メガルカリオのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/メガルカリオ
普通にOPなのにグロパンの使い方下手な奴多すぎな
めっちゃ分かるわ。強いキャラだけど使い手のうち半分以上はまともに使えてないし序盤弱くてパチンコしか出来ないザシアンみたいなもん
こいつ持ち物何がいいんだろう
優秀な前張りがいるなら先に自分が落ちるリスク低いからダンベルリスト、いないならダンベルと防具
なぜこのしょうもなキャラが許されているのか しょうもないだけだから? それともカイオーガナーフでなんとかなるという判断?
他にもBANしたいポケモン山ほどいるんだけどデュオで天キスキュワと組んだコイツのパチに負けるの一番不愉快まであるからコイツ以外BAN出来ん。 メガルカ見えててダークライピックするデュオはマジで何?
使ってみたら割と難しいしパチンコが不快すぎるからバン安定ではある
結構協力前提なところあるよね 素の性能が高すぎるから単騎でなんとかできなくもないけど、グロパンインファの性質的に一方通行になりがちだからやりきれなきゃきつい タンクがエンゲージしたところにグロパンの2段階、もしくはその逆みたいな連携が取れないんならラッシュ正義になるよな
通常ルカみたいに神速とかいうソロキャリー用の技がないから難しいところはある
ジャーニーでゲットできたから使ったけどこいつ性能あほってるし脳汁えぐすぎる カイオーガ人質に取りつつラッシュ止めるために入ってこざるを得ない敵にインファで反転するの気持ち良すぎ。オブジェクトとかゴール絡めたらファイトあほ強いのに何もないところでのそのそ敵に突っ込むやつが多すぎる
このポケモンは波導の勇者じゃなくてパチパレスの系譜ということを広めるべき。こいつの仕事はグロパンでカッコいいキル集を作ることではない。何も考えずオブジェクトに張り付いてインファイトだ。
ファイトも強い2026年基準のパチンコキャラ
最近使い始めてやっと分かったけどオブジェ絡められないと本当に無力なんだなこいつ…今までパチカスばっかだと思ってたけどそりゃそういう使い方になるわ
ザシアン以上にファイト無力だからね むしろちょっとでも視界有利か人数有利が出来たらさっさとラッシュしないと負ける
いや待ち構える展開ならファイト強いよ それで待ち構える展開作るためにもラッシュするのが最適解なんだけど
パチンコ族NO.1 くそしょーもなポケモンです
バン率90%の全プロが認めるしょーもなキャラ
キャラコンセプトが全キャラで一番不快
こんなかっこいいキャラが手抜き&クソ調整の運営のせいでパチカスになるとはな…
パチンコ前提でピックするなら持ち物はフルアタの方がいい?
パチンコ前提以外でピックすることなんてないけど気合は持っといた方がいいよ。複数フォーカスされるとインファの回復だけじゃ体が持たない。1人で削りからラスヒまでやるのが仕事なんだから
他のメガがナーフでCD112秒の持続20秒なんだからこいつも持続20秒にしろよ いやこのパチ性能なら20秒でも長いけど
捨てピのときエネコ持ってる
ええやん真似しよ
メガ時間長すぎ 妨害無効消そうぜ
メガ時間減らすとパチンコ一直線になるんだよな
インファイト(メガ)の性能が全ての原因だから野生に当ててもCD短縮一切なしにしてくれ
インファイトに野生へのダメージ制限を付けよう ザシとバシャもだけど、オブジェクトを削る速度が速過ぎてパチンコするのが最適解になってるのがダメだと思う
ナーフ前からずっと鈍足スモーク使ってるんだけど、スモークと脱出ボタンだったらどっちの方が役に立つ相手多いと思う?
メガルカは相手しかしたことないけど断然ボタンだと思う インファから逃げ切ったと思ったらボタンで追ってきてやられるのが何度かある 鈍足は妨害無効とかスピーダーで避けられるしね
それは圧倒的にボタンかな… まずスモークが通る間合いにいるならインファ→グロパンで追えるし
分からないならボタンでいいと思う
野生でインファの待ち時間回らないようになったとして、こいつからラッシュ性能取り上げたらどうなるんだろうか
流石に産廃になるかなあ ベルで多少は戦えたとしても
ザシアンに大したナーフ入れないままこいつ追加して3ヶ月放置した結果が大会のザシメガルカのラッシュなんだよな
FNの圧勝を見てこういう人絶対増えるだろうなと思った 同じくメガルカ採用したRCを見ればそう単純じゃないってのが分かろうものを
そいつらがほぼ必須なことはban/pick率が物語ってるでしょ
エキスパあたりはこいつとかでパチンコしてるぐらいがストレス溜まらなくて良いな
エンペとかに隠れてた期間もあったとはいえこいつ半年パチし続けてんの確定なの流石におかしいだろ
グロパンとインファにどキツイダメージ上限つけてくんねぇかな
グロパンのラスヒ下げては欲しいけど特性で攻撃バカ高くなってる方がメインだからそこまで影響ないだろうし、インファに関しては割合もないのにやってもフルスロやソロモードで弱くなるだけじゃないか?
オブジェに対してはct短縮効果がなくなるか低くなるとかしないと駄目でしょ
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普通にOPなのにグロパンの使い方下手な奴多すぎな
めっちゃ分かるわ。強いキャラだけど使い手のうち半分以上はまともに使えてないし序盤弱くてパチンコしか出来ないザシアンみたいなもん
こいつ持ち物何がいいんだろう
優秀な前張りがいるなら先に自分が落ちるリスク低いからダンベルリスト、いないならダンベルと防具
なぜこのしょうもなキャラが許されているのか
しょうもないだけだから?
それともカイオーガナーフでなんとかなるという判断?
他にもBANしたいポケモン山ほどいるんだけどデュオで天キスキュワと組んだコイツのパチに負けるの一番不愉快まであるからコイツ以外BAN出来ん。
メガルカ見えててダークライピックするデュオはマジで何?
使ってみたら割と難しいしパチンコが不快すぎるからバン安定ではある
結構協力前提なところあるよね
素の性能が高すぎるから単騎でなんとかできなくもないけど、グロパンインファの性質的に一方通行になりがちだからやりきれなきゃきつい
タンクがエンゲージしたところにグロパンの2段階、もしくはその逆みたいな連携が取れないんならラッシュ正義になるよな
通常ルカみたいに神速とかいうソロキャリー用の技がないから難しいところはある
ジャーニーでゲットできたから使ったけどこいつ性能あほってるし脳汁えぐすぎる
カイオーガ人質に取りつつラッシュ止めるために入ってこざるを得ない敵にインファで反転するの気持ち良すぎ。オブジェクトとかゴール絡めたらファイトあほ強いのに何もないところでのそのそ敵に突っ込むやつが多すぎる
このポケモンは波導の勇者じゃなくてパチパレスの系譜ということを広めるべき。こいつの仕事はグロパンでカッコいいキル集を作ることではない。何も考えずオブジェクトに張り付いてインファイトだ。
ファイトも強い2026年基準のパチンコキャラ
最近使い始めてやっと分かったけどオブジェ絡められないと本当に無力なんだなこいつ…今までパチカスばっかだと思ってたけどそりゃそういう使い方になるわ
ザシアン以上にファイト無力だからね
むしろちょっとでも視界有利か人数有利が出来たらさっさとラッシュしないと負ける
いや待ち構える展開ならファイト強いよ
それで待ち構える展開作るためにもラッシュするのが最適解なんだけど
パチンコ族NO.1
くそしょーもなポケモンです
バン率90%の全プロが認めるしょーもなキャラ
キャラコンセプトが全キャラで一番不快
こんなかっこいいキャラが手抜き&クソ調整の運営のせいでパチカスになるとはな…
パチンコ前提でピックするなら持ち物はフルアタの方がいい?
パチンコ前提以外でピックすることなんてないけど気合は持っといた方がいいよ。複数フォーカスされるとインファの回復だけじゃ体が持たない。1人で削りからラスヒまでやるのが仕事なんだから
他のメガがナーフでCD112秒の持続20秒なんだからこいつも持続20秒にしろよ
いやこのパチ性能なら20秒でも長いけど
捨てピのときエネコ持ってる
ええやん真似しよ
メガ時間長すぎ 妨害無効消そうぜ
メガ時間減らすとパチンコ一直線になるんだよな
インファイト(メガ)の性能が全ての原因だから野生に当ててもCD短縮一切なしにしてくれ
インファイトに野生へのダメージ制限を付けよう
ザシとバシャもだけど、オブジェクトを削る速度が速過ぎてパチンコするのが最適解になってるのがダメだと思う
ナーフ前からずっと鈍足スモーク使ってるんだけど、スモークと脱出ボタンだったらどっちの方が役に立つ相手多いと思う?
メガルカは相手しかしたことないけど断然ボタンだと思う
インファから逃げ切ったと思ったらボタンで追ってきてやられるのが何度かある
鈍足は妨害無効とかスピーダーで避けられるしね
それは圧倒的にボタンかな…
まずスモークが通る間合いにいるならインファ→グロパンで追えるし
分からないならボタンでいいと思う
野生でインファの待ち時間回らないようになったとして、こいつからラッシュ性能取り上げたらどうなるんだろうか
流石に産廃になるかなあ
ベルで多少は戦えたとしても
ザシアンに大したナーフ入れないままこいつ追加して3ヶ月放置した結果が大会のザシメガルカのラッシュなんだよな
FNの圧勝を見てこういう人絶対増えるだろうなと思った
同じくメガルカ採用したRCを見ればそう単純じゃないってのが分かろうものを
そいつらがほぼ必須なことはban/pick率が物語ってるでしょ
エキスパあたりはこいつとかでパチンコしてるぐらいがストレス溜まらなくて良いな
エンペとかに隠れてた期間もあったとはいえこいつ半年パチし続けてんの確定なの流石におかしいだろ
グロパンとインファにどキツイダメージ上限つけてくんねぇかな
グロパンのラスヒ下げては欲しいけど特性で攻撃バカ高くなってる方がメインだからそこまで影響ないだろうし、インファに関しては割合もないのにやってもフルスロやソロモードで弱くなるだけじゃないか?
オブジェに対してはct短縮効果がなくなるか低くなるとかしないと駄目でしょ