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ピクシー / 1776

1776
名前なし 2026/06/23 (火) 11:04:50 27b27@83a5c

どれだけ足を引っ張れば気が済むのか分からないポケモン 序盤世界一弱く、中盤は回復が足りず、後半は瞬殺。現環境ソロランにおいてもっとも最弱であり、味方に来たら負けるキャラ。どれだけ迷惑をかけるかわかった上でピックして欲しい。

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  • 1777
    名前なし 2026/06/23 (火) 16:40:21 d9ce9@b1cc3 >> 1776

    最早プレイングが上手い下手関係ないレベルで弱いんよね
    ミクロ活かそうにもそもそも3人以上の集団回復が出来る場面がソロ環境だと殆どない
    出来るとすれば相手リソースを一部受けるタンクの真似事くらい。ユナイトすらしょうもない技の博打ってマジでどういう事!?って感じ
    せめて豪傑ラッシュとアースクラッシャーと怒涛のミサイルで抽選してくれ

    1782
    名前なし 2026/06/23 (火) 22:48:27 b1a5d@83a5c >> 1777

    キャラが悪いんよ。
    だってね、回復するといったってそのピクシーに変にウロウロ動かれたら、その動きに合わせないと回復できない=とんでもない利敵になる可能性がある
    対抗馬のマホイップなら好きなタイミングで拾えるし、モリっと回復できて美味しい
    ピクシーは円の中にずっといないとまとまった回復が受けれない。そもそもそこまでして受けれる回復力が少なすぎる マホイップのユナイトを見てくれ ワオーンポポポポポポ全回復だぞ
    必然的に団子になるからピクシーの立ち位置が悪ければ相手にとってとんでもないご馳走団子になる AOEの高火力バーストで瞬殺なのよ。相手目線もまとまってる敵ならユナイトも渋らず使ってくるし。
    タンクの真似事っていうけど、タンクって序盤しっかり勝たせる役割が大きいと思うんだよね。なんで序盤最弱でかつ劣化タンクを使わにゃならんのだよ。
    それだけ序盤から迷惑かけてスノボされてるから後半はレベル負けして回復する前にバリュー出せずに負けるってパターンね。
    そもそもピクシーが育ちきったら相手がまともならラッシュされてピクシーの役目ないし ピクシーはラッシュにも弱い。
    という個人的な感想なのですが皆様どうお考えでしょうか。

    1785
    名前なし 2026/06/26 (金) 17:55:16 d9ce9@093f7 >> 1777

    全てが弱い
    Apiの数値以上に単独で(悪い方向に)試合を壊すパワーがあるのがピクシー
    しかもその終わってる性能に反してそこそこの頻度でピックされるのが更にヘイトを集めてる。

  • 1778
    名前なし 2026/06/23 (火) 16:51:55 86859@55ae4 >> 1776

    後半瞬殺は流石におかしい
    まあ序盤弱い割に10までそこまで回復多くないのは辛いよね
    アプグレ効果範囲増加だけにしていいから最初から回復もう少し上げてくれたら

    1779
    名前なし 2026/06/23 (火) 19:21:21 d9ce9@b1cc3 >> 1778

    フルパみたいに完璧にマクロ出来る事を前提にする場合これ以上の強化は必要ないと思う。範囲回復や範囲妨害は理論値で見れば強いから。ソロだと終わってるだけで。

    1780
    名前なし 2026/06/23 (火) 19:35:13 979e6@ddf4c >> 1778

    フルパでも怪しいと思ってるわ。大会で活躍したの?
    重力強化してカウンター性能上げるくらいはしていいんじゃね。役に立たないピクシー大抵重力取りやがるのも少しはマシになる

    1784
    名前なし 2026/06/24 (水) 13:03:13 27b27@83a5c >> 1778

    出てるのは見たことあるけど結局負けてるくないかと思った
    正直見ててもピクシーよぇぇぇとしか思えなかった

  • 1781
    名前なし 2026/06/23 (火) 19:54:22 9c687@241a0 >> 1776

    この指は割と良い性能してると思うんですけどね~やっぱ問題は重力…
    重力AAの範囲を重力の範囲内全域に改修するか、ダメ軽減とかが無いと冗談抜きにただの的
    ミュウのソラビ+みたいな当てた数に応じたボーナスとか、ガブのAAの回復とかを増やす利敵キャラになりかねないのはやはり悲しい
    ユナイト技の回復量が減ったHP参照なのも地味に渋い