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ギルガルド / 2292

2292
名前なし 2025/04/16 (水) 23:31:37 修正 38cac@55ae4 >> 2288

実はもっと攻撃は低く防御特防は高いのだがノーガードにより現在のステータスになっているのだよ
アママイコのどんかんとニンフの関係みたいなもんだね(今考えた)

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  • 2293
    名前なし 2025/04/17 (木) 02:35:24 7b1cf@f5b61 >> 2292

    最初はそう思ってたんだけどよくよく考えたら
    "受けるダメージが増加"ならステータスが同じでも被ダメ増えてないとおかしくない?

  • 2295
    名前なし 2025/04/17 (木) 06:49:29 03c1a@55ae4 >> 2292

    受けるダメージが増加=防御特防が低いってことなのではと

  • 2296
    名前なし 2025/04/17 (木) 10:11:23 cf678@881f4 >> 2292

    >> 2295
    これは例えだけど
    普通の人A、防御が半分のB、被ダメ2倍のCがいて
    普通の攻撃でAが5ダメくらうとB、Cは10ダメだけど
    防御無視の5ダメだとA、Bが5ダメ、Cが10ダメくらう
    防御が低いのと被ダメに倍率が掛かってるのは似てるようで違う

  • 2297
    名前なし 2025/04/17 (木) 11:32:34 修正 7fa03@e15ce >> 2292

    俺も特性反映済みのステータスなんだと思ってたわ
    の割にはアマにlv4-6で攻撃力負けててアマはそこに自分の特性入ってくるんで
    そりゃ「何も発動してない」と言われて当然かと思うけどね

  • 2302
    名前なし 2025/04/17 (木) 16:03:31 2eb46@f037d >> 2292

    それはそう
    ヒトツキが剣ガルドと同じ狂化攻撃扱えるのはすごいけど