ラティアスのいやしのはどう検証、この間サンプルが100回超えたので投下します 周年のスキル1.5倍でたまたまドラゴン特効が当たってよかった。ほぼタップするたびに発動する 前提は前回と同じです。前回の投稿>> 67125
いやしのはどうーラティアスメインスキル検証(EXCELスプレッドシート) 結果の部分だけを切り取ればこういう感じです
まず一回目スキル発動の一体目、二体目回復をそれぞれ1-1、1-2とする。二回目発動は2-1と2-2。
1-1:一番シンプル。wikiの記載によると推定60%から一回強化されたらしい。多分70%くらいは合ってる 1-2:残りの対象から元気が少ないポケモンを選んでくれるようです。対象が4匹だけになる分、命中率少し上がった?多分誤差の範囲内だから何とも言えないかな 2-1:1回目回復の変化が反映されるように見えます。命中率低めなのは気になりますが、二連発のサンプル数は少ないし、ただの下振れかな?それとも何か別の条件があるのかな…… 2-2:こちらも元気の変化が反映されるようですね
前には他の方が朝一発動について検証してくれましたが、寝る前の元気を参照する可能性が高いです。 >> 67118 自分は朝一をデータから排除しましたが、寝る前に元気が減ってるポケモンが当たることが多いです。
この二点を合わせて考えたら、恐らく「発動する時点で対象を決める」ではなく、「予め一回目回復後の元気を計算し、それに基づいて二回目の対象を決める」という仕様ではないかと思います。 少なくとも「二連発になったら対象が被りやすい」みたいな心配はないらしいです。どうやらそこを配慮して仕様を調整してくれたらしいです。
後ほどラティアスの板にも投稿します!
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ラティアスのいやしのはどう検証、この間サンプルが100回超えたので投下します
周年のスキル1.5倍でたまたまドラゴン特効が当たってよかった。ほぼタップするたびに発動する
前提は前回と同じです。前回の投稿>> 67125
いやしのはどうーラティアスメインスキル検証(EXCELスプレッドシート)

結果の部分だけを切り取ればこういう感じです
まず一回目スキル発動の一体目、二体目回復をそれぞれ1-1、1-2とする。二回目発動は2-1と2-2。
1-1:一番シンプル。wikiの記載によると推定60%から一回強化されたらしい。多分70%くらいは合ってる
1-2:残りの対象から元気が少ないポケモンを選んでくれるようです。対象が4匹だけになる分、命中率少し上がった?多分誤差の範囲内だから何とも言えないかな
2-1:1回目回復の変化が反映されるように見えます。命中率低めなのは気になりますが、二連発のサンプル数は少ないし、ただの下振れかな?それとも何か別の条件があるのかな……
2-2:こちらも元気の変化が反映されるようですね
前には他の方が朝一発動について検証してくれましたが、寝る前の元気を参照する可能性が高いです。
>> 67118
自分は朝一をデータから排除しましたが、寝る前に元気が減ってるポケモンが当たることが多いです。
この二点を合わせて考えたら、恐らく「発動する時点で対象を決める」ではなく、「予め一回目回復後の元気を計算し、それに基づいて二回目の対象を決める」という仕様ではないかと思います。
少なくとも「二連発になったら対象が被りやすい」みたいな心配はないらしいです。どうやらそこを配慮して仕様を調整してくれたらしいです。
後ほどラティアスの板にも投稿します!