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マッシブーン

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マッシブーンのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/08/03 (水) 23:30:25
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1854
名前なし 2025/11/29 (土) 18:45:20 d0742@80e94

何回でも言うが
ブッシュに逃げたマッシをピカやエスバで追ってはいけない(戒め)

1861

ダダリンが許されるならマッシくんも大幅に耐久面にテコ入れしてくれても良いとは思わないかい?(ヽ´ω`)ゲッソリ

1862
名前なし 2025/12/12 (金) 13:49:33 beb65@c86d2

タコ負けしてる試合でマッシブーンドリーム発動して逆転勝ちした時がいちばん気持ちいい
っぱ筋肉よ

1863
名前なし 2025/12/15 (月) 09:55:26 67a70@10595

どんどんバランス増えるし、そのバランスども(メガルカ除いて)大概微有利以上だからずーーーっと需要がある
ただ使うからには最終2:00付近でキャリーする気概を持たなければならない
それかそれまで冷え冷えのスノボ展開

1864
名前なし 2026/01/10 (土) 02:56:39 10642@80e94

ギャラ以外のメガ3種取られたけどルカ以外耐性薄いから普通にやれるな

1865
名前なし 2026/01/17 (土) 14:35:25 60b90@723b9

もしかして 撃ち落とす二段目→馬鹿力吸血や 馬鹿力吸血→撃ち落とすって、治しなくても確定しない?

1866
名前なし 2026/01/17 (土) 14:47:53 10642@80e94 >> 1865

cpuはたまに抜けるけど人力じゃほぼ無理

1867
名前なし 2026/01/17 (土) 14:51:05 3e54a@5d19b >> 1865

すまんこれどういうこと?撃ち落とす→馬鹿力撃ったあとすぐに撃ち落とすたまってることある?なんかハックがあるなら知りたい

1868
名前なし 2026/01/17 (土) 14:56:10 60b90@723b9 >> 1865

書き方が悪かったな
どちらも違う状況で、かつわざが2つともある前提だ
撃ち落とす二段目→馬鹿力/吸血 or 馬鹿力/吸血→撃ち落とすと読み替えてほしい

1871
名前なし 2026/01/20 (火) 18:25:02 689bb@ffe51 >> 1868

後者は抜けられるはず

1870
名前なし 2026/01/20 (火) 18:24:29 689bb@ffe51

吸血って初期は妨害耐性キャンセルできるけどつかみ自体は失敗する仕様だったっけ?

1872
名前なし 2026/01/21 (水) 16:38:18 67a70@10595

なんか最近の環境的にも今回のアプデの影響的にも絶対にいい立ち位置にいるはずなんだけど、今ってOP言われてる連中がこぞってオブジェの圧力強すぎて、オブジェに対してラスヒ以外で無力なマッシがきついっていう印象を抱く
弱くはないよ、選択肢に入る
でも、最終的にある程度オブジェ性能がある方が選ばれている気がする

1880
名前なし 2026/03/02 (月) 21:00:06 dd3b7@b3981 >> 1872

オブジェ殴ってる奴を殴って解決!それが筋肉マッシブーン!

1873
名前なし 2026/02/03 (火) 10:21:42 e4b19@f0fad

マッシブーンと特に相性の良いポケモンっている?

1874
名前なし 2026/02/03 (火) 19:14:38 fe251@b7358 >> 1873

サポはほぼマッシと相性いいけど特にシラガは序盤から終盤まで相性良いと思う
あとはバケツリレーできるリキーマンムー、(マッシが)拘束した敵にDPS押し付けられるADCとか

1875
名前なし 2026/02/04 (水) 08:49:12 de50e@f0fad >> 1874

なるほどありがとう!
よく野良のマッシで辛そうにしてるの見るから、シラガ出してみる!

1876
名前なし 2026/02/12 (木) 21:47:07 924f0@7e53b

さきがけベルマッシが楽しみすぎる
持たせる枠もありそうだし回復して生存できた分ccを多くかけられそうなのは楽しそう
その場合キャリーよりはccサポート寄りになりそうだけど

1877
名前なし 2026/02/12 (木) 21:55:54 46966@ed0f7 >> 1876

ダンベル大根ベルとかできるんかね?

1879
名前なし 2026/02/13 (金) 19:31:58 a6acb@2990f >> 1877

ダンベルビスケベルとどっちがいいかね。
ビスケなら馬鹿力のシールドも増えるし
ベルの回復量が最大HP依存なら回復量も増えるし

1878
名前なし 2026/02/13 (金) 09:07:44 5f541@c18cf >> 1876

あのパワー出しながら最大HP依存の回復されたら止められる気しないから期待

1881
名前なし 2026/03/25 (水) 19:55:35 022b0@428ec

全ポケモン簡易紹介でサブクラスがダイバーになっているけど、射程の短さ、CCの豊富さ、ステータスからワーデンだと思うんだよな。

1882
名前なし 2026/03/25 (水) 22:50:46 79b1a@c3ac1 >> 1881

言いたいことは分かるけど、ワーデンともちょっと違うと思う
味方守る役割かと言われるとびみょいし、ユナイトのMOBA用語のワーデンにはタンクのうちって書かれてある

1883
名前なし 2026/04/02 (木) 06:41:39 dd3b7@cb27d

馬鹿力だと結構レイト寄りなんだな
今まで使ってこなかったが使って分かる弱点ってあるよな

1888
名前なし 2026/05/19 (火) 17:45:36 67a70@b44d6 >> 1883

マッシ使いだが、マッシはめちゃくちゃアーリー寄りのポケモンだと思うぞ
とにかく先行したら強い、先行できなくてもlv11次第でどうにかなるかもしれないけど、こいつにオブジェ性能が無さすぎて、敵上レーンに先行される=チーム全体でオブジェに弱くなるだと思ってるから、だいぶアーリーなポケモン
lv11からぐっっと強くなるってのはわかる

1884
名前なし 2026/04/25 (土) 13:53:48 8d39b@966f2

マスター500帯、進撃メガネマッシブーンに遭遇

1885
名前なし 2026/04/30 (木) 08:09:23 27b27@96c71

味方に来たら嬉しくないキャラランキング5位くらい

1886
名前なし 2026/05/18 (月) 17:17:16 46966@081a9

撃ち吸血真面目にタイマン最強だと思ってる
きついのガルド亀痛みロットくらいか?

1889
名前なし 2026/05/19 (火) 19:27:50 9a860@db1af >> 1886

ブイズ一族の何でもなおし内蔵特性はマッシやってて結構ダルい
特にエフィグレは撃ち落とすからのエンゲージ無効にして引き撃ちしてくるから特性落ちたのを確認してからじゃないと入りたくないなー。

1890
名前なし 2026/05/19 (火) 22:19:41 67a70@2ec25 >> 1889

最近、ブラッキーのシールドが馬鹿力のキャッチ無効化するようになってから本当にきつい

1894
名前なし 2026/05/20 (水) 20:32:47 24423@b7358 >> 1889

マッシ使ってるとブラキツイって感じるしブラ使ってるとマッシキツイって感じるんだよね

1892
名前なし 2026/05/20 (水) 13:27:46 703bd@6f1d9

そもそもタイマン状況なんて後半はほぼないから無理だよ

1893
名前なし 2026/05/20 (水) 17:57:06 46966@081a9 >> 1892

単純にスペックの話してるだけで別に試合でどうこうとは言って無いんやが...

1895
名前なし 2026/05/26 (火) 17:27:19 924f0@e9666

先週飛び馬鹿マッシを相手cc多すぎたから治し持って3戦3勝したからか一部ビルドの勝率バクアゲしちまったかもしれねぇ()
実際撃ち落とすじゃないなら脱ボなくてもいい気はするし上レーンccバケモン多すぎる
スイクンとかコダックとかバリヤードとかスイクンとか

1897
名前なし 2026/05/30 (土) 12:08:43 26ce4@7f12f >> 1895

ずっと飛びかかる馬鹿力が1番勝率高いから是非布教してくれ

1896
名前なし 2026/05/28 (木) 22:38:06 修正 3a969@081a9

ユナイトバクフーンにうちおとす当てて初めて2段目が必中属性なことに気づいた
流石に見えてない奴に飛びつくのは無理か
その割にユナイトゲンガーを勘で仕留めた覚えはあるんだけど

1898
名前なし 2026/05/30 (土) 13:11:08 46966@081a9

持ち物にベルを追加したいんだけどどうでしょう
技2に乗るから序盤から使える&馬鹿力でも回復できるのとうちおとすで逃げながら回復できるからかなり有用だと思うんだ

1899
マッシブ 2026/05/30 (土) 18:02:37 db189@37240

マッシブーンって撃ち落とし少ないけど、エレキの妨害できるのは強くね?

1900
名前なし 2026/05/30 (土) 18:31:08 46966@081a9 >> 1899

強いぞ
技見えたら両技でキャンセルできるし

1901
名前なし 2026/05/30 (土) 22:22:22 26ce4@43bc1 >> 1899

撃ち落とす使用率87%あるよ

1902
へいわのぞむ 2026/06/02 (火) 18:23:34 47d81@bf622

上手いADCにはボコられるが近づいてAAするやつ多すぎて楽に勝てるわこいつで

1903
名前なし 2026/06/10 (水) 01:40:29 b55fb@33851

強化してあげてほしい
妙に人気あるけどあまりにも空気すぎる

1904
名前なし 2026/06/10 (水) 01:52:18 3a969@081a9 >> 1903

今でも浮いた奴をうちおとす吸血で処す戦法でそれなりにやれてるけど強化は歓迎よ

1905
名前なし 2026/06/10 (水) 15:32:04 修正 67a70@7878f >> 1903

いやいや強化しちゃダメだろ
大概のファイター・アサシンには強いし、ワンコン性能あるし、序盤安定しないわけではないキャラを強化はまずいよ
馬鹿力軸はやってる寄りのキャラ(吸血は知らん)
今の性能で十分

1907
名前なし 2026/06/10 (水) 18:35:23 32139@a9711 >> 1903

こいつ大会でも使われてたし
それよりグラードンマップがキツい

1908
名前なし 2026/06/10 (水) 19:40:09 373d8@ffe51

基本レーン戦はだいたい強いというイメージしかない。一気にボコられてレーン崩壊するイメージが強すぎる。集団戦は知らんけど。

1909
名前なし 2026/06/10 (水) 19:47:49 46966@081a9 >> 1908

レベル5ゲージmax吸血に弱保とか乗ると種ポケは落ちるからね
そこからはもうダンベル積み放題よ

1910
名前なし 2026/06/11 (木) 00:36:27 修正 08427@fbb47

なんでこんなに吸血推し多いんだよ
ユナイトapi覗いたら、吸血軸の方が使用率多かったぞ
絶対に馬鹿力の方が強い

1911
名前なし 2026/06/11 (木) 01:38:36 3a969@081a9 >> 1910

実装時はそりゃ(あらゆる点で吸血がゴミだったのもあって)馬鹿の方が強かったし使ってたけどさ
吸血が超強化される一方で馬鹿は馬鹿うち馬鹿コンボ没収されてんのよ
てかぶっちゃけ馬鹿って毎回範囲ダメ出さないと敵動かせること以外ほぼ吸血の劣化だからな

1912
名前なし 2026/06/11 (木) 01:48:15 修正 08427@fbb47 >> 1911

いや、申し訳ないが、馬鹿力が吸血の劣化は本当にありえない
挙げてる2点のメリットがデカすぎるんだよ
それに俺もコンボ奪われたの弱すぎると思ってたよ
違うよ、そのコンボが馬鹿みたいに強かったんだよ奪われて当然だった
奪われた上で強いもん
タイマンだけを考えないでくれこのゲームは集団戦だ
もしスペックの話してるとしても、集団にダメージが与えられるっていうのが大きすぎてものすごい魔改造が来ないとしたら対等にならんよ

1913
名前なし 2026/06/11 (木) 04:23:08 a22f1@44d53 >> 1911

こいつってその敵動かすことでワンキャッチの位置関係にするのが仕事とちゃうんか

1914
名前なし 2026/06/12 (金) 00:55:24 08427@fbb47 >> 1911

そうだね
集団にダメージ与えられるっていうのも強いんだけど、結局ソロだと意思疎通が難しいところをマッシは強制的に連携へ持っていけるの強いよね

1915
名前なし 2026/06/24 (水) 10:06:37 eaef8@d962f

とりま絶対に強化は要らないけどナーフもしないで欲しい、上手いマッシが居ると序盤中盤の安定感マジで違うし、上安定枠でありながらメタキャラにもなれるしで超助かるし。