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ドラパルト

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ドラパルトのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ドラパルト

名前なし
作成: 2022/12/29 (木) 20:08:47
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828
名前なし 2025/05/10 (土) 19:33:20 13ead@3842c

シャドーボールとかいう技どうやって当てるの

829
名前なし 2025/05/11 (日) 08:00:42 d3b25@f5b61 >> 828

ステルスからいくらでも当てようはあると思うが...
偏差撃ち苦手か?

830
名前なし 2025/05/14 (水) 15:01:17 72c12@36b6d

進化の息吹Part2の方がすごい息吹いてるの解せない

831
名前なし 2025/05/14 (水) 18:43:21 f8e6b@074d9

なんならリストナーフで本体ナーフまである

832
名前なし 2025/05/16 (金) 11:03:50 72c12@36b6d

そもそもゴダって力ピント確定で@1はなんでもいいって感じで一応連打とかダンベルとかリスト持たせてるみたいなところあると思うからリストナーフは別にって感じする
どうせキルは取らなきゃいけないのは変わらんし
拘りスカーフがどうなるのか楽しみ
足速くなるんかな?
スカーフドラパは強い(原作)

833
名前なし 2025/05/16 (金) 11:07:58 0d66f@b3d2c >> 832

同意。
リスト追加後も力連打ピントとか、リスト不採用の人にはノーダメよ
なんなら、相手アタッカーのリストのたまりが遅くなってドラパがやられにくくなるから、実質アッパー(?)

834
名前なし 2025/05/19 (月) 17:26:23 416b5@efa48

移動速度上がってもカイトできないからあんまり意味なさそうだな
竜舞が爆速にでもなってくれたら楽しそう

835
名前なし 2025/05/22 (木) 12:32:27 72c12@36b6d

足速くなったところでって感じだからこだスカ持たせるなら連スカか攻撃も上がる軽石の方が良いな

836
名前なし 2025/06/08 (日) 19:26:56 d8ba9@68fd4

こいつのシャドボのマークって元から全員に入ってた?なんか3体以上あたっても2体までしかマーク付かなかった記憶があったので...

837
名前なし 2025/06/09 (月) 18:31:16 3588b@0d82f

最近コイツ使ってるやつの地雷率高すぎ。もはや三馬鹿は過去の話だわ。

838
名前なし 2025/06/10 (火) 13:32:03 0ea55@4b8df

テネシティ0%なのは知ってたけどさ、パニパレでコイツだけ敵アローに誘拐されきるの流石に面白すぎるんだよ

839
名前なし 2025/06/11 (水) 09:35:56 0ea55@4c6ab

ドラパの特性、気になったので検証してみたら妨害時間を半分にまで減らすらしい
テネシティは能力低下には適用されないっぽいし、普通のテネシティも付けていいはずなんだけどなぁ

840
名前なし 2025/06/14 (土) 00:01:57 6d6f6@ef530

こいつめちゃくちゃダメージ盛れるし集団戦でもしっかり火力出て強いのになんでこんな世間の評価低いん?

841
名前なし 2025/06/14 (土) 01:08:38 f4faa@aa454 >> 840

序盤弱いのと自衛力が低いから。竜舞とゴダで多少ごまかせるけど分かってる相手だとフォーカスされてすぐやられる。
ソロなら浮いてる敵から落としてオブジェクトも触れるから全然使えるキャラだよ。

842
名前なし 2025/06/21 (土) 11:04:04 80176@7f2f0

竜の息吹の鈍足って
技で30% 燃え跡で30%の60%ですか?

843
名前なし 2025/06/21 (土) 12:26:10 c43c6@70c02

その理論で行くなら葉っぱジュナが圧倒的最強なんですよね。異常にダメージが盛れて集団戦にもクソ強い。

844
名前なし 2025/06/21 (土) 12:26:47 c43c6@70c02 >> 843

→840

845
名前なし 2025/06/23 (月) 16:42:12 535d9@7d8ed >> 843

葉っぱジュナは裏回ったり出来んじゃん、治しや妨害無効(ガブユナとか)されたらリフスト意味無いし、Lv5は何も覚えないし、ラスヒ無いし
勝率 ドラパ53% 葉っぱジュナ49%

846
名前なし 2025/06/27 (金) 20:23:06 e4f91@b4466

竜舞ドラパルトって赤3と赤7どっちが強いんですか?

847
名前なし 2025/06/30 (月) 11:50:51 72c12@36b6d

削りもラスヒもあって育てばちゃんと強いんだから中央行ってくれ
公式のオススメどおりに上行かないでくれ

848
名前なし 2025/07/17 (木) 14:59:52 99b5b@b5dd1

こいつレベル8進化でいいと思うんやけどさすがに強すぎるか?

849
名前なし 2025/07/18 (金) 18:52:04 f8e6b@548f9 >> 848

ユナイトを早く上げることが大事なので進化はまあどうでもいいような

850
名前なし 2025/07/25 (金) 21:12:55 13ead@17c4a

・特性なし
・強化攻撃のチャージがやたら厳しい
・シャドボは弾の性能がうんち&ムーブの性能も微妙&当てても4ヒットしないと渋いから終盤は野生でそこまで回復できる訳でもない
この辺りはなんとかしてほしい

851
名前なし 2025/07/25 (金) 22:43:03 d0dc2@8b0a3 >> 850

特性はともかく強化攻撃のチャージが厳しいと思ったことはないが…

852
名前なし 2025/07/25 (金) 22:58:29 修正 fa4e8@1b362 >> 850

ゲージがすぐに消え始めるのはストレスだな。
マッシのゲージが減りづらくなったのと同じ調整来てくれ。

855
名前なし 2025/07/26 (土) 21:13:45 18a49@7f0ac >> 852

常時強化攻撃と同義じゃない?

853
名前なし 2025/07/26 (土) 18:37:09 fab09@c1ad5

レーンに来る奴多くね
こいつが見えた瞬間一番萎える

854
名前なし 2025/07/26 (土) 19:27:03 789ec@44d53 >> 853

分かる
中央行ってくれ他人に譲るなら最初から使うな

856
名前なし 2025/07/27 (日) 04:36:41 751b7@7eec7

チャージ消えるの早い気はする

857
名前なし 2025/08/25 (月) 06:50:16 2bd2c@b54a4 >> 856

もう2秒くらい待ってくれるか、減少量減らしてほしいなとは使ってて常々思う。

858
名前なし 2025/09/04 (木) 10:10:40 a07e1@2a4e5

ゴダはメレーにタイマンで殴り合って勝てるの厳つい

859
名前なし 2025/09/07 (日) 21:24:40 4ea2b@82219

後から味方に中央被せられて譲られずにレーンに行くことになって勝てるものも勝てなくなるってのが直近3回もあったから味方キャリーのルート宣言見てからじゃないと出せない体になってしまった
なお、レーンドラパ&ドラパをレーンに行かせる味方の実力なんてたかが知れてる&そういう奴らってアブとかリーフとか出してくるならまだしも2進化ポケモン出してくる、の三重苦で案の定全敗

860
名前なし 2025/09/07 (日) 22:01:55 73529@3388b >> 859

フルパ以外でドラパ出してる時点で味方に迷惑かけてるからそんな文句言うなよ

862
名前なし 2025/09/07 (日) 22:22:21 4ea2b@82219 >> 860

それはそうすぎてぐうの音も出ない

861
名前なし 2025/09/07 (日) 22:02:50 a22f1@44d53 >> 859

この時期ならまだドラフトじゃないと思うんだが、なんで中央は譲れるのにドラパピックは譲れないんだ

863
名前なし 2025/09/07 (日) 22:35:18 4ea2b@82219 >> 861

1戦ドラフト2戦ブラインドだけど残り1秒とかで被せられるとかだったので重くて変えられなかったのね(多分Switch1のせい)
中央取り合っても良いことないと思ってるからすぐレーンに移行するだけで譲ってはない
ドラパを出すのはオブジェクト強くて好きなポケモンだから
ソロランなんて自我出してなんぼでしょ(限度はある)

864
名前なし 2025/09/07 (日) 23:00:42 3282f@be6b6

ソロのドラパは普通にやれるポケモンだから遠慮せず中央行くといい。シーズン序盤は格下狩り性能に長けたこいつでランク上げやすい。

865
名前なし 2025/09/07 (日) 23:56:43 608ad@6bcbf >> 864

いうほどソロ適正も高くないんだよな・・・ソロじゃないと論外というだけで

866
名前なし 2025/09/08 (月) 07:27:40 55992@13ed0 >> 865

勝率的には高いんじゃね

868
名前なし 2025/09/08 (月) 11:41:59 3282f@aa454 >> 865

パワースパイクが9ってとこ以外は1人でオブジェクト見れるのとゴダでアサシンと最低限の自衛あるから個人的にソロ適正は高い方だと思ってる。

867
名前なし 2025/09/08 (月) 10:42:07 edb12@f0f8f

そろそろこいつにオレンジホロ来て超強化欲しい。ゴスダは一度経験してるから程々にして竜舞に革命起こして欲しい

869
名前なし 2025/09/08 (月) 22:33:58 4ea2b@82219 >> 867

ゲーム内のイベントカレンダー見てみよう

870
名前なし 2025/09/24 (水) 14:19:23 4ea2b@36b6d

ホロウェア強化の内容これか…
うーん
竜舞苦手なんだよなぁ
ゴダ息吹ってありか?

871
名前なし 2025/09/24 (水) 19:03:18 bcf33@61db7 >> 870

レベル9ドラパのりゅうのいぶきの初段が約360ダメージなので今回の強化で80ダメージ増えたことになります
あまり変わっていないと思うので無理して息吹を使う必要はないと思いますよ

872
名前なし 2025/09/24 (水) 19:49:35 04c85@e242c >> 870

息吹は、相手にブリンク持ちが少ない時に使うと効果的
直接当ててダメ出すのではなく「置き」で相手に意識させると便利(イメージはマンムーの氷柱)
息吹が置かれている位置を相手が避けようとするので強化AAやユナイトのドラメシヤの範囲攻撃を効率良く行える

ゴダとの組み合わせでも、集団戦の直前に近場の野生に置いておけば強化状態を延長してゴダの使用タイミングを遅らせられるので組み合わせは一応アリ

873
名前なし 2025/09/25 (木) 14:01:58 edb12@6d491

竜舞型の強化が足りなさすぎて泣くしかない
運営はガルドのアイへとかヌメの竜の波動とか産廃のまま何年も放置するのいい加減やめろ