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ニャース

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ニャースのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ニャース

Libra
作成: 2026/01/08 (木) 21:06:37
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156
名前なし 2026/01/27 (火) 09:01:07 724fc@a0625

みだれひっかきのCT短縮がナーフ受けるけど、そもそも技説明に書いてない部分を調整するのもどうなんだ…?
まぁこれによって本来のみだれひっかきで小判スタックが最大になると技2のCTが即座になくなる効果は有効になってくるか

157
名前なし 2026/01/28 (水) 05:27:56 8c954@ffe51

強いけどまあ集団戦のバリューないからこんなもんって感じだな

158
名前なし 2026/01/28 (水) 16:49:26 150f3@ffe51 >> 157

レシオだけガッツリ減らされたからなおさら後半に物足りない感があるのね

159
名前なし 2026/01/28 (水) 17:15:41 d6932@398ff >> 157

そうなんだけど、無進化だから仕方ない感があるな。
どちらかと言えばダメ押しの方が晩成型っぽいし

161
名前なし 2026/02/01 (日) 11:24:11 979e6@ddf4c

序盤強いから普通にレーン行ける。下手なメイジ出されるより、こいつで小判投げて逃げ回ってもらったほうがありがたい
ファーム早いからミュウツーYより使い勝手がいい

162
名前なし 2026/02/08 (日) 01:52:21 50699@55ae4

今の環境だとひっかきだまし筆頭にひっかきダメおしとこばんだましも使えるしそこそこちょうどいい気がするわ
強いていうなら特性ちょいナーフして小判ちょい強化してくれたらありがたいくらい

163
名前なし 2026/02/08 (日) 02:36:03 50699@55ae4 >> 162

あと練習場限定かもしれないけど小判でダメおしの攻撃回数増えないことがちょいちょいある
条件はフルスタックの相手にさらに小判当ててからダメおし入れた場合かな?

164
名前なし 2026/02/08 (日) 15:30:10 3282f@aa454

大会でニャース出てたけどダメ押し採用だったね。1ガンクは相当きつそうに見えたしフルパだと逃げれないってやっぱ致命的なんだな。9になったらストライクやリーフィアみたいなユナイト芸人枠としてのパワーは高い。

165
名前なし 2026/02/09 (月) 07:52:11 139d8@55ae4 >> 164

ストとか落とすのには使えるけどユナイト芸人というには流石にユナイトのパワー物足りない

166
名前なし 2026/02/09 (月) 20:29:02 da13b@4f34a

なんで575ジェム組と同じ980ライセンスポイントなんだ?お得だからいいが

167
名前なし 2026/02/13 (金) 07:58:28 8e5af@91bb8

こいつ結局どこ行くにしてもひっかき?
小判を意識してとる場面がどういう時なのか知りたい

168
名前なし 2026/02/13 (金) 08:58:05 01a1b@55ae4 >> 167

あまりにもカメとかロットとか多すぎて役割対象の後衛もYとかでひっかきで戦える気がしねえって時
あとまあアサシンに対してもストとかにはひっかきよりさらに強く出られる印象だけどこれはひっかきダメおしでいいかも

169
名前なし 2026/02/13 (金) 09:08:04 8e5af@91bb8 >> 168

あーマッシやらのファイターが多い+赤少なくてCC多い時に出す感じね
今さっきそういうのに出してみたら普通に強かったしそういう編成には小判でいいのかも、ありがとう!

170
名前なし 2026/02/14 (土) 00:33:49 8e5af@91bb8

野良だとガン刺さりで勝ちまくれるんだけどプリメになった途端相手がちゃんと固まってて厳しい展開が続いて辛い
技がユナイト含めて全体的に対単体だし集団戦してくる相手ってマジでどうすればいいの?

171
名前なし 2026/02/14 (土) 18:18:29 fe251@b7358 >> 170

後入りを徹底する、浮いた奴から狙っていく、乱れ捨てて小判取るとか?
ニャースが集団戦弱いってのは初期の壊れ時代から言われてた明確な弱点だから正直どうしようもない。ゼラオラをちょっと強くしたような初心者狩りポケモンだし対策知られてたら手出せない

172
名前なし 2026/02/14 (土) 21:47:46 8e5af@e3d3c >> 170

もう割り切って徹底的に浮いたやつキルと赤狙うしかないか…

173
名前なし 2026/02/15 (日) 03:30:28 30c11@55ae4 >> 170

ニャースの場合は後入りもだけどユナイトわざで数減らすのも大事だよ
なんにせよ後入り必須ではあるけど集団戦きついならダメおし選ぶと多少楽になるかも

174
名前なし 2026/02/18 (水) 19:29:30 5abd6@55ae4

意外と勝率低くてびっくり

176
名前なし 2026/02/19 (木) 12:17:18 26d4a@2099a >> 174

強いけどアサシンの域を越えないからなぁ。

175
名前なし 2026/02/19 (木) 11:50:43 ae44f@9991b

カイオーガ戦弱いのが勝率に響いてるのかな

177
名前なし 2026/03/01 (日) 10:12:13 41a84@969d1

だましとダメしの使い分けが楽しかったのに出来なくなって楽しみと強み半減です泣

178
名前なし 2026/03/06 (金) 04:29:01 8e5af@91bb8

小判騙しの方が処しやすいことが多いんだけど、ここまで赤増えるならさすがに乱れちゃんと練習するべきだよなー

179
名前なし 2026/03/07 (土) 21:12:34 b770f@ffe51

特性バグってるね
野生倒した時の獲得が前の獲得から30秒たたないと行われない(小判での短縮が無意味)
プレイヤー攻撃した時の獲得はバグってないから野生で変なもの取らされることが減ったとも言えるけど

180
名前なし 2026/03/08 (日) 20:39:55 c8ab9@ccb19 >> 179

別のバグ見つけた。
プレーヤーから取ったアイテムを保持したまま次の物拾いでアイテムを取ると、本来自分が持っていたバトルアイテムがプレーヤーから取ったアイテムで上書きされる。

181
名前なし 2026/03/08 (日) 22:23:37 1ecb2@1dc9d >> 180

上書きバグ起こってるらしいけどそれは100%なのかな?ちなみに練習場では起こらない

182
名前なし 2026/03/08 (日) 22:54:00 c8ab9@ccb19 >> 180

練習場で3回くらい試したけど、毎回起きてる

183
名前なし 2026/03/08 (日) 23:07:40 1ecb2@3e653 >> 180

最後にはてなが抜けてたわすまん
ありがとう、敵から取る→小判で短縮して野生を倒すと上書きされるのね
敵から取る→敵から取るのは問題ないし野生倒した時のランダム獲得がとにかくバグってるんだな

184
名前なし 2026/03/08 (日) 23:14:14 1ecb2@75d88 >> 180

あと身代わり人形絡むと上書きは起きないな
身代わりスタートだと>> 179のバグは起こる、相手プレイヤー→身代わりだとバグは起こらない

186
名前なし 2026/03/11 (水) 15:03:33 53c2e@ace34

最近全部の技を相手見て使ってるけど、やっぱり騙しのシールドとccと発生保障がえらすぎてダメ押しとりづらいんだよね。メレーから殴れたりするの強いのは分かるんだけど、ダメ押し→AA2→乱れとかやってる暇がない あと普通に小判がつよい

187
名前なし 2026/03/12 (木) 17:04:27 a66be@ffe51 >> 186

グラードンマップだとブッシュ減ったから騙しの使いやすさ上がってるかもね
タンクの奇襲も貰いにくくなってるし

188
名前なし 2026/03/12 (木) 22:06:03 d3e4f@ffe51

普通に騙しバグってんだな
威力2倍になったらそりゃ強いわ

189
名前なし 2026/03/13 (金) 07:10:16 8cb67@ef4ce >> 188

え?威力2倍って小判ゲージの効果だと思ってたんだけどバグなの?

192
名前なし 2026/03/13 (金) 13:50:18 5f803@6c8fd >> 189

練習場で身代わり人形にLv13騙し討ちを使ってダメージとシールド量を確認した後に、騙し討ち+にアップグレードして再度確認すると、ダメージとシールド量が倍になります。

193
名前なし 2026/03/16 (月) 07:19:30 1234b@8b200

だまし+2ヒットするんか。いやなんでだよ

194
名前なし 2026/03/16 (月) 10:27:28 a88d1@6f1d9

だましバグって結構前から?使いやすいからニャースとるときだましばっかなんだけど相手からしたら相当気分悪かったのかなこれ...
ファイヤー実装以降は使えてないんだけど

195
名前なし 2026/03/16 (月) 12:14:14 44342@ffe51 >> 194

勝率急激に上がったのが先週のapiからだから26日か5日かじゃない?

197
名前なし 2026/03/16 (月) 14:16:50 a88d1@6f1d9 >> 195

そうなんだ、全然気付かずやってしまったなぁ..たしかにシールドはこんなついてたっけって少し気になってた

196
名前なし 2026/03/16 (月) 13:19:27 270ce@3b1d5 >> 194

使えるようにしている運営が悪いよ
どうせ相手が使ってる

198
名前なし 2026/03/16 (月) 20:53:15 34bce@1002a >> 194

ていうか何でそこが今バグってるんだよと
まぁバグってるならとっとと直してと
問題はそのバグってるわざを持っても上がいるんだから
BAN漏れたらやるかやられるかなんよ・・・

199
名前なし 2026/03/17 (火) 21:36:56 049a3@a88c3

apiで新キャラ並みの勝率いってるな。だましみだれひっかき
使用率も異常なほど伸びてる。悪いのは直さない運営

200
名前なし 2026/03/17 (火) 22:55:42 da13b@678c7

気づかない人が多いからBAN漏れるな
というかBAN枠爆発しとるわ

201
名前なし 2026/03/18 (水) 14:57:39 049a3@a88c3

ニャース、ゲ口みたいなナーフ食らうの草
騙しみだれひっかき型は、バグで勝率爆盛りしてただけやろ

こんなのもう使われないレベルやん

202
名前なし 2026/03/18 (水) 15:38:33 0c0e1@70333

脳死ニャースピック弱いからやめてくれ

205
名前なし 2026/03/18 (水) 23:14:34 049a3@a88c3 >> 202

明日には激減やろ。バグで話題あるから使ってるだけで

206
名前なし 2026/03/19 (木) 03:24:05 a54f3@55ae4 >> 202

ニャース全く知らないのにピックしてるのが弱いんであって流石に1stピックとしては強くないか

203
名前なし 2026/03/18 (水) 17:59:11 10271@7446a

ピカチュウに声つけるならニャースにも声を付けろと言い続ける所存です

204
名前なし 2026/03/18 (水) 20:25:39 f6c60@83939 >> 203

本編のピカチュウも電子音に戻ってるし今更つかないだろ

207
名前なし 2026/03/19 (木) 13:37:44 3282f@aa454

バグで勝率盛ったニャースがナーフされるのは流石に可哀想で草
特性関連の不具合に言及ないけどそれはどうなってるんだろうかね

208
名前なし 2026/03/19 (木) 13:57:28 6dd7e@3276f

ナーフするついでに特性も直して欲しい

209
名前なし 2026/03/19 (木) 14:20:43 979e6@ddf4c

フーパとかゾロアークみたいに別ボタンじゃだめだったんかな
不具合なくても、使おうとしたら上書きされるの面倒