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ジュナイパー

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ジュナイパーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュナイパー

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名前なし
作成: 2021/11/19 (金) 14:32:32
最終更新: 2023/02/16 (木) 18:21:26
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7456
名前なし 2026/03/30 (月) 22:55:22 3282f@aa454

最初のレーン戦で通常攻撃のスタック維持すれば普通に殴り合い強いのにガブと違ってありえんくらい浸透してないよね。レーンの相方の時もやってるやつ見たことない

7457
名前なし 2026/03/31 (火) 14:08:02 8a2e2@17925 >> 7456

強化攻撃の保持時間が全然違うから。
両方使ってみたらわかると思うけど、モクローのスタック保持時間はかなり短いので、移動を挟むとほぼ途切れるよ。

7458
名前なし 2026/03/31 (火) 17:52:03 a22f1@44d53 >> 7456

レーンホルビーで維持しながらってこと? 40秒の湧きまで保たなくないか

7459
名前なし 2026/03/31 (火) 18:27:05 3282f@aa454 >> 7456

まぁそんな認識の人が多いんだろなって思ってたけど射程が長いから全然間に合うんよ。3ホルビー通り過ぎながら40湧く前に倒せばスタック維持してレーン戦始められる。
ガブと一緒で3ホルビーをモクローに任せるだけなんだけど。強いから知識としてもっと広まっていいと思うんだよな

7460
名前なし 2026/03/31 (火) 20:29:09 608ad@acfb3 >> 7459

野良の即ピジュナにホルビー触んなとか言われたら血管ぶち切れるわ
デュオ限定やね

7462
名前なし 2026/04/07 (火) 15:53:50 30fb9@55ae4

メイジでは結局こいつがトップなんだな(技勝率と使用率的に)
バナより捕まりにくいし避けられにくいのはやっぱ偉いか

7463
名前なし 2026/04/07 (火) 17:22:14 7ce17@c7cff >> 7462

1人でラッシュできるのがでかすぎる

7464
名前なし 2026/04/22 (水) 23:20:53 db347@dfaed

お前ら最近になって掌返すやん

7465
名前なし 2026/04/23 (木) 00:59:43 04c85@58f19 >> 7464

「当時」のプレイヤーが残ってないだけだろ

7466
名前なし 2026/04/23 (木) 11:10:53 46966@4b785 >> 7464

ワイは出た当初から評価はしてたで
影縫い型で明確に不利なのはアローくらいだし
ただ位置取りが甘いと瞬溶けするし、アサシンがいない時も芋砂でタンク撃ってたり脳死で葉っぱ選ぶ奴がいたりで評価は散々だったけどな

7467
名前なし 2026/04/23 (木) 11:19:43 ea3fb@2b993 >> 7464

昔から性能が弱いじゃなくて使うやつが弱い(かつ多い)って評価だったと思うけど

7468
名前なし 2026/04/23 (木) 16:48:20 d4f7d@dfaed >> 7467

これは本当にそう

7486
名前なし 2026/05/06 (水) 18:03:22 41edf@ffe51 >> 7467

まあさすがにユナイト134秒になるまでは苦しかった

7469
名前なし 2026/04/23 (木) 20:23:38 d0600@b137e >> 7464

初心者が使っちゃいけない性能(自衛皆無)なのに初心者が使いたがる性能(長射程高火力)なのが一番の罠

7470
名前なし 2026/04/23 (木) 21:27:39 46966@081a9 >> 7469

それを悪魔合体させたのが全盛期Yなんすよ

7472
名前なし 2026/04/24 (金) 20:15:46 fd1ef@14cbd >> 7469

しかも運営が初心者にピカの次に選べてしまうライセンスとして配ってた時期すらあるんだぜ

7471
名前なし 2026/04/24 (金) 19:49:44 1e5b6@cfa79

なんだかんだでコイツ環境に刺さりすぎなんだわ
環境ってのはバランスの話じゃなくて赤即ピとジュナ焼き鳥にも出来ない低脳が溢れてる現状の話な
味方カスだとバリュー出せない筈が敵もカスなんでバリュー出ちまうケースばっかり

7473
名前なし 2026/04/24 (金) 22:18:54 46966@081a9 >> 7471

ところがどっこい
ジュナもカスだと弓構えながら敵がいるブッシュに接射しに行ったり集団戦でユナイト吐かずに味方が壊滅した後で断末魔のフルッフーしたりするんだ
なんなら敵見えてる状況でも野生狩りに矢使うしそれも外すんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ

7476
名前なし 2026/05/02 (土) 23:03:25 4f85f@017ae

いまだに影縫い溜ためない奴いるんだな・・・
100試合くらいかと思ったら1万試合以上してるし
勝率52近くあるのこのゲーム怖いZOY

7478
名前なし 2026/05/03 (日) 20:01:38 b75c0@618a8 >> 7476

普通に利敵ちゃうんか?このゲームの野良もう変な人しか残ってないし
ジュナなんか刺さったら破格のポケモン代表なのにね

7479
名前なし 2026/05/04 (月) 13:31:38 5ac2c@f6d89

後1人の選出でもうメイジが必要とされてない状況でドラフト最後の最後に出す現象何あれ
ジュナ選ぶなら前もって表明しろやカスが
視界とってもろくに外すし影縫いは野生に使ってしかけてきた相手に使う分無くなってるし
あーイラつく

7480
名前なし 2026/05/04 (月) 16:06:14 46966@081a9 >> 7479

いうて前もってジュナ選んでる奴嬉しいか?
むしろ相手の構成見た上で(アサシン0で赤多めとか)選んでるなら多少編成崩れても出してもいいと思うで
対策されなかったジュナは普通に強いし
実力ないのは論外だが

7481
名前なし 2026/05/05 (火) 10:41:16 a6b62@637cc >> 7479

ラス1なんてどうせ赤ガイなんだから想定してないお前が悪い。
最重要ロールである中央上キャタンクは上3人で埋めるべき

7482
名前なし 2026/05/05 (火) 11:39:41 c2a84@47380 >> 7479

フルパやらない以上当然想定すべきリスク。いちいち騒がない

7483
名前なし 2026/05/05 (火) 15:59:53 9a97b@1eae6 >> 7479

めっちゃ分かります
せめてアタック型にカーソル当てててくれれば合わせてやれるのに、と
みんな野良に絶望済みらしく、厳しい意見が多いみたいですが

7484
へいわのぞむ 2026/05/06 (水) 10:52:12 e46cb@bf622

うまく使っても悪く言われるのが悲しい

7487
名前なし 2026/05/06 (水) 18:58:53 91417@53987

なんでこの利敵キャラピック率高いん?

7488
名前なし 2026/05/07 (木) 00:07:33 修正 66f14@17285 >> 7487

このキャラが利敵なんじゃなくて使うのに利敵が多いでしょ
実際に今の環境はある程度編成が整った上で出すならちゃんと強いキャラではある

7489
名前なし 2026/05/10 (日) 21:51:11 修正 66f14@17285

まあ、逆も然りではあるけどジュナイパー自体は強いのにジュナピック→更に赤青2、3枚重ねてきたりマクロが駄目な人が多すぎてちゃんとチーム戦が出来ない人しかいないからかなり使いずらい

7490
名前なし 2026/05/12 (火) 09:39:07 243bd@afdb3

こいつに爪持たせるやつちょいちょい見るけど何?
近接と遠隔の区別もついてない無知晒してるってことでおK?

7491
名前なし 2026/05/12 (火) 10:05:19 04c85@d67eb >> 7490

序盤のラスヒ取りを優先してるのかもと好意的に捉えよう

メガネ系統持ってる頭ジュナイパーな連中よりはマシ

7492
名前なし 2026/05/12 (火) 15:04:18 9860d@38de8

遠隔タイプの爪自体はカイリューとか居るしそれだけで切り捨てるようなもんではない
まぁ技回転速くもないしジュナに持たせるのはありえないけどね

7493
名前なし 2026/05/12 (火) 20:18:10 f311c@c2168

前に縫い打ちで技毎に通常挟んで火力増せるって語ってた人いたけど通常範囲に相手置いてってなるなら葉っぱやピントで回数や条件無しで回せる方が火力も引きも保持できるってなるよね。
爪持っててピント無いって初心者の妥協枠なら良いけど、
どっちも持ってるなら爪はピントの下位互換でしかないイメージ。

7495
へいわのぞむ 2026/05/21 (木) 08:30:44 2ee0c@bf622

遠くから影縫い打てたら最強キャラだぞアサシンにも勝てるし

7496
名前なし 2026/05/21 (木) 09:15:20 3a969@081a9

こいつは青に弱いのを逆手にとって相手に青ピックを強制させるのが強みだと思う
先行最後でピックすると焦って練度低い青(主にアロー)が出てきて編成崩れるのおもろい
「スピード型が必要!」コールされてタンク居なくなっちゃったねぇ

7497
名前なし 2026/05/21 (木) 12:46:51 a22f1@44d53 >> 7496

ラストピックの段階でタンクもアサシンもピックされてないの、ジュナの強みでもなんでもなく、そこまでのピックが自我出し過ぎてて編成整えるより自分も自我出す方がマシor捨てピしよってなってるだけ

7499
名前なし 2026/05/25 (月) 18:58:57 373d8@1be6a >> 7496

普段ジュナを苦としないポケモン使うことが多いからキツいポケモンはほんとキツイんだなとたまに思わされる

7500
名前なし 2026/05/25 (月) 19:30:47 62873@3b3d4 >> 7496

ジュナに攻撃が届かないベタ足タイプのポケモンはかなりキツイよ(ヌメルゴンとかフリーザーとか)
一方的に火力を押し付けられて順当に負けるんだよね
放置すればするほど火力を出されるのに自発的に干渉できないから…

7501
へいわのぞむ 2026/05/27 (水) 16:22:31 a7575@bf622

何が地雷なんグレイシアとかのほうが地雷だろ意外と影縫い当てれる人多いし

7505
名前なし 2026/06/14 (日) 23:15:45 9a97b@1eae6

敵の中央葉っぱジュナに2連敗してるんですが、やれるもんなんですかね?
前回は結構前なので忘れましたが、今回は仲間の中央アブソルと、僕の渦じゃれマリルリがまとめて返り討ちにあいました
cc入ったタイミングは削れるんですが、cc途切れると2人とも回復薬にされて駄目でした

7506
名前なし 2026/06/15 (月) 07:17:30 修正 46966@48950 >> 7505

葉っぱが勝てるのはマッチング時点で味方の質で勝ってる事が多いからなぁ
味方のタンクが上手いか敵のアサシンが下手な時に活躍するキャラ
あとCC入ったジュナを2体で削り切れないのは根本的に火力不足なので危機感持った方がいい

7507
名前なし 2026/06/15 (月) 12:14:12 e0d8b@a2171 >> 7505

葉っぱは咎められないなら最強
具体的には突っ込んでくるバランス居なくてこっち狙ってくるアサシン居なくて高射程で焼いてくるメイジ居ないなら強い
この場合の「居ない」はジュナすら焼き鳥に出来ないカスも含むので現状のユナイトだと偶に機能する

7508
名前なし 2026/06/15 (月) 22:03:25 487dd@fb79a >> 7505

あんま上手くない私でも今期ソロジュナ勝率80%なので"ガチ"ですよ

特に現環境なんて相手は低火力ばっかなんで相手のリソース見てから殴り始めてもダメージレース圧勝できるのでローリスクで立ち回りやすいです

使えると楽しいのでオススメです!

7511
名前なし 2026/06/16 (火) 11:30:08 dd928@60f76 >> 7505

やれますよ。レーンでも全然余裕です。
相手ジュナが熟練者なら、絶望的ですね。
もうジュナ側のチームメイトがかなり良くないことを期待するしかありません。

葉っぱジュナは一般的には否定されているので
使うにしても、対策するにしても、正しい知識を持ってる人が少ない感じがします。

そのため話しがなかなか嚙み合わず、説明さえ難しい厄介なポケモンです。

7509
名前なし 2026/06/15 (月) 23:58:11 9f842@d9ae2

影縫いは右スティックで狙い定めるのにユナイトは左スティックなの使いづらいってなんで左なん

7510
名前なし 2026/06/16 (火) 08:09:13 46966@081a9 >> 7509

使いづらくするために左なのかもしれん

7512
名前なし 2026/06/16 (火) 12:21:53 a22f1@44d53

葉っぱーがやれないとは言わないけど、味方はジュナ見たら射程やポークを期待して編成出すわけだから、やれる!wって結論だけで考えなしに葉っぱーにするのはやめてくれよな

7513
名前なし 2026/06/16 (火) 13:27:16 f587e@618a8

確かかげうちのB低下ってほんの一瞬だったよね?ほぼ無傷なのは寵愛なのかそれとも……

7515
名前なし 2026/06/16 (火) 14:12:51 4aaf1@ffe51 >> 7513

2秒だから流石に一瞬ではない

7516
名前なし 2026/06/16 (火) 14:56:48 fc968@618a8 >> 7515

字面ではそうだけど実践だと短くなっちゃうんよ
かげうち届いてから効果適用されるから1.2sかそこらでジュナと敵との現実的な位置関係とかかげぬい構えてから撃つまでのラグを踏まえたら一瞬と言って良いと思う
葉っぱかげうちの民にとっては死活問題かもしれない()

7520
名前なし 2026/06/16 (火) 16:21:22 4aaf1@ffe51 >> 7515

一応試したけど全然届いてから2秒じゃね?

7514
名前なし 2026/06/16 (火) 13:58:57 d4bed@9be33

遂にこのポケモンにも弱体化来たのある意味おめでたいことだな..

7517
名前なし 2026/06/16 (火) 15:06:57 08427@fbb47

ナーフまじかよw
まあ、かげぬいはずっと強いし、環境的には追い風だったのは分かるけど、それでもじゃかいか

7519
名前なし 2026/06/16 (火) 16:14:21 44f24@bc004

かげぬいのクールタイム上昇が結構痛い

7524
名前なし 2026/06/25 (木) 00:10:00 26ce4@43bc1

実装から4年半で初めて純ナーフで草

7525
名前なし 2026/06/26 (金) 19:16:34 d9ce9@093f7

ジュナイパーに限らないけど、ポークメイジの立ち位置分かってない人が多過ぎる
安全圏から1人攻撃しとんちゃうぞと、射程目一杯まで伸ばして前衛の攻撃範囲より短いって、もうそれは最初から前衛やってくれ。アサシン耐性があるだけそっちの方がマシだから。

7526
名前なし 2026/06/27 (土) 17:06:59 4677d@dba89

半年前に始めた者です。今エキスパート3なんですが、影縫い影打ちジュナイパーのコツとか、立ち回りの心構えとか上手い方いたら教えてください。ページ隅から隅まで読みましたが、あんまり分からなかったです。
持ち物はちからのはちまき(30)、連打スカーフ(20)、かるいし(20)で、バトルアイテムは脱出ボタンです。(持ち物の改善案あったらそれも教えてください)

7527
名前なし 2026/06/27 (土) 17:38:58 370d6@66e07 >> 7526

絶対に一番前に出ない、タンクにしか当たらない場面なら撃たずに影縫いのスタック貯め、できればメイジに当てる、全力でオブジェクトを見る
特にオブジェクトに関しては削りもラスヒもジュナの役割になるから触る時の判断大事
持ち物はそれでいいよ

7528
名前なし 2026/06/27 (土) 18:43:24 600ca@6c497 >> 7526

かげぬい覚えるまでは絶対に甘い立ち位置を取らない(覚えてからも一緒だけど序盤ほど無茶する価値が無い)
かげぬいは2体以上Hitがマスト(タンクは当てても0.5体分換算くらいの価値で1回当てれば前に出辛くなる相手に当てたら1.5体換算くらいの価値)(当てても意味無いなら位置をばらすだけなのでスタックを貯める)
キルに繋がるかげぬいは相手に避けることを強いる方向に撃つこと、避けた結果味方に捕まえて貰えるならOKの精神
常にミニマップを見て敵の位置情報を管理する、特にアサシンや飛び込みが出来るキャラが少しでも映ったら位置を予測して立ち回る事
甘い立ち位置をしないと言っても下がり過ぎないで味方がフォローに入れる立ち位置を取る事で、デスするかもしれない場合も最低限その無茶な動きをした相手とトレードになるようにする