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雑談掲示板 / 74533

74533
名無しのイカ 2023/05/10 (水) 21:40:37 修正 06955@fd8f6

今wiiu実機でシャプマのブレ確認したんですけど結構悪くないですね
最終的なナーフするならブレナーフも視野に入れてもいいですね

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  • 74534
    名無しのイカ 2023/05/10 (水) 21:41:23 8e29e@1b974 >> 74533

    1のころはブレあったんだ…

    74536
    名無しのイカ 2023/05/10 (水) 21:47:30 06955@fd8f6 >> 74534

    スプラ1は武器のコンセプトがはっきり定まってないですからね
    いろいろ違ったりしますよ
    例えばスプラッシュシールドの接触ダメージが50ダメージを細かく連続で与える性質を利用したシールドギロチンとかあります

    74540
    名無しのイカ 2023/05/10 (水) 21:54:19 c4a23@42d3f >> 74534

    スクイクの空中チャージが追加されたのって2の途中からだっけ

    74541
    名無しのイカ 2023/05/10 (水) 21:54:30 ab5a6@bf358 >> 74534

    最近のシャケみたいだな

    74542
    名無しのイカ 2023/05/10 (水) 21:55:19 06955@fd8f6 >> 74534

    スクイクのジャンプチャージと2からですね
    それと軽量級に指定されたのも2です

    74543
    名無しのイカ 2023/05/10 (水) 22:04:02 f87d3@6ea75 >> 74534

    今だと最強格のメインだけど、1のスクイクは本当に弱かったからな……

    74544
    名無しのイカ 2023/05/10 (水) 22:07:07 33cb8@24c96 >> 74534

    そもそも初代は軽量級とか重量級って概念が無かったしな
    あと、SPPが武器ごとじゃなくてスペシャル毎に決まってたりとか、結構今と仕様が違うね

    74546
    名無しのイカ 2023/05/10 (水) 22:09:35 06955@fd8f6 >> 74534

    初代は軽量級とか重量級 
    それがあったのは初期だけですね

    74547
    名無しのイカ 2023/05/10 (水) 22:10:09 9a5d9@70662 >> 74534

    スペシャル減少量が個別に違う仕様は3に導入しても良いと思った(KONAMI感)

    74548
    名無しのイカ 2023/05/10 (水) 22:11:19 06955@fd8f6 >> 74534

    あとギアパワーバトル中上画面表示も欲しいですね
    メインギア作動中表示は普通にありがたい機能でした