ホウオウのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ホウオウ
元々弱くなかった技に実質待ち時間4秒短縮というバフを行ったのが壊れた要因だから、待ち時間をいじってほしさある
8秒に戻して裏でct回らないようにすれば良い。空を飛ぶはそうだった
それ自体が問題というより攻撃デバフつけた+CTの仕様変更で壊れた感があるな。 空を飛ぶは7秒から8秒にナーフされた経緯があるから効果時間を7秒か6.5秒にするのと、移動速度上昇を少し下げれば良さそう。
攻撃デバフは元々放射にあるから大した問題じゃない 普通に遠隔CCとCDのせい
持ち物は共鳴ガード安定
味方守るなら渦も好き cc付いたの嬉しすぎる ゴッド(笑)バードも好きなので何か下さい
思い届かず
継続火力がないから単体で壊す運用できないだけで集団戦では普通に強いぞゴドバ
ゴドバ渦、主要3バトルアイテム全てが総合勝率以下ってなかなか珍しい 何かが果てしない勝率を出してるってことだろうがなんだろうか?
渦マフォクシーいじめるのには最適
聖炎になってからゴドバ使わねぇな そんな性能で大丈夫か?
ホウオウが悪いわけじゃないんだけど、ホウオウ自身はCCや壁で敵を足止めできるタンクではないのに雑にサポ握るメンバーが多すぎて勝てないからあまり味方に来てほしくない。 自分はもっぱらファイターが好きというか得意なんだけど、みんなはホウオウがいる時のパーティー構成どうしてる?。
赤い筋肉とかアルマを出してる そしたら妨害多くしながら前衛増やせて構成歪みにくい?
妨害系ファイターがタンク的な後衛の警護の役回りも兼任する感じになるよな。ホウオウ入りの場合は従来の編成より柔軟に考えてみるわ。さんきゅ
ホウオウは敵も味方も自分もユナイトを使わない(使えない?)からBANしようか迷う 個人的にBAN優先がスイクンリザピクなもんでラティオスとどちらを泳がすかでラティに寄ってる
何気に両軍壊滅くらいのシチュエーションじゃないと吐けないからなぁ 味方優勢→そもそも死人出ない 敵優勢→蘇生しても狩られる 拮抗→今後死者が増えそうなので待機 せめてホウオウの足元蘇生だったら使いやすいんだが
リザストのユナイトとか強烈なリソース受けるために使うもんだから
こいつのウルト、野良で迷わず使っていいタイミングってゴール防衛かレックウザ戦でピクシーだったり上キャリーか中央キャリーが落ちた時くらいで、 今こいつ出すと大抵優勢になるからレックウザ戦でも味方が落ちないんだよな
すごかったね
火炎放射ってナーフしなくていいの?火力高すぎだと思うんだけど
瞬間火力は高くないし、CCかければ止まるからこのまま許されそう。おれは故郷の村を焼かれたから許してないけど。
聖なる炎がナーフされすぎて、ただ味方を復活させるだけのポケモンに戻ってない? 火力的な圧がないとやっぱ弱いんだなこいつ
そもそも野良は蘇生すらしないぞ 夢を見るな
放射はともかく追い風までナーフされて流石に厳しそう
今までありがとうさようなら
聖炎ノータッチだけど放射がこれじゃキャリーホウオウはキツイか 個人的には渦ゴドバで学習サポするのが好きだからいいけど
聖なる炎ナーフやばいな。まああんだけ暴れりゃそうなるか
なんか火炎放射の弱体化のせいかゴドバが火力あるふうに思えてくるわ 実は威力は一回もナーフされてなかったりするしね
スピーダー軸は全ビルド無事勝率50%以上 やはり不死鳥やったわ
追い風放射両方ナーフはやり過ぎやろ…アッパー前より弱くなってんじゃん
こいつまだ強いな笑
強いけど汎用性は低い気がする
コイツを装置持たせずアタッカーとして使おうとしてるやつは総じて頭がおかしい
ダメージ出ないからね。せめて装置を持ってくれ
タンク枠でこいつだけって構成もおかしいレベルで弱いけどな 上と中央がCCないやつ(例:上ルカピク、中央リーフィア)で確定しているのに、こいつをpickするやつもだいぶやってる おかげでバシャで無双できて楽しかったけども
ナーフされてないゴドバが強すぎる なんでもなおしを併用すれば怖くない
久々に復帰してこいつ使いたくなったんだけど、まだ戦えるくらいの性能してる???apiの数字はそんなに悪くはなさそうに見えたけど。
味方のcc枚数が多かったら強い! 味方のcc枚数が少なかったらおすすめしない 例えばキャノンアルマが味方にいるとか、スイクンが味方にいる時に出したらいいと思う 自分はメガリザ相手に渦とって被害最小限に減らせると思ってるから断然あり ただもう一度言うと味方にccがなかったら相手が止まらなくなるから出す時は注意
ホウオウ中々強い強化貰ったのに、あまり見ないな。ホウオウ自体が強くなる強化と言うより、強い味方を復活させて相手に絶望を再び見せる部分の強化だからまだバレてない感じか。 今複数OP環境だから、マジで強いんだけどソロだと味方依存すぎて安定性ないからあまり出てこないのかもしれない
たぶん学習装置の仕様が変わった直後はいったんカジャンが流行るだろうからその時に脚光浴びる気がする。
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元々弱くなかった技に実質待ち時間4秒短縮というバフを行ったのが壊れた要因だから、待ち時間をいじってほしさある
8秒に戻して裏でct回らないようにすれば良い。空を飛ぶはそうだった
それ自体が問題というより攻撃デバフつけた+CTの仕様変更で壊れた感があるな。
空を飛ぶは7秒から8秒にナーフされた経緯があるから効果時間を7秒か6.5秒にするのと、移動速度上昇を少し下げれば良さそう。
攻撃デバフは元々放射にあるから大した問題じゃない
普通に遠隔CCとCDのせい
持ち物は共鳴ガード安定
味方守るなら渦も好き
cc付いたの嬉しすぎる
ゴッド(笑)バードも好きなので何か下さい
思い届かず
継続火力がないから単体で壊す運用できないだけで集団戦では普通に強いぞゴドバ
ゴドバ渦、主要3バトルアイテム全てが総合勝率以下ってなかなか珍しい
何かが果てしない勝率を出してるってことだろうがなんだろうか?
渦マフォクシーいじめるのには最適
聖炎になってからゴドバ使わねぇな
そんな性能で大丈夫か?
ホウオウが悪いわけじゃないんだけど、ホウオウ自身はCCや壁で敵を足止めできるタンクではないのに雑にサポ握るメンバーが多すぎて勝てないからあまり味方に来てほしくない。
自分はもっぱらファイターが好きというか得意なんだけど、みんなはホウオウがいる時のパーティー構成どうしてる?。
赤い筋肉とかアルマを出してる
そしたら妨害多くしながら前衛増やせて構成歪みにくい?
妨害系ファイターがタンク的な後衛の警護の役回りも兼任する感じになるよな。ホウオウ入りの場合は従来の編成より柔軟に考えてみるわ。さんきゅ
ホウオウは敵も味方も自分もユナイトを使わない(使えない?)からBANしようか迷う
個人的にBAN優先がスイクンリザピクなもんでラティオスとどちらを泳がすかでラティに寄ってる
何気に両軍壊滅くらいのシチュエーションじゃないと吐けないからなぁ
味方優勢→そもそも死人出ない 敵優勢→蘇生しても狩られる 拮抗→今後死者が増えそうなので待機
せめてホウオウの足元蘇生だったら使いやすいんだが
リザストのユナイトとか強烈なリソース受けるために使うもんだから
こいつのウルト、野良で迷わず使っていいタイミングってゴール防衛かレックウザ戦でピクシーだったり上キャリーか中央キャリーが落ちた時くらいで、
今こいつ出すと大抵優勢になるからレックウザ戦でも味方が落ちないんだよな
すごかったね
火炎放射ってナーフしなくていいの?火力高すぎだと思うんだけど
瞬間火力は高くないし、CCかければ止まるからこのまま許されそう。おれは故郷の村を焼かれたから許してないけど。
聖なる炎がナーフされすぎて、ただ味方を復活させるだけのポケモンに戻ってない?
火力的な圧がないとやっぱ弱いんだなこいつ
そもそも野良は蘇生すらしないぞ 夢を見るな
放射はともかく追い風までナーフされて流石に厳しそう
今までありがとうさようなら
聖炎ノータッチだけど放射がこれじゃキャリーホウオウはキツイか
個人的には渦ゴドバで学習サポするのが好きだからいいけど
聖なる炎ナーフやばいな。まああんだけ暴れりゃそうなるか
なんか火炎放射の弱体化のせいかゴドバが火力あるふうに思えてくるわ
実は威力は一回もナーフされてなかったりするしね
スピーダー軸は全ビルド無事勝率50%以上
やはり不死鳥やったわ
追い風放射両方ナーフはやり過ぎやろ…アッパー前より弱くなってんじゃん
こいつまだ強いな笑
強いけど汎用性は低い気がする
コイツを装置持たせずアタッカーとして使おうとしてるやつは総じて頭がおかしい
ダメージ出ないからね。せめて装置を持ってくれ
タンク枠でこいつだけって構成もおかしいレベルで弱いけどな
上と中央がCCないやつ(例:上ルカピク、中央リーフィア)で確定しているのに、こいつをpickするやつもだいぶやってる
おかげでバシャで無双できて楽しかったけども
ナーフされてないゴドバが強すぎる
なんでもなおしを併用すれば怖くない
久々に復帰してこいつ使いたくなったんだけど、まだ戦えるくらいの性能してる???apiの数字はそんなに悪くはなさそうに見えたけど。
味方のcc枚数が多かったら強い!
味方のcc枚数が少なかったらおすすめしない
例えばキャノンアルマが味方にいるとか、スイクンが味方にいる時に出したらいいと思う
自分はメガリザ相手に渦とって被害最小限に減らせると思ってるから断然あり
ただもう一度言うと味方にccがなかったら相手が止まらなくなるから出す時は注意
ホウオウ中々強い強化貰ったのに、あまり見ないな。ホウオウ自体が強くなる強化と言うより、強い味方を復活させて相手に絶望を再び見せる部分の強化だからまだバレてない感じか。
今複数OP環境だから、マジで強いんだけどソロだと味方依存すぎて安定性ないからあまり出てこないのかもしれない
たぶん学習装置の仕様が変わった直後はいったんカジャンが流行るだろうからその時に脚光浴びる気がする。