キュワワーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/キュワワー
名実ともに呪いの装備になったな… 存在が利敵
キュワワー味方にいるだけで初期動かず降参投票待ちにしたくなる。。。
でも天キスはまだ勝率高い技だからな どれだけ壊れてたんだって話だが
先ず最優先でこいつをBANしてくれよ… 試合になんないんだよ邪魔すぎるんだよ
だれかこのにっくき天キスを対策する方法を教えてくれ
神秘ハピ被せが一番ではある あとは一応プク
キュワワーが味方に来ても、敵に来ても通報していきましょう 利敵存在の使用は罪なのでガンガン通報していきましょう キュワワーがいるとき味方に来ても敵に来ても10分間、時間の無駄なので タスクを切ることもまた良いかもしれません
ヤミラミも追加
ヤミラミは最低限フォーカス受けれますが キュワワーはいるだけで疑似人数不利を作り、 そして経験値・学習装置システムの変更でいるだけで経験値を吸っていき、レベル不利・レーン不利、チーム不利を作るようになったので比べてはいけません。もはやヤミラミにすら失礼というレベルです。
どっちがマシかというのは不毛な議論だけど、ヤミラミは適当でも視界取ってCCかけてくれればまあ……って思うけど、キュワワーは適当に乗って適当に回復されてると1人いないな……ってなるハードルの差は感じる
ヤミラミも人数不利になると思うけどなぁ
ソロランドラフトの初手キュワリクエストやキュワ専で頑なにかえようとしない、などはタスク切りしたくなる気持ちもわかる せめてもう少し構成考えてから出してほしい
ピックするならせめて装置外して欲しい
勝率37%の利敵キュワワーと当たったけど初手から中央に引っ付いて行ってカジャンされてないのに1ガンク時点で中央のレベル4。つまり実質片レーン人数不利+中央カジャンされたような状況にできるのか キュワワーBAN以外じゃ回避できない上にペナルティも受けない最強の利敵じゃん。ちょっと関心しちゃったわ
マジで消すというかリワークしてくれないかなこのキャラ… ドラフトでも嫌だけどブラインドで天キスとやらされるのただただ虚無なんだが
案の定勝率最下位でヒーリングギフト生える こいつに昔の学習でも内蔵しない限り呪いの装備だからなぁ
今回の更新で初めて50%割ったけどその前は装置変更後もずっと天キス52%くらいだしてたぞ
ただ天キス型は50%あるから採用するならこっちかな メガルカメガギャラなんかと相性いいから環境的にもよろし
昔は学習装置無しキュワワーは利敵の代名詞だったのに、今は無意味な学習装置持ったキュワワーが無自覚利敵野郎なの草
キュワ強い(´▽`)
クッソ害悪かクッソ利敵かの二択なんだよね リワークして欲しいけどバグとかバグとかバグとかそれどころじゃないだろうしな
天キスしてるとたまに草結び不発する気がするんだけどラグか押しミスなのかな。
いまだにピックアップでキュワワー立候補してくる輩いて辛い 100歩譲って上手いならまだ許せるんだけどそうじゃないからきつい
回復量少しは戻したけど学習装置の仕様変更後も採用するほどメリットないような ちょいちょいドラフトで出されるけど困る
戦闘中以外は降りて野生を削っておくのを徹底しないと経験値泥棒になるからね 脳死で回復連打するキャラではなくなったのはいいことじゃない?
結局天キスか?フラヒしょぼく感じるよ😭
天キスが強いけどたまにはヒールも使えるくらいで技バランスとしてはちょうどいいんじゃないか 天キスが不快すぎる点はおいておけば
ゼラオラ乗れた時とかメガルカ乗れた時えぐい脳汁出る
食べ残しの使用感かなりいいな 力はちフード@1に入れてるけど立ち回りの自由度かなり高まって良い感じ
ヒールはもちろんだけど多分天キスでもとけないんだよね 草結び外れてもなんか許されるのはありがたい
学習の仕様変更以来、相性良い味方来ても全然出してなかったけど、久しぶりに味方の金ゾロに乗ったら20キル叩き出してナイスプレイくれて気持ちよすぎた。ありがとうな…。
同時ゴール復活してるじゃんキモすぎる
天使のキッスだけ切り抜けば、ずっとapiでTOP5に入るキャラだが 使うのは基本わかってるトリオ以上だからか?
デュオで強いのはもちろんあるけどそもそも壊れてる性能だから 同時ゴールもいつのまにかできるようになってゆし
CCがやばいのは勿論のこと、乗り降りしただけで着けられるシールドが分厚すぎるのよね
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名実ともに呪いの装備になったな…
存在が利敵
キュワワー味方にいるだけで初期動かず降参投票待ちにしたくなる。。。
でも天キスはまだ勝率高い技だからな
どれだけ壊れてたんだって話だが
先ず最優先でこいつをBANしてくれよ…
試合になんないんだよ邪魔すぎるんだよ
だれかこのにっくき天キスを対策する方法を教えてくれ
神秘ハピ被せが一番ではある あとは一応プク
キュワワーが味方に来ても、敵に来ても通報していきましょう
利敵存在の使用は罪なのでガンガン通報していきましょう
キュワワーがいるとき味方に来ても敵に来ても10分間、時間の無駄なので
タスクを切ることもまた良いかもしれません
ヤミラミも追加
ヤミラミは最低限フォーカス受けれますが
キュワワーはいるだけで疑似人数不利を作り、
そして経験値・学習装置システムの変更でいるだけで経験値を吸っていき、レベル不利・レーン不利、チーム不利を作るようになったので比べてはいけません。もはやヤミラミにすら失礼というレベルです。
どっちがマシかというのは不毛な議論だけど、ヤミラミは適当でも視界取ってCCかけてくれればまあ……って思うけど、キュワワーは適当に乗って適当に回復されてると1人いないな……ってなるハードルの差は感じる
ヤミラミも人数不利になると思うけどなぁ
ソロランドラフトの初手キュワリクエストやキュワ専で頑なにかえようとしない、などはタスク切りしたくなる気持ちもわかる
せめてもう少し構成考えてから出してほしい
ピックするならせめて装置外して欲しい
勝率37%の利敵キュワワーと当たったけど初手から中央に引っ付いて行ってカジャンされてないのに1ガンク時点で中央のレベル4。つまり実質片レーン人数不利+中央カジャンされたような状況にできるのか
キュワワーBAN以外じゃ回避できない上にペナルティも受けない最強の利敵じゃん。ちょっと関心しちゃったわ
マジで消すというかリワークしてくれないかなこのキャラ…
ドラフトでも嫌だけどブラインドで天キスとやらされるのただただ虚無なんだが
案の定勝率最下位でヒーリングギフト生える
こいつに昔の学習でも内蔵しない限り呪いの装備だからなぁ
今回の更新で初めて50%割ったけどその前は装置変更後もずっと天キス52%くらいだしてたぞ
ただ天キス型は50%あるから採用するならこっちかな
メガルカメガギャラなんかと相性いいから環境的にもよろし
昔は学習装置無しキュワワーは利敵の代名詞だったのに、今は無意味な学習装置持ったキュワワーが無自覚利敵野郎なの草
キュワ強い(´▽`)
クッソ害悪かクッソ利敵かの二択なんだよね
リワークして欲しいけどバグとかバグとかバグとかそれどころじゃないだろうしな
天キスしてるとたまに草結び不発する気がするんだけどラグか押しミスなのかな。
いまだにピックアップでキュワワー立候補してくる輩いて辛い
100歩譲って上手いならまだ許せるんだけどそうじゃないからきつい
回復量少しは戻したけど学習装置の仕様変更後も採用するほどメリットないような ちょいちょいドラフトで出されるけど困る
戦闘中以外は降りて野生を削っておくのを徹底しないと経験値泥棒になるからね
脳死で回復連打するキャラではなくなったのはいいことじゃない?
結局天キスか?フラヒしょぼく感じるよ😭
天キスが強いけどたまにはヒールも使えるくらいで技バランスとしてはちょうどいいんじゃないか
天キスが不快すぎる点はおいておけば
ゼラオラ乗れた時とかメガルカ乗れた時えぐい脳汁出る
食べ残しの使用感かなりいいな
力はちフード@1に入れてるけど立ち回りの自由度かなり高まって良い感じ
ヒールはもちろんだけど多分天キスでもとけないんだよね
草結び外れてもなんか許されるのはありがたい
学習の仕様変更以来、相性良い味方来ても全然出してなかったけど、久しぶりに味方の金ゾロに乗ったら20キル叩き出してナイスプレイくれて気持ちよすぎた。ありがとうな…。
同時ゴール復活してるじゃんキモすぎる
天使のキッスだけ切り抜けば、ずっとapiでTOP5に入るキャラだが
使うのは基本わかってるトリオ以上だからか?
デュオで強いのはもちろんあるけどそもそも壊れてる性能だから
同時ゴールもいつのまにかできるようになってゆし
CCがやばいのは勿論のこと、乗り降りしただけで着けられるシールドが分厚すぎるのよね