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ヤドラン

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ヤドランのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:34:26
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:42:53
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3828
名前なし 2025/10/22 (水) 19:58:27 87b92@1b362

エキスパ帯で熱湯ド忘れが数値盛りまくったんか

3829
名前なし 2025/10/24 (金) 03:34:43 22626@72c9d

熱湯は一体どこで悪さをしていたんだ
そもそもヤドラン自体前シーズンほぼみてないんすけども

3830
名前なし 2025/10/24 (金) 04:04:25 1ea3e@5d538

熱湯は前シーズン強かったよ。
火力2つ積んで殴ったらレベル4から
ディフェンスとは思えない影響力行使できてた。
ド忘れの回復量がナーフされて以来最強の
ヤドランだった。どちらかといえばなみのりを
推していた自分もほぼ熱湯しか選ばなかった。

3833
名前なし 2025/10/25 (土) 20:25:27 8c02e@66541 >> 3830

熱湯は特攻大事なのよな

3834
名前なし 2025/10/25 (土) 20:29:59 59104@1b362

とりあえずメガシンカにユナイトかけとけばいいやんねぇ・・・

3835
名前なし 2025/10/25 (土) 20:41:53 26d4a@9cf2c

ピック率低くなってしまったけど、結局ウルトが最強すぎる。

3836
名前なし 2025/10/25 (土) 22:06:13 09b9a@6579f >> 3835

色んなモン全部無視して捕まえられるの唯一無二の強さだと思うわやっぱ

3837
名前なし 2025/10/26 (日) 00:25:32 d0742@80e94

今の今まで謎ナーフに首をかしげていたが何故こんな大事なことを忘れていたんだろう

ヤドランはメガシンカポケモンには都合が悪いのだよ

3838
名前なし 2025/10/26 (日) 08:31:13 7ec3c@8d2b9

タンクの中であんまり手が伸びてなかったけど最近使ってみたら楽しい
ユナイトを上手く決められたかっていう分かりやすい自己採点ポイントがあるのがいい

3839
名前なし 2025/10/27 (月) 18:44:02 5bc88@bb397

今後メガルカリザを目玉にする上でやぁん教は都合が悪いからナーフしたんかね

3840
名前なし 2025/10/27 (月) 20:58:42 34bce@c514a >> 3839

正直関係ないと思う
大事な所で単独で前に出たら終わる一番困る部分は変わってないし
対面リザとかなら熱湯で付き纏ってファーム阻害しまくる事も出来なくはなかったろうけど

3841
名前なし 2025/10/29 (水) 00:33:05 2552e@d314b

×守り手の覚醒
○作り手の惰性

3842
名前なし 2025/10/29 (水) 00:40:33 32139@395eb >> 3841

覚醒し過ぎてオーバーフローした結果弱体化した説

3843
名前なし 2025/11/06 (木) 11:14:44 b0586@ef3c6

テレキネのコツってありますか?

3844
名前なし 2025/11/07 (金) 01:52:09 5afec@a492c >> 3843

自分の場合下手にエイムするとかえって当たらなくなるからなみのりで近寄ってからポン押ししてるわ

3845
名前なし 2025/11/07 (金) 07:10:39 6584e@349af >> 3844

ありがとうございます‼︎

3846
名前なし 2025/11/07 (金) 23:27:19 11f22@097bc

なみのりのCC中にテレキネ撃つのが鉄板じゃないか?
よっぽどAIMに自信ニキ以外は

3847
名前なし 2025/11/08 (土) 21:54:26 18128@8e3af

やっぱりヤドランのウルトは強いな これでメガポケモンも機能不全や

3848
名前なし 2025/11/08 (土) 22:35:02 c0829@ffe51 >> 3847

メガルカには本当に刺さる
メガリザはぼちぼち

3849
名前なし 2025/11/09 (日) 03:25:48 09b9a@fffe2 >> 3848

リザは回転率が良すぎるからこっちが追いつかないのが悪すぎる

3850
名前なし 2025/11/09 (日) 09:00:50 72b33@55d96 >> 3848

まったく同じ感想
ヤドユナの回転を早くしてくれたら
もっと面白いし、奪い合いになるでしょう

3851
名前なし 2025/11/27 (木) 12:05:58 5c49c@725ad

狙いやすい鈍足と長時間のキャッチが強いと思ってるからいつも熱湯テレキネばっかり選んじゃうんだけど、みんなどうやって選んでる?

3852
名前なし 2025/11/27 (木) 14:30:33 5afec@a492c

相手キャリー見て選んでる
メレー、アサシンが多かったら波乗テレキネ
妨害耐性持ちのメレーが多いなら熱湯テレキネ
メイジが多いなら熱湯ド忘れ削除テキスト

3853
名前なし 2025/11/27 (木) 14:32:01 5afec@a492c >> 3852

なぞの削除テキスト出てるが操作ミスなので気になさらず

3854
名前なし 2025/11/27 (木) 14:45:08 f6117@2d90b >> 3852

メレー多い時のテレキネは横槍で簡単に潰されるからなあ、CCないやつだけならテレキネでもいいけど

3855
名前なし 2025/11/28 (金) 06:13:42 34bce@c514a >> 3852

ほぼ波乗りド忘れだけどapiよろしくやっぱり少数派なのかな
と思ったら波乗りテレキネ以外ほぼ横並びの使用率なんだな

3856
名前なし 2025/12/01 (月) 11:24:21 1c797@a5c8d

この子もメガ持ちポケモンなのでやんキネ使用後メガシンカという性能で実装された場合、メガシンカ次官はやや長めに設定されそうよね

3857
名前なし 2025/12/01 (月) 15:56:57 09b9a@562bd

ねっとう波乗りは敵構成見てトレードオフでいいやな
テレキネ捨てる理由はぜんぜん分からん

3858
名前なし 2025/12/02 (火) 15:37:31 5afec@a492c >> 3857

自分もテレキネ捨てる選択肢はないと思ってたけどapiによるとなみのりド忘れが一番勝率高いらしい
個人的に一番ない組み合わせだと思ってたから驚きだわ

3859
名前なし 2025/12/02 (火) 16:34:25 34bce@c514a >> 3858

流石に全部見て全部覚えてるわけじゃないけど
2年以上前から使用率はいつも低めだが殆ど波乗りド忘れ(ボタン)が一番勝率高く出てたと思うよ
テレキネ苦手なんだよな~apiだとどうなってんだろへード忘れの方が勝率高いんだ
じゃちょうど良いかって思ってずっと使ってきたから

3860
名前なし 2025/12/09 (火) 07:54:17 09b9a@748e2

ダダリンちゃんテレキネで摘みやすくていいね
シャワーズちゃんも足速いほうだけどピールしちゃえば何とかなるから今割とやれる方ではあるわ

3861
名前なし 2025/12/10 (水) 09:16:54 d0742@80e94

あまりにも見たことが無さ過ぎて13テレキネ使ったときに射程バグってんのかと思った

3862
名前なし 2025/12/10 (水) 12:29:44 09b9a@7a189 >> 3861

にゅるにゅる伸びてちょっと気持ち悪い

3863
名前なし 2025/12/12 (金) 03:31:15 33882@aabb9

ヤドランって装置の仕様変わったら序盤味方と別れてファームできるし波乗りのパワースパイク早くなるから一番恩恵受けそうなタンクではと思ってる

3864
名前なし 2025/12/12 (金) 06:16:51 5afec@a492c >> 3863

キャリー様の経験値を奪ったらピン刺されるゾ

3865
名前なし 2025/12/12 (金) 07:24:24 34bce@c514a >> 3863

現状も押してる時は積極的に前出て相手側のバフとか蜂とか単独で取る事多いけど
残り2分で13はほぼないレベルだからなぁ
キル分の35%がキャリーから振り分けられて仲良く13に届きません!みたいなオチがありそう

3866
名前なし 2025/12/12 (金) 07:36:20 09b9a@7a189 >> 3863

そもそもユナイト取れたらそんなに欲しいもんないしな…

3867
名前なし 2025/12/12 (金) 19:37:41 5bc88@bb397 >> 3866

なみのり+は早めに欲しくないか?

3868
名前なし 2025/12/12 (金) 20:10:47 d0742@80e94 >> 3863

学習外したら持ち物何になるんかね?
気合共鳴確定で呪いこだわりゴツメとか?

3869
名前なし 2025/12/12 (金) 21:02:17 f6117@8b8a5 >> 3868

呪いは熱湯じゃないと恩恵少ないから優先度は低いと思う

3870
名前なし 2025/12/12 (金) 21:14:08 724fc@25d1d >> 3868

装置の自動経験値取得は変わらないだろうし、ファームも早いわけじゃないから持ち物変わらない気はする

3871
名前なし 2025/12/18 (木) 18:43:55 5afec@a492c

レーン戦のラスヒ強いおかげでキャリーよりレベル高くなることもままあるし、がくしゅうそうちはいらないかも?と思った

3872
名前なし 2025/12/24 (水) 00:25:39 b39eb@2f235

ここ数年でこいつ一番弱い気がする。MAP相性も悪けりゃアプデの悪い所全部引き受けてる感じある

3873
名前なし 2025/12/24 (水) 03:04:42 34bce@c514a >> 3872

長い事48まで落ちることなんてなかったし全部のビルド厳しくなってるからねぇ
チーム内でのレベル差が減ったからキャリーを捕まえただけじゃ好転しにくくなったのかな
あととりあえずシャワーズをナーフしてくれ

3874
名前なし 2025/12/24 (水) 03:18:41 66f14@17285 >> 3873

op多すぎてユナイトで1匹捕まえても意味ないことも多くなった

3875
名前なし 2025/12/24 (水) 05:32:41 9a860@db1af >> 3872

あとは学習装置の仕様変更もちょっと影響ありそうだよね
全体的にレベルがチーム内で丸くなりやすくなったからユナイト技でコイツ抑えとけば勝ち!みたいなレベル尖った奴が表れにくくなった

3876
名前なし 2025/12/24 (水) 08:12:12 d002c@02e17

というか全体的に硬くなってるからほとんどダメージない高速技ばっかなのが基本辛い気がする
波乗りテレキネユナイト当てても味方が削りきれないのとか割と増えてきた

3877
名前なし 2026/02/04 (水) 10:39:49 53654@3b974

ねっとうド忘れヤドはCCまるで足りんから出す前に一度考え直してほしい、熱湯発生保証もないのに

3878
名前なし 2026/02/04 (水) 20:41:15 34bce@23fb4

勝率は下がったままだけど波乗りどわすれボタンは53あるのよな
愛用してるフルパでもいるのだろうか

3879
名前なし 2026/02/05 (木) 09:54:24 fcc3c@cbf7d

地べたすぎて今の環境だと敵に好き放題されることが多い
タンク使ってるのにタンクが欲しくなる。相性のいい味方を探してみたいポケモン