確実に一体をキャッチして落とすことを重視するか、前線で戦いつつ場を荒らして継続的に暴れることを重視するかの違いっぽいか
前者が撃ち馬鹿 後者が飛び馬鹿 個人的には撃ち落とすだと一体落としたあとの攻勢が続かないと思ってる 敵陣から自陣に誘拐するにしても動かしすぎで前線に戻るのに時間がかかって倒した後のBBも腐ることが多い印象
敵を落とした後何ができるかを考えると飛びかかるの方が攻め守りある程度柔軟に対応出来て脱ボに拘らなくて済むから戦いやすいと思う
正味馬鹿力だけでも厄介なやつを引き剥がすことは出来るから撃ち落とすまで入れて一体にそんな時間かける必要あるか?とも感じる
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確実に一体をキャッチして落とすことを重視するか、前線で戦いつつ場を荒らして継続的に暴れることを重視するかの違いっぽいか
前者が撃ち馬鹿 後者が飛び馬鹿
個人的には撃ち落とすだと一体落としたあとの攻勢が続かないと思ってる
敵陣から自陣に誘拐するにしても動かしすぎで前線に戻るのに時間がかかって倒した後のBBも腐ることが多い印象
敵を落とした後何ができるかを考えると飛びかかるの方が攻め守りある程度柔軟に対応出来て脱ボに拘らなくて済むから戦いやすいと思う
正味馬鹿力だけでも厄介なやつを引き剥がすことは出来るから撃ち落とすまで入れて一体にそんな時間かける必要あるか?とも感じる