防衛!パニックパレードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/防衛!パニックパレード
1位M2Y、ハピナス、ルカリオ、サーナイト、アブソル3:25 2位M2X、マンムー、ピカ、ウッウ、アロー3:42 3位ヤミラミ、カイリキー、シラガ、マンムー、アブソル3:51 これチートじゃないよな?何か3つとも読めない外国語の名前だし4位からのジュナ、カイリュー、ソウブレイズ、ザシアン、ハッサム4:36はまだ分かるんだけど
サンダーの声がするのにフリーザー出てきて草生える
足回り強化終わったら結局ジュナイパーで良くなってきた
結局のところ回数を回すイベントだから 最強かはおいといて ジュナ・Y・ベルコン・アロチュウあたりの強化して遠隔AA連打するだけでソロレーン抱えられるポケモンが快適性でやっぱ頭一つ抜けてるわ アブソルとソウブレ好きだったけど今回は思い通りに動かなくてキチゲ溜まる
ベルコンって誰?ベルトコンベアー?
オーロラベールアロコン
今回CCまみれだから近接だとストレスマッハなんだよな これまで使ってた水ラオスとソウブレやり辛いわ… ソウブレはサイコカッターさえ当てられればサクサク斬れるしユナイト技が集団向きだから比較的マシかも
実装当初からYツーが安牌キャラなのに意外と使う人少ないね。ジュナグレイシアアブソルの方が火力出るんだろうけども
攻撃と特攻は別枠だから攻撃に絞りたいって人が多いんだと思うよ 最初は両方使おうとか思うけどパニパレも何度もやってるし効率重視
攻撃枠にはジュナ、ドラパ、カイリュー、ザシアン、ハッサム、ソウブレがいるけど特攻枠で強いのがY以外ほぼいないから…
これスマホ版どこに強化する画面あるんだ?
バトル開始の横に半透明のマークがある もしくは、おすすめタブからパニックパレードを選択
今回は力の上限撤廃されてるからかストが多いな 上位3位は確定として100%体力残してるのチート疑っちゃうけども
前までは不適格と言われてたガブとかを良く見かけるのは上限無くなったからなのね
それはバフされたからってだけでしょ
100%って可能なのかね? ユナイトとヤドラン使っても7と12のリスポン沸きを一撃も食らわずにって無理な気がするけ
そういえばbotの強化具合って難易度で固定なのかな? 一瞬自分の強化総数と同じとかの可能性も考えたけど
スピン亀が妨害耐性でとても快適
耐性付けながら戦うってのならゲップほしがるリスも行けるかな?
スピン亀もほしがるリスもクリアするだけならいけます。 クリアタイム縮めるのなら適正じゃないですね。
スピンカメはAA振れるからまあ悪くないくらいにはなる リスは振れないから弱い
個人差あると思うけど、今回個人的にはパモとアマがかなり強いし使いやすい。 どっちも物理で範囲攻撃(アマのユナイト技以外)だから、雑魚集団に飛び込んでもモリモリ回復しながら戦ってくれるし。 流石にジュナ程ではないし、対カビゴン以外ではだけど… ただアマのユナイト技は、ボスどころか雑魚相手でも拘束出来ずにスルーされて、アマが一人で空中で空気蹴ってるだけになるのが謎。 仕様なのかな
クイチャミュートすらできないし、通報もできなくなってるのゴミだよなあ
いちいちメインメニューに戻らないとエオスシューターの強化できないのUIが悪すぎる。バトル後でもイベントページに戻らせてくれよ
こういうところで大してダメ出せないメイジとかサポタン出す奴って総じてランク勝率も低いの面白い 使うポケモンの特徴とか持ち物相性とか何も分かってないんやなぁって
某日キュワワー出された時は正気を疑ったゾ。勿論通報したけど
はえ〜そんなのもいるんだ ちなみにそのキュワワーのビルドって覚えてたりする?
キュワワーで0.4%がいたよ 超級に来てるのにこれだから酷い
すまん、パニパレでの通報の方法知りたい。フレンド申請といいねは出るけど通報ボタンが見当たらんし……
ロビーに戻る前の与ダメ数値が見えるリザルト画面出せば通報できるはず。
それがないんだよね……スイッチ版だとあるのかな。
今回数で攻めてくるから前回までイマイチな評価だったサーナイトで行ってみたら結構イケる感じだわ。キネシスショックで爆撃すれば大群も怖くない。ヤドランは例外とする
基本は通常攻撃の会心を高速で回して倒すのがセオリーだからじゅうでんチャームも相性良さげ?
充填チャームのゲージって通常攻撃だと9/100しか貯まらないから、力ピント固定で残りは爪か連打持ったほうがいい。
野良だと6分切れればいい方なんかね まぁ野良でタイムを求めるなって話ではあるんだが 上位見たけど3位まで独占してたチート共いなくなった?
野良でヘド舞バナが結構仕事してたけどもしかしてこのモードだと強かったりする?
うーん強化したらなんかbotマッチで安定しなくなったわ 味方botが強化段階とかで弱くなる可能性とか考え始めかねない
味方botマッチやめろよ ただただ遅くて苦痛すぎる。せめてまともなキャラ使え
味方botは他のことやりながらジュナでデカヌ前で待機でもしてた方がいいぞ
今回はボス以外ガッツリこっちを狙ってくるから相対的にアブソルは火力出しづらくなってない?
アブは今回に限ってはつじサイカの方が良い
wave12のカイリキーはwave開始から20秒です。30秒と記載があったので編集しました。
ジュナイパーでリフスト試運転してみたけど複数に当たるし至近距離ならノックバックあるから対雑魚戦が特に重要な今回に限っては結構有用かも 対ボスなら従来通りかげうちの方が役に立つが今回ボスは柔らかいから防御デバフなくても削りやすいし わざ1のはっぱは確定としてわざ2は好みで選んでいいんじゃないかな
リフストはミュウとカイリキー見る上でも有用なのでアリですね
残り1日もないけどゲッコウガの接近AAの仕様変更でこのモードでもダメージが出るようになった ただ今回の敵はCC多いのでやや相性は悪いか 従来の敵なら相性良いかも
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1位M2Y、ハピナス、ルカリオ、サーナイト、アブソル3:25
2位M2X、マンムー、ピカ、ウッウ、アロー3:42
3位ヤミラミ、カイリキー、シラガ、マンムー、アブソル3:51
これチートじゃないよな?何か3つとも読めない外国語の名前だし4位からのジュナ、カイリュー、ソウブレイズ、ザシアン、ハッサム4:36はまだ分かるんだけど
サンダーの声がするのにフリーザー出てきて草生える
足回り強化終わったら結局ジュナイパーで良くなってきた
結局のところ回数を回すイベントだから 最強かはおいといて
ジュナ・Y・ベルコン・アロチュウあたりの強化して遠隔AA連打するだけでソロレーン抱えられるポケモンが快適性でやっぱ頭一つ抜けてるわ
アブソルとソウブレ好きだったけど今回は思い通りに動かなくてキチゲ溜まる
ベルコンって誰?ベルトコンベアー?
オーロラベールアロコン
今回CCまみれだから近接だとストレスマッハなんだよな
これまで使ってた水ラオスとソウブレやり辛いわ…
ソウブレはサイコカッターさえ当てられればサクサク斬れるしユナイト技が集団向きだから比較的マシかも
実装当初からYツーが安牌キャラなのに意外と使う人少ないね。ジュナグレイシアアブソルの方が火力出るんだろうけども
攻撃と特攻は別枠だから攻撃に絞りたいって人が多いんだと思うよ
最初は両方使おうとか思うけどパニパレも何度もやってるし効率重視
攻撃枠にはジュナ、ドラパ、カイリュー、ザシアン、ハッサム、ソウブレがいるけど特攻枠で強いのがY以外ほぼいないから…
これスマホ版どこに強化する画面あるんだ?
バトル開始の横に半透明のマークがある
もしくは、おすすめタブからパニックパレードを選択
今回は力の上限撤廃されてるからかストが多いな
上位3位は確定として100%体力残してるのチート疑っちゃうけども
前までは不適格と言われてたガブとかを良く見かけるのは上限無くなったからなのね
それはバフされたからってだけでしょ
100%って可能なのかね?
ユナイトとヤドラン使っても7と12のリスポン沸きを一撃も食らわずにって無理な気がするけ
そういえばbotの強化具合って難易度で固定なのかな?
一瞬自分の強化総数と同じとかの可能性も考えたけど
スピン亀が妨害耐性でとても快適
耐性付けながら戦うってのならゲップほしがるリスも行けるかな?
スピン亀もほしがるリスもクリアするだけならいけます。
クリアタイム縮めるのなら適正じゃないですね。
スピンカメはAA振れるからまあ悪くないくらいにはなる
リスは振れないから弱い
個人差あると思うけど、今回個人的にはパモとアマがかなり強いし使いやすい。
どっちも物理で範囲攻撃(アマのユナイト技以外)だから、雑魚集団に飛び込んでもモリモリ回復しながら戦ってくれるし。
流石にジュナ程ではないし、対カビゴン以外ではだけど…
ただアマのユナイト技は、ボスどころか雑魚相手でも拘束出来ずにスルーされて、アマが一人で空中で空気蹴ってるだけになるのが謎。
仕様なのかな
クイチャミュートすらできないし、通報もできなくなってるのゴミだよなあ
いちいちメインメニューに戻らないとエオスシューターの強化できないのUIが悪すぎる。バトル後でもイベントページに戻らせてくれよ
こういうところで大してダメ出せないメイジとかサポタン出す奴って総じてランク勝率も低いの面白い
使うポケモンの特徴とか持ち物相性とか何も分かってないんやなぁって
某日キュワワー出された時は正気を疑ったゾ。勿論通報したけど
はえ〜そんなのもいるんだ
ちなみにそのキュワワーのビルドって覚えてたりする?
キュワワーで0.4%がいたよ
超級に来てるのにこれだから酷い
すまん、パニパレでの通報の方法知りたい。フレンド申請といいねは出るけど通報ボタンが見当たらんし……
ロビーに戻る前の与ダメ数値が見えるリザルト画面出せば通報できるはず。
それがないんだよね……スイッチ版だとあるのかな。
今回数で攻めてくるから前回までイマイチな評価だったサーナイトで行ってみたら結構イケる感じだわ。キネシスショックで爆撃すれば大群も怖くない。ヤドランは例外とする
基本は通常攻撃の会心を高速で回して倒すのがセオリーだからじゅうでんチャームも相性良さげ?
充填チャームのゲージって通常攻撃だと9/100しか貯まらないから、力ピント固定で残りは爪か連打持ったほうがいい。
野良だと6分切れればいい方なんかね
まぁ野良でタイムを求めるなって話ではあるんだが
上位見たけど3位まで独占してたチート共いなくなった?
野良でヘド舞バナが結構仕事してたけどもしかしてこのモードだと強かったりする?
うーん強化したらなんかbotマッチで安定しなくなったわ
味方botが強化段階とかで弱くなる可能性とか考え始めかねない
味方botマッチやめろよ
ただただ遅くて苦痛すぎる。せめてまともなキャラ使え
味方botは他のことやりながらジュナでデカヌ前で待機でもしてた方がいいぞ
今回はボス以外ガッツリこっちを狙ってくるから相対的にアブソルは火力出しづらくなってない?
アブは今回に限ってはつじサイカの方が良い
wave12のカイリキーはwave開始から20秒です。30秒と記載があったので編集しました。
ジュナイパーでリフスト試運転してみたけど複数に当たるし至近距離ならノックバックあるから対雑魚戦が特に重要な今回に限っては結構有用かも
対ボスなら従来通りかげうちの方が役に立つが今回ボスは柔らかいから防御デバフなくても削りやすいし
わざ1のはっぱは確定としてわざ2は好みで選んでいいんじゃないかな
リフストはミュウとカイリキー見る上でも有用なのでアリですね
残り1日もないけどゲッコウガの接近AAの仕様変更でこのモードでもダメージが出るようになった
ただ今回の敵はCC多いのでやや相性は悪いか
従来の敵なら相性良いかも