だから火力ないスピードタイプだから劣化バランスタイプと言っているんだよ。
いやそいつら全員機動力はあるじゃん ガラギャは完全にファイターだし
あーすまん、ちょっと自分の言い方が足らんかったかも。 自分が言う機動力ってのは、シンプルにマップ移動に関する速さのこと。技で相手の後衛に入れるとかじゃなくて、本当の意味で移動の速さ。この速さをスキル無しで得られる。
ドリ、リーフ、ガラギャは足早いから、アサシン以外の仕事(ゴール抜けや野生管理)がしやすい。 アブ、ゼラ、ゾロ、ニャースは技使えば機動力得られるけど、そこで技使ったら相手と出会った時にスキルがもうないじゃん?だから基本はアサシン色が強くなるけど、コイツらの現状火力はファイターと大差なく、結果劣化バランスタイプ状態って意味。
ゾロは辻の火力が20%上がる(まあ最終弾のみだけど)から、本当にアサシン力だけである程度戦えるかもしれんがね。
要するに、瞬間火力をガッツリ上げてアサシン力を上げるか、機動力=マップ移動の速さを上げてアサシン+αの強みを作らないと、今のファイター天国の環境でスピードタイプ使うメリットがない。 んでバースト高めすぎるとアサシンブレイク再来になっちゃうから、スピードタイプは機動力上がる方向のバフを上げて欲しいってのが言いたいこと。
最初の俺の意見は、大事なとこ端折り過ぎたわ。すまんな。
補足ありがとう、ただそのゾロ・アブ・ニャースは普通にその足の速さがあると思うんだよね ダメ押しは4〜5秒のブリンクだしそれこそ野生管理なんかスキル回るし小判で加速するし時にはエナジー落ちてて加速できる ゾロも騙しに関してはその機動力の高さで大活躍してた訳だしアブソルも同じく追い討ちのロームはめちゃくちゃ早いし強かった時期はちゃんとマップ駆け回ってた そいつらは移動性能自体はめちゃくちゃ高くて、単純にグラードンマップで姿見えてるとろから強引に殺し切る火力も立ち回りもないのが問題だと思っている ゼラはそもそも半分ファイターだと思ってるから別、あとドリオリフゲンが強いのはその機動力に加えて単純に4,5で強い上で最後まで失速しにくいからってのが大きい思う
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いやそいつら全員機動力はあるじゃん
ガラギャは完全にファイターだし
あーすまん、ちょっと自分の言い方が足らんかったかも。
自分が言う機動力ってのは、シンプルにマップ移動に関する速さのこと。技で相手の後衛に入れるとかじゃなくて、本当の意味で移動の速さ。この速さをスキル無しで得られる。
ドリ、リーフ、ガラギャは足早いから、アサシン以外の仕事(ゴール抜けや野生管理)がしやすい。
アブ、ゼラ、ゾロ、ニャースは技使えば機動力得られるけど、そこで技使ったら相手と出会った時にスキルがもうないじゃん?だから基本はアサシン色が強くなるけど、コイツらの現状火力はファイターと大差なく、結果劣化バランスタイプ状態って意味。
ゾロは辻の火力が20%上がる(まあ最終弾のみだけど)から、本当にアサシン力だけである程度戦えるかもしれんがね。
要するに、瞬間火力をガッツリ上げてアサシン力を上げるか、機動力=マップ移動の速さを上げてアサシン+αの強みを作らないと、今のファイター天国の環境でスピードタイプ使うメリットがない。
んでバースト高めすぎるとアサシンブレイク再来になっちゃうから、スピードタイプは機動力上がる方向のバフを上げて欲しいってのが言いたいこと。
最初の俺の意見は、大事なとこ端折り過ぎたわ。すまんな。
補足ありがとう、ただそのゾロ・アブ・ニャースは普通にその足の速さがあると思うんだよね
ダメ押しは4〜5秒のブリンクだしそれこそ野生管理なんかスキル回るし小判で加速するし時にはエナジー落ちてて加速できる
ゾロも騙しに関してはその機動力の高さで大活躍してた訳だしアブソルも同じく追い討ちのロームはめちゃくちゃ早いし強かった時期はちゃんとマップ駆け回ってた
そいつらは移動性能自体はめちゃくちゃ高くて、単純にグラードンマップで姿見えてるとろから強引に殺し切る火力も立ち回りもないのが問題だと思っている
ゼラはそもそも半分ファイターだと思ってるから別、あとドリオリフゲンが強いのはその機動力に加えて単純に4,5で強い上で最後まで失速しにくいからってのが大きい思う