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雑談掲示板 / 49402

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49402
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 12:26:01 e06e4@c03df

リグマがリリースされないのはオープン2人のマッチングが上手くいかない問題を先に解決する必要があるからだと思っているんだけど、もしかしてマッチングアルゴリズムを作った人がもういなくて誰も解決できなくなっちゃってるのでは?
マッチングアルゴリズムって数学的要素が強いから理解できる開発者はかなり少ないのでありえる話。

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  • 49405
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 12:30:20 c718a@39e4a >> 49402

    1~2の開発者ほとんどどっか行ったらしいしありそう

    49413
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 12:38:00 7da1d@0e15f >> 49405

    抜けた人たちはどこへ行ったの?

    49415
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 12:38:45 0c506@6b293 >> 49405

    なんとなく予想はしてた・・・あつ森もだけどスタッフ抜け多くない?さぞ素晴らしい内部環境なんでしょうね

    49416
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 12:38:56 59884@06605 >> 49405

    技術的な問題が多いのは佐藤Dの…!?

    49420
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 12:46:23 e06e4@c03df >> 49405

    開発者が入れ替わるのは会社だし開発者の人生もあるからしょうがないよ
    優秀な開発者ほど引き抜かれやすいしw
    問題なのはそれを見越して準備していなかった組織のマネジメント力の低さかな

    49421
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 12:47:54 44005@ae519 >> 49405

    阪口さんはニンテンドーラボ(ダンボール工作とSwitch組み合わせるやつ)のディレクターされてたと思う

    49424
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 12:49:34 7da1d@0e15f >> 49405

    ほえー
    スプラも現状はおいといてもはや引き抜く側のビッグタイトルなんだし何人か優秀な人連れてくればいいのに
    それともその結果がこれか?連れてきた人軒並みスプラ理解して無かったんか?

    49436
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 13:14:39 69b75@cab64 >> 49405

    根本的にスプラを履き違えてて、終点みたいなステージでミラーマッチさせたらeスポーツになれると3のスタッフは思ってそう

    49442
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 13:31:34 063ea@e7482 >> 49405

    言うて上のディレクターが順当に
    下のプログラマーと美術にバトンタッチしていってるようにしか見えないけど

    まあディレクターの才というのは誰かの下に着いてれば
    順当に育って上がっていくものではないという話かもしれないけど

    49578
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 17:23:17 48b70@b72ef >> 49405

    仕事してても思うけど、PGや美術みたいな技術系能力とディレクション能力は全く別物なのに、何故かそういう昇格のさせ方しか出来ない会社の仕組み的な問題もあると思うんだよね……
    前の仕事してれば優秀なままだったのに……って人はチラホラいるのよ

    49674
    名無しのイカ 2023/03/18 (土) 19:06:49 59884@06605 >> 49405

    任天堂は企画職やリーダーを新人から育てるんじゃなくて,PGや美術である程度実績積んでから就任させる方針じゃなかったっけ?
    ソースは何かのインタビューから