これムズいんだよね、時間0.5倍はほぼ必須 うちはコア割はラビリンス(調律希望回廊)、000(調律希望回廊)が担当して残りはL.L.(幻花裁断)、アリエル(血の証)、ハーメル(血の証)でいきました バフはエネルギー回復と被ダメダウン
基本は敵の出現に気を配って、 ・1コア出現→即ラビリンス必殺 ・2コア以上→000で3コア割る、最後の1コアはラビリンス(ラビリンスで2コア割ってもいいけど最後はラビリンス徹底) ・コア数を増やす人型の敵→見敵必殺最優先 を意識
・局長EGは無駄にせずL.L.に持たせておく ・000第二必殺は敵が出てきてから ・000必殺は3×3範囲外にいるやつは(人型以外)割れない も注意って感じ
L1-3だけハードじゃなくてエクストラハードだろ... 一度にコアを破壊しきらないとコアが復活するクソ仕様に加えて、被ダメもえぐい コアが破壊できるエンデュアとかいないと回復が追い付かなくて全滅する
回答ありがとうございます。現在のは恒常で挑戦できる使徒ということなんですね。タイミング悪く逃してしまったのが悔やまれます…。秘盟は小さい規模ではなさそうですが、次回自分でも貢献できるよう育成頑張ろうと思います!
遡行(今できる恒常使徒)では交換アイテムは入手できませんね。来季の開催まで待つしかないです。 灰の潮はチーム戦なので、強いプレイヤーが2、3人居る秘盟に所属していれば、個人スコアが低くても充分に報酬は貰えます。個人スコアを出す上でもバフやアシストは重要なので、まず秘盟の活動状況が重要ですね。
最近始めて刻印が欲しく秘盟に参加したのですが、いまいちシステムが分かりません…。すでに11期の期間おわっているので古銭などはしばらく(12期が開始されるまで?)ゲットすることはできないのでしょうか?使徒への挑戦ができることは確認できているのですが、育成全く追いついておらずイレギュラーキューブのポイントにも届かない有様ではあります。
使い方の中でも何がわからないのか幾つか具体的に上げてみるとアドバイスされる方もしやすいかと。たとえば説明文のここの意味がちょっと分かりにくいのでとか
ヘラ獲得したけど使い方がいまいちわからないです。アドバイスあったらほしいです。無期迷途ナチャがでてからやめて最近復活したのでキャラ多すぎてパニックです
原罪一覧のアップデート履歴についての情報を求めています。この画面は何度かアップデートが行われた記憶がありますが、具体的な日付や内容を覚えていないので、情報をお持ちの方は加筆してくださると嬉しいです。 また、旧UI画面のスクリーンショットもあると記事が分かりやすくなると思います。
バフ3つ選べるようになったからなのかHARDも比較的サクサク終わるようになった気がする今日この頃です
いつの間にか出身地の表記が変わっていた。キャンベル市という名前は、もう作中では使われていない設定なのかな?
この見た目と戦闘ボイス...あなたは本当に〇娘ではないのですか?
イージー(嘘だよ持ち物検査だよ) せめて推奨コンビクトアシストで全員用意して…
ヒステリシス回響自体のダメージ量はパッシブ1のレベルによって決まっていて、通常攻撃とみなすという文言はパッシブ1のダメージは通常攻撃と同じ扱いである(例:通常攻撃バフが乗る)ということなので通常攻撃のダメージ自体は必殺発動していない状態しか効果がありません
通常攻撃のところで「必殺技の方が重要なため、スキル上げの優先順位は低い。」とあるのですがヒステリシス回響のところで通常攻撃とみなすとあるため同様に優先度は高いのではないのですか?NOXのように。
L1-5 標準データ体05は生存者要件がないのでハーメル専属刻印(+死の誘惑)さえあればアシストパインでも多分砂虫100匹含めオールクリア可能。おすすめコンビクトの4人でもクリアできるんだろうか
戦闘プラグインの再構築での箇所、わかりやすいのですが昨今だとイェレナとセットでの使用が多いかと思います。そのためイェレナでクリダメ盛った計算を(命の枷やダブル審判など)入れたほうがよいかと思うのですがいかがでしょうか?イェレナ込みの夏音審判だとこちらの再構築取らないのが一般的だと思います。現状ですとクリ率25%確保したら強いって勘違いされる閲覧者の方も多いのではと思い書き込ませていただきました。
合成で作れそうなものはみんな載せたと思うんですが、まだ無いものがあったら教えてください!
今期はアンブラパ前提ステージをどうやってアンブラパなしでss取るか検討中。000ちゃんくらいしかアンブラパがいないぜ!
通常攻撃を強化するので恐らくアウグスタかシニックス想定なんだろうけどなぜ繫花のコクリコイラストなんだろう。コクリコは既に専用刻印に近い真紅が既にあるので。
あー前方3マスを勘違いしてた 確認したらちゃんとコア2つ削ってるね 失礼しました、ありがとう
前方3マスだけコア2ダメで合ってます
追跡で試用してみたけど必殺がコアダメージ1しか与えないのは正しいのかな? 説明読むと初撃は前方3マスにダメとコア1与えて、その後の2撃目は全てのスキル範囲にまたダメとコア1与えるって読めるから、前方3マスに限りコア2ダメ出ると思ってたのに全然違ったわ
BR-005-FAC-1A、BR-005-FAC-2Bはこんな内容でしたー
初めてちゃんと狂気に挑んでみて、波動で吸血バフついたNOXがボスの真正面に陣取って攻撃受け続けてくれたお陰でなんとかなったけど、それまでの試行錯誤がなかなか大変だった。 難易度高いほど波動の遊びがなくて、目当てのものが引けない=やり直しで厳選作業が虚無だったんだけど、枷とか育成の具合で多少ハズレ引いても行ける様になるのかな。 低難易度なら「面白そうなバフついたからメンバー入れ替えて久しぶりにこの子使ってみよ!」っていうのも楽しいんだけど、結局リタマラするしか無いならもうちょっと出撃メンバーの優先度上げて欲しいなって思っちゃった。
選択肢によって一部の登場人物の結末が変わりますが、ストーリー自体は変わらないです
海外での名前表記のカタカナでのフリガナは正確性に欠けるため削除しました。外国語発音をカタカナにするのは拼音という中国語発音の要素も相まって、本来の発音からかけ離れてしまいます。拼音で記載すれば正確ですが、表の見やすさを優先して現時点ではこれがベストかと思います。000は例外的にルビをふっています。
アウグスタ流石に強い 範囲広いから1人でほとんどの敵倒せる 狂気もラストのボス戦だけ注意すれば後は割と楽だった
再構築で必殺が自身移動型じゃなくなると独舞との相性が落ちるのかな?
怪物情報にはそう書いてあったので一応転記しておいたんですが、拾い方は私もわからなかったです……一度だけ、敵兵士が拾って強化されたと思われるタイミングもありました。でもやっぱりこちら側の拾い方はわからなかったです。グラフィックに反映されていないだけで拾えていた可能性もありますが、なにぶんイベントで敵レベルも低いので有意な差はわかりませんでした
このwikiだとどうしてもデータが少なくて集めきれてないですね……もう一つの個人でやってる方のwikiだとかなり詳細に集まってますよ
私の読んだルート女医死んでないよ
密かに推していた女医さんが戦死してしまったけどあれも変わるの…?
災蝕コンビクトの2人目ってもしかしてゾーヤとかなのかな?
そういえば、遠邦兵士の倒すと残す弾薬 一度も拾うというアクションが出来なかったのですがこれはどんな操作が必要だったのでしょうか? 灰の潮の過去の使徒の角を拾うのと同じかと思ったけど拾えずそれとも違うようです。>死亡時に弾薬(緑色の弾)を落とす。敵味方関係なく拾うと強化される。
取り調べはやはりボイス付いてからじゃないとというのは同感です。
了解です一応アダマントドラゴンもこのイベで戦った相手ですが委ねます
なるほどたしかに唐突に出てくる「教官」と突き合わせてみるとピッタリパズルが埋まる気がします。惜しむべきはチュートリアルのナイチンゲールが最初に教官の名前も明らかにしてたはずなのですが(追記・配信が偶然あったので確認してみたところ「初期段階の砂の海の教官」としか表示してませんでした)それが埋もれたままなことだなぁ。余談ですが涅槃港の新兵Dk-071はダリルじゃないかな。
ページ自体はあります、デレーヤとかシズみたいに独立したページが作ってあります このイベント内に入れようかはちょっと迷いました
極限挑戦ヘラが活躍できるアダマントドラゴンの攻略情報が抜けておりますね。ほんと詰め込みすぎですねイベントが
残鋒のイベント時の戦況もディスシティの地図モードの砂の海が新たに追加されそこから確認できるようになっていま す。とりいそぎCーCの選択肢を奉納しますね。BR-005-FAC-1が残りA、BR-005-FAC-2が残りAB募集の誤りなので修正。
これムズいんだよね、時間0.5倍はほぼ必須
うちはコア割はラビリンス(調律希望回廊)、000(調律希望回廊)が担当して残りはL.L.(幻花裁断)、アリエル(血の証)、ハーメル(血の証)でいきました
バフはエネルギー回復と被ダメダウン
基本は敵の出現に気を配って、
・1コア出現→即ラビリンス必殺
・2コア以上→000で3コア割る、最後の1コアはラビリンス(ラビリンスで2コア割ってもいいけど最後はラビリンス徹底)
・コア数を増やす人型の敵→見敵必殺最優先
を意識
・局長EGは無駄にせずL.L.に持たせておく
・000第二必殺は敵が出てきてから
・000必殺は3×3範囲外にいるやつは(人型以外)割れない
も注意って感じ
L1-3だけハードじゃなくてエクストラハードだろ...
一度にコアを破壊しきらないとコアが復活するクソ仕様に加えて、被ダメもえぐい
コアが破壊できるエンデュアとかいないと回復が追い付かなくて全滅する
回答ありがとうございます。現在のは恒常で挑戦できる使徒ということなんですね。タイミング悪く逃してしまったのが悔やまれます…。秘盟は小さい規模ではなさそうですが、次回自分でも貢献できるよう育成頑張ろうと思います!
遡行(今できる恒常使徒)では交換アイテムは入手できませんね。来季の開催まで待つしかないです。
灰の潮はチーム戦なので、強いプレイヤーが2、3人居る秘盟に所属していれば、個人スコアが低くても充分に報酬は貰えます。個人スコアを出す上でもバフやアシストは重要なので、まず秘盟の活動状況が重要ですね。
最近始めて刻印が欲しく秘盟に参加したのですが、いまいちシステムが分かりません…。すでに11期の期間おわっているので古銭などはしばらく(12期が開始されるまで?)ゲットすることはできないのでしょうか?使徒への挑戦ができることは確認できているのですが、育成全く追いついておらずイレギュラーキューブのポイントにも届かない有様ではあります。
使い方の中でも何がわからないのか幾つか具体的に上げてみるとアドバイスされる方もしやすいかと。たとえば説明文のここの意味がちょっと分かりにくいのでとか
ヘラ獲得したけど使い方がいまいちわからないです。アドバイスあったらほしいです。無期迷途ナチャがでてからやめて最近復活したのでキャラ多すぎてパニックです
原罪一覧のアップデート履歴についての情報を求めています。この画面は何度かアップデートが行われた記憶がありますが、具体的な日付や内容を覚えていないので、情報をお持ちの方は加筆してくださると嬉しいです。
また、旧UI画面のスクリーンショットもあると記事が分かりやすくなると思います。
バフ3つ選べるようになったからなのかHARDも比較的サクサク終わるようになった気がする今日この頃です
いつの間にか出身地の表記が変わっていた。キャンベル市という名前は、もう作中では使われていない設定なのかな?
この見た目と戦闘ボイス...あなたは本当に〇娘ではないのですか?
イージー(嘘だよ持ち物検査だよ) せめて推奨コンビクトアシストで全員用意して…
ヒステリシス回響自体のダメージ量はパッシブ1のレベルによって決まっていて、通常攻撃とみなすという文言はパッシブ1のダメージは通常攻撃と同じ扱いである(例:通常攻撃バフが乗る)ということなので通常攻撃のダメージ自体は必殺発動していない状態しか効果がありません
通常攻撃のところで「必殺技の方が重要なため、スキル上げの優先順位は低い。」とあるのですがヒステリシス回響のところで通常攻撃とみなすとあるため同様に優先度は高いのではないのですか?NOXのように。
L1-5 標準データ体05は生存者要件がないのでハーメル専属刻印(+死の誘惑)さえあればアシストパインでも多分砂虫100匹含めオールクリア可能。おすすめコンビクトの4人でもクリアできるんだろうか
戦闘プラグインの再構築での箇所、わかりやすいのですが昨今だとイェレナとセットでの使用が多いかと思います。そのためイェレナでクリダメ盛った計算を(命の枷やダブル審判など)入れたほうがよいかと思うのですがいかがでしょうか?イェレナ込みの夏音審判だとこちらの再構築取らないのが一般的だと思います。現状ですとクリ率25%確保したら強いって勘違いされる閲覧者の方も多いのではと思い書き込ませていただきました。
合成で作れそうなものはみんな載せたと思うんですが、まだ無いものがあったら教えてください!
今期はアンブラパ前提ステージをどうやってアンブラパなしでss取るか検討中。000ちゃんくらいしかアンブラパがいないぜ!
通常攻撃を強化するので恐らくアウグスタかシニックス想定なんだろうけどなぜ繫花のコクリコイラストなんだろう。コクリコは既に専用刻印に近い真紅が既にあるので。
あー前方3マスを勘違いしてた
確認したらちゃんとコア2つ削ってるね
失礼しました、ありがとう
前方3マスだけコア2ダメで合ってます
追跡で試用してみたけど必殺がコアダメージ1しか与えないのは正しいのかな?
説明読むと初撃は前方3マスにダメとコア1与えて、その後の2撃目は全てのスキル範囲にまたダメとコア1与えるって読めるから、前方3マスに限りコア2ダメ出ると思ってたのに全然違ったわ
BR-005-FAC-1A、BR-005-FAC-2Bはこんな内容でしたー

初めてちゃんと狂気に挑んでみて、波動で吸血バフついたNOXがボスの真正面に陣取って攻撃受け続けてくれたお陰でなんとかなったけど、それまでの試行錯誤がなかなか大変だった。
難易度高いほど波動の遊びがなくて、目当てのものが引けない=やり直しで厳選作業が虚無だったんだけど、枷とか育成の具合で多少ハズレ引いても行ける様になるのかな。
低難易度なら「面白そうなバフついたからメンバー入れ替えて久しぶりにこの子使ってみよ!」っていうのも楽しいんだけど、結局リタマラするしか無いならもうちょっと出撃メンバーの優先度上げて欲しいなって思っちゃった。
選択肢によって一部の登場人物の結末が変わりますが、ストーリー自体は変わらないです
海外での名前表記のカタカナでのフリガナは正確性に欠けるため削除しました。外国語発音をカタカナにするのは拼音という中国語発音の要素も相まって、本来の発音からかけ離れてしまいます。拼音で記載すれば正確ですが、表の見やすさを優先して現時点ではこれがベストかと思います。000は例外的にルビをふっています。
アウグスタ流石に強い
範囲広いから1人でほとんどの敵倒せる
狂気もラストのボス戦だけ注意すれば後は割と楽だった
再構築で必殺が自身移動型じゃなくなると独舞との相性が落ちるのかな?
怪物情報にはそう書いてあったので一応転記しておいたんですが、拾い方は私もわからなかったです……一度だけ、敵兵士が拾って強化されたと思われるタイミングもありました。でもやっぱりこちら側の拾い方はわからなかったです。グラフィックに反映されていないだけで拾えていた可能性もありますが、なにぶんイベントで敵レベルも低いので有意な差はわかりませんでした
このwikiだとどうしてもデータが少なくて集めきれてないですね……もう一つの個人でやってる方のwikiだとかなり詳細に集まってますよ
私の読んだルート女医死んでないよ
密かに推していた女医さんが戦死してしまったけどあれも変わるの…?
災蝕コンビクトの2人目ってもしかしてゾーヤとかなのかな?
そういえば、遠邦兵士の倒すと残す弾薬 一度も拾うというアクションが出来なかったのですがこれはどんな操作が必要だったのでしょうか? 灰の潮の過去の使徒の角を拾うのと同じかと思ったけど拾えずそれとも違うようです。>死亡時に弾薬(緑色の弾)を落とす。敵味方関係なく拾うと強化される。
取り調べはやはりボイス付いてからじゃないとというのは同感です。
了解です一応アダマントドラゴンもこのイベで戦った相手ですが委ねます
なるほどたしかに唐突に出てくる「教官」と突き合わせてみるとピッタリパズルが埋まる気がします。惜しむべきはチュートリアルのナイチンゲールが最初に教官の名前も明らかにしてたはずなのですが(追記・配信が偶然あったので確認してみたところ「初期段階の砂の海の教官」としか表示してませんでした)それが埋もれたままなことだなぁ。余談ですが涅槃港の新兵Dk-071はダリルじゃないかな。
ページ自体はあります、デレーヤとかシズみたいに独立したページが作ってあります
このイベント内に入れようかはちょっと迷いました
極限挑戦ヘラが活躍できるアダマントドラゴンの攻略情報が抜けておりますね。ほんと詰め込みすぎですねイベントが
残鋒のイベント時の戦況もディスシティの地図モードの砂の海が新たに追加されそこから確認できるようになっていま

す。とりいそぎCーCの選択肢を奉納しますね。BR-005-FAC-1が残りA、BR-005-FAC-2が残りAB募集の誤りなので修正。