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雑談掲示板

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雑談掲示板のコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:37:38
最終更新: 2024/09/16 (月) 10:45:38
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53549
名前なし 2025/10/03 (金) 10:35:35 576b6@59069

ふんばりベルトの英名はTenacity Beltらしいね
妨害無効とかかな?

53550
名前なし 2025/10/03 (金) 10:53:51 d18aa@24111 >> 53549

装備に妨害無効付与があったらccメタが強すぎて引退待ったなしだな…
ゴルサポ君は例外

53551
名前なし 2025/10/03 (金) 11:13:17 99a33@19b9a >> 53549

妨害を受けた時の持続時間を短縮するピンクメダルみたいな感じかもね

53556
投稿者が削除しました
53558
名前なし 2025/10/03 (金) 13:09:04 d0742@80e94 >> 53556

情報出てるぞだけならokか?

53560
名前なし 2025/10/03 (金) 13:27:52 修正 576b6@59069 >> 53556

リーク情報が出てるのはみんな知ってるから問題ない。
知ってるからリークの内容を見ないように避けてる。

禁煙禁酒してる人にタバコ酒を勧めてんじゃないよ。

53552
名前なし 2025/10/03 (金) 11:46:33 修正 b3422@568b2

switch版のアプリ本体に更新きてるけど何だろう
ダウンロード早い割にインストールに時間かかった
持ち物とかメガリザードンの用意だけするんかね?

53553
名前なし 2025/10/03 (金) 11:53:23 0659e@46efe

メガリザはどんな調整来るんかな
メガルカが派手派手な変更じゃなく既存の延長上って感じの単純リワークの割に使用感がちゃんと変わって面白かったので、結構期待していたりする
インファ連打で止まるのだけ早く直してくれ(n回目)

53559
名前なし 2025/10/03 (金) 13:15:32 d18aa@24111 >> 53553

9分間の基本性能がリザそのものである以上ほのおのパンチリザなら普通に弱そう

53561
名前なし 2025/10/03 (金) 13:28:27 46966@983c9 >> 53559

特性が壊れとるかもしれんやん

53562
名前なし 2025/10/03 (金) 13:55:33 修正 78b6a@d70c8 >> 53559

そうか、Yのことも考えるとほぼ確実にほのパンフレドラなのか……。
ルカリオもてきおうりょく乗せるためにしんそくボンラを捨てた訳だから、そりゃかたいツメが乗る方の技になるよな

53563
名前なし 2025/10/03 (金) 17:41:33 64bd1@ffa5f

たいして上手くないから、いつも1400到達でやめてるけど、今期勝率少し良かったから暇だしもう少しやろかなとランクしてるけど、1400からレートって勝ち負け+−0じゃなかったけ?毎回負け-10勝ち+9で、地味にマイナスになってくから、やっぱモチベあがらないな

53566
名前なし 2025/10/03 (金) 18:38:03 ace37@935df >> 53563

楽しめる範囲でやるのが1番やで

53564
名前なし 2025/10/03 (金) 18:03:11 d56f9@89789

なんで女ってサポメイジ率異常に高いの?

53565
名前なし 2025/10/03 (金) 18:31:14 修正 f6117@fcee6 >> 53564

後衛が楽で責任負わなくていいと思ってるから

53568
名前なし 2025/10/03 (金) 18:59:57 76b38@8abfe >> 53564

サポは他ゲーでもヒーラーは女が多いし、性差での好みがあると思う
メイジは単純に身体入れてのダメトレ感覚が皆無だから
近接でバリュー出そうとすれば全ポケの理解や、当てられたらの被ダメに射程差やccの有無と一定の知識いるからね
男女関係なく一番近い敵に当てるだけでリザルトが伸びやすいミクロない人ほどメイジがとっつきやすい

53569
名前なし 2025/10/03 (金) 19:27:36 34bce@c514a >> 53564

メイジをやらなすぎてメイジが一番の運ゲーに感じてしまう

53573
名前なし 2025/10/03 (金) 20:53:40 608ad@6bcbf >> 53564

サポメイジ率も高いけどピン刺し率の高さも気になる

53575
名前なし 2025/10/03 (金) 22:11:24 73895@8f353 >> 53564

その良く使ってるアタック型とやらも一部のポケモンに偏ってるイメージ
多分男より見た目で使うポケモン選んでるからディフェンスにかわいい系増やせば少しはそっちにも流れてくれそうだけど

53576
名前なし 2025/10/03 (金) 22:18:04 aabf2@9628d >> 53575

女性のタンクはヤドランが圧倒的に多いね
ダメトレやエンゲージの感覚が付いてないから、必然的にディスエンゲージタンクじゃないと使えないってのもある思うけど

53584
名前なし 2025/10/03 (金) 23:42:28 a3b54@ee204 >> 53575

ブラッキーも多いと思うけどな 見た目で
大体くろまな願い

53586
名前なし 2025/10/04 (土) 00:14:11 34bce@c514a >> 53575

というかどうやってチェックしてるんだ?

53577
名前なし 2025/10/03 (金) 22:34:46 d0742@80e94 >> 53564

ヘ、ヘイトスピーチ...

53589
名前なし 2025/10/04 (土) 01:02:59 a72a9@c92a6 >> 53564

女さんは少なからずコミュニケーションの一環としてポケユナをやってるとこあるから
何も考えず可愛いキャラ簡単なキャラに流れるのもやむなしというか

53591
名前なし 2025/10/04 (土) 08:00:39 82c8d@8bd77 >> 53564

ここでコメントしてる連中、「女はー」とか言ってるけど、女性の知り合いいないのにどうやって語ってるんだろ

53592
名前なし 2025/10/04 (土) 08:59:09 34da4@89789 >> 53591

女友達いないって結構ありえない事だけど、わざわざ言うってことはお前いないの?

53595
名前なし 2025/10/04 (土) 09:43:58 82c8d@6e905 >> 53591

天然で言ってそうなところが火力高くていいね
君エンペルトに似てるって言われない?

53570
名前なし 2025/10/03 (金) 19:37:43 d18aa@c3b74

学習無しデュオが同じレーンに行くという回避不可能の大事故

53571
名前なし 2025/10/03 (金) 19:42:55 82c8d@76c18 >> 53570

さっきの試合なんてデュオデュオで相方交換し合って学習4枚だぜ?
…学習意欲高いのはいいことだな!

53572
名前なし 2025/10/03 (金) 19:44:26 ffa56@2ff03 >> 53571

それで蓄積がされなければ無意味だがな……

53574
名前なし 2025/10/03 (金) 21:16:02 88ca2@68a6b

バングルやおこうが軽視される原因ってなんなんだろうな。ヒーラーが鬱陶しい環境でも頑なに使われないし

53578
名前なし 2025/10/03 (金) 22:35:27 d0742@80e94 >> 53574

一撃のダメージが目に見えて伸びないから

53590
名前なし 2025/10/04 (土) 02:22:24 修正 aabf2@9628d >> 53578

お香持たない人は、持ち物を変えるとどれくらいダメージ変わるかなんて見てないんじゃないかな
実際お香を他に変えてもそんなに一撃のダメージも伸びないしね
完全にフィーリングでやってるだけ

53579
名前なし 2025/10/03 (金) 22:38:19 10271@c51bf

開幕ゾロハッサムが「レベルアップ優先!」で真ん中を取り合い、上一人だったラオスくんが早々に上レーンを捨てて5人一緒に下攻略しつつ団子になって行動、結局グラ阻止して334点でギリ勝ちという濃ゆい試合だった…これがエキスパ…

53581
名前なし 2025/10/03 (金) 23:12:31 6ffda@9677b >> 53579

一緒に行動しているし、結構レベル高い気もする

下レーンは確保しておきたいし

53580
名前なし 2025/10/03 (金) 23:04:28 29260@08f16

やっぱりグラードンになってから勝率がっつり落とした人と維持以上出来てる人ではかなりの腕の差があるね
局所でのミクロ的にはきっと大差ないんだろうけど

53582
名前なし 2025/10/03 (金) 23:15:14 f285e@2f4b0

どの辺が影響大きいんかね
グラードン出るまでのマクロ?
グラードン戦の集団戦or抜け/防衛判断?
グラードン後の攻め方、守り方?

53583
名前なし 2025/10/03 (金) 23:42:27 修正 d18aa@c3b74

初動で下ファースト破壊しない奴は馬鹿
野良は試合中ずっと下ファースト破壊を目指すしグラードンより下ファースト破壊を優先するぞ

53585
名前なし 2025/10/04 (土) 00:06:51 c1643@73412

グラードンバフが相手に奪われるのも影響大きそう
手堅くリコールしてゴール守れば勝ち確なのにむざむざゴール狙いに行ってグラードンバフ奪われて逆転負けするのが本当しょーもない

53593
名前なし 2025/10/04 (土) 09:35:17 193ff@b07a2 >> 53585

マジでそれ。100点差あるなら全員で帰れば勝ち確なんだがなあ

53587
名前なし 2025/10/04 (土) 00:51:46 d8eb9@50854

OP握ってようがマクロないやつはダメだ

53588
名前なし 2025/10/04 (土) 00:57:12 29260@08f16

シーズン200〜300戦やって45%ぐらいの奴味方に引いたらもう無理だわ

53594
名前なし 2025/10/04 (土) 09:42:46 193ff@b07a2

2レンジ構成って結構な割合で来るけどどうなの?前衛のタンクとファイターがちゃんと居る前提でも集団戦とか序盤レーン押されがちで良くないと思うんだけど

53596
名前なし 2025/10/04 (土) 13:01:34 00f97@c2b62

レックウザの時と比べてバックドアの価値が高まってて中々難しいな

53598
名前なし 2025/10/04 (土) 13:20:23 82c8d@6e905

レベルアップ優先を言ってくる奴がまともだった試しないし、これ消してくれんかな…

53601
名前なし 2025/10/04 (土) 13:57:24 0659e@a67fb >> 53598

レベルアップ優先に従わない人がまともだった試しがないから消えてくれないか()

53603
名前なし 2025/10/04 (土) 14:27:53 82c8d@900c4 >> 53601

従うというか合わせてやるのは構わんのだが、どういう意図で言ってるんだ?
中央だったら「レーンの自陣側の野生食うけど文句言うなよ」とか?

53602
名前なし 2025/10/04 (土) 14:09:21 46961@d25b6 >> 53598

レベルアップまで敵と戦うのは避けて的なやつはまだわかる
「先にレベルアップさせてね!」がほんとにゴミ
地雷識別器

53604
名前なし 2025/10/04 (土) 14:55:56 0659e@d485b >> 53602

普通に自陣ファーム放置して敵レーン突撃して高級タブンネになるよか1億倍マシだけどな
パワースパイクを多少なりとも理解してくれる方が信頼できる
上レーン壊されてファーム余ってるのにlv5で下からレイトキャリーはマジで何しに来たのか分からん

何なら下レーンのファームが奪われてこっちが育たないから上行ってくれ、下は防衛専念するしかないとか状況判断はするから

53608
名前なし 2025/10/04 (土) 16:10:54 46961@2508b >> 53602

そういう比較的高尚な話じゃなくシンプルに中央被せ合って譲らんとか中央キャリーラティアスとか漏れなくそういうのなんだよね…
戦術云々以前に「ぼくがする!」って感じの思考の奴しか使わんし普通は多分セットもしてない

53611
名前なし 2025/10/04 (土) 18:58:49 0659e@c3afa >> 53602

高尚どころか一般常識なんだけど
それすら弁えてない幼稚園児同士のお団子サッカーレベルの話にクイチャなんて関係なくないか?

53599
名前なし 2025/10/04 (土) 13:33:44 29260@08f16

ドラフトやっぱり先攻後攻の表示は要るよな…
それさえやってくれれば前よりは今の方が良いわ

53605
名前なし 2025/10/04 (土) 15:16:10 dd50d@c8e1e >> 53599

簡単なものだしちゃっちゃとって言ったら怒られるかもしれんが普通に修正案件だからさっさと追加して欲しい
これ一点でモチベ削られてるしむしろなんで文句出てないんだこれに

53606
名前なし 2025/10/04 (土) 15:20:03 25154@81459 >> 53599

ないから結局バン候補のやつバンすりゃええやってなって三枠しかないみたいな感じなのよね

53607
名前なし 2025/10/04 (土) 15:55:12 979e6@1a2c2 >> 53599

今のシステムで先攻後攻わかってたら先攻有利すぎるだろ
今まで4枠BANだったのが実質3枠に減ってるのはやや不満なので、枠更に増やしてくれてもいい
でもそれよりもまず、バランス調整ちゃんとしろや

53609
名前なし 2025/10/04 (土) 16:19:42 e22a5@f2c6a

じたカビ強くね?

53610
名前なし 2025/10/04 (土) 16:20:10 78e2f@af7f2

結構プレイしたな〜って思って試合数見たら、まだランク1800回だった。1試合のカロリーが高すぎて1、2回で辞めちゃう。どうやったらモチベ継続するんだ。

53613
名前なし 2025/10/04 (土) 19:18:46 04c85@d67eb >> 53610

それでいいんだよ

俺も一日一戦、負けたらもう一戦だけしかやらない
連敗すると精神的にもプレイが雑になるし

53612
名前なし 2025/10/04 (土) 19:11:28 ace37@1be6a

ほんとにバックドアの価値が高いと勘違いしてるやつが多すぎて…
人数有利作ったんだからグラードン取ってくれ。レックウザの時だったら絶対取ってただろ。

53614
名前なし 2025/10/04 (土) 20:48:29 00f97@212e6 >> 53612

そりゃ2、3人人数有利が取れてるならオブジェクト殴るけどさ。相手1枚落ちで主力が残ってる/相打ちで同数/睨み合いしてて戦闘が始まらない/編成がゴミで削れない/ラスヒが取れないみたいな時に、ゴールしに行くべきか、守るべきか、オブジェクト触るべきか、睨み合い続けるかの判断って点数差とか構成差によっても変わって来るし結構難しくない?

53615
名前なし 2025/10/04 (土) 20:53:37 d18aa@c3b74

結局オブジェクト40%ぐらい削って様子見るのが1番つええんだ

53616
名前なし 2025/10/04 (土) 21:26:59 88ca2@68a6b

自ゴールにピン差せない不具合いつ直すんだよ
スマホじゃ注目ピン差しづらい上刺せても「ゴール守ってくれ」が伝わらないんだよ

53617
名前なし 2025/10/04 (土) 21:51:21 04c85@58f19

「短時間の放置」の判定が厳し過ぎるな…

残り下セカンドだけ残った状態で、グラードン取れたから守れば勝ち確の盤面。
俺は下セカンド脇のブッシュで待ち伏せして、味方のロットが大ジャンプ台で待機してた。
試合終わったら「味方のロットが放置してたからFP2ポイント減らしといたよ」ってメール来てて「⁉︎」ってなった
他の味方は無駄ゴール狙いで落ちたりフラフラお散歩したりしてたからロットの判断は正しかった筈なんだが

53618
名前なし 2025/10/04 (土) 22:38:30 64a1f@135db

ソロランで最近サポタンしか使えてないから、久しぶりにキャリーしたいなと中央に行ったら
上レーンのファイアローにとんでもないものを盗まれました。私のネイティオです