報酬とその他情報を分かる範囲で編集しました。アイコン枠はボスステージの報酬かな?新イベントということで見に来る方もたくさんいらっしゃるようなのですが、各ステージの情報や攻略関連の編集は苦手で…申し訳ない。どなたか編集してくださるとありがたいです。
灼熱編成しようとしたらS級2体とA級3体育成しなきゃとか絶望なんだけど。
曜、杜若、デイリンだと凸優先度はデイリンからですかね?もちろんどれも凸多いほうが強いのはわかるんですがガチャが重なっているので…デイリン3曜1杜若0とかを狙う感じがいいのかな
無凸でも十分強いから凸より先に杜若確保した方がいいと思う、育成大変だけど
ちなみにアン・ラーフ・ナインティナインとかの無敵スキルでは必殺の犠牲は回避できないので注意
調達部門の購入についてです!育成アイテムは別に無くてもよくて、ただできるだけ安くガチャを引きたい(そしてデイリンと曜を1人確保したい)(できたら杜若も)のですが、どれを買うのが良いんでしょうか?
あぁと言うより杜若とセット運用して3回まで使えますよってことなのね
アンで無敵にしてたら回避できるとか無いのかな
大陸の動画はヤバいほど火力出てるわ、ただ闇雲に必殺技打つとダメっぽい。弱いとか使いにくいとか思い込んでる人はビリビリで性能考案してる動画を見たほうが良いと思う
杜若は即死って明記してあるのにこっちは「飲み込んで」とか曖昧な表記だもんな、その分ATK60%上乗せの30倍でしかもコア破壊ならさらに40%アップだからめちゃくちゃな火力になるけど
おいそれと必殺使う訳にはいかないからチャージMAX状態だと攻撃速度1.5倍があるんだろうな、あと杜若の専属で1回だけなら蘇生も出来るし
しばらく行動不可能とかならまだしもまさかそのまま死ぬとかw
いや…使いにくすぎ二凸までいっちゃったけど若干後悔してる
デイリン持ってない局長はデイリン優先で回して曜は1枷で充分な気がする。3枷してもボス速攻倒す時にガツガツ味方食ってたら全体バフとしてあまり機能しない。
3凸性能はかなり強い、1凸は自身の攻撃力が上がるだけだけど、3凸は敵の被ダメが15%増える、ってことはパーティー全体の火力up
やっぱり1凸は必要な感じなんだろうか
お試しで触ってみたけどこの子の専属とか性能ヤバくない?
1凸で大丈夫な子でよかった。3凸は贅沢と割り切る
とりあえずページ作成しました。編集できる方いらっしゃったらお願いしますー
大体300連前後が目安です
体まで写ってる方のケルビンのアイコンだけβ版の姿になってますね。
ケルビンやリザーは深罠等で使われてるのを見るので、弱くはないけど今となっては使うタイミングが無いT1キャラよりは育成すべきだと感じますね。
25にしたら出会えました!ありがとうございました!!!
個人的にはコージがT1→T2でケルビンがT2→T1かな、初心者にはあまりにもコージ使いにくいし、コア割をコージでやるのが噛み合いが悪いですよねー、逆にケルビンの移動速度ダウンはどこでも指定できてかなり便利なのでかなり色んな場面で重宝してます。
S級コンビクトを5枷するには大体どれくらいガチャを回す必要がありますか?
説明が足りずすみません…。ここのwikiの用語一覧『枷の効果一覧』の説明に『局長の中に眠っていた力です。枷を発動すると、発動者は外部のものを操ることができます。権能を強制的に発動すれば、死瞳を粉砕する事も可能であり、戦闘面のサポートとして運用できます。ただし、強制発動の副作用として理性を著しく消耗し、倦怠感・吐き気・頭痛などの症状が即座に現れます。』とあったのですがこれがどこからの情報なのか知りたくて…。
ホーム→機能モード→ひし形とか三角とかの所から権能
たまたまかもだけど難易度44だと全然出なかったけど25に下げたら即出たよ永遠の心で、関係ないけど界石5000以上持てないかと思ったら8000/5000って超えて持ててた
ありがとうございます!ちなみに枷の権能の説明はどこにあるか分かりますか?重ね重ねすみません…
今日の物理防衛で試してみたけど育成と刻印ちゃんとしてればデレーヤ0枷消え去るPT+アリエル・ラビリンスで24万余裕で越える程度には強かった
デーモン(4枷)シャローム(1枷)パール夫人(1枷)クロウ(2枷)澈アリエルで無事クリア。棒立ちデーモンで受けてシールドで時間稼ぎできました。
メインストーリー3章、Re3-3の会話からだと思います
消え去る命パーティーはどのくらい強いのでしょうか? デレーヤ以外の消え去る命キャラは持っているのですが育ててなくて、次回の運命の枷でハーメルを交換するかデレーヤを交換するかで迷っています。ヒーラーはレベル85のアリエルがいます。 消え去る命パーティーを今からでも育成するか迷っているのでぜひ教えてください!
参考になりました!ありがとうございます。
私的にはコクリコ/クロウ→T0へフローラ/コージ/ルリエカ→T2かなと最近思ってます。環境は昔とかなり変わりましたし、T2と思われるコンビクトは正直なところ防衛戦でも灰の潮、ストーリー、深罠の残骸で使われるてる所を見たことありませんのでT1である理由は無いかと思います。見た目はめちゃくちゃ好きなんですけどね😭コクリコに関しては、ヒーラーとしても優秀なので私もT0でええと思ってます<(`・ω・´)
コクリコ、クロウともにT0が妥当だと思います。コクリコは攻撃速度編成必須だというのがそもそも認識違いで、メインヒーラーにできてダメージも稼げるというだけで使い所が十二分に多いです。それに加えて特化編成での最大火力もあるので、T1に置いている理由が正直分からない程でした。また、別の側面として現在T1にはあまり強くないキャラがかなりの数いるため、同じ育成優先度にコクリコ、クロウがいるのは実態からかけ離れて過ぎている、という感覚もあります。
この画像の赤丸に入る敵はどこで出会えますか?多分エターナルナイトメア・永遠の心で新しく登場したと思うのですが、何度やってもこの敵にだけ出会えません…画像1
質問です。用語一覧の枷の内容はゲーム内のどこからみることができますか?本編でしたら何章なのか知りたいです!
なるほど。確かに考えてみるとそうですね🤔 他にコクリコはT1のままで良いという意見が多数あれば、T1のままにします!(無かったとしても総合的に考えてT1据え置きかも考えます)
コクリコは本人以外に攻撃速度の高いキャラやバッファーを育てる必要があることを考えるとT1で良いのではないかと(消え去る命やエブンもT1ですし) クロウはT0で良いと思います。
報酬とその他情報を分かる範囲で編集しました。アイコン枠はボスステージの報酬かな?
新イベントということで見に来る方もたくさんいらっしゃるようなのですが、各ステージの情報や攻略関連の編集は苦手で…申し訳ない。どなたか編集してくださるとありがたいです。
灼熱編成しようとしたらS級2体とA級3体育成しなきゃとか絶望なんだけど。
曜、杜若、デイリンだと凸優先度はデイリンからですかね?もちろんどれも凸多いほうが強いのはわかるんですがガチャが重なっているので…デイリン3曜1杜若0とかを狙う感じがいいのかな
無凸でも十分強いから凸より先に杜若確保した方がいいと思う、育成大変だけど
ちなみにアン・ラーフ・ナインティナインとかの無敵スキルでは必殺の犠牲は回避できないので注意
調達部門の購入についてです!育成アイテムは別に無くてもよくて、ただできるだけ安くガチャを引きたい(そしてデイリンと曜を1人確保したい)(できたら杜若も)のですが、どれを買うのが良いんでしょうか?
あぁと言うより杜若とセット運用して3回まで使えますよってことなのね
アンで無敵にしてたら回避できるとか無いのかな
大陸の動画はヤバいほど火力出てるわ、ただ闇雲に必殺技打つとダメっぽい。弱いとか使いにくいとか思い込んでる人はビリビリで性能考案してる動画を見たほうが良いと思う
杜若は即死って明記してあるのにこっちは「飲み込んで」とか曖昧な表記だもんな、その分ATK60%上乗せの30倍でしかもコア破壊ならさらに40%アップだからめちゃくちゃな火力になるけど
おいそれと必殺使う訳にはいかないからチャージMAX状態だと攻撃速度1.5倍があるんだろうな、あと杜若の専属で1回だけなら蘇生も出来るし
しばらく行動不可能とかならまだしもまさかそのまま死ぬとかw
いや…使いにくすぎ二凸までいっちゃったけど若干後悔してる
デイリン持ってない局長はデイリン優先で回して曜は1枷で充分な気がする。3枷してもボス速攻倒す時にガツガツ味方食ってたら全体バフとしてあまり機能しない。
3凸性能はかなり強い、1凸は自身の攻撃力が上がるだけだけど、3凸は敵の被ダメが15%増える、ってことはパーティー全体の火力up
やっぱり1凸は必要な感じなんだろうか
お試しで触ってみたけどこの子の専属とか性能ヤバくない?
1凸で大丈夫な子でよかった。3凸は贅沢と割り切る
とりあえずページ作成しました。編集できる方いらっしゃったらお願いしますー
大体300連前後が目安です
体まで写ってる方のケルビンのアイコンだけβ版の姿になってますね。
ケルビンやリザーは深罠等で使われてるのを見るので、弱くはないけど今となっては使うタイミングが無いT1キャラよりは育成すべきだと感じますね。
25にしたら出会えました!ありがとうございました!!!
個人的にはコージがT1→T2でケルビンがT2→T1かな、初心者にはあまりにもコージ使いにくいし、コア割をコージでやるのが噛み合いが悪いですよねー、逆にケルビンの移動速度ダウンはどこでも指定できてかなり便利なのでかなり色んな場面で重宝してます。
S級コンビクトを5枷するには大体どれくらいガチャを回す必要がありますか?
説明が足りずすみません…。ここのwikiの用語一覧『枷の効果一覧』の説明に『局長の中に眠っていた力です。枷を発動すると、発動者は外部のものを操ることができます。権能を強制的に発動すれば、死瞳を粉砕する事も可能であり、戦闘面のサポートとして運用できます。ただし、強制発動の副作用として理性を著しく消耗し、倦怠感・吐き気・頭痛などの症状が即座に現れます。』とあったのですがこれがどこからの情報なのか知りたくて…。
ホーム→機能モード→ひし形とか三角とかの所から権能
たまたまかもだけど難易度44だと全然出なかったけど25に下げたら即出たよ永遠の心で、関係ないけど界石5000以上持てないかと思ったら8000/5000って超えて持ててた
ありがとうございます!ちなみに枷の権能の説明はどこにあるか分かりますか?重ね重ねすみません…
今日の物理防衛で試してみたけど育成と刻印ちゃんとしてればデレーヤ0枷消え去るPT+アリエル・ラビリンスで24万余裕で越える程度には強かった
デーモン(4枷)シャローム(1枷)パール夫人(1枷)クロウ(2枷)澈アリエルで無事クリア。棒立ちデーモンで受けてシールドで時間稼ぎできました。
メインストーリー3章、Re3-3の会話からだと思います
消え去る命パーティーはどのくらい強いのでしょうか?
デレーヤ以外の消え去る命キャラは持っているのですが育ててなくて、次回の運命の枷でハーメルを交換するかデレーヤを交換するかで迷っています。ヒーラーはレベル85のアリエルがいます。
消え去る命パーティーを今からでも育成するか迷っているのでぜひ教えてください!
参考になりました!ありがとうございます。
私的にはコクリコ/クロウ→T0へフローラ/コージ/ルリエカ→T2かなと最近思ってます。環境は昔とかなり変わりましたし、T2と思われるコンビクトは正直なところ防衛戦でも灰の潮、ストーリー、深罠の残骸で使われるてる所を見たことありませんのでT1である理由は無いかと思います。見た目はめちゃくちゃ好きなんですけどね😭コクリコに関しては、ヒーラーとしても優秀なので私もT0でええと思ってます<(`・ω・´)
コクリコ、クロウともにT0が妥当だと思います。コクリコは攻撃速度編成必須だというのがそもそも認識違いで、メインヒーラーにできてダメージも稼げるというだけで使い所が十二分に多いです。それに加えて特化編成での最大火力もあるので、T1に置いている理由が正直分からない程でした。また、別の側面として現在T1にはあまり強くないキャラがかなりの数いるため、同じ育成優先度にコクリコ、クロウがいるのは実態からかけ離れて過ぎている、という感覚もあります。
この画像の赤丸に入る敵はどこで出会えますか?多分エターナルナイトメア・永遠の心で新しく登場したと思うのですが、何度やってもこの敵にだけ出会えません…画像1
質問です。用語一覧の枷の内容はゲーム内のどこからみることができますか?本編でしたら何章なのか知りたいです!
なるほど。確かに考えてみるとそうですね🤔
他にコクリコはT1のままで良いという意見が多数あれば、T1のままにします!(無かったとしても総合的に考えてT1据え置きかも考えます)
コクリコは本人以外に攻撃速度の高いキャラやバッファーを育てる必要があることを考えるとT1で良いのではないかと(消え去る命やエブンもT1ですし)
クロウはT0で良いと思います。