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オーダイル

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オーダイルのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/オーダイル

名無し
作成: 2026/05/10 (日) 11:45:17
最終更新: 2026/05/10 (日) 11:56:23
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32
名前なし 2026/05/20 (水) 10:44:00 373d8@1be6a

対面した感覚としてはよくある殴り合いだけはめっちゃ強いですよ系ファイターと言った感じ

34
名前なし 2026/05/21 (木) 09:23:33 9c687@3e3d9

使ってておや?と思ってDB見て知ったけど、やっぱユナイトの効果時間中はテネシティ上がってるんだ
ユナイト2段目を使うと待ち時間短縮も切れちゃうし、フロントとの殴り合いは2段目を温存した方が強そう
近距離の滝登りが弱いから殴り合いは弱いせいで基本アサシンとしての動きを強いられるが、ユナイト絡めればファイターとの殴り合いも視野に入るのか?

35
名前なし 2026/05/21 (木) 20:40:01 8f450@ffe51 >> 34

2段目の吸い付きも大事だからなあ
さっさと後衛やアサシンに噛み付いて落とせたらそのまま勝てる場合がほとんどだし倒せる場面で温存はもったいなさそう

38
名前なし 2026/05/23 (土) 03:41:51 7b884@55ae4

かみくだく押してとりあえず爪乗せたAAしながら再発動で選ぶのがいいんだね
威力高い黄色ばっか使ってる

39
名前なし 2026/05/23 (土) 09:56:22 46966@081a9

コイツのユナイトって「バイド」で合ってるん?

40
名前なし 2026/05/23 (土) 10:09:52 79b1a@56945 >> 39

いや正確には「バイト」だった。修正しといたよ

41
名前なし 2026/05/23 (土) 10:26:25 46966@081a9 >> 40

ついでで悪いんだけどページ最上部の表みたいなとこってどうやって編集するん?(進化とかが載ってるとこ)
✏️マークが見当たらなくてな...

47
名前なし 2026/05/25 (月) 14:43:41 ab6be@0989c >> 40

一番上の「編集」ボタン

56
名前なし 2026/05/27 (水) 09:25:15 3a969@081a9 >> 40

>> 47
ありがとナス!

42
名前なし 2026/05/23 (土) 18:28:43 cc6e2@2439e

かみつくもかみくだくも発動してからの待機時間とクールタイムがほぼ同じだから、
先に発動させといてクールタイムあけギリギリのところでかみつけば瞬間的に2回噛みつけるな
4秒先の未来を見ないといけないからそう簡単に決まらないけど、HP満タンのはずのキャラが即死したらこの2連噛みつきされたと思って良い
ってか知らないとレーンのワニノコに粉砕される 

43
名前なし 2026/05/25 (月) 12:29:50 22260@13fac

こいつのアチーブメント1回も達成されないんだけど、できてる人いる?

44
名前なし 2026/05/25 (月) 12:39:15 83886@e18a9 >> 43

実装当初からバグでアチーブメントが上がらない

45
名前なし 2026/05/25 (月) 13:33:22 22260@13fac >> 44

やっぱそうかー、バグだらけだなオーダイル

46
名前なし 2026/05/25 (月) 14:39:57 d8848@936d2

最近のランクだと結構バン漏れするよねこのキャラ。これから使おうと思うんだけど、もちものは猛攻+爪+弱保が丸い?KO性能高いし、ユナイトのレシオがバグレベルだから弱保の枠をアクセルリストに替えてもいいかと思ったけど、誰か有識者ご意見求む。

48
名前なし 2026/05/25 (月) 16:19:20 修正 39e7b@ffe51 >> 46

個人的には瞬間火力はダンベル爪だけで十分だからオブジェクトとかファーム用の力が動きやすく感じるがソロならまあリストでも強いと思うよ

49
名前なし 2026/05/25 (月) 16:49:06 9c687@241a0 >> 46

相手のレンジ外から奇襲すること多いから弱保の効果が初撃のかみくだくに乗り辛いだろうし、オブジェクト削りのために力持たせてる
もうちょいダメージが大きければチャームもアリなんだろうけどね

51
名前なし 2026/05/25 (月) 17:53:18 d8848@c6385 >> 49

二人ともサンクス。ソロラン中心で考えてたけど、一人でオブジェ削ることもよくあるし力のほうが良さそう!

52
名前なし 2026/05/25 (月) 22:29:17 373d8@ffe51

オーダイルって調整入ってたの?とてもじゃないけどBANするレベルだと思ったことないんだけどナーフされたんか?

53
名前なし 2026/05/25 (月) 22:36:07 da6d2@3abab >> 52

新キャラだから適当にBANされてただけで、今は最優先BAN対象がメガニウムにうつりつつ
バクフーンがバフでイカれて引き続きBANされてるから
わざわざオーダイルに割くBAN枠がなくなっただけ
俺もオーダイルはBANするほどのパワー持ってると思ったことはない

58
名前なし 2026/05/29 (金) 09:41:02 d417c@ffe51 >> 52

こいついると異世界転生バグが発生することがあるらしいからそれかもね
あと味方がグループしないとかスノーボールされたらまあまあ終わりだから普通にバンしてもいいんじゃない

55
名前なし 2026/05/27 (水) 08:31:35 eaef8@d962f

コイツって基礎ステ弄るだけで大分変わりそうじゃね?今も別に弱くはないんだけど。

57
名前なし 2026/05/29 (金) 09:37:00 d417c@ffe51 >> 55

ステータスは普通に良好じゃなかったっけ

59
名前なし 2026/05/29 (金) 11:34:05 修正 66f14@9fd27 >> 55

操作性が悪いだけでかなりパワー高いから強化は絶対いらんでしょ

61
名前なし 2026/05/31 (日) 14:56:27 ce901@618a8

こいつパワー感じるのにBAN漏れするし空いてもあまり取られないしで不思議
DBDのヒルビリー使ってる感覚でおもろいし相手に使われた時は生存者気分でバリヤードpickして板グルするの楽しいからみんな使って?

62
名前なし 2026/05/31 (日) 17:12:04 26ce4@140df >> 61

弱いとまでは思わないがBanするほどのパワーもないからね…
バランス型でも勝率低い方だし

63
名前なし 2026/05/31 (日) 18:33:09 65afb@55ae4 >> 62

いや普通に相当パワーあるよ
ただメガニウムオーダイル優先でファイヤーフリーザーオーダイル+他色々が残り1枠取りあうからバン抜けることも多いよね

66
名前なし 2026/05/31 (日) 20:30:18 32139@a9711 >> 61

新キャラにしては勝率低いからバクフーンみたいにバフされる可能性あるのが恐ろしい

64
名前なし 2026/05/31 (日) 19:50:20 ef6f9@b052b

中央行ってもガンク強いし、レーンでもラスヒそこそこあるしで強いとは思うんだけど、いかんせんたきのぼりが使いにくいせいで、アサシン的な動きでしか相手を倒せないのが自分は苦手だったな。
ユナイト技1段目→滝登りなりなんなりで近づいて噛み砕くaa→ユナイト技で張り付き→噛み砕くaa強引に相手1体持ってくのは簡単だし強かったからこれから使いたい人はそれだけでも意識した方がいいかもしれない。

67
名前なし 2026/06/01 (月) 12:49:51 0db3d@e18a9

アップデートに修正内容は記載されてなかったけど、アチーブメント貯まらないバグ
しれっと直されてますね

68
名前なし 2026/06/02 (火) 19:24:37 979e6@ddf4c

こいつ強化攻撃存在しないはずなのに、かみつくの説明に強化攻撃になるとか書いてあるのな

まあ、追加ダメージのことを指してるなら間違ってはないのか。かみつくを忘れると強化攻撃も無くなるポケモン

69
名前なし 2026/06/03 (水) 21:07:55 0a596@55ae4 >> 68

かみつくとかみくだくのAAは一応モーションが違うからな

70
名前なし 2026/06/03 (水) 21:08:59 0a596@55ae4

戦闘前は紫で準備しといて減速入れる→黄色で大ダメージ入れるのがいいのか黄色で防御下げて赤で回復するのがいいのか
多分前者が一番で赤→紫が一番使わないのは間違いないか

72
名前なし 2026/06/09 (火) 09:05:10 d8848@3dc41

敵のプリメでキュワワーと組み合わされるとガチでおもんない!ファイターもメイジもCCチェインで何もできずに瞬殺される。自分がソロで、味方のプリメもそんなカウンター取ってない時に何を取るのが最善なんだろうか。カメックスかオーロットでCC耐えながら前張りして味方と一緒に倒し切るのかな。

74
名前なし 2026/06/21 (日) 15:58:06 修正 d9ce9@e2bc4 >> 72

キュワがついてるキャリーは単独でどうにかするのは基本無理。キュワがユナイト持ってなくて、克つレベル差がないなら6ダンベルカイリキーのクロチョ→地獄車→アンプユナイトやマシブの馬鹿力→打ち落とす→ユナイトなら妨害耐性貫通した上で単独CCチェインで飛ばせるとは思う。まあ上手く行くかは相手の立ち回り次第だけど。
時間を稼いでる内に見方にどうにかして貰うならカメックスやオーロットは適任だと思うよ。

76
名前なし 2026/06/24 (水) 09:39:56 cc6e2@2439e >> 72

使ってる身としては妨害無効でたきのぼりを阻害してくるカメックスとか、超回復で粘られてワンコンできず粘着されるオーロットヌメルゴンが嫌い CC持ってるタンクは基本無視したいからその手のタンクで粘着するのが一番のオーダイル対策

78
名前なし 2026/06/25 (木) 00:28:33 47e1c@ffe51 >> 72

オーダイルならむしろキュワの脅威度低い方だと思うけどな
固まらずに天キスの外から妨害したらそのまま袋叩きで2体死ぬよ
単体ならカイリキー、神秘ハピ、カメ、ダクとかかな 治し持つのもいい

75
名前なし 2026/06/23 (火) 12:15:12 37e0d@c64e9

こいつマークなしのユナイトわざのダメージ100とかでいいだろ
たきのぼり外した後必中で飛びついてかみくだくワンコンしてくるの汚すぎる

77
名前なし 2026/06/24 (水) 15:32:48 df961@618a8

ファイト強いだけならマジレスラッシュで終わりなんだけど噛み砕くのラスヒ強いのが偉いわ

79
名前なし 2026/06/29 (月) 20:40:04 b0f79@73b0e

保有時間ギリギリまで持ってから2連噛み砕くの動き、なんか既視感があったけど正体が分かった
こご風グレだ

80
名前なし 2026/07/05 (日) 19:34:40 a07e1@cf2b1

地獄車カイリキー毛嫌いしてたけどオーダイルで強み分かったわ、ただダイルは単品でも完結してるの偉い

81
名前なし 2026/07/13 (月) 12:06:26 0fd52@bc004

やっぱコイツやばいわ
滝登りの妨害無効かCCかシールド削るべきだろ
バリヤードぐらいしか明確に止めれるのおらんくて崩壊する

82
名前なし 2026/07/16 (木) 21:13:04 22626@72c9d

ナーフ来たけどその……ほぼ変わってなくない?

83
名前なし 2026/07/17 (金) 08:30:18 a22f1@44d53 >> 82

そらまあユナイト技も強かったけど、それは「も」強かっただけで、主力の2連噛み砕くはノータッチだし……

84
名前なし 2026/07/20 (月) 22:45:18 f4064@22e59

さすがに2連砕くの火力下げないとどうしようも無い感はある

85
名前なし 2026/08/07 (金) 18:15:53 4c397@bdc56

順当にナーフ分実感するけどどう?
勝ち展開では元々オーバーキル気味だったからいいけど、レベル先行されてると2連砕くでも半分くらいしか削れなくて、狙いでもあるADCやメイジに生き残られるとカイトされて終わるんよね。
中央に行くか、少しアサシン寄りの立ち回りが必要になった感じ。

86
名前なし 2026/08/07 (金) 18:45:32 08427@fbb47 >> 85

ナーフはかなり実感するね
やり切れる場面は減ってるし、純粋な殴り合いも落ちた
ただ、やっぱ滝登りがえぐいなあって
操作には癖あるけど、扱いにさえ慣れればだいぶ凶悪な性能してる
まあ壁抜けできないとか色々あるから、アサシン寄りの立ち回りは必要に感じるね

87
名前なし 2026/08/08 (土) 17:39:24 bd1c8@9d4ef

オーダイル空いた時にちょこちょこ使うけど、上レーン行くとほぼ勝てない
中央空いてなかったら無理に取る必要ないんですかね

88
名前なし 2026/08/08 (土) 19:10:18 20463@a4c9c >> 87

不利展開になって敵が4、5人で固まって動くようになると出来る事無くなるから序盤有利取らないとしんどい
アーリーガンク出来ないリーフィアって感じ

89
名前なし 2026/08/08 (土) 19:58:18 4c397@1423a

噛みつくは火力あるけどリーチ短いんで、野生ラスヒ取れても自分が落とされることも多い。
他の2進化ファイターの中でも未進化状態は弱い部類だと思うので、初手ダンベルもオススメ。
その場合、絶対にひっかくは逃げのために温存しておく。
かみ砕くは黄色、紫を選びがちだけど、赤牙後の回復量も凄まじいので、引いて野生で回復することも意識してみて。