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カイリキー

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カイリキーのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:31:25
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:39:06
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1120
名前なし 2026/01/18 (日) 23:57:38 9fb71@dfa97

じごくぐるま妨害無効発動状態でクロチョとだつぼで相手集団の背後に正面から瞬間的に入って敵を自陣に寄せながらユナイトでボコすムーブかなり刺さる

1122
名前なし 2026/01/19 (月) 14:36:54 2c12d@b7358

アンプ猛攻リストのユナイト芸人ビルドにしてからかなり調子いい
火力インフレしてるから呑気にAA振ってらんないしオブジェ目的以外で力も持たせなくなったわ

1123
名前なし 2026/01/19 (月) 15:55:17 fcab6@90b1a >> 1122

力持たないとファームが終わるんだよね…

1124
名前なし 2026/01/20 (火) 09:25:25 5f541@9cc6d >> 1123

ダンベル積みで抜けと集団戦である程度あがるんじゃね
13なってフルスタックは希望すら持てないけど

1125
名前なし 2026/01/22 (木) 07:26:05 beb65@ecd50

こいつかっこいいから即ピしてるけど基本3万台ダメージしか出せてなくてすまんな🤥

1126
名前なし 2026/01/22 (木) 09:18:56 9deb8@457e5 >> 1125

こういう自我だす奴が人に迷惑かける
かっこいいからってなんですか?ランクマせずに一生スタンダードで遊んでてください。

1127
名前なし 2026/01/22 (木) 09:56:49 beb65@ecd50 >> 1126

嫌ならお前がスタンダードいてな☺️

1129
名前なし 2026/01/22 (木) 11:49:01 9deb8@457e5 >> 1126

これからも人に迷惑かけていくという意思表示かっこいいねw😅

1130
名前なし 2026/01/22 (木) 17:42:50 367d5@90b1a >> 1125

リザルトなくてもニャースやメガ掴んで大事なところでユナイトぶち当ててくれればいいよ
爆パンで3万とかは処刑

1131
名前なし 2026/01/22 (木) 18:06:26 beb65@ecd50 >> 1130

流石にそれはしてるからまあ勝ててる
爆パン選ぶ度胸はない

1132
名前なし 2026/01/22 (木) 19:35:39 e0b0c@0538f

今日地獄クロチョで潜ったらVtuberと味方になって最後相手4落ちなのにカイオーガ触らずに負けちゃった。その後配信見たら「猛攻持て、ビルド変えろ」とか喋ってた。
食べのこし軽石のサポカイリキーってクイチャでも試合前アピールしまくったんやけど俺が変なのか?というか今のカイリキーにキャリー枠はきつくないか?

1133
名前なし 2026/01/22 (木) 19:49:39 10642@80e94 >> 1132

それヤミラミでよくね?

1134
名前なし 2026/01/22 (木) 20:05:51 542f2@bbd9b >> 1132

カイリキーが残飯持ってたら泡吹いて倒れちゃうわ
そもそもカイリキーに限らず残飯持ってるキャラいたら萎えるけど

1135
名前なし 2026/01/22 (木) 20:14:12 10642@80e94 >> 1134

回復ないタンクとかは持ってもいいと思うけどな(マンムーとか亀とか)

1138
名前なし 2026/01/22 (木) 20:35:54 542f2@bbd9b >> 1134

いやありえないよ
プリメで特殊なマクロ組まない限り一度の戦闘でいかにバリュー出すかで決まるゲームだからカメもマンムーも残飯なんかの枠ない
低火力でccと視界取りに性能を全振りしたヤミラミくらいしか3つの中に入ることはないかな

1139
名前なし 2026/01/22 (木) 21:38:48 修正 8cb67@e01d2 >> 1134

タンクよく使ってる自分も食べ残しはレーン戦できのみとらなくても良くなるし、HP減っててもリコールせずにロームや視界取り、ポジション取りができるから普通にあり派。自分はマンムー、カビゴンにしかつけてないけど。特にカビゴンはヘビボン確定で学習と併用。
絶対にキャリーが持つ持ち物ではない

1136
名前なし 2026/01/22 (木) 20:18:48 b4247@8ab6b

残飯もって帰ってこれんの?何つかむの?脱ボヘビボンカビゴンで同じことできない?

1137
名前なし 2026/01/22 (木) 20:30:43 10642@80e94 >> 1136

妨害喰らいながら強引に掴みに行く地獄車と残飯軽石はアンチシナジーだし、
そこに2枠使ってるから体も軟ければ火力もないという...
こりゃあカビゴンで良いですね

1140
名前なし 2026/01/29 (木) 18:12:28 b6b7e@158af

やっぱソロランにおいてかなり強いなコイツ。地獄やるなら軽石は確定。メダルは赤白速度盛り。アローっぽく使えて妨害無効と妨害を持っているのがGOOD。

1141
Srfsde 2026/01/29 (木) 18:57:25

ユナイト技の最終段ってボタンで判定増やせる?見間違えかもしれないけどこの前試合で判定が増えてた気がしたんだよな

1142
名前なし 2026/01/30 (金) 01:55:36 6dc9b@0f486

地獄車に掴まれると、なんでもなおしでも解除不可能になってます。サイレント強化。

掴まれる前になんでもなおし発動なら大丈夫っぽい。

1143
名前なし 2026/02/03 (火) 22:39:17 13c38@637cc

野良のカイリキー大体2万ダメ
こいつまじでいらねえ

1144
名前なし 2026/02/04 (水) 00:06:30 3e54a@820ff >> 1143

俺と当たればカイリキーで勝たせて見せるさ。

1145
名前なし 2026/02/04 (水) 00:08:34 3e54a@820ff

バクパンは弱い。地獄チョップ一択。地獄チョップなら実は苦手な敵も少なく器用なのでかなり有能。

1147
名前なし 2026/02/05 (木) 12:46:55 46966@ed0f7 >> 1145

爆パンはインフレに置いていかれてる感じ
今だったらシールドとか回復付いてる

1148
名前なし 2026/02/05 (木) 16:17:45 20f7d@ffe51 >> 1147

まあやたら高い加速と攻撃バフ自体は悪くないと思う
やっぱ火力かな?あと妨害時間も0.8秒くらいほしいかも

1149
名前なし 2026/02/05 (木) 19:39:12 3e54a@4c403 >> 1147

色々テコ入れ欲しいね。バクパンはオールイン設計なので調整がムズいとこだけど減速効果、射程、範囲、シールド、妨害時間辺りが調整されないと本体の脆さも相まってキツイ。そうなるともうリワークレベルだけど笑

1146
名前なし 2026/02/05 (木) 12:17:48 3e54a@2e03a

めちゃくちゃ使ってるから気が付いたけど地獄車の掴みの入力が効かないバグらしき挙動が稀に発生する。ラストで出ると凄く萎える。

1150
名前なし 2026/02/05 (木) 19:42:36 3e54a@4c403

連投すまんが地獄クロチョはAPIでも強いことが証明されてるな。強すぎと言われてるシャドクロダークライと並ぶ勝率、使用率ときた。

1151
名前なし 2026/02/05 (木) 20:26:02 3e54a@23106 >> 1150

lolの分類見て思ったけど地獄クロチョはキャッチャーでもスカーミッシャーでもダイバーでもアサシンでもないのね。独特過ぎるが使いこなせば強いオモシロキャラに収まってる。

1152
名前なし 2026/02/10 (火) 07:34:26 c7336@87dca >> 1151

耐久ペラペラだから難しいところはあるけど、唯一無二の性能だよね。強みを活かせればしっかりバリュー出るし。判断間違えるとヤミラミとかカビゴンの劣化になるのは悲惨だけど。

1154

今の環境地獄車クロスチョップ以外はあんまり…
ちゃんと立ち回れば、12万ダメージ以上出るし、メガ達にも対抗できるから、かなりいい。

1155
名前なし 2026/02/11 (水) 02:12:40 3e54a@2a229 >> 1154

12万ダメってどんなビルドしてるの?自分の場合、軽石チャームダンベルで速度特化してるからリザルトは大体3-6万しか出ない。勝率はレジェンドまで100戦以上使って60%あるけど。

1157
名前なし 2026/02/11 (水) 02:16:52 3e54a@2a229 >> 1155

立ち回りも知りたいな。

1166
名前なし 2026/02/11 (水) 22:14:49 979e6@ddf4c >> 1154

地獄車で12万ダメはむしろ地雷では

1156
名前なし 2026/02/11 (水) 02:14:55 3e54a@2a229

強いと思ってるけど大抵のメガ相性は悪いと思ってる。メガルカはカイオーガラッシュされるとどうしようもないし(掴むタイミング探してると持ち前のペラさで死ぬ)、メガギャラは十八番の妨害無効噛みつきがあるし。唯一メガリザYには大きな役割持てるけど。
ついでにニャースにも相性はかなり悪い。ユナイトで妨害をスカされつつ不可避のワンコンが飛んでくる。機動力バカなので速度特化でも追い付けない場合もあるという感じで結構厳しい。

なのでメガルカ、メガギャラ、ニャースのどれかはバンしてる。

1161
名前なし 2026/02/11 (水) 13:01:41 50699@ffe51 >> 1156

メガルカはグロパンの後隙に地獄入れるしかないけどメガリザニャースには有利、メガギャラにも強く出られる方では??
メガギャラに関してはタイマンならそりゃ死ぬけど集団戦でいぶきは使いたくないからたきのぼり潰せる時点で強い、ニャースはむしろユナイト以外の対抗手段がないと言うべきでパワー0のこばんダメおしでもないと無理

1158
名前なし 2026/02/11 (水) 07:24:11 beb65@ecd50

なんかもうメガられる前にブッシュからユナイト先打ちして削っといたら味方が倒してくれるでしょみたいな感じでやってるわ

1159
名前なし 2026/02/11 (水) 08:07:44 c7336@87dca >> 1158

相手がユナイトで暴れ出すと地獄車や豪傑ラッシュごときではどうにもならないから、やっぱり不意打ちでボコボコにしてそのまま畳むのが強いのかな。
後出しするならそれこそカイオーガのラスヒでもないと盤面ひっくり返すのはしんどそう。

1163
名前なし 2026/02/11 (水) 13:53:23 a6b62@637cc

ガチで味方に来てほしくないポケモンNo1
地獄車でウロウロしてハラス受けてリコールの繰り返し、こいつ法律で使うの禁止してくれねぇか

1164
名前なし 2026/02/11 (水) 21:28:11 3e54a@569db >> 1163

地獄チョップはAPI勝率的・役割的に価値は出しやすいポケモンなのでバリューが低いのは他の理由だそ。上で話している通り活躍できる場面は実は多い器用なキャラなんやで。

1165
名前なし 2026/02/11 (水) 22:04:30 ed78b@14b68 >> 1164

カイリキーが突入するタイミング無くてハラスをメインで受けてる立ち位置の時ってだいたい他の前衛がいない編成事故の場合じゃん

タンク選ばず2赤とか実質アサシンな性能無視してアサシン中央で役割被せるとか変な事してるのは自分じゃない?

1167
名前なし 2026/02/11 (水) 22:24:42 979e6@ddf4c >> 1163

キャッチャーとして見るとレイトすぎるのがなあ
ほぼコダックの下位互換。単騎性能上げたいならマッシとかダダもいる
ウルトにはロマンあるけど、かなり自我ピックさな(ソロランだからこそ逆に自我ピックが必要と言えなくもないが)

1168
名前なし 2026/02/11 (水) 22:40:55 3e54a@340e2 >> 1167

マッシコダックとは明確に役割というかできることが異なるのが私の認識。ダダリンはもう全く別物。遠距離でCCをかけるキャッチャーではないものの、妨害無効と快速で前線後衛問わず、接敵した時に長時間CCをかける性能は唯一無二、なおかつユナイトの瞬間火力があるという時点でコダックの下位互換と断じるのは理解が浅いなと思った。

実際上手い人は地獄車のCCを見てから飛び込んで合わせてくれて、それだけでめちゃくちゃ有利が拡大しやすい優秀な技。使い込んでる思ったのは、地獄チョップはバランス型というより「サポート型+スピード型」の意味合いが強い。

1173
名前なし 2026/02/12 (木) 06:58:17 ac826@55ae4 >> 1167

多分かるいしスピーダーで足速いぜ!とかやってるとコダックの劣化になると思う

1179
名前なし 2026/02/13 (金) 07:51:27 f7dce@34979 >> 1167

うんうん
コダックはサイキネ引き寄せバブルで長時間CCと瞬間火力を両立できて、サイキネで相手を遠ざけることもできて、ブッシュチェックや対集団への安全圏からのハラスもできて、特性で逃げも速くて妨害無効とCCで味方も守れて、ウルトで相手のウルト返して集団戦殲滅もできて、お香・おたバリ・共鳴から1つないし2つ持つこともできて、もう一方の技セットも強くてそっちは簡単だからピックするだけで相手がコダック取れないという強みもあって、できること全然違うね

1170
名前なし 2026/02/12 (木) 00:55:41 a6b62@637cc >> 1163

自我ピックならダメでる葉っぱジュナエスバのほがまだマシ
こいつは死にダンベルして2万ダメだからほんとたち悪い

1171
名前なし 2026/02/12 (木) 01:21:10 c7336@87dca >> 1170

カイリキーで死にダンベルするプレイヤーがエスバジュナ使っても際限なく前に出て死ぬのがオチでしょ

1169
あああ 2026/02/11 (水) 23:20:49

いつまでも言うけどユナイトの仕様元に戻してくんないかな

1172
名前なし 2026/02/12 (木) 06:56:40 ac826@55ae4 >> 1169

クソほど弱体化するからやめてくれ

1174
名前なし 2026/02/12 (木) 12:26:14 3e54a@340e2

カイリキーsageしてる人はエアプとリザルトしか見ない人なんだろうな。後はそもそもmobaの理解が浅いのもありそう。地獄チョップカイリキーとジュナなんて全く役割が異なるのに同じ土俵でネガキャンの材料にするのは単に印象論で物語ってるんだろう。

負けた試合はダメージ少ない人間に責任擦り付ける勢力がいるので、エアプには役割が分かりにくいカイリキーはヘイトを買いやすいのかな。

1175
名前なし 2026/02/12 (木) 14:26:36 bee17@55ae4 >> 1174

まあ集団戦で地獄車適切に当てて味方も合わせてくれてるならダメージはそんな出ない場合が多いな

1176

バランス型って上手く試合が運べば無双に近い活躍が出来るキャラが多いから、今のカイリキーはそういった部分では他ファイターと毛色が違うのはその通りだね。
加えて『ユナイト芸人』って言われてた昔の一発逆転キャラ引きずってる人が多いのも理由だと思うよ。
というか最近全く見ないけど、爆パン→ユナイトの一発逆転ムーヴって決まれば今でも全然強いと思ってるんだけど、やっぱり難しいの?

1177
名前なし 2026/02/12 (木) 18:51:55 5244a@28af4

その動きは強いけど爆パンだと9になるまでが微妙過ぎるからね。

1178
名前なし 2026/02/12 (木) 20:39:02 d7c57@5f7c6

まー地獄車は簡単だから皆強い言うのは分かる
みんな平均75位出るよねーみたいな
ただ爆パンは分かってない人とか使えないやつが使ったり
するのとまずムズいから弱いね〜言われる
振れ幅は5〜100くらいカイリキーはまず上レーン採用が多くて、レーン戦として見るなら地獄車は9まで弱め(ガンクは考えない)爆パンはずっと強い

1182
名前なし 2026/02/18 (水) 16:39:51 9968e@55ae4 >> 1178

いや流石にパワー差でかいかな
それこそレーンなんて8秒に1回ちょっと火力出せるだけの爆パンより地獄の方がずっと圧ないか

1183
名前なし 2026/02/18 (水) 18:40:15 46966@ed0f7 >> 1178

カイリキーの爆パンなんてここ数年見てないし敵も味方も地獄車しかいないんだけど?

1184
名前なし 2026/02/18 (水) 20:08:11 5d6f5@5f7c6

だから言ったじゃん
爆パン使えんと弱いって言うって。
爆パンは取りきりが行えるけど地獄車は取り切り弱め
両方空手チョップ使うけどね。
地獄車はひとりでキルできる火力が出ないから
レーン戦弱いのよ。まー否定する気しかない人に説明しても無駄やしここで話は終わるけどね

1186
名前なし 2026/02/18 (水) 20:37:00 5abd6@55ae4 >> 1184

いやだからその8秒に一回取り切りできるってくらいじゃザシネギギャラとかベル持ちのタンクとかに勝てる強みになりえないのよ
レモータ時代ならいざしらず今はちゃんと勝率出すならローム・カジャン・中央集合だからそこで5や7からバリュー出せる地獄がとにかく強いわけよ
少なくとも地獄が9まで弱いっていうのはそれこそ地獄を使えてないんじゃないか?

1187
名前なし 2026/02/18 (水) 20:42:13 5abd6@55ae4 >> 1186

まあ地獄が7まで弱いって言い方ならそれなりに同意できるけどね
逆に爆パンは5〜6の取り合いは強いけどむしろその後9まで弱い側じゃないか

1185
名前なし 2026/02/18 (水) 20:08:29 5d6f5@5f7c6

1178と同じ人です

1188
名前なし 2026/02/18 (水) 21:18:16 46966@ed0f7 >> 1185

id見りゃ分かるで

1189
名前なし 2026/02/19 (木) 09:36:53 5d6f5@b5c5e >> 1188

スマホが違うからid同じやないと思ったんだが
これ同じidになってるん?俺の画面やと少し違うんだが

1190
名前なし 2026/02/19 (木) 09:39:41 5d6f5@b5c5e

最後にもう一度言うけど
勝率盛るなら地獄車よ。安定するから
最初に言った通り平均75点は出る。
ただ爆パンの方がムズくて理論値が高い。
5〜100点のキャラ
ほんでパワースパイクが爆パンは5、9、11
地獄車は7、13。これで理解出来んならもう大丈夫

1193
名前なし 2026/02/24 (火) 16:11:19 16839@55ae4 >> 1190

理論値が高いって言い方がおかしいんじゃね?
火力が出るから実力差があり相手が柔らかければ1人で大活躍できるけどパワーの高さは別じゃないか

1191
名前なし 2026/02/19 (木) 09:40:00 5d6f5@b5c5e

そーりー地獄車の9入れ忘れた

1192
名前なし 2026/02/24 (火) 14:53:36 e4046@a360c

じごくぐるまクロチョは味方依存度高くてソロランだと使いづらい気がする
爆パンはちょっと性能足りてないけど格下相手なら無双できて楽しい