ヤドランのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヤドラン
友達に熱湯ド忘れヤドランは雑魚wwって言われたんですけどそんなに弱いですか?
雑魚ってほどではないけど大体は波乗りの方が良い感じだね
格下…というか低レートにしか刺さらないからそう言われるレート・ランクにいるなら活躍することもあるかな
ブラインドはコイツで相手のOP縛ってるだけでこっちのOP通って勝つから逆に楽
めっちゃ分かる
未だに多いスピーダー傷薬ヤドランの強み理解できんのやけど誰か脱ボに勝る要素教えてくれんか
別に変なビルドしてる人が多いのやぁんだけじゃないから・・・
下ゴール守っているとき安全に視界取り &バックドアできる。 ボタンほど使うタイミングと操作がシビアでない。 ボタンよりCDが短い。
勝率ほぼ横並びとはいえそっちじゃない方をナーフするのか… というかナーフ要らないだろ
ヤドラン選んだ人にcc技選ばせる神調整なんだなぁ
ねっとうナーフするなら前回の強化いらんかったやろ 強化前よりダメージ減ってるよ
ユナイトの調整ではよくあること
熱湯波乗り論争、流石に今回の調整で終わった気がします。 あんなに白熱して盛り上がってたのに。
なぜゲロ舞があそこまで持て囃されるのか考えてみろ
ねっとうの威力上げますと言って逆に下げて客騙してたのに、さらにアッパー無かったことにした上でさらに威力下げますとかふざけてんのか
「高い耐久力と継続ダメージを両立していたため」←🤔運営ファイターヤドにボコされたのか?
守り手の覚醒(笑) 突出して勝率も使用率も高くなかったのにカアイソウ
こういうしょーもない下方マジでやめてほしいわ ザシアン含め環境上位一掃してからやるなら分からんでもないけどノータッチだし
ソロでタンクの勝率上げようと思うとダメージ出せる攻めのタンク使う必要があって、受け型でサポート的側面の強いのヤドランは使いづらく、さらに火力下げられると最早使うことはまず無い。熱湯元々使わんでしょってのは間違ってないけど、サブウェポンが弱くなると波乗りっていうメインウェポン目的に取る場合でも状況対応力が低下するので影響はちゃんとある。
エキスパ帯で熱湯ド忘れが数値盛りまくったんか
熱湯は一体どこで悪さをしていたんだ そもそもヤドラン自体前シーズンほぼみてないんすけども
熱湯は前シーズン強かったよ。 火力2つ積んで殴ったらレベル4から ディフェンスとは思えない影響力行使できてた。 ド忘れの回復量がナーフされて以来最強の ヤドランだった。どちらかといえばなみのりを 推していた自分もほぼ熱湯しか選ばなかった。
熱湯は特攻大事なのよな
とりあえずメガシンカにユナイトかけとけばいいやんねぇ・・・
ピック率低くなってしまったけど、結局ウルトが最強すぎる。
色んなモン全部無視して捕まえられるの唯一無二の強さだと思うわやっぱ
今の今まで謎ナーフに首をかしげていたが何故こんな大事なことを忘れていたんだろう
ヤドランはメガシンカポケモンには都合が悪いのだよ
タンクの中であんまり手が伸びてなかったけど最近使ってみたら楽しい ユナイトを上手く決められたかっていう分かりやすい自己採点ポイントがあるのがいい
今後メガルカリザを目玉にする上でやぁん教は都合が悪いからナーフしたんかね
正直関係ないと思う 大事な所で単独で前に出たら終わる一番困る部分は変わってないし 対面リザとかなら熱湯で付き纏ってファーム阻害しまくる事も出来なくはなかったろうけど
×守り手の覚醒 ○作り手の惰性
覚醒し過ぎてオーバーフローした結果弱体化した説
テレキネのコツってありますか?
自分の場合下手にエイムするとかえって当たらなくなるからなみのりで近寄ってからポン押ししてるわ
ありがとうございます‼︎
なみのりのCC中にテレキネ撃つのが鉄板じゃないか? よっぽどAIMに自信ニキ以外は
やっぱりヤドランのウルトは強いな これでメガポケモンも機能不全や
メガルカには本当に刺さる メガリザはぼちぼち
リザは回転率が良すぎるからこっちが追いつかないのが悪すぎる
まったく同じ感想 ヤドユナの回転を早くしてくれたら もっと面白いし、奪い合いになるでしょう
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友達に熱湯ド忘れヤドランは雑魚wwって言われたんですけどそんなに弱いですか?
雑魚ってほどではないけど大体は波乗りの方が良い感じだね
格下…というか低レートにしか刺さらないからそう言われるレート・ランクにいるなら活躍することもあるかな
ブラインドはコイツで相手のOP縛ってるだけでこっちのOP通って勝つから逆に楽
めっちゃ分かる
未だに多いスピーダー傷薬ヤドランの強み理解できんのやけど誰か脱ボに勝る要素教えてくれんか
別に変なビルドしてる人が多いのやぁんだけじゃないから・・・
下ゴール守っているとき安全に視界取り
&バックドアできる。
ボタンほど使うタイミングと操作がシビアでない。
ボタンよりCDが短い。
勝率ほぼ横並びとはいえそっちじゃない方をナーフするのか…
というかナーフ要らないだろ
ヤドラン選んだ人にcc技選ばせる神調整なんだなぁ
ねっとうナーフするなら前回の強化いらんかったやろ
強化前よりダメージ減ってるよ
ユナイトの調整ではよくあること
熱湯波乗り論争、流石に今回の調整で終わった気がします。
あんなに白熱して盛り上がってたのに。
なぜゲロ舞があそこまで持て囃されるのか考えてみろ
ねっとうの威力上げますと言って逆に下げて客騙してたのに、さらにアッパー無かったことにした上でさらに威力下げますとかふざけてんのか
「高い耐久力と継続ダメージを両立していたため」←🤔運営ファイターヤドにボコされたのか?
守り手の覚醒(笑)
突出して勝率も使用率も高くなかったのにカアイソウ
こういうしょーもない下方マジでやめてほしいわ
ザシアン含め環境上位一掃してからやるなら分からんでもないけどノータッチだし
ソロでタンクの勝率上げようと思うとダメージ出せる攻めのタンク使う必要があって、受け型でサポート的側面の強いのヤドランは使いづらく、さらに火力下げられると最早使うことはまず無い。熱湯元々使わんでしょってのは間違ってないけど、サブウェポンが弱くなると波乗りっていうメインウェポン目的に取る場合でも状況対応力が低下するので影響はちゃんとある。
エキスパ帯で熱湯ド忘れが数値盛りまくったんか
熱湯は一体どこで悪さをしていたんだ
そもそもヤドラン自体前シーズンほぼみてないんすけども
熱湯は前シーズン強かったよ。
火力2つ積んで殴ったらレベル4から
ディフェンスとは思えない影響力行使できてた。
ド忘れの回復量がナーフされて以来最強の
ヤドランだった。どちらかといえばなみのりを
推していた自分もほぼ熱湯しか選ばなかった。
熱湯は特攻大事なのよな
とりあえずメガシンカにユナイトかけとけばいいやんねぇ・・・
ピック率低くなってしまったけど、結局ウルトが最強すぎる。
色んなモン全部無視して捕まえられるの唯一無二の強さだと思うわやっぱ
今の今まで謎ナーフに首をかしげていたが何故こんな大事なことを忘れていたんだろう
ヤドランはメガシンカポケモンには都合が悪いのだよ
タンクの中であんまり手が伸びてなかったけど最近使ってみたら楽しい
ユナイトを上手く決められたかっていう分かりやすい自己採点ポイントがあるのがいい
今後メガルカリザを目玉にする上でやぁん教は都合が悪いからナーフしたんかね
正直関係ないと思う
大事な所で単独で前に出たら終わる一番困る部分は変わってないし
対面リザとかなら熱湯で付き纏ってファーム阻害しまくる事も出来なくはなかったろうけど
×守り手の覚醒
○作り手の惰性
覚醒し過ぎてオーバーフローした結果弱体化した説
テレキネのコツってありますか?
自分の場合下手にエイムするとかえって当たらなくなるからなみのりで近寄ってからポン押ししてるわ
ありがとうございます‼︎
なみのりのCC中にテレキネ撃つのが鉄板じゃないか?
よっぽどAIMに自信ニキ以外は
やっぱりヤドランのウルトは強いな これでメガポケモンも機能不全や
メガルカには本当に刺さる
メガリザはぼちぼち
リザは回転率が良すぎるからこっちが追いつかないのが悪すぎる
まったく同じ感想
ヤドユナの回転を早くしてくれたら
もっと面白いし、奪い合いになるでしょう