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雑談掲示板 / 37673

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37673
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:12:10 7607b@5e3fe

キューインキを強くするなら、「イカちゃんを吸い込める様にしました」くらいはしないとダメ説

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  • 37675
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:16:09 82a9c@5d12c >> 37673

    まぁ接触でキルくらい出来ないとローラーコロコロやフデ移動やワイパー近接に負けるのは変わらなさそうだしな

    37676
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:19:48 a24ac@b862a >> 37675

    弱点としてはいいかもだけど弱点必要なほど強くないのがなあ

    37678
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:24:15 c4a23@42d3f >> 37675

    弱点はいいんだよ
    ならその弱点以外には強くなってくれ
    ローラーやワイパーに物理的に殴られるのが弱点だというなら、リッターに抜かれるしスピナーはもはや弱点だしそこらのシューターに撃たれ続ければ普通にお陀仏なのはおかしい

  • 37679
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:25:43 ab5a6@bf358 >> 37673

    吸い終わりを意識してイカ移動やイカロールしたりセンプクから撃ったりしてるけどまあいまいちだな

  • 37680
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:32:08 992ff@5aae9 >> 37673

    発射可能になるまでの前隙が根本的な弱さになってる気がするわ
    吸い終わったら即発射可能でいいでしょアレ

    37683
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:50:04 82a9c@5d12c >> 37680

    即発射可能になったとして弾速遅いし、弾速が早くなったとしても相打ち取られそう

    貯まったらインクアーマーとか発生すべき

    37686
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 17:04:07 992ff@5aae9 >> 37680

    現状だと発射すら出来ず押し切られて死ぬんだよな
    せめて相討ちに持っていきやすいようになって欲しいところ

    37687
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 17:06:06 c5a03@10aa0 >> 37680

    今の状態に比べたら発射できなくなってもいいんじゃないかという気さえするわ
    吸い込み終わったらタンクが爆発してあのトゲトゲが出る方がましでしょ

    37692
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 17:21:23 82a9c@5d12c >> 37680

    発射は出来なくなるけど吸い込み切ったら爆発(無敵付?)か、チャクチ?

    37693
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 17:21:58 f005f@faa20 >> 37680

    反撃弾に敵弾へ当たり判定付けて、発射可能状態中はR-TYPEのフォースみたいに前に球体構えるようにしよう

  • 37681
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:35:20 2c5ef@d95d4 >> 37673

    インク吸い取るだけでなく微量のダメージ与えてもいいんじゃね?とは思う
    イカちゃんたちの身体の多くはインクで構成されてるんだし吸い取られてダメージ受けるのは不自然ではないと思うんだよな

    37684
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:51:05 7fefd@c61b2 >> 37681

    アメフラシが1秒24ダメだから、吸い込み範囲内に10〜15ダメくらいはあってもいいと思う
    後は現状のキューインキに近づくリスクが薄いから、近づけば近づくほどダメージ量上がるとかでもいいし

  • 37682
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:37:49 6a221@18c60 >> 37673

    発射されてるインクだけじゃなくて床や壁に塗ってある相手のインクも吸えるようになったらナワバリでも使えそうだから、インク引っぺがし機能搭載してほしい

    37688
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 17:09:48 992ff@5aae9 >> 37682

    ヒーローモードにインクリーナーっていう壁や地面に付いてるインクを吸い取る敵?がいるからそれを転用したら面白そう
    けどアイツ敵味方構わず吸い取るから難しそう

  • 37691
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 17:21:02 修正 e033b@c6f35 >> 37673

    ナイスダマメタとしての役割もあるはずなのに実際に対面すると投げ遅延されてキューインキ側が先に効果時間終わるのもなんとかして欲しい
    風当てたら投げる前の玉(ついでにアーマーも)消えても良いと思う

    37694
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 17:22:29 ab5a6@bf358 >> 37691

    投げられてから発動しても間に合わない感じもアレだよなあ

    37695
    名無しのイカ 2023/02/22 (水) 17:26:40 82a9c@5d12c >> 37691

    ・仲間のピンチは キューインキでサポート!
    ・キューインキがあれば 飛んできたボムもこわくない!
    ・近距離攻撃を返りうちにする キューインキのセットは、チャージャーと相性ピッタリ!
    ・カサでは守り切れないような激しい攻撃もスペシャルのキューインキがあれば ダイジョウブ!
    ・それでも近づいてきた相手にはスペシャルのキューインキでインクを吸い取って反撃してやるでし!
    ・近づいてきた相手には キューインキでカウンター!

    イカ研的には近距離で強いSPらしい