ゾロアークのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゾロアーク
練習場でだましうちの練習をしているのですが最速入力?モーションキャンセル?ができないので教えて頂きたいです 明らかに他の方のゾロアークよりだましうちの後隙が長いんですよね 記事内で書いてある3つのうちのどれかをやれば最速になるという理解であってますかね シャドクロ→だまし→シャドクロ→だまし とやる際のだましうちの進行方向に左レバーを倒すだけでよいんですかね? それとも格ゲーみたいに先行入力しておいたり 微ダッシュキャンセルとかジャンキャンとか特殊な入力が必要だったりします? コンボ中の詳しい入力や できない条件などがあったら教えていただきたいですよろしくお願いします
(主さんの思っていることと内容が異なっているかもしれません) 私はモーションキャンセルをする際、基本的に「シャドクロ→だまし→だまし→シャドクロ→だまし→シャドクロ→最終弾」 ↑ (ここでモーションキャンセル) というつなげ方でやっています。だましでゾロアークがマークに戻るより先にシャドクロを打つことでモーションキャ ンセルができます。ただし注意点としてだまし→だまし→シャドクロのコンボをする際、シャドクロが早すぎるとゾロア ークが当たった判定にならずコンボが切れるので気を付けてください。
他にも早く入力する方法があって、だましを二体に同時に当てることによってヒュヒュンとだましが早くつながりますね。 一体当てするときもだましを連打することで早くすることができます。返信が遅れすみません。
無双ゾロ様 いつもお世話なっています つまらないものですが っお中元 赤組一同
赤組一同は差し出される方やろ
同じチームの4匹からやで
あと味方紙耐久ばっかの時、追加ラスピでこいつピックすな 紙構成に紙追加すな。硬いの持ってこい。
ゾロアークほんと苦手。何が苦手って、育った上手いゾロアーク相手にするとどうしていいかほんとわからんのだけど、プロはグループしてれば怖くないっていうし、勝率もそれほどじゃないから自分のプレイが悪いってことが明白で言い訳できないのがつらい。なんだよあのシュバシュバドッカーンで味方全滅するのw こんなん倒せるわけないだろって思ってたらいつの間にか40秒デスタイマーでKOされてて、よくわらかんけど勝てたりするのも苦手。
44%スピーダーゾロアークが中央行くな。おとなしくカジュアルいっとけ
ゾロキュワなら間違いなく現環境最強格 ただ、ゾロ単体だと勝ちきれないし弱い..
騙し討ちのクールタイム伸ばさない?ダメ?
単体だと正直弱めだから、ゾロはナーフしなくて良いかな.. ナーフするキュワの方。まあ正直、ゾロキュワのキャラパ今くらいで問題ないと思うけど。
ゾロアピックされたらキュワワー選んで乗るようにしてるけど「キュワおるし負ける気せえへん!」とかなって突っ込んじゃう人っておるんかな?先日やった試合じゃ実際そうなってキルは取れども諸共玉砕する事が多かった。結局押し勝っていいね交換したけど
0.4秒だと流石に脱ボで抜けられちゃうよな..泣
野良の99.9%が下手なのになぜかナーフされちゃったね~
さらばゾロアーク、また逢う日まで。
流石に1人でccチェインワンコンはやりすぎな気がするがこれはこれでナーフし過ぎで絶滅しそうやな
ホロウェア出すから強化したいけど元がやばいからとりあえずやりました感のある調整
シャドクロ+は0.6→0.4になる代わりにダメ5%増加とかにして欲しかったな... こんなナーフはあんまりだ。
騙しゾロ金バッチになってようやく気付いた事がある。ゾロアークは中央で育てアーリーするのも良いが、学習を持たせるのもまた良い。削れてないタンクやファイターを倒す程の火力は無くなるが、アサシンやメイジを倒せるくらいは出せる。もしウルトや脱ボ治しでかわされても、学習枠に吐いた計算になるので比較的損をしにくい。また、ゾロアークの機動力は全キャラでトップクラスなので、ゴール抜けも決まりやすい。よって味方のファームを横取りする事なくレベルを上げれるだろう。なんなら、タンクファイターと組ませることを考えたら、ファームを手伝えるゾロアークは喜ばれるだろう。よって、学習を持っても経験値が溜まりやすく、普通にいけばレック戦までにシャドクロ+は覚えられる。(直近のアプデで意味が薄れたが…)
これが金バッチという事実に戦慄
ん、妥当
これは勝率下がってその内救われるパターンですね お前ほど奥深くて楽しくて、使えない奴らから嫉妬と羨望を向けられているイケメンキャラは居ない。 お前がいないと大会はイマイチ盛り上がらない。 俺たちのゾロアークは必ずいつか戻ってくる。
しんぺぇすんな!対処できないエキスパ以下を狩りまくって勝率が上がるさ!
完全にオワコン
シャドークローの下方は痛いかもしれないけど、騙し討ち(の火力・回転率・わざ1の短縮効果・必中属性)はそのままだからまだやれるんじゃないの?
ゾロアーク素人より
くるりんぱ。
ナーフありがと❤️
このナーフを強引にポジティブに捉える 1.シャド→騙し→シャドを最速で入力した時に、打ち上げ中に当たることで2個目のシャドクロのccが入らないことが無くなった 2.弱点保険が発動しやすくなった もはやダンベル弱保リストwithキュワで行くしかない笑
ゾロアーク使ってるけど弱体化されてるか正直分からん
それは流石に下手過ぎるかも..
久々に辻使ったけど強化攻撃があらぬ方向に出まくって使い物にならなかった なんとかならんのかこれ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
練習場でだましうちの練習をしているのですが最速入力?モーションキャンセル?ができないので教えて頂きたいです
明らかに他の方のゾロアークよりだましうちの後隙が長いんですよね
記事内で書いてある3つのうちのどれかをやれば最速になるという理解であってますかね
シャドクロ→だまし→シャドクロ→だまし とやる際のだましうちの進行方向に左レバーを倒すだけでよいんですかね?
それとも格ゲーみたいに先行入力しておいたり 微ダッシュキャンセルとかジャンキャンとか特殊な入力が必要だったりします?
コンボ中の詳しい入力や できない条件などがあったら教えていただきたいですよろしくお願いします
(主さんの思っていることと内容が異なっているかもしれません)
私はモーションキャンセルをする際、基本的に「シャドクロ→だまし→だまし→シャドクロ→だまし→シャドクロ→最終弾」
↑
(ここでモーションキャンセル)
というつなげ方でやっています。だましでゾロアークがマークに戻るより先にシャドクロを打つことでモーションキャ
ンセルができます。ただし注意点としてだまし→だまし→シャドクロのコンボをする際、シャドクロが早すぎるとゾロア
ークが当たった判定にならずコンボが切れるので気を付けてください。
他にも早く入力する方法があって、だましを二体に同時に当てることによってヒュヒュンとだましが早くつながりますね。
一体当てするときもだましを連打することで早くすることができます。返信が遅れすみません。
無双ゾロ様
いつもお世話なっています
つまらないものですが
っお中元
赤組一同
赤組一同は差し出される方やろ
同じチームの4匹からやで
あと味方紙耐久ばっかの時、追加ラスピでこいつピックすな
紙構成に紙追加すな。硬いの持ってこい。
ゾロアークほんと苦手。何が苦手って、育った上手いゾロアーク相手にするとどうしていいかほんとわからんのだけど、プロはグループしてれば怖くないっていうし、勝率もそれほどじゃないから自分のプレイが悪いってことが明白で言い訳できないのがつらい。なんだよあのシュバシュバドッカーンで味方全滅するのw こんなん倒せるわけないだろって思ってたらいつの間にか40秒デスタイマーでKOされてて、よくわらかんけど勝てたりするのも苦手。
44%スピーダーゾロアークが中央行くな。おとなしくカジュアルいっとけ
ゾロキュワなら間違いなく現環境最強格
ただ、ゾロ単体だと勝ちきれないし弱い..
騙し討ちのクールタイム伸ばさない?ダメ?
単体だと正直弱めだから、ゾロはナーフしなくて良いかな..
ナーフするキュワの方。まあ正直、ゾロキュワのキャラパ今くらいで問題ないと思うけど。
ゾロアピックされたらキュワワー選んで乗るようにしてるけど「キュワおるし負ける気せえへん!」とかなって突っ込んじゃう人っておるんかな?先日やった試合じゃ実際そうなってキルは取れども諸共玉砕する事が多かった。結局押し勝っていいね交換したけど
0.4秒だと流石に脱ボで抜けられちゃうよな..泣
野良の99.9%が下手なのになぜかナーフされちゃったね~
さらばゾロアーク、また逢う日まで。
流石に1人でccチェインワンコンはやりすぎな気がするがこれはこれでナーフし過ぎで絶滅しそうやな
ホロウェア出すから強化したいけど元がやばいからとりあえずやりました感のある調整
シャドクロ+は0.6→0.4になる代わりにダメ5%増加とかにして欲しかったな...
こんなナーフはあんまりだ。
騙しゾロ金バッチになってようやく気付いた事がある。ゾロアークは中央で育てアーリーするのも良いが、学習を持たせるのもまた良い。削れてないタンクやファイターを倒す程の火力は無くなるが、アサシンやメイジを倒せるくらいは出せる。もしウルトや脱ボ治しでかわされても、学習枠に吐いた計算になるので比較的損をしにくい。また、ゾロアークの機動力は全キャラでトップクラスなので、ゴール抜けも決まりやすい。よって味方のファームを横取りする事なくレベルを上げれるだろう。なんなら、タンクファイターと組ませることを考えたら、ファームを手伝えるゾロアークは喜ばれるだろう。よって、学習を持っても経験値が溜まりやすく、普通にいけばレック戦までにシャドクロ+は覚えられる。(直近のアプデで意味が薄れたが…)
これが金バッチという事実に戦慄
ん、妥当
これは勝率下がってその内救われるパターンですね
お前ほど奥深くて楽しくて、使えない奴らから嫉妬と羨望を向けられているイケメンキャラは居ない。
お前がいないと大会はイマイチ盛り上がらない。
俺たちのゾロアークは必ずいつか戻ってくる。
しんぺぇすんな!対処できないエキスパ以下を狩りまくって勝率が上がるさ!
完全にオワコン
シャドークローの下方は痛いかもしれないけど、騙し討ち(の火力・回転率・わざ1の短縮効果・必中属性)はそのままだからまだやれるんじゃないの?
ゾロアーク素人より
くるりんぱ。
ナーフありがと❤️
このナーフを強引にポジティブに捉える
1.シャド→騙し→シャドを最速で入力した時に、打ち上げ中に当たることで2個目のシャドクロのccが入らないことが無くなった
2.弱点保険が発動しやすくなった
もはやダンベル弱保リストwithキュワで行くしかない笑
ゾロアーク使ってるけど弱体化されてるか正直分からん
それは流石に下手過ぎるかも..
久々に辻使ったけど強化攻撃があらぬ方向に出まくって使い物にならなかった
なんとかならんのかこれ