視界妨害はテクニックが試されるシステムだと思うから…自分はいいと思うけどなあ
ただ、武器判定の理不尽要素とかは減らして欲しいな…
他だと一部のもの(スモークグレネードとかフラッシュグレネードとか)にしか視界妨害されないけど、スプラは飛んでくるもの全部に視界妨害効果が付いてるからね……。インクだから仕方ない部分はあるけど。 「マズルフラッシュが眩しくて敵が見えない」とかは他では聞かない(あっても修正される)し。
天才イカ研「リッターが位置バレしやすくなれば不満も抑えられるんじゃなイカ?」
リッター4K ・フルチャージ時に発生する光が、敵プレイヤーから見たときのみ4000倍明るくなるよう修正。
お ま な こ こ わ れ る
うおっまぶし!
後ろにいる味方もダメージ受けるじゃなイカ……
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ただ、武器判定の理不尽要素とかは減らして欲しいな…
他だと一部のもの(スモークグレネードとかフラッシュグレネードとか)にしか視界妨害されないけど、スプラは飛んでくるもの全部に視界妨害効果が付いてるからね……。インクだから仕方ない部分はあるけど。
「マズルフラッシュが眩しくて敵が見えない」とかは他では聞かない(あっても修正される)し。
天才イカ研「リッターが位置バレしやすくなれば不満も抑えられるんじゃなイカ?」
リッター4K
・フルチャージ時に発生する光が、敵プレイヤーから見たときのみ4000倍明るくなるよう修正。
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後ろにいる味方もダメージ受けるじゃなイカ……