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キュワワー

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作成: 2023/02/03 (金) 08:41:34
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1259
名前なし 2025/03/23 (日) 07:35:16 修正 2e4f6@f35ba

ソロだとまあきついだろうという前提のもとで
天使キッスキュワとボルチェン放電ゼラオラの組み合わせやばいと思うんだけど、みんなどう思う?
ゼラオラ自体がアサシンの中では硬い上にボルチェンで一気に敵陣の深めの位置まで潜り込めるからそこから1.5秒のクソ重いCCと多めのシールド付いた放電ゼラオラの相手するのきつくね?
ヤバそうならすぐに帰れるし

1260
名前なし 2025/03/24 (月) 18:12:52 d8ba9@68fd4 >> 1259

範囲ダメのコンボキャラとは相性良いし、合うと思う。たしか天キス×ゼラの動画がYoutubeかTwitterにあったような気がするし
祟り目ゲンガーとかバンギとか、いろいろ試せそうなやつらは居る

1261
名前なし 2025/03/24 (月) 18:16:37 d8ba9@68fd4

特防御とか乗ってる時の回復とか地味だけど強化できるとこあるだろ...肉壁にすらならねえ。プクリンにしたような魔改造脳はどこいったんだよ

1262
名前なし 2025/03/24 (月) 18:27:24 5ef65@1a2c2

てんキスは最大範囲広げるだけで凶悪になり過ぎるよ
だからこそ移動速度アップも慎重なんだろうけど

1263
名前なし 2025/03/24 (月) 18:46:34 e22b0@9cf2c

こいつ普通に使いこなしたらクソ壊れなはずなんやけど、何故か使い手がみんな微妙という。

その結果バフもらったり、相性いい仲間が壊れて、定期的に環境破壊する花。

1264
名前なし 2025/03/24 (月) 22:00:08 5a07c@fb3c5

乗ってる間の自己回復だけがっつり上げれば、ソロでも普通に使える性能になると思うんだよな
ちゃんと降りて花拾ったりスキル吸ったりできるなら回復量自体は足りてるので

1265
名前なし 2025/04/08 (火) 09:11:39 修正 9b967@336b8

オススメメダルが黒7になってるけど黒付けるとレベル9以降でヒールのCTが4.5秒切ってしまってヒール連打だと花スタック2個の重ね掛けにしかならないので、黒なくして4.5秒↑のスタック3ヒール連打を回すほうがいいってのは有識者的にどうなんでしょ?

1267
名前なし 2025/04/08 (火) 14:04:23 61884@f95c5 >> 1265

なんだろう、連打しなきゃいいだけの話じゃないんですか?
技2の回転率上げるのには必要だしいざという時にCD明けてなくて死ぬのは頭悪いんで脳死で連打したい人だけ外せばいいと思いまーす

1268
名前なし 2025/04/08 (火) 18:11:03 6ba27@94081 >> 1267

なんでそんな喧嘩腰かわかんないけど、常に4.5〜4.9秒で目押ししてるならいらないかもですね
回転あげる必要性についてはもちろんわかるんですがスタックの獲得時間は変わらないので技が回ってもスタック分バリューはさがります
緑+特攻盛りで同じスタック数でも回復量あがるし貯金シールドが3000くらいつくのでそもそもいざという時とやらになる可能性も減らせると思います

1269
名前なし 2025/04/08 (火) 18:12:50 53b86@df77e >> 1267

ひろゆき風味の文章なだけだよ

1270
名前なし 2025/04/08 (火) 18:14:28 5ef65@1a2c2 >> 1267

有識者とか言ったらひろゆき出てくるでしょ

1273
名前なし 2025/04/08 (火) 20:05:23 1314e@f786e >> 1265

そもそも
火力系→いらない
耐久系→攻撃受けない
黄色→自分で歩かない
ネイビー→メダルがない
で黒緑以外の選択肢無くない?

1266
名前なし 2025/04/08 (火) 13:13:34 fa4e8@1b362

野良で使うなとはよく言われるが、たまに使って当たりの中央キャリー引けると嬉しいね

1271
名前なし 2025/04/08 (火) 18:53:08 ebc5d@9628d

>> 1265
黒7でヒール連打するとスタックが3つ溜まらないってのは自分も見たけど、時間ギリギリでたまらなかった分のスタックは次のヒールに繰り越されて、2スタックのまま重ねがけにはならないから気にしなくていい
あとそもそも黒7使ってもスタック3つ溜まらない?

1272
名前なし 2025/04/08 (火) 19:24:28 d1e9c@253c0

使うのは全然いいけど意味もなく降りるな これに尽きる

1274
名前なし 2025/04/18 (金) 10:46:14 23480@07b83

プリメで使うのは全然いいけど意味もなく野良で使うな これに尽きる

1275
名前なし 2025/04/18 (金) 11:03:18 aaa2a@98c91 >> 1274

なおビクトリーチャレンジの一匹に選ばれてるので、運営もグルの模様

1276
名前なし 2025/04/18 (金) 14:30:42 f12b3@dd328

アサシンにパワスワバリヤードと同時についたらどうなる?最強?

1277
その存在が人数不利を作る 2025/04/18 (金) 14:37:29 c23d4@e12aa

オワオワリ

1278
名前なし 2025/04/25 (金) 19:58:27 e75a0@2b800

強い味方に極稀に憑いて無双してると思いきや突如分離して宿主諸共死に負けの要因を作ることがあるとても面白いポケモン
なお大体は下手チワワや下手ゾロにずっと憑いて経験値になっている 自分に憑いてれば勝ってた試合多すぎるって...

1279
名前なし 2025/04/25 (金) 22:25:07 62814@2ef33 >> 1278

誰にベットするか見極める楽しみもこいつの醍醐味

1280
名前なし 2025/04/25 (金) 22:33:46 修正 e75a0@2b800

>> 1279 わかりやすい地雷選ぶとは酔狂なやつもいるもんだね 周囲巻き込む採算度外視ってただの災害なような

1281
名前なし 2025/04/28 (月) 23:13:54 3ffa1@bbedb

キュワワーで利敵するやつたまにいるから、どうすれば良いのか考えた結果、俺自身がキュワワーになれば良いと悟って使い始めたんだけど、なんの技とって誰に付くか考えて立ち回るの結構面白いな。しかも自分が使わないキャラに憑依すると、そのキャラの知識や動き方も学べて楽しい。

1282
名前なし 2025/04/28 (月) 23:30:10 f441f@2aa8d >> 1281

前半のキュワワー使い始めるいきさつが面白すぎて後半頭に入ってこない。なにその「人間は羆に勝てねェ  だったらどーするよ なっちまえばいいじゃん 羆に」的論法。

1283
名前なし 2025/04/29 (火) 00:22:57 3ffa1@bbedb >> 1282

キュワワー使って利敵されるの本当たまらんから、俺が使って封鎖しようってことで始めたんだけどね。色んな発見あって楽しくてハマったって感じだ。

1286
名前なし 2025/04/29 (火) 09:46:36 9aa42@4e433 >> 1281

俺自身がキュワワーになる事だ!!

1292
名前なし 2025/06/30 (月) 16:13:19 d5643@3e7ca >> 1286

唐突な餓狼伝で噴いた

1284
名前なし 2025/04/29 (火) 00:36:18 c4aa2@2d064

乗り換えることにもっとメリットが欲しいな
現状のOP強化パーツ運用が面白くない

1285
名前なし 2025/04/29 (火) 09:34:11 9aa42@4e433 >> 1284

そもそものコンセプトがアレだからなぁ
時間経過で花を獲得する間隔を広げる
ブッシュで獲得する花を増やす
とか?

1296
名前なし 2025/07/16 (水) 01:13:58 de5ea@5f9f8 >> 1285

連打一強なのが悪いから基礎回復力ごっそり奪っちゃおう
花の数で回復力がおおきく変化する技に変えよう

1287
名前なし 2025/04/30 (水) 05:25:23 82cd6@4eed5

こいつを削除したら世界が平和になりそう

1288
名前なし 2025/05/06 (火) 21:39:08 40cfd@d2ffe

こいついらねー
クソゲーの原因

1290
名前なし 2025/05/23 (金) 01:43:21 a040a@25f33

点数沢山持てる強化パーツの側面も出てきたな

1291
名前なし 2025/06/09 (月) 06:50:19 dc38c@59069

よわムシが泣く~ 負け犬が吠える~
働け働け~ 馬車馬のように ピシッピシッピシッ!
泣き言言わずに~ ひたすら働いて~
手に入れた物は~ 明日の仕事 ピシッピシッピシッ!

1293
名前なし 2025/07/07 (月) 01:21:47 faf6d@19c6d

ゾロキュアというかこいつがもうぶっ壊れ

1294
名前なし 2025/07/15 (火) 16:41:51 19558@24111

くさむすび、意外と当たらない

1297
名前なし 2025/07/16 (水) 08:30:30 35ecf@f5b61 >> 1294

ただでさえ弾速遅いのに入力から発射までに敵も宿主も動きまわるからな
両方ベタ足ファイターレベルじゃないと安定して当てれん

1298
名前なし 2025/07/29 (火) 11:24:13 4f3a9@14df4

今ゾロアーク以外に乗るべきポケモンっているんだろうか?ゾロキュワじゃない限りピックが忍ばれる

1299
名前なし 2025/07/29 (火) 13:15:06 207e0@2a260 >> 1298

敵に回すと厄介なのはアマージョくらいか

それ以外は終盤の影響力が低過ぎて…

1300
名前なし 2025/07/29 (火) 18:59:07 7df78@4333f >> 1299

ラティ兄妹に震えて眠れ

1301
名前なし 2025/07/30 (水) 11:09:22 78b8e@7d8ed

他のサポは負け展開が虚無でめんどくさすぎて左手が比較的フリーなキュワばっか使う様になって来たな
他のサポはゲームとしてもうちょい面白くなる様な何かが欲しい(音ゲーみたいにタイミング良くボタン押すと回復量上がるとか)

1302
名前なし 2025/07/30 (水) 14:36:30 7df78@4333f >> 1301

月の光で回復するタイミングでボタン押したら範囲と回復上がったら楽しそうだなとは思う

1303
名前なし 2025/08/16 (土) 19:15:14 698ed@c51bf

技の待ち時間もどかしいからアンプ持とうかなとか思ってるんだけど要らない?

1304
名前なし 2025/08/16 (土) 19:18:54 6f7a7@15b68 >> 1303

それなら一回一回の回復量上げた方がいい気がする