイブして破壊
中盤は後入りでキル回収からオブジェはなるべく触らずに敵ジャン管理や中立管理に繋げてウルトをあげる
これで大概残り3分でレベル15になって、自陣ファームにピン刺して味方にとらせるところまでがいつもの流れ
空を飛ぶ型なら
爪の優先度は相当高いだろうな
皆様、色々と教えていただきありがとうございます!
今はそらをとぶニトロチャージ型を練習しています。
とりあえず爪のグレードを上げていこうと思います!
また、もちものがプラスパワーという考えがなかったので検討してみます!
空を飛ぶ型なら、脱ボのままでいいよファイト
了解です!
脱出ボタンでがんばります!
ブレバか空の選び方は、中央ならブレバ、レーンなら空ですか?
それとも、いつでも得意な方ですか?
得意ってか相手に合わせてだけどレーンブレバは基本無しかな
やっぱり… 両方練度上げないと自分が1番目に選ぶの難しいですね
最近の環境だとメガルカ、メガリザxはbanでいないとして、ラティ兄妹スイクンマフォクシーはブレバ、アロライチュウダークライゲンガーは空ですか??
アローはどちらかというと自分の練度よりも敵キャラのスキル理解が重要だぞ、ブレバも空を飛ぶも必中技ではなく、あてれない場合のリスクが大きい技だから。
全てのポケモンの技とその動きを質問されたら答えられるぐらいじゃないとね…
炎の矢買おうと思ってるけど、どっち型の方が強い?練習場で使ってる時は空を飛ぶ型だったんだけど
あと、中央ルート炎の矢と取り合いしてたらラスヒ強すぎて勝てん
使い分けでしかない
どちらも強み弱みがある
カイオーガマップオボン沢山あるから特性発動率良くてロームが強い
特別強い感じはしないけど敵に来ると1番イラつくから精神衛生的にきつい。イラついてリソース使い過ぎるとまずい
たまに使うとさりげなく強くね?痒いところに手が届く良いポケモン。
なお相手目線
ラスパでアローがバックドア行ってるからすぐファイトとかラッシュ初めても後入りで回収とかスティールされるリスク普通にでかいの終わってる。アロー脳死バックドアが戦法として成り立ってるバグ
強い!って感じではないけどとにかく便利な秀才キャラ。
機動力高くてラスヒ強いアサシンだからソロランにうってつけすぎるんよ
ぶっ壊れ時代とかアサルトブレイクとかもあったけどなんだかんだ今は良い立ち位置に落ち着いたな
秀でて強いわけじゃないけど嘆かれるほど弱くもない
そして機動力で敵を翻弄するのが楽しい
ライセンスジャーニーのせいで、初中級者がランクマで勝つための唯一の希望になってる笑
小賢しすぎて見ただけで禿げ散らかる様になってしまった
そらをとぶ練習してるけど
ニトチャ→強化→そらをとぶ→強化
が最大火力でいいんですかね?
防御貫通考慮すればそうじゃない?
昔○めさんの動画でグレイシア相手はニトチャ→通常で
爪のスロウ効果で特性を落としてそらをとぶを当てようと言っていた。
様子見で離脱したいときはそらをとぶを先に使って
ニトチャで離脱。ダメージを出しにいけそうなときは
はニトチャ→通常でスロウ付けて空を飛ぶって感じ。
技1、技2、ユナイト技全部が逃げ技になるので
常にどうやって離脱するか考えて、
技を使い切るのは勝負所だけ。
もちもので弱保のこと書いてないけど実際どうなん?
ブレバ型限定にはなるだろうけど割合上昇だし、更にラスト中央での集団戦にブレバ+の効果が相性抜群ではあると思うんだけど
爪ダンベルリストのどれかを押し除けて入れるポテンシャルはある?
どの型だろうがアローでダメージ貰う想定が論外
じゃくほはサステイン強いポケモンがスタック維持して継戦出来るからバリューが出るのであって
秒で溶けるアローに持たせても意味無い
素の耐久がないからいくら被ダメカットしても気休めにしかならない
ブレバのダメカットは安全に離脱するための保険であって受けに行くものじゃないんよ
それにブレバで入った後に火力伸びても遅いんよね
自分のことをファイターだと勘違いした焼き鳥で遊びたいなら気合いじゃくほ持たせて遊べばいいけど
強化通常が全く吸い付かないのだけどうにかしてもらっていいですか