ダークライのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ダークライ
悪波はやっぱ技単体の性能としてはイカれ性能だとは思うんだよな
ナーフされてないから流石に強い 7まできっっついのとシャドクロとユナイト死んでるのはどうしようもなちが
ってかシャドクロの勝率流石に嘘だろって感じだが いやユナイトで火力出るし普段はメイジとして動けるし5〜6はラスヒあるしあるいは…?いや無理だろ
あれ2段目のCD元に戻ってね? いや違ったわ、CDRともちもの強化とかのおかげで悪波中に複数回回せるとかのおかげだな とはいえ初段避けられたらなんも起きねえからファイター環境じゃ初見殺しの枠はでなさそう
ほんまごめん
爪波動型って存在意義ある?
勝率は高いよ 意外と強い時もあるし意外とびっくりバーストで舐めた相手は死ぬ、5からのラスヒも強い タイマンで眠らせるのは無理だし味方がラインあげないと終わり
学習ダク消えたりカジャン横行したりダクホ重くなったりブッシュ増えて対象指定当たらないし逆風過ぎる
ここしばらくユナイト終わった後の位置が発動した場所じゃなく悪夢内での位置になってて出待ち回避できてたんだけど今日やったら戻ってたわ リザY追加で修正されたのか?そのままにしといてくれよ ただ代わりに悪波で潜ってる間に終わるとCD消費されないようになってるなバグ多すぎ
総合的には相当な痛手で 場所そのままのウルトよわすぎて笑える
ウルトの仕様変わったからかダクホ悪波も落ちたな 火力ないから耐えられて出待ちで死ぬの流石に渋いか
シャドクロって最近たまに見る様になったけど強いんですかね?
悪だくみナーフされてからずっとダクホ悪波でやってるけどかなりおもろい 装置は必要だと思うけど別にユナイトで1人一方的に倒せるのは何も変わってない レーンの的当てガチャも理不尽で最高 ファームできないから隣に火力持ってない奴来るとキレそうにはなる
今のダクホ悪波でユナイトで倒し切るの普通に厳しくね? 相手のなおし無しで悪波ちゃんと当ててやっとくらいじゃないか
普通に悪波シャドクロでええやろ
悪波シャドクロ一回使ってみたいんだけどこれってビルドはどんなのにしてどうやって立ち回ったらいいの? 誰か教えて
もちものは進撃+鈴レンズとかこだわりあたり バトルアイテムはボタン>治し、傷薬とかヌケニンとかも見るけど多分微妙 レーンは積みつつレベル上げて5になったらシャドクロ2段目で野生管理、7になったら後衛に悪波シャドクロでハラスして引かせて前衛は味方と合わせて通常シャドクロで破壊 ユナイトは後衛狙ってもいいけど進撃次第でファイターも5,6割くらいから確殺見えるからさっさと前衛狙って倒した方が動きやすいし出待ちもされにくいと思う ダクホよりキャリー気質で前衛とレーン戦に強い
そうそうこれが知りたかった ありがとう名も知らぬダークライ使いさん
前衛と後衛を高速で行き来するの新しい感覚でメチャ楽しいな、サンキュー
やっと言語化してくれる有識者が現れた
実際、シャドークロー×悪巧みのセット弱くはないと思うんやけど。なんなら強いと思う。 瞬間火力高いし、無理やり前に来るメガ達を倒せる。サブキャリー的な位置(上ファイター)として使えば良さげな感じするんだが
メガリザはともかく他全員眠り通らなくて殴り合い勝てる未来見えないが
悪波でメガのリソース吸えるのは良いけどユナイト弾かれまくる
ソフトクリーム
ちょくちょく悪の波動見るけど流行ってるの?活躍してるのを見たことがないんだけど
視界取り、ハラス性能は相当高いけど、ソロランならバースト足りないし、味方の理解も追いついてないから活躍むずいと思う。 プリメなら結構おもろそうな性能してる気はする。(自分は使ってないから気がするだけかもしらん)
バグ(グリッチ)がね
バグは動きがやばいだけで基本的にはそこまで強くないし… 味方がまともなら普通に強く使えるよ
ユナイトの後遠くても密着でもシャドクロAA2段目確定しないの悲惨すぎるって
これ絶対宝箱終わったらあくのはどうボコボコにナーフされるやつじゃね??
ダクホ実質12秒は長いな
頼む今からでもバフ考え直してくれ わるだくみとユナイトだけならいいからさ
と言っても騒がれて無かった頃より1秒増えてるんだよな(4秒→6秒→5秒だから)まぁ短縮は来たけど
ダクホは正直前よりちょっと弱いくらいになって?からどうでもいいけどシャドクロあくは強化が不快ラインぶっちぎってるのよ
CT短くしてCCに頻度を増やすなら、眠りの継続時間短縮して欲しかった
素のCTの効果が10%増えてるの忘れてないか?!
それ込みでもダクホわるだくみはCD4/3から5/4だから前回の強化前と比べて普通にナーフではあるよ
初心者に使いやすくするために強化するのはいいんだけど、だったらシャドークローの弾速上げて処理速度早くする&当てやすくしなかったのが謎。 あと「不屈」というタイトルだから、ちょっとでもいいのでベルト強化しとけば一応ダークライのカウンターとしてベルトの使用率増えていい感じなるだろうに
そもそも上級者向けなの忘れてない?
ふんばりベルト君はちょっと強化したくらいではどうしようもない気がする そもそも妨害が強すぎるゲーム性なのになんでもなおしはどんどんCT重くなってるしふんばりベルトは屈指のネタ持ち物だし、妨害に対する対抗策が貧弱過ぎるんだよね
妨害ないとそれこそファイターとアサシンがいよいよ手をつけられなくなるぞ
そのつえー奴らも自身が強力な妨害持ってるとか妨害耐性の特性や技持ってるとかばっかじゃん 妨害に対する汎用的な対抗手段が弱いから使われるポケモンが狭まってる所はあると思うんだけどな…
いや結局強いCCがあるのがCCタンクやメイジの強みだからそれを潰す治しを強化したらそいつらが死ぬだけだよ CCがそれなりにあるファイターやアサシンもいるけどあくまでメレーなのに持ってるのが強いのであって存在意義ではない
相手が妨害偏重ならスピンカメが刺さるとか大会だと見る光景だし問題なのはキャラパ
冷静に考えてうっかり進撃積んで育ったら無敵で10割飛んでくようになるのおかしいよな
そもそも上級者向けポケなのになんで上級者にしか使いこなせないのはダメなんですか...
感想 ダクホ・悪巧み型は環境が悪すぎる ニャース・亀蔓延るブラインド環境でオブジェ性能のないキャラがどう勝つんですか?
たしかにダクホのクールタイムは弱体化前から一秒増えたけどわるだくみのダメージが上がったおかげでワンコンボのダメージが伸びてユナイト技で取り逃がすことも少なくなった気がするわ。でもオブジェ絶望的すぎてソロランで使いたくない。
悪波シャドクロクソ強くないか?
火力高くてCC長くて射程長くて長時間無敵からの一方的に攻撃できて簡単に逃げれて集団戦強くてブッシュチェックできる上ユナイトが最強 正直ニャースが可愛く見える程の壊れだわ
CCは流石に嘘、ユナイトも今くらい通常時のパワー高いと足枷ではある 他はラスヒ含めはい
シャドクロ悪波ってそんな壊れかな?レーン出せないし5レベガンクも強くない上オブジェクトもちょっとラスヒ狙えるかも程度だからファイト性能高いにしてもリスクリターン合ってない気がする。
火力は出るし視界どりが楽だし死ににくいしで強いけど、壊れじゃない そのうえ、使いこなすには技の理解度やマクロミクロが求められてくるから要求されるPSが高いって印象 今、プロだとか配信者だとかが使ってるのを見て始めたんだろうなーっているあくはシャドクロダークライ軒並み下手でバリュー出てないから座学必須
あと、ニャースいる環境で使う意味を見出せない、悪波のおかげでフリーでニャースに火力出せるの偉いけど、悪波のCT上がるまではガチで勝てない ニャースいないなら強いんだろうけど…
そもそもメイジ枠で頑張ってレーン出すキャラだよ 中央行くにしてもせめて1週目だけ
ダークライはやりすぎなんや。ブリンクし放題を短い秒数で全方向出来る、cc時間クソ長い上にダメージまで高い。こいつにプレイ難易度がなくなったらそれはゲーム破壊者や
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
悪波はやっぱ技単体の性能としてはイカれ性能だとは思うんだよな
ナーフされてないから流石に強い
7まできっっついのとシャドクロとユナイト死んでるのはどうしようもなちが
ってかシャドクロの勝率流石に嘘だろって感じだが
いやユナイトで火力出るし普段はメイジとして動けるし5〜6はラスヒあるしあるいは…?いや無理だろ
あれ2段目のCD元に戻ってね?
いや違ったわ、CDRともちもの強化とかのおかげで悪波中に複数回回せるとかのおかげだな
とはいえ初段避けられたらなんも起きねえからファイター環境じゃ初見殺しの枠はでなさそう
ほんまごめん
爪波動型って存在意義ある?
勝率は高いよ
意外と強い時もあるし意外とびっくりバーストで舐めた相手は死ぬ、5からのラスヒも強い
タイマンで眠らせるのは無理だし味方がラインあげないと終わり
学習ダク消えたりカジャン横行したりダクホ重くなったりブッシュ増えて対象指定当たらないし逆風過ぎる
ここしばらくユナイト終わった後の位置が発動した場所じゃなく悪夢内での位置になってて出待ち回避できてたんだけど今日やったら戻ってたわ
リザY追加で修正されたのか?そのままにしといてくれよ
ただ代わりに悪波で潜ってる間に終わるとCD消費されないようになってるなバグ多すぎ
総合的には相当な痛手で
場所そのままのウルトよわすぎて笑える
ウルトの仕様変わったからかダクホ悪波も落ちたな
火力ないから耐えられて出待ちで死ぬの流石に渋いか
シャドクロって最近たまに見る様になったけど強いんですかね?
悪だくみナーフされてからずっとダクホ悪波でやってるけどかなりおもろい
装置は必要だと思うけど別にユナイトで1人一方的に倒せるのは何も変わってない
レーンの的当てガチャも理不尽で最高
ファームできないから隣に火力持ってない奴来るとキレそうにはなる
今のダクホ悪波でユナイトで倒し切るの普通に厳しくね?
相手のなおし無しで悪波ちゃんと当ててやっとくらいじゃないか
普通に悪波シャドクロでええやろ
悪波シャドクロ一回使ってみたいんだけどこれってビルドはどんなのにしてどうやって立ち回ったらいいの?
誰か教えて
もちものは進撃+鈴レンズとかこだわりあたり
バトルアイテムはボタン>治し、傷薬とかヌケニンとかも見るけど多分微妙
レーンは積みつつレベル上げて5になったらシャドクロ2段目で野生管理、7になったら後衛に悪波シャドクロでハラスして引かせて前衛は味方と合わせて通常シャドクロで破壊
ユナイトは後衛狙ってもいいけど進撃次第でファイターも5,6割くらいから確殺見えるからさっさと前衛狙って倒した方が動きやすいし出待ちもされにくいと思う
ダクホよりキャリー気質で前衛とレーン戦に強い
そうそうこれが知りたかった
ありがとう名も知らぬダークライ使いさん
前衛と後衛を高速で行き来するの新しい感覚でメチャ楽しいな、サンキュー
やっと言語化してくれる有識者が現れた
実際、シャドークロー×悪巧みのセット弱くはないと思うんやけど。なんなら強いと思う。
瞬間火力高いし、無理やり前に来るメガ達を倒せる。サブキャリー的な位置(上ファイター)として使えば良さげな感じするんだが
メガリザはともかく他全員眠り通らなくて殴り合い勝てる未来見えないが
悪波でメガのリソース吸えるのは良いけどユナイト弾かれまくる
ソフトクリーム
ちょくちょく悪の波動見るけど流行ってるの?活躍してるのを見たことがないんだけど
視界取り、ハラス性能は相当高いけど、ソロランならバースト足りないし、味方の理解も追いついてないから活躍むずいと思う。
プリメなら結構おもろそうな性能してる気はする。(自分は使ってないから気がするだけかもしらん)
バグ(グリッチ)がね
バグは動きがやばいだけで基本的にはそこまで強くないし…
味方がまともなら普通に強く使えるよ
ユナイトの後遠くても密着でもシャドクロAA2段目確定しないの悲惨すぎるって
これ絶対宝箱終わったらあくのはどうボコボコにナーフされるやつじゃね??
ダクホ実質12秒は長いな
頼む今からでもバフ考え直してくれ
わるだくみとユナイトだけならいいからさ
と言っても騒がれて無かった頃より1秒増えてるんだよな(4秒→6秒→5秒だから)まぁ短縮は来たけど
ダクホは正直前よりちょっと弱いくらいになって?からどうでもいいけどシャドクロあくは強化が不快ラインぶっちぎってるのよ
CT短くしてCCに頻度を増やすなら、眠りの継続時間短縮して欲しかった
素のCTの効果が10%増えてるの忘れてないか?!
それ込みでもダクホわるだくみはCD4/3から5/4だから前回の強化前と比べて普通にナーフではあるよ
初心者に使いやすくするために強化するのはいいんだけど、だったらシャドークローの弾速上げて処理速度早くする&当てやすくしなかったのが謎。
あと「不屈」というタイトルだから、ちょっとでもいいのでベルト強化しとけば一応ダークライのカウンターとしてベルトの使用率増えていい感じなるだろうに
そもそも上級者向けなの忘れてない?
ふんばりベルト君はちょっと強化したくらいではどうしようもない気がする
そもそも妨害が強すぎるゲーム性なのになんでもなおしはどんどんCT重くなってるしふんばりベルトは屈指のネタ持ち物だし、妨害に対する対抗策が貧弱過ぎるんだよね
妨害ないとそれこそファイターとアサシンがいよいよ手をつけられなくなるぞ
そのつえー奴らも自身が強力な妨害持ってるとか妨害耐性の特性や技持ってるとかばっかじゃん
妨害に対する汎用的な対抗手段が弱いから使われるポケモンが狭まってる所はあると思うんだけどな…
いや結局強いCCがあるのがCCタンクやメイジの強みだからそれを潰す治しを強化したらそいつらが死ぬだけだよ
CCがそれなりにあるファイターやアサシンもいるけどあくまでメレーなのに持ってるのが強いのであって存在意義ではない
相手が妨害偏重ならスピンカメが刺さるとか大会だと見る光景だし問題なのはキャラパ
冷静に考えてうっかり進撃積んで育ったら無敵で10割飛んでくようになるのおかしいよな
そもそも上級者向けポケなのになんで上級者にしか使いこなせないのはダメなんですか...
感想
ダクホ・悪巧み型は環境が悪すぎる
ニャース・亀蔓延るブラインド環境でオブジェ性能のないキャラがどう勝つんですか?
たしかにダクホのクールタイムは弱体化前から一秒増えたけどわるだくみのダメージが上がったおかげでワンコンボのダメージが伸びてユナイト技で取り逃がすことも少なくなった気がするわ。でもオブジェ絶望的すぎてソロランで使いたくない。
悪波シャドクロクソ強くないか?
火力高くてCC長くて射程長くて長時間無敵からの一方的に攻撃できて簡単に逃げれて集団戦強くてブッシュチェックできる上ユナイトが最強
正直ニャースが可愛く見える程の壊れだわ
CCは流石に嘘、ユナイトも今くらい通常時のパワー高いと足枷ではある
他はラスヒ含めはい
シャドクロ悪波ってそんな壊れかな?レーン出せないし5レベガンクも強くない上オブジェクトもちょっとラスヒ狙えるかも程度だからファイト性能高いにしてもリスクリターン合ってない気がする。
火力は出るし視界どりが楽だし死ににくいしで強いけど、壊れじゃない
そのうえ、使いこなすには技の理解度やマクロミクロが求められてくるから要求されるPSが高いって印象
今、プロだとか配信者だとかが使ってるのを見て始めたんだろうなーっているあくはシャドクロダークライ軒並み下手でバリュー出てないから座学必須
あと、ニャースいる環境で使う意味を見出せない、悪波のおかげでフリーでニャースに火力出せるの偉いけど、悪波のCT上がるまではガチで勝てない
ニャースいないなら強いんだろうけど…
そもそもメイジ枠で頑張ってレーン出すキャラだよ
中央行くにしてもせめて1週目だけ
ダークライはやりすぎなんや。ブリンクし放題を短い秒数で全方向出来る、cc時間クソ長い上にダメージまで高い。こいつにプレイ難易度がなくなったらそれはゲーム破壊者や