メガルカリオのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/メガルカリオ
キャラコンセプトが全キャラで一番不快
こんなかっこいいキャラが手抜き&クソ調整の運営のせいでパチカスになるとはな…
パチンコ前提でピックするなら持ち物はフルアタの方がいい?
パチンコ前提以外でピックすることなんてないけど気合は持っといた方がいいよ。複数フォーカスされるとインファの回復だけじゃ体が持たない。1人で削りからラスヒまでやるのが仕事なんだから
他のメガがナーフでCD112秒の持続20秒なんだからこいつも持続20秒にしろよ いやこのパチ性能なら20秒でも長いけど
捨てピのときエネコ持ってる
ええやん真似しよ
メガ時間長すぎ 妨害無効消そうぜ
メガ時間減らすとパチンコ一直線になるんだよな
インファイト(メガ)の性能が全ての原因だから野生に当ててもCD短縮一切なしにしてくれ
インファイトに野生へのダメージ制限を付けよう ザシとバシャもだけど、オブジェクトを削る速度が速過ぎてパチンコするのが最適解になってるのがダメだと思う
ナーフ前からずっと鈍足スモーク使ってるんだけど、スモークと脱出ボタンだったらどっちの方が役に立つ相手多いと思う?
メガルカは相手しかしたことないけど断然ボタンだと思う インファから逃げ切ったと思ったらボタンで追ってきてやられるのが何度かある 鈍足は妨害無効とかスピーダーで避けられるしね
それは圧倒的にボタンかな… まずスモークが通る間合いにいるならインファ→グロパンで追えるし
分からないならボタンでいいと思う
野生でインファの待ち時間回らないようになったとして、こいつからラッシュ性能取り上げたらどうなるんだろうか
流石に産廃になるかなあ ベルで多少は戦えたとしても
ザシアンに大したナーフ入れないままこいつ追加して3ヶ月放置した結果が大会のザシメガルカのラッシュなんだよな
FNの圧勝を見てこういう人絶対増えるだろうなと思った 同じくメガルカ採用したRCを見ればそう単純じゃないってのが分かろうものを
そいつらがほぼ必須なことはban/pick率が物語ってるでしょ
エキスパあたりはこいつとかでパチンコしてるぐらいがストレス溜まらなくて良いな
エンペとかに隠れてた期間もあったとはいえこいつ半年パチし続けてんの確定なの流石におかしいだろ
グロパンとインファにどキツイダメージ上限つけてくんねぇかな
グロパンのラスヒ下げては欲しいけど特性で攻撃バカ高くなってる方がメインだからそこまで影響ないだろうし、インファに関しては割合もないのにやってもフルスロやソロモードで弱くなるだけじゃないか?
こいつマジでくだらん こいつ使ってるアホのせいでパチンコになるのしょうもなさすぎ
メガルカいるだけで敵味方どちらにしろ序〜終盤集団戦ガン無視でパチンコしだすゴミが結構いる(体感6〜7割)から警戒しないといけないの普通にゲームとして終わってるよね
大会もこいついる試合は洗練されたパチンコを見せられるだけだし存在がゲーム体験を損ねてる
序盤からパチンコのことしか考えてないのか序盤強キャラの癖にぼけーっとレベル上げして中盤散歩して11lvで5人相手生存でパチンコしだすのほんまアホオブアホ。
大体BAN漏れする割に高過ぎる戦闘力とパチンコ性能持ってるから、多分現状ソロはコイツをメインキャラにするのが最適解な気がしてる
パチンコ消されたけど生きていけるんか?
パチンコってなんですか?
ラスト2分で敵とファイトせずオブジェをラッシュする事 戦力で不利でもラスヒ勝負に持ち込める反面失敗すると非難轟々 メガルカは昔は野生でもメガインファが短縮できてた
マスター500帯だけど、まだ現役だと思う。 元々ファイトもそこそこやれるし、ラストヒット性能も高い。味方キャリーがレイトの時、相手にベタ足が多い(グロパンインファ当てやすい)時などはピックしている。 ラッシュ性能がなくなったが、その分操作難易度も易しくなった。前はラッシュとファイトの判断、ユナイトのタイミング含め考えることが多くて難しかったから(とにかくラッシュするパチンコルカリオは除く) あらためて良い調整だったと思う
つえーやつ(マッシ、カイリキー)に強くて弱い相手(ゲコ、多段ブリンク)に弱いいいキャラになった説
メガルカリオのパワースパイクって5レベルと9レベルの2つですか?
5はそんな強くなくて一応ユナイト覚える9、グロパン+で妨害無効付く11からだね
今日ゲットして、3戦ぐらいしたのですが、やっぱり原種より耐久低かったです。マッシブーンとか出てきたときは、インファイトでメタれました。最後はヤドランに止められましたが、発動した瞬間だったので、ギリギリセーフでした。やっぱりファイターよりもアサシン運用した方が良いんでしょうか?
後手に回るくらいだったらユナイト抱え落ちした方が良いですか?
ユナイト切らされてバリュー出せずに落とされるくらいなら、抱え落ちた方がいいね 後手に回ったけどカウンターしきれそうとか例外は勿論あるとして
弱体化きたけど、調整内容見る限りはまだまだ使えそうな気がする。どうなんだろ?
育てば妨害無効で暴れられてラスヒ見れますみたいなのこいつしかいないし競技シーンのような繊細な世界で使うとかキャラパでギリギリ使えてましたみたいな人はさておき全然いけそうではある 特に今までソロ~トリオで擦り倒してきた猛者は変わらず使えると思う
ただキュワ付きにするほどのパワーがあるかは実際試さないとわからんね 序盤犠牲にしながら後半20秒の間にパッシブ火力10%↓状態で一度に二匹落とされるリスクを抱えながらゲームメイクするのなかなか難しいから相方の選定はしっかりした方が良いだろうなって感じする
238本人です。弱体化後何回か使ってみました。当人マスター500ソロランです。結論から言えば、まだまだ戦えそうです。あくまで私の肌感ですが。 こいつの弱体化自体はそんなに気にならなかったです。強いて言えば、メガシンカ時間が5秒減ったからグロパン→インファが1回分減ったなーくらい。もう1、2体を追いかける時間がなくなったかな。 火力は最低限の筋トレさえできれば足りている感覚。 ただ、個人的にはアプデで強化されたミュウツーxが対面に増えたのが厄介。相手にミュウツーx+サポ枠でメイジみたいな組み合わせだと、俺の練度じゃ序盤がキツくて泣ける。
産廃レベルで弱くして欲しい 愚痴板案件だけどコイツ使うやつマジで地雷しかおらん もう私怨でBANしようかな
初心者とか地雷×パチ出来るキャラ=無限の負け筋だもんね ただ今回のナーフ組全般ランクマで使う分には特に問題無く感じたからちゃんと使えてた人は全然やれるはず ADCがイキイキしてて特別出したいとも思わないけど
グラードン戦で開幕ラッシュ仕掛けて当然の如くタコ殴りにされて真っ先に死ぬか、芋って味方死んでからラスヒ取ろうとノコノコ出てきて蜂の巣にされるかの2択しかない 仕方ないから同調ラッシュすると案の定ラスヒ見てない取れないそもそもラッシュ中に死んでるで本当にどうしようもない 弱体化を機にちゃんと玄人だけが使うようになってほしいわ
おっしゃる通りで、ちゃんとファイトできないメガルカは価値ない。開幕ラッシュするならメガルカである必要ないし、そもそも今のメガルカは単体だとラッシュ速くないと思ってる。 ファイトもレンジキャラ多くて体硬くないから、工夫が必要で。むずいよね。 上キャリー誰使おうかな。
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こんなかっこいいキャラが手抜き&クソ調整の運営のせいでパチカスになるとはな…
パチンコ前提でピックするなら持ち物はフルアタの方がいい?
パチンコ前提以外でピックすることなんてないけど気合は持っといた方がいいよ。複数フォーカスされるとインファの回復だけじゃ体が持たない。1人で削りからラスヒまでやるのが仕事なんだから
他のメガがナーフでCD112秒の持続20秒なんだからこいつも持続20秒にしろよ
いやこのパチ性能なら20秒でも長いけど
捨てピのときエネコ持ってる
ええやん真似しよ
メガ時間長すぎ 妨害無効消そうぜ
メガ時間減らすとパチンコ一直線になるんだよな
インファイト(メガ)の性能が全ての原因だから野生に当ててもCD短縮一切なしにしてくれ
インファイトに野生へのダメージ制限を付けよう
ザシとバシャもだけど、オブジェクトを削る速度が速過ぎてパチンコするのが最適解になってるのがダメだと思う
ナーフ前からずっと鈍足スモーク使ってるんだけど、スモークと脱出ボタンだったらどっちの方が役に立つ相手多いと思う?
メガルカは相手しかしたことないけど断然ボタンだと思う
インファから逃げ切ったと思ったらボタンで追ってきてやられるのが何度かある
鈍足は妨害無効とかスピーダーで避けられるしね
それは圧倒的にボタンかな…
まずスモークが通る間合いにいるならインファ→グロパンで追えるし
分からないならボタンでいいと思う
野生でインファの待ち時間回らないようになったとして、こいつからラッシュ性能取り上げたらどうなるんだろうか
流石に産廃になるかなあ
ベルで多少は戦えたとしても
ザシアンに大したナーフ入れないままこいつ追加して3ヶ月放置した結果が大会のザシメガルカのラッシュなんだよな
FNの圧勝を見てこういう人絶対増えるだろうなと思った
同じくメガルカ採用したRCを見ればそう単純じゃないってのが分かろうものを
そいつらがほぼ必須なことはban/pick率が物語ってるでしょ
エキスパあたりはこいつとかでパチンコしてるぐらいがストレス溜まらなくて良いな
エンペとかに隠れてた期間もあったとはいえこいつ半年パチし続けてんの確定なの流石におかしいだろ
グロパンとインファにどキツイダメージ上限つけてくんねぇかな
グロパンのラスヒ下げては欲しいけど特性で攻撃バカ高くなってる方がメインだからそこまで影響ないだろうし、インファに関しては割合もないのにやってもフルスロやソロモードで弱くなるだけじゃないか?
こいつマジでくだらん
こいつ使ってるアホのせいでパチンコになるのしょうもなさすぎ
メガルカいるだけで敵味方どちらにしろ序〜終盤集団戦ガン無視でパチンコしだすゴミが結構いる(体感6〜7割)から警戒しないといけないの普通にゲームとして終わってるよね
大会もこいついる試合は洗練されたパチンコを見せられるだけだし存在がゲーム体験を損ねてる
序盤からパチンコのことしか考えてないのか序盤強キャラの癖にぼけーっとレベル上げして中盤散歩して11lvで5人相手生存でパチンコしだすのほんまアホオブアホ。
大体BAN漏れする割に高過ぎる戦闘力とパチンコ性能持ってるから、多分現状ソロはコイツをメインキャラにするのが最適解な気がしてる
パチンコ消されたけど生きていけるんか?
パチンコってなんですか?
ラスト2分で敵とファイトせずオブジェをラッシュする事
戦力で不利でもラスヒ勝負に持ち込める反面失敗すると非難轟々
メガルカは昔は野生でもメガインファが短縮できてた
マスター500帯だけど、まだ現役だと思う。
元々ファイトもそこそこやれるし、ラストヒット性能も高い。味方キャリーがレイトの時、相手にベタ足が多い(グロパンインファ当てやすい)時などはピックしている。
ラッシュ性能がなくなったが、その分操作難易度も易しくなった。前はラッシュとファイトの判断、ユナイトのタイミング含め考えることが多くて難しかったから(とにかくラッシュするパチンコルカリオは除く)
あらためて良い調整だったと思う
つえーやつ(マッシ、カイリキー)に強くて弱い相手(ゲコ、多段ブリンク)に弱いいいキャラになった説
メガルカリオのパワースパイクって5レベルと9レベルの2つですか?
5はそんな強くなくて一応ユナイト覚える9、グロパン+で妨害無効付く11からだね
今日ゲットして、3戦ぐらいしたのですが、やっぱり原種より耐久低かったです。マッシブーンとか出てきたときは、インファイトでメタれました。最後はヤドランに止められましたが、発動した瞬間だったので、ギリギリセーフでした。やっぱりファイターよりもアサシン運用した方が良いんでしょうか?
後手に回るくらいだったらユナイト抱え落ちした方が良いですか?
ユナイト切らされてバリュー出せずに落とされるくらいなら、抱え落ちた方がいいね
後手に回ったけどカウンターしきれそうとか例外は勿論あるとして
弱体化きたけど、調整内容見る限りはまだまだ使えそうな気がする。どうなんだろ?
育てば妨害無効で暴れられてラスヒ見れますみたいなのこいつしかいないし競技シーンのような繊細な世界で使うとかキャラパでギリギリ使えてましたみたいな人はさておき全然いけそうではある
特に今までソロ~トリオで擦り倒してきた猛者は変わらず使えると思う
ただキュワ付きにするほどのパワーがあるかは実際試さないとわからんね
序盤犠牲にしながら後半20秒の間にパッシブ火力10%↓状態で一度に二匹落とされるリスクを抱えながらゲームメイクするのなかなか難しいから相方の選定はしっかりした方が良いだろうなって感じする
238本人です。弱体化後何回か使ってみました。当人マスター500ソロランです。結論から言えば、まだまだ戦えそうです。あくまで私の肌感ですが。
こいつの弱体化自体はそんなに気にならなかったです。強いて言えば、メガシンカ時間が5秒減ったからグロパン→インファが1回分減ったなーくらい。もう1、2体を追いかける時間がなくなったかな。
火力は最低限の筋トレさえできれば足りている感覚。
ただ、個人的にはアプデで強化されたミュウツーxが対面に増えたのが厄介。相手にミュウツーx+サポ枠でメイジみたいな組み合わせだと、俺の練度じゃ序盤がキツくて泣ける。
産廃レベルで弱くして欲しい
愚痴板案件だけどコイツ使うやつマジで地雷しかおらん
もう私怨でBANしようかな
初心者とか地雷×パチ出来るキャラ=無限の負け筋だもんね
ただ今回のナーフ組全般ランクマで使う分には特に問題無く感じたからちゃんと使えてた人は全然やれるはず
ADCがイキイキしてて特別出したいとも思わないけど
グラードン戦で開幕ラッシュ仕掛けて当然の如くタコ殴りにされて真っ先に死ぬか、芋って味方死んでからラスヒ取ろうとノコノコ出てきて蜂の巣にされるかの2択しかない
仕方ないから同調ラッシュすると案の定ラスヒ見てない取れないそもそもラッシュ中に死んでるで本当にどうしようもない
弱体化を機にちゃんと玄人だけが使うようになってほしいわ
おっしゃる通りで、ちゃんとファイトできないメガルカは価値ない。開幕ラッシュするならメガルカである必要ないし、そもそも今のメガルカは単体だとラッシュ速くないと思ってる。
ファイトもレンジキャラ多くて体硬くないから、工夫が必要で。むずいよね。
上キャリー誰使おうかな。