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ゲンガー

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ゲンガーのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:32:39
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:40:12
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855
名前なし 2025/05/27 (火) 13:06:04 5ca4d@ee5bd

ゲンガーってやっぱりレーンは厳しい感じですか?中央苦手なのでできるだけレーンで戦いたいって思ってるんですけど

856
名前なし 2025/05/27 (火) 13:25:20 57f23@4345f >> 855

他の中央適性と比べて、下で舐めるの引き寄せや鬼火の火力は意外とあってやれはするけど、強いのはlv5からだから基本中央のがいいね

857
名前なし 2025/06/17 (火) 04:15:04 ec4fa@618a8

大きな声じゃ言えないけどレイトアサシンだし特性も無いようなもんだからこいつだけ特防貫通0~30くらい残してあげても良かった気がする
キャラ愛で使いたい時に好きに使える今の性能で満足はしてるけど、職人以外は育っても爽快感を感じられなくて存在価値薄いよね
可愛いだけなんだよな、今のゲンガー

859
名前なし 2025/06/17 (火) 11:13:28 d3b25@f5b61 >> 857

職人でも爽快感感じられてないぞ
いろんな奴に耐久配りまくったせいでレベル差作らないとワンコンしにくくなってる

862
名前なし 2025/06/17 (火) 12:17:19 修正 5d467@a3689 >> 857

パワースパイク5でレイトはちょっと無理がある
こいつがレイトだったの技更新レベル入れ替わる前の話やろ

864
名前なし 2025/06/18 (水) 01:55:01 d3b25@f5b61 >> 862

技セットによってパワースパイク違くね?
たたりめは5からいけるけどシャドボ無いゆめくいは結構きついで

858
名前なし 2025/06/17 (火) 09:21:07 e4f91@b4466

ヘドバクたたりめ治し勝率57%さすがに上振れ?と思ったら3週間前にも高かったのか
キャラパ相当高いんだろうな

860
名前なし 2025/06/17 (火) 11:15:58

やっぱり限られた上手い人だけが使ってる感じなんですかね?
中央をそろそろやってみたいと思っていましたが、たたりめを連打するのが強そうで使ってみたかったですが、やはりあらゆる面で難易度が高いんでしょうね…。

861
名前なし 2025/06/17 (火) 11:31:21 d373c@8c3ff >> 860

ヘドたた触ったことあるんだけど、操作めっちゃムズい
ヘド爆も祟り目もムーブで避けられると途端になにもできなくなるし、CCでも止まりやすい
かなり繊細なんよね

863
名前なし 2025/06/17 (火) 13:09:27 >> 861

やはりそうなんですか。ランクやカジュアルにいくと迷惑がかかってしまうと思い、ソロチャレンジでのみ使っていたのですが、あれ?すごいやりたい放題だな?なんて感じてましたけども、対人だと普通に避けられたりしますもんね…。
コンボが止まると本当に何も出来なくなるのも難しさに拍車をかけてますよね。

865
名前なし 2025/06/18 (水) 22:43:53 e687b@37ccf

祟り目はアブソルと同じで、運ゲー要素が結構強くない?
キャリーの再現性が低いような..

866
名無し 2025/07/22 (火) 15:13:11

勝率だけみたら明らかにナーフされるべきやけど一部の上手いプレイヤーが上げてるだけなのか。
それでもザシアンナーフされるんやしこいつにもしかるべき対応してほしい。

867
名前なし 2025/07/23 (水) 13:08:39 74ca7@ad7d2 >> 866

使い手は実力と言うかもしれないけど、実際、祟り目は無敵噛み合いの運ゲーや。それも運一つで試合展開が大きく変わる。
あと、switchとスマホで難易度が天地。
不健全な点が多いのは間違いない。

868
名前なし 2025/07/24 (木) 10:58:08 efbed@8b0a3 >> 866

へどりめはアサルトブレイク前も55%とかずっとマークしてる
範囲指定の問題に切り込んでくれないとだが

869
名前なし 2025/07/24 (木) 12:43:53 修正 5d467@34001 >> 866

異常なほどのソロ適正でイキってるブレキエスバとかもちょくちょくナーフされてるしな
ゲンガーがナーフされる事に違和感は感じない
ナーフしてほしくはない

870
名前なし 2025/07/24 (木) 14:16:12 07a01@7709c >> 866

エキスパ以下での勝率悪いんかね
対策知らない相手ならワンサイドできるとはいえ使う側の練度もそこそこ要求するタイプだし

871
名無し 2025/08/29 (金) 14:10:20

たたりめ使う時って設定を
近くの相手に攻撃
みたいなヤツに変えてますか?

872
名前なし 2025/09/03 (水) 20:06:02 725ed@741f1

ヘドバクは治しとかで対策ができるから直しの有無や相手ポケモンに強いCCを持ってるやつがいないか考えないといけないのは大変だし、安定性にかけるところがあるなと感じる。(強いには変わりないけど)
逆にユメクイはレベル7にならないと強くないけどうまく行ったときの爽快感がくせになる。

873
名前なし 2025/09/05 (金) 14:39:19 1df55@69e7e

初めて使ったんだけど、どっちの技構成でも引くほど火力高くねえ!?

874
名前なし 2025/09/05 (金) 14:48:47 82c8d@237a2 >> 873

火力高いし爽快感もあるし…なのにゲンガーそんなに見ない理由もたくさんあるわけで

875
名前なし 2025/09/05 (金) 15:02:45 1df55@69e7e >> 874

実際たたりめの時は治しだけでご破産したりゆめくいの時はキルライン見誤るとたいへんなことになってた
行けるときの見極めが出来んとたいへんそうだなこれって気はした
それはそれとしてボワってすると人が死ぬのでたのしい

878
名前なし 2025/09/05 (金) 16:34:25 82c8d@73a5b >> 874

わかるー
ボワっとすると人が死ぬのたのしいー

876
名前なし 2025/09/05 (金) 15:35:06 4ea2b@36b6d

ファイターやってて治しない時にたたゲンに襲われるとどうしようもなくなる
実際どうすりゃ良いんだ?

877
名前なし 2025/09/05 (金) 16:22:27 修正 f6117@a8cff >> 876

治しがないならブリンク切って全力でヘド爆を避けるしかない
とにかくゲンガーに寄られないよう立ち位置に気を付ける

879
名前なし 2025/09/06 (土) 01:07:23 4f228@a8424

今バナがいるので毒増量中です

880
ゆせ 2025/09/26 (金) 20:32:57 6ff00@01a2f

スプーンレンズ鈴黒7青バフでたたりめ連打すると状態異常かかってる敵に対してでもたたりめのクールタイム短縮されない時がありました、これってバグですか?それともなんかの仕様ですか?

881
名前なし 2025/09/26 (金) 23:24:12 b0f79@17c4a

祟り目ゲンガーがキモすぎたので自分で使ってみた
感想、早急にナーフすべき

882
名前なし 2025/09/27 (土) 11:14:48 543e1@ba6c7

たたりめゲンガーって強化攻撃挟みますか?
挟むなら挟むタイミングと挟まないタイミングを教えて欲しいです

883
名前なし 2025/09/27 (土) 11:44:57 193ff@c50d5 >> 882

敵があんまり動かない時は祟り目連打で、ブリンクとかで敵が動き回ってて祟り目が外れそうなら通常挟みつつポン押しせず祟り目を狙って当てる感じかな

884
名前なし 2025/10/01 (水) 15:53:50 修正 cf9fa@6c8fd

気づけば勝率上から11番目、スピード型だとドリオに次ぐ2番目か
現況で強いLv13ニトチャマフォ、ミスミラ持ちミュウ、ヌルヌル動くアロライ等の自衛力高いメイジを処すにはステルスからの夢喰いで確殺狙うしかないと思い始めたんだけどどうだろ

885
名前なし 2025/10/01 (水) 16:44:39 193ff@b7178 >> 884

最近の自衛力あるメイジをサクッと安定して倒せるアサシンって意外と少ないのか。個人的にはファイターもOP一歩手前みたいなのも多いからある程度ダメトレ出来た方が良いと思ってダイブパモ、リス、トリルミミッキュはやりやすいと感じた。

886
名前なし 2025/10/08 (水) 23:42:02 0792b@0927b

当たり前といえばそうなんだけどゲンガーのユナイト技中って無敵じゃなくてステルスなんだな
ゲンガーユナイト出た後に間違ってマッシブーンユナイト暴発したんだけど虚無に当たったと思ったら2段目でゲンガー死んでて自分も付近にいた味方も困惑してたわ

887
名前なし 2025/10/22 (水) 13:51:44 1fc95@6c8fd

特性がリーフィア進化前のイーブイの逃げ足から軽石になったわけだが、ゴース時は10%ゴースト時15%ゲンガー時20%の段階的に強化じゃだめだったのかな。

888
名前なし 2025/10/22 (水) 13:59:22 98e96@026f6 >> 887

同じ特性だからな、そういうもん
てか元々弱すぎたと思ってたから、良いんじゃないの?

889
名前なし 2025/10/22 (水) 14:20:15 4ea2b@89628

ヘドたた治し56%のキャラを強化…
良いんですか!?ありがとうございます(ゲンガー使う人)
使われる方はたまったもんじゃないな
するにしても特性の強化だけで良かったんじゃ

890
名前なし 2025/10/24 (金) 15:00:27 4894d@99dfe

2025/10/24  14:55 昨日の上方修正を反映しました。

891
名前なし 2025/10/24 (金) 18:46:28 f6117@8b219

黄7軽石採用すれば47%の移動速度上昇が見込めるらしいが
これはスピーダーをわずかに上回る効果量だから非戦闘時は常時スピーダーになるの楽しそうなんだよな
強くはなさそう

892
名前なし 2025/10/26 (日) 16:05:13 d27e7@941ac >> 891

(そのネタやるならドリオで良いな)

893
名前なし 2025/11/03 (月) 03:20:31 d0742@80e94

それなりに眼鏡レンズ積んで同レベでも夢シャドボでワンコンできない青がいるんだが
あいつ若干キャラ被ってるし強化きて調子乗ってるな

894
名前なし 2025/11/04 (火) 08:24:18 2ceb2@39cc6

有識者さま、対策を書いてくださいお願いします

895
名前なし 2025/11/16 (日) 15:45:01 77429@d962f >> 894

普通にヤドラン使えば良いよ、メガポケの対策にもなるしな。

896
名前なし 2025/11/16 (日) 18:16:57 b60f7@d238f >> 894

トリルミミッキュでスキル避けするとカモれるからおすすめ。でもミミユナがゲンガーの無敵にかち合うとバグで暫く棒立ちになるから注意

897
名前なし 2025/11/18 (火) 14:08:02 63f00@ef3c6

たたりめはむずいっすか?

898
名前なし 2025/11/18 (火) 15:02:36 e403e@e1099 >> 897

ムズいけど、夢喰いよりマシかな

899
名前なし 2025/11/18 (火) 22:39:30 931ca@d0c50 >> 897

Switchなら諦めた方がマシなレベルで難しい
スマホならお手軽キャラ
私はゲンガーの時だけ試合前に急いでスマホで再接続してる笑

900
名前なし 2025/11/19 (水) 14:51:25 3e4e2@ef3c6 >> 899

スマホ版でやります笑笑

901
名前なし 2025/11/28 (金) 22:12:27 52a59@349af

たたりめ使うときに心がけることってありますか?

902
名前なし 2025/12/02 (火) 12:21:40 6bc56@2a49d >> 901

ヘドロのヒット確認してから使う
強化AAをちゃんと挟む
体か弱いかまともな自衛が無い奴を狙う
裏に入るのか逃げる時に使うのかウルトの役割を明確にする
入るなら帰り道を考えておく
死なずにウルトやバトルアイテム落ちただけでも上出来と考える

903
名前なし 2025/12/05 (金) 14:52:04 5cf73@96390

なんかたたりめの出るスピード遅くなってない?気のせい?
違和感しかなくて操作しづらい

904
名前なし 2025/12/05 (金) 16:28:27 2f2c1@fde3b >> 903

一回触っただけだから原因はわからないけどずっと違和感はあった