ごめん。間違ってた。確かにデータ弱いんなら採用価値ないわ。
たぶん、過去の自分はデータの概念を持ってこないでスピーダーリーフィアが弱い理由を話したかったんだと思う。こう言う場面でこういうことができないとか
言いたいことはわかったし、ちゃんと言えて偉い まあぶっちゃけ、みんなが弱いと認識してるものをわざわざ理由挙げ連ねて弱いって言う必要ってなくねっていうか 逆に「プラパの時ここのタイミングだと微妙じゃね」とか「環境的に○○が多くて腐るシーンが多くて~」みたいの方が会話としては広がると思うわ。ちなみに俺はプラパ一強だと思う
上級者に限り傷薬もありかと ダンベルリスト積んだら火力は十二分にあるから集団戦終わって敵陣でファームにする時リコールしなくてよくなるのはメリットだと思う
>> 740 傷薬の採用理由ってキルラインをずらせることではないんですか? あと継続的に火力を出せるアブソルなどならともかく、技がない時はダメージがほとんどないリーフィアと傷薬の相性は微妙な気がしますが🤔 傷薬程度の回復だと敵陣でファームするリスクはあまり変わらないように思います。
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たぶん、過去の自分はデータの概念を持ってこないでスピーダーリーフィアが弱い理由を話したかったんだと思う。こう言う場面でこういうことができないとか
言いたいことはわかったし、ちゃんと言えて偉い
まあぶっちゃけ、みんなが弱いと認識してるものをわざわざ理由挙げ連ねて弱いって言う必要ってなくねっていうか
逆に「プラパの時ここのタイミングだと微妙じゃね」とか「環境的に○○が多くて腐るシーンが多くて~」みたいの方が会話としては広がると思うわ。ちなみに俺はプラパ一強だと思う
上級者に限り傷薬もありかと
ダンベルリスト積んだら火力は十二分にあるから集団戦終わって敵陣でファームにする時リコールしなくてよくなるのはメリットだと思う
>> 740
傷薬の採用理由ってキルラインをずらせることではないんですか?
あと継続的に火力を出せるアブソルなどならともかく、技がない時はダメージがほとんどないリーフィアと傷薬の相性は微妙な気がしますが🤔
傷薬程度の回復だと敵陣でファームするリスクはあまり変わらないように思います。