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デカヌチャン

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デカヌチャンのコメント
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ポケユナ
作成: 2024/12/08 (日) 21:34:49
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900
名前なし 2026/01/25 (日) 19:07:55 6e163@e46f1

序盤から中盤にかけて弱すぎる
タイマンだと100%負ける
どんな相手にも勝てる気がしない
中盤まで弱すぎるため終盤でもレベル差で勝てない
終盤レベル差が無ければそこそこやれるって感じ

901
名前なし 2026/01/25 (日) 19:44:53 9bc9e@1f3a8

ざっけんなや
強化が振れん
ドブカスが

902
名前なし 2026/01/25 (日) 22:10:48 74a96@e80bc

クソ上手い味方とデュオかトリオしてガンク来てもらったら序盤のしょーもなさが消えてかなり楽しくなる

903
名前なし 2026/01/26 (月) 03:20:39 修正 a829d@233f8

柔らかいって意見多いね。

1.体力減ったタイミングで強化攻撃発動するようゲージ調整。
2.デカハンはCC受け流したらさっさと撃っちゃてスキルドッジと通常攻撃。
3.相手レンジ多いときはちゃんと側面や背後からプレッシャーかける。
4.ゆうてファイターだからちゃんとタンクとリソース受け分担。

てあたり守るとちゃんと前線居座れてコンスタントに回復6万ぐらいいく。
3火力とかにしなければかなり耐えてくれると思う。

904
名前なし 2026/01/26 (月) 05:30:15 536ff@ffe51 >> 903

柔らかいは流石にありえないよなあ

906
名前なし 2026/01/26 (月) 05:54:20 10642@80e94 >> 904

いや回復力があるだけで素ステも低いしシールドもないから柔らかい方やろ

908
名前なし 2026/01/26 (月) 10:26:25 c95e0@ffe51 >> 904

素ステは防御は低いけどHP特防と高いから基礎耐久は物理ちょい低い・特殊高いってくらいじゃね?
でかい回復あるのにシールドがないことにこだわる意味も感じないし泥棒・アイスハンマーで耐久補えるしデカハンでCC耐性あるし何より防具2〜3枠が自然だからこいつで柔らかいと感じることはないかな
少なくとも終盤に柔らかく感じるのはビルドと立ち回りの両方がおかしいんじゃね

905
名前なし 2026/01/26 (月) 05:48:26 f3b66@fe909

アイスハンマーうちおとすじゃない従来のデカヌチャン多いからバグってんのかなと思って見に来たけどみんな面白さに気づいただけか
まともなホロウェアはよ

907
名前なし 2026/01/26 (月) 09:57:51 5f541@67deb

特性のスタックで上がるの攻撃じゃなくて耐久にして基礎こうげき上げるとかのリワーク来なきゃ終盤デカハン構えた瞬間フォーカスで終わり
それかグロパンみたいに軽減しろ

909
名前なし 2026/01/26 (月) 10:56:45 a829d@233f8 >> 907

デカハンマーはバシャやウーラみたいに軽減無いから、集団戦はタンクがリソース受ける前提だね。妨害無効はあくまでタンクやファイターのエンゲージCC回避する用であって、相手のリソースたくさん残ってて自分にフォーカスされそうなときは一旦引いて立ち位置調整するのが正解だと思う。とはいえゲージ溜まってどろぼうも準備できてればデカハン中に受けたダメージは一気に回復できるはずだから、ファイターの中では粘れる部類だと思う。

910
名前なし 2026/01/26 (月) 11:47:40 5dc51@1f3a8

序盤ヨワヌチャンだから一回でも負け展開入ると相手が相当舐めプしてこん限り打開できん
スタック性も相待ってマジで苦しい
今の環境キャラができてることがほとんどできない
耐久ムーブも相手ニャースまともならほぼ無理やし
でもミリで回復間に合ってればなぁとかハンマー当ててればなぁみたいな可能性は所々あるから耐久ステータスにテコ入れ来たらマジでやれそうなんだよねコイツ

916
名前なし 2026/01/27 (火) 00:20:42 5acdc@ffe51 >> 910

ニャースはまあみだれ読んでデカハンとかできるからアサシンの中ではまだ相手しやすく感じる
いや不利ではあるんだけどストは本当に無理すぎて

911
名前なし 2026/01/26 (月) 13:07:53 26ce4@43bc1

もしかしてアイスハンマーって実装以降勝率45%以上になったことないんか…?

912
名前なし 2026/01/26 (月) 15:06:42 54ba9@0989c

もう1回言うけどアイスハンマーで凍らせれてくれ
アイスクライマーを見習え

913
名前なし 2026/01/26 (月) 16:39:38 8f26a@d9a95

アイスハンマーはようやくスキル一つ分の火力にはなったとはいえ、泥棒が攻守ともに優れすぎてて本当に使う意味を見出せない
火力ここから2倍にしても壊れないんじゃね

914
名前なし 2026/01/26 (月) 17:41:46 34738@0c0da >> 913

基本的には泥棒デカハン目的で取って、相手に遠隔多かった場合とかにアイスハンマーってサブウェポンに切り替えるってのが健全なバランスだと思うので、個人的には今ぐらいのバランスで良い気がしてる。スキル切り替えれば苦手構成でもある程度活躍できるって安心感があるからこそメインウェポンも活きるからね。

915
名前なし 2026/01/27 (火) 00:17:59 5acdc@ffe51 >> 913

まあブリンクとしてめちゃくちゃ優秀だからこんなもんじゃないかと思うわ

917
名前なし 2026/01/27 (火) 00:26:08 6565e@3020e

今ブッシュ多いしデカハンマーは負け展開からワンチャン作れる性能だとは思うんだけど
今ブッシュでハンマー構えると照準が敵から見えちゃうんだよな
本体は見えないからバグだと思うけど使う気になれん

918
名前なし 2026/01/27 (火) 13:47:24 8c14a@56ecb >> 917

デカヌチャン自分視点しか知らなかったけど今そんなことなってんの?
律儀にブッシュで構えてたのが馬鹿みたい

923
名前なし 2026/01/27 (火) 23:52:47 8c954@ffe51 >> 917

それは流石に弱いな

919
名前なし 2026/01/27 (火) 16:48:09 87b39@e3246

いい加減デカハンマーにダメ軽減かシールドつけろや

921
名前なし 2026/01/27 (火) 19:17:56 979e6@ddf4c

デカヌチャン柔らかすぎって言ってる人は強化攻撃・わざのCDも見ずに特攻してる人だと思っているよ

922
名前なし 2026/01/27 (火) 19:24:40 修正 34738@911d0

でかぬチャン柔らかいって感じたらチェック。

回復最大限活用できるようになると序盤から普通に殴り合いで勝って不死身のデカヌサンになれる。

924
名前なし 2026/01/28 (水) 09:58:26 5f541@cb2e5 >> 922

5番流石に頭柔らかすぎて脱帽

925
名前なし 2026/01/28 (水) 18:08:54 379ec@74bc2

相手のADキャリーみてからヤドランとアイスハンマーデカヌチャンのコンビになったら
集団戦で相手ダメージまったくダメージ出ず
スムーズに勝てて普通にこの構成おもろかった

926
さんもの 2026/01/29 (木) 21:23:29 c5c6a@9ea02

デカヌチャンは通常攻撃の発生保証がほしい

928
名前なし 2026/01/29 (木) 22:16:28 b4247@3b1d5

相手がノーメイジ(Yもメイジ)構成とか舐めた構成してきて、味方の中央が強いときに取れると活躍できて好き

929
名前なし 2026/02/01 (日) 01:00:22 379ec@74bc2

とりあえずやってみたコソ泥デカヌチャン
きあい+ゴツメで防御バフ強化 +ねっこ バトルアイテムは脱ボ
技はどろぼう うちおとす

絶対に泥棒を2人以上に当てる

それ以外は姑息にずっと隠れながら逃げながら岩投げる
泥棒2人以上に当てて(やっと)ディフェンスと同じ防御値得られるからそれで中入って暴れる
脱ボあるときに泥棒2人当てを狙うだけ簡単

アイスハンマーは強いけどデカヌチャンの役割となんか違うなと思って
こっちのほうが役割にはなるかなと思ったしコソ泥っぽくてコンセプトとも合ってんじゃないかと

序盤はきあいと脱ボでしのいで強い味方に依存しててね

930
名前なし 2026/02/04 (水) 12:28:37 379ec@74bc2

ようせいのかぜがアイスハンマーでもどろぼうでも前提技になってなくない?
なんなの?突然変異?

931
名前なし 2026/02/04 (水) 13:18:03 cd486@6c8fd >> 930

リワーク前のアイスハンマーは妖精の風と同じで指定した方向への技だったよ。今じゃ別物だけど

932
名前なし 2026/02/05 (木) 10:25:55 5f541@199b2

本文のわざ考察ではアイハンはブリンクとして優秀って書いてるのに、おすすめわざセット開いたらブリンクとして優秀ではないって初見どっち信じれば良いか分からん
使えば分かるけど笑

933
名前なし 2026/02/05 (木) 16:04:50 20f7d@ffe51 >> 932

わざセットの方はうちおとすのハンマー判定追加前の古い記述だね

934
名前なし 2026/02/07 (土) 22:24:51 8e5af@91bb8

アイスハンマー取る時の基準がいまいちわかんない
相手編成どうだったらみんなアイハン取ってるの?

935
名前なし 2026/02/07 (土) 22:39:40 1cd98@e80bc >> 934

赤3みたいな時だけどそもそもドラフトでそんなのにデカヌチャン出さないからほぼ使わない

936
名前なし 2026/02/07 (土) 23:55:47 8e5af@91bb8 >> 934

やっぱ基本赤多いならが基準なんだね
ありがとう〜🙏

937
名前なし 2026/02/08 (日) 00:22:43 26d4a@2099a >> 934

何かスタック貯めづらそうな相手だったら気軽に取っちゃうな。デカハンマーどっちの型も同じぐらいの強さやし。

938
名前なし 2026/02/16 (月) 17:37:42 924f0@89628

岩砕きのccでベル回復すれば粘れてスタック溜めやすいんじゃね?と思ったけど技2に一切ccないんだよな
抜くなら気合か?気合抜くの不安すぎるけど貫通することも多いし
ていうかアイスハンマーにccくらいつけろ

940
名前なし 2026/02/18 (水) 20:44:29 5abd6@55ae4 >> 938

むしろ気合を貫通されるならベルなんてなおさら無理じゃないか?

939
名前なし 2026/02/18 (水) 17:55:43 1c400@ace34

ベル気合根っこネタかと思ったら割と強くて草

941
名前なし 2026/02/18 (水) 20:45:43 5abd6@55ae4 >> 939

そもそもこいつの3防具が普通に強くてあとは相手がどれだけ舐めてくれるかが半分デカハンマーどれだけぶちあてられるかが半分だからな…

942
名前なし 2026/02/27 (金) 11:30:46 379ec@74bc2

もろもろというか
デカヌチャン見たら負ける病や宗教の奴が2割3割いる中で
apiwin49%ならだいぶ強いだろ

943
名前なし 2026/03/08 (日) 16:43:37 fe371@f6d89 >> 942

味方にデカヌ来てうまくいけた覚えがないの何なんだろうな
大抵デカヌのファーストレーン壊されてるイメージだわ

946
名前なし 2026/03/23 (月) 22:18:21 b96d5@d7789 >> 943

デカヌ目線っていうか、まあ序盤にファーストレーン破壊される分にはお得な面もあるし…

945
名前なし 2026/03/19 (木) 02:30:58 66f14@17285

ラティオスが良いならデカヌも野生でスタック貯まるようにしても良いと思う

947
名前なし 2026/03/23 (月) 22:18:44 b96d5@d7789 >> 945

ワカルマン