ポケモンユナイト Wiki

ダークライ

1363 コメント
views

ダークライのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ダークライ

名前なし
作成: 2024/10/15 (火) 22:37:12
通報 ...
  • 最新
  •  
1304
名前なし 2026/01/22 (木) 05:32:00 55fba@ffe51

冷静に考えてうっかり進撃積んで育ったら無敵で10割飛んでくようになるのおかしいよな

1305
名前なし 2026/01/22 (木) 15:49:48 10642@80e94

そもそも上級者向けポケなのになんで上級者にしか使いこなせないのはダメなんですか...

1306
名前なし 2026/01/22 (木) 18:18:32 67a70@fbb47

感想
ダクホ・悪巧み型は環境が悪すぎる
ニャース・亀蔓延るブラインド環境でオブジェ性能のないキャラがどう勝つんですか?

1307
名前なし 2026/01/22 (木) 19:48:52 21e36@7923a

たしかにダクホのクールタイムは弱体化前から一秒増えたけどわるだくみのダメージが上がったおかげでワンコンボのダメージが伸びてユナイト技で取り逃がすことも少なくなった気がするわ。でもオブジェ絶望的すぎてソロランで使いたくない。

1309
名前なし 2026/01/23 (金) 21:56:48 04627@859ad

悪波シャドクロクソ強くないか?

1310
名前なし 2026/01/24 (土) 01:35:02 fe251@b7358

火力高くてCC長くて射程長くて長時間無敵からの一方的に攻撃できて簡単に逃げれて集団戦強くてブッシュチェックできる上ユナイトが最強
正直ニャースが可愛く見える程の壊れだわ

1311
名前なし 2026/01/24 (土) 11:22:48 fbcb6@ffe51 >> 1310

CCは流石に嘘、ユナイトも今くらい通常時のパワー高いと足枷ではある
他はラスヒ含めはい

1312
名前なし 2026/01/24 (土) 12:53:04 ba1a7@689c3

シャドクロ悪波ってそんな壊れかな?レーン出せないし5レベガンクも強くない上オブジェクトもちょっとラスヒ狙えるかも程度だからファイト性能高いにしてもリスクリターン合ってない気がする。

1313
名前なし 2026/01/24 (土) 20:52:44 修正 67a70@af586 >> 1312

火力は出るし視界どりが楽だし死ににくいしで強いけど、壊れじゃない
そのうえ、使いこなすには技の理解度やマクロミクロが求められてくるから要求されるPSが高いって印象
今、プロだとか配信者だとかが使ってるのを見て始めたんだろうなーっているあくはシャドクロダークライ軒並み下手でバリュー出てないから座学必須

あと、ニャースいる環境で使う意味を見出せない、悪波のおかげでフリーでニャースに火力出せるの偉いけど、悪波のCT上がるまではガチで勝てない
ニャースいないなら強いんだろうけど…

1315
名前なし 2026/01/24 (土) 21:40:50 c8306@ffe51 >> 1313

そもそもメイジ枠で頑張ってレーン出すキャラだよ
中央行くにしてもせめて1週目だけ

1314
名前なし 2026/01/24 (土) 21:03:48 26d4a@2099a

ダークライはやりすぎなんや。ブリンクし放題を短い秒数で全方向出来る、cc時間クソ長い上にダメージまで高い。こいつにプレイ難易度がなくなったらそれはゲーム破壊者や

1316
名前なし 2026/01/30 (金) 22:19:07 b0f79@a67fb

単体のシャドクロは使う価値なしという認識で良い?

1317
名前なし 2026/01/30 (金) 22:43:58 ba1a7@6e4f9

絶対環境壊しにきている強化貰ってた割に大人しくないか。今の所一回もダークライゴミすぎーみたいな試合見てないしシャドクロも練度低い人がほとんどだから大して脅威にならない。プラスダクホと違ってシャドクロで無双されてもミクロキャラで妨害あんまり無いおかげでイラつかないから良い。メガが落ち着いた頃に暴れ出す可能性はあるけども

1319
名前なし 2026/01/31 (土) 17:48:03 cad14@ffe51 >> 1317

無敵でファイター5,6割削ってくるやつが複数で10〜20秒くらい使わないと倒せないのド不快だと思うけどな…

1318
名前なし 2026/01/31 (土) 00:44:46 b4247@3b1d5

まともな使い手がいないだけで、使い手が使えば全然壊れてるよ

1320
名前なし 2026/01/31 (土) 17:49:43 cad14@ffe51

まあウルト終わった後に悪波また湧く仕様だかバグだかが元に戻ったらそれだけで結構倒しやすくなるとは思うけど

1321
名前なし 2026/01/31 (土) 22:31:32 1cd98@e80bc

シャドクロって結局何が強いんだ。コメントとか見てもほとんどそれってダクボあくはでも強くね?みたいなやつだし。

1322
名前なし 2026/02/01 (日) 09:53:36 b75a0@0046d >> 1321

使えばわかるけど悪波のバリューの出方が全然違うよ

1323
名前なし 2026/02/01 (日) 14:39:34 修正 877cc@ffe51 >> 1321

グラードンマップだったらダクホ使いやすいから差が縮まるかもしれんけどそれでも撤退用に1回残すとしてダクホ+あくは1回しか使えないのとシャドクロ2〜4+あくは1回だと流石に前者はキャリーできない
ウルトのバリューも火力面では全然だし

1324
名前なし 2026/02/04 (水) 22:50:24 ec842@618a8 >> 1321

単純にダメージやばくない?ゴリっと減るぞ(なお当たらない模様)

1325
名前なし 2026/02/05 (木) 14:32:55 20f7d@3e653 >> 1321

まあシャドクロ1段目当てて眠り狙おうとか欲張ってると弱いな
めちゃくちゃ生存力あって一生前に居られるメイジとして使うべき

1333
名前なし 2026/02/06 (金) 12:34:10 979e6@ddf4c >> 1321

味方が抱え落ちした時にラスヒ圧出して遅延

1326
名前なし 2026/02/05 (木) 17:40:53 a07e1@a9523

ユナイトの打ち所ってどこ?スキルが強いから終盤の少数戦ぐらいしか分からない

1327
名前なし 2026/02/05 (木) 17:44:06 a07e1@a9523 >> 1326

早過ぎると敵味方8人の立ち位置の運ゲになるし
かと言ってユナイト温存すると抱えたり劣勢になったりするし

1328
名前なし 2026/02/06 (金) 02:00:17 08d65@618a8 >> 1326

ウルトの仕様上狙って必ずどうこうは難しいからガチファイ起こる直前のワンピックで有利スタートとかエレキ防衛甘えた相手拉致って押し込むくらいしか再現性無いかなー
環境としては二分前にメガルカとかパチの核見つけて捕まえてなるべく56すことだけど相手も馬鹿じゃないからあくまで理想
あくはで索敵おもろいからやりがちだけどポジ先取りしてブッシュからの奇襲ウルトでパチキャラ成敗を意識するだけでも試合の流れ掴みやすいと思う

1329
名前なし 2026/02/06 (金) 09:47:33 cbf81@0142d

悪波ダークライ対策はラッシュやな。
視界取り・ハラスは超強いけど、ラスヒ含むオブジェクト性能弱いから、どんなにファイト押されててもラスパでラッシュ持ち込めれば十分勝機ある。
逆にそれ以外明確な弱点ないし、相手してても時間の無駄だから、対悪波ダークライはラッシュに持ち込めるよう、序中盤負け過ぎないことが大切。ファイトの時にコイツ相手してるのはマジで時間の無駄だからやめよう。

1330
名前なし 2026/02/06 (金) 11:53:52 b6b7e@34dc9 >> 1329

対策ないって言うけどあくは終わってから掴めるキャラなら怖くない。

1331
名前なし 2026/02/06 (金) 12:12:54 cbf81@0142d >> 1330

簡単に掴める練度のダークライならそもそも脅威にならない。
自分で使ってて思うけど、悪波の性能で簡単にキャッチされる意味がわからん。
結局メガルカ、ザシ辺りに妨害耐性・無効付けながらラッシュされるのが1番しんどいわ。

1335
名前なし 2026/02/06 (金) 15:30:31 b6b7e@34dc9 >> 1330

ソロラン目線限定だがカイリキーなら文字通りカモだぞ。

1336
名前なし 2026/02/06 (金) 17:25:53 9ff38@55ae4 >> 1330

地形無くて中心に陣取れたら追えなくもないけどピットやジャングルでちゃっちゃとうごかれるとかなり怪しいのと柔らかいやつってシャドクロ4発あくは2発で死んじゃうんだよな
まあ少数戦ならかなりキャッチできる方だね
集団戦だとちょっと体が足りないかも

1337
名前なし 2026/02/06 (金) 21:34:22 b6b7e@34dc9 >> 1330

確かにすごく上手いダークライなら手が付けられないかもしれんが少なくともレジェンド帯に至るまで俺はそんなダークライを見たことない。理論値キャラだね

1338
名前なし 2026/02/06 (金) 21:51:51 6353e@55ae4 >> 1330

むしろ7のなりかたとウルトの吐きどころ以外はやること決まっててめちゃくちゃ簡単だと思うんだけどな
近くでシャドクロシャドクロあくは打って反対に戻るの繰り返すだけでいいから下手というよりただいらん事して負けてるのが9割だと思う
あとそもそも使い方がわかってないかわかってない味方が下ダクにメイジ被せてきて消滅して負けさせるとか

1332
名前なし 2026/02/06 (金) 12:28:06 修正 9ff38@55ae4 >> 1329

まあ悪波はラスヒあるけどね
ラッシュとか浮いたやつ倒して無理させて倒すのが一番ではある
大人しくラスヒ狙いされると厳しいが…

1334
名前なし 2026/02/06 (金) 14:42:26 9ff38@55ae4

ガラルギャロップもこいつも強くても大会出られないことばっかでかわいそうだなほんと

1339
名前なし 2026/02/07 (土) 20:44:14 b0f79@a67fb

シャドクロ、使えば使うほど中央の器じゃないと感じる

1340
名前なし 2026/02/08 (日) 01:47:25 50699@55ae4 >> 1339

基本的に下採用が無難だけどメイジ被せられたら中央もあり、サポと組むんじゃなくてファイターの補助に回るなら上もありって感じ
カジャン来ないならよほど上下の削り弱くな
い限り中央でもどうにかなるんだけど…

1341
名前なし 2026/02/10 (火) 14:07:03 b6b7e@caa99 >> 1339

中央シャドクロ弱い。マトモな敵ならスノーボール待ったなし。

1342
名前なし 2026/02/10 (火) 20:47:53 e8667@19b9a >> 1341

プリメならまあカバーできなくもない
あと一応向かってくるメレーに対しては5の段階で強いし2周目はカジャン耐性もカジャン適性もあるからネイティとチルタリスだけ取ってさっさと7になるなら言うほどは弱くないと思うわ

1344
名前なし 2026/02/14 (土) 14:57:42 924f0@7e53b

さきがけベルが眠りでも発動するからヤバい気しかしてないんだけど

1345
名前なし 2026/02/14 (土) 16:19:59 4b59e@55ae4 >> 1344

シャドクロあくはだとめったに発動しないしダクホでも捕まったら溶けるからどうだろうね?
まあダクホの選択肢には入るだろうけど火力系や鈴捨ててまで持つかは疑問かも

1346
名前なし 2026/02/14 (土) 16:27:35 修正 4b59e@55ae4 >> 1345

まあレーンダクホだったら5〜7やることなさすぎるし序盤も進撃積めるのおいしいからありか

1347
名前なし 2026/02/16 (月) 09:57:46 be27c@55ae4

序盤はかなり強いからダクホだったらありかも
シャドクロもユナイトでなんかいい感じになるかなと思ったけど流石に恩恵感じなかった

1348
名前なし 2026/02/20 (金) 04:31:52 65c2a@ffe51

ベルタンクこいつでしか止まらんから序盤普通に強く感じてきたな
シャワブラの特性気にならないのもおいしい

1349
名前なし 2026/02/26 (木) 18:04:22 e517e@5c7f6

久しく遊んでないから分からないんだけど、今はダクホ悪巧みとシャドクロ悪波ってどっちが強いんですか?

1350
名前なし 2026/02/26 (木) 20:28:23 df44d@a67fb >> 1349

グラードンマップで多少は縮まると思うけどパワーや強いポケモンとの相性で言えばシャドクロあくは>>ダクホわるだくみかな
ただ今の技選択の仕様だとシャドクロあくはだと思ってヒーラー出した相手をダクホわるだくみで潰すとかもるできるかも

1351
名前なし 2026/02/26 (木) 20:47:52 ec87e@618a8 >> 1350

ノーリスク高回転高火力のブッシュチェック&エリアコントロール許されてるの意味分からんよな
さらに意味分からんのがこんな厨ポケがラッシュポケモンたちにマジレスされるとなす術が無くなるこの環境なんですけどね

1352
名前なし 2026/02/26 (木) 20:58:17 df44d@a67fb >> 1350

なすすべないというかそれだけが数少ない負け筋だからな
ラスヒ自体は強いし生半可なやつはお香乗せたあくはシャドクロでラッシュ継続できなくなるしなによりピット周りに入る前にチクっとハラスされて体力7割削られてるからある程度ラッシュ耐性はあるけど

1353
名前なし 2026/02/26 (木) 21:41:25 7754f@6fca6 >> 1349

今の環境は悪波のほうがいいんですね…
使ったことないのでカジュアルで練習してみます

1354
名前なし 2026/02/26 (木) 22:36:54 28ac8@55ae4 >> 1349

ただバグなのか仕様なのかよく分からんかった発生直前まで位置いじれるやつがなくなったから先読み必要になって命中率はかなり下がってるよ
特にちゃんと隙間動いてる特定の相手を狙うのは結構難しくなったと思う
一応前にシャドクロシャドクロ→後ろに即あくは逃げの動きはやりやすくなったけどそれなりにナーフだと思う
多分ここからさらに調整でナーフされて死ぬけど

1355
名前なし 2026/02/27 (金) 04:24:40 f05ee@55ae4

あと普通にバグだろうけど眠らせた時のダメージ消えて特に序盤のダメージ割と減ってるな

1356
名前なし 2026/03/04 (水) 11:16:27 7c1bd@866dd

最近復帰したけど悪波シャドクロ強いね。後衛落として前衛殴れて結構だるい。勝率53%も納得できるぐらいのポテンシャルはあるね。対策何?治しじゃあんま解決してないよね?悪波覚える前に押すとか?

1357
名前なし 2026/03/04 (水) 11:42:14 10da2@ffe51 >> 1356

ヒーラー入れる(グラードンマップだから採用しやすいはず)
あと隙間付近にいて狙いを絞らせない
有利なバグ?修正されたのとマップ変わってあくはで攻撃してからちょっと置いてそのままブッシュ逃げこんで必中技使わせないムーブしにくくなったから対処はしやすくなってる

1358
名前なし 2026/03/11 (水) 11:52:12 838cc@618a8

体感とAPIの勝率離れてて驚いたけど影爪悪波はちゃんと強くて納得
開けたマップでダクホ悪巧みも悪くなさそうなのに振るわないのはレンジ増えたから単純に届かないのかラッシュに無力だからなのか

1359
名前なし 2026/03/12 (木) 16:35:37 a66be@55ae4 >> 1358

リザYとネギとなんならメガギャラとかも無理しサンダーラティオスとかにすらボタンでユナイト不発したら負けるからな
あと普通にわるだくみの待ち時間響くわ
13までだいぶ遅く感じる

1360
名前なし 2026/03/18 (水) 05:29:39 eaef8@d962f

何でコイツってナーフさないの?使用率や勝率がそこまで高くないせい?

1361
名前なし 2026/03/18 (水) 05:31:30 eaef8@d962f >> 1360

脱字 ナーフされ~

1362
名前なし 2026/03/18 (水) 11:39:08 修正 c7005@55ae4 >> 1360

前はバグで強かったのもあったからじゃね
まあ今ちょっとバグで弱体化してる上でなお強いからACLの後にボコボコにナーフされるだろうけどとりあえずサンダーバン抜けする環境が終わるまではこいついないと試合できない
まあゲコでもいいか

1363
名前なし 2026/03/18 (水) 15:34:53 b4094@3b1d5 >> 1360

シャドクロ悪波は集団戦してくるような相手では強いけど、ヌメルゴンしかり連携一切取らないエキスパ基準で調整入れる運営だからな
運営のもぐるレート帯では見ないとかじゃね?