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ソイチューバー

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ソイチューバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 23:00:10
最終更新: 2023/12/01 (金) 21:42:05
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2703
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 11:52:50 3d700@c17f5

フルチャージしたら当たり判定
大きくなるようにしようぜ

2704
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 01:11:28 c29b1@62bde

現状最も見掛けない武器種な気するけど、3でもほとんど強化されてないのな
チャージ時間がもう少し短くなったら行けそうだけど、そうすると半チャが壊れるんかね

2705
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 03:26:18 16578@9d5a2

これを強化するよりスプチャとリッターからチャージキープ没収すれば良いと思う

2706
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 10:09:19 25a43@94110 >> 2705

これ毎回言ってる気がするんだけど
スプチャとリッターからチャージキープ没収したところで、コイツ自身の強化には一切関与しないと思うよ

2707
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 11:21:03 0e49f@bf358 >> 2706

他のチャージャーがキープ使えるから出番がないんであってソイだけ使えればバランス的にもいいでしょ
そもそも強化必要なほど弱くない、他が極端に強いだけで。超遠距離で再装填早くて硬直ない奴らがおかしいんだ

2708
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 15:30:35 16578@9d5a2 >> 2706

これ毎回言ってる気がするけどスプチャとリッターからチャージキープなくなればキープ付きチャージャーで最大射程になるから相対的評価は上がるよな

2709
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 16:03:45 a1ed0@a1396 >> 2706

多分それ鉛筆が増えるだけでソイの立ち位置は変わらんよ
というか今でもチャースコリッスコに勝てるかと言ったら別にそんなこともないだろうし

2710
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 16:13:59 修正 1244d@6ecc4 >> 2706

ミラー違うブキ同士で強い弱い話したらきりないけどねー
短射チャーの人工増やす方法が1番良い解決方法なんだけど、それが出来なければ短射チャーミラー廃止して中距離、長距離あたりにぶっ込んで少し調整かけるのが無難かも

2711
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 17:02:30 50080@c2f3d >> 2706

>> 2708
そりゃこいつを変えずに他が下がれば相対的評価は上がるよ。当たり前だろう
だけどそれは結局こいつ自身が強くなったわけじゃないから、こいつ自身は環境に何一つ影響を出せない

ソイチューバーの強化なんてどうでもいいから、ソイチューバーの個性を出すって口実でリッタースプチャを弱体化しようぜって話なら同意

2712
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 17:08:59 b5183@cdb91 >> 2706

ペンリッターがいくら弱体化されようと、ソイチュが竹スクイクより評価低いのは変わらんのだから、ペンリッターが消えてもミラー地獄から解放されても、竹スクイクしか使われんと思うぞ。ソイチュを増やすにはソイチュ自身を強くしないと

2713
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 17:21:19 0e49f@bf358 >> 2706

鉛筆増えるっていうのは現状のリッターとかを想定して追加されてるんだからそれはそうでしょ。そもそもチャージャー対面で射程差あったら基本的には勝てない。それにキープは強い要素の一つであって他にも色々差はある
キープがなくなれば物陰からゆっくり身を乗り出して撃つしかなくなるリッターを撃つのは楽になるし、その動きができるソイは重宝もされる

2714
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 17:34:15 a1ed0@35c40 >> 2706

塗り・射程・火力と手堅くまとまってて別に特別弱いってほど性能が低くないのは自分も同意だけど、上が少し落ちた程度で環境入りできるほどの強みがある訳でもない
扱いやすさで言えばバリアも持ってるスクイクや継続的な圧が強い竹に軍配が上がるだろうしね

2715
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 19:19:49 16578@9d5a2 >> 2706

スプチャとリッターからチャージキープ没収せずに強化しても評価変わらないかやりすぎてぶっ壊れるかの二択だと思うけどね

2722
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 07:18:53 37fb5@9fdcd >> 2706

まず他のチャージャーが強すぎるという前提がおかしい

2716
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 07:06:00 2208b@30341

チャージャー系列で希少な段階式チャージ機構をイカすなら
・フルチャージ60Fで、スプラチャージャーと同じにして射程も4.7へと強化。それとは別に一段階チャージ(25F)で、最大射程になるようにする 威力が低い(65ダメージ)14式竹筒銃みたいな性能
・ノンチャの弾初速を48.0へと強化。弾の大きさもシューター種の基準へ(0.08) 段階を踏むごとに、弾初速・弾の大きさが強化されるように
(一段階...初速72.0・弾0.10 二段階...初速96.0・弾0.12)

まぁ、これの射程弄るならスクイックリンの方も弄らないとダメだけど

2717
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 14:59:56 e7c60@660c9

こいつの強いところ
全然遭遇しないので射程がどれくらいなのかわからなくて間合い管理が難しい

2718
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 17:19:16 97b20@73124

上にもあったけど半チャキープで光らなくなればイカ忍チャージャーという唯一無二の個性が出るんだが…

2719
名無しのイカ 2025/10/01 (水) 00:48:51 f16b1@9ef03

ソイチュ使いの上手い人(厳密に言うとXP25↑)の立ち回り解説動画ないかな…?
武器のムズさに対しての情報量があまりにも少なすぎる

2725
名無しのタコ 2025/11/04 (火) 13:47:17 >> 2719

2500以上誰も握ってないの笑う

2720
名無しのイカ 2025/10/01 (水) 01:21:18 修正 7490b@9d5a2

もうチャージキープがクソ長いしそれを開発はウリにしてるみいだしどうせキラキラ光るんだったらフルチャージをしている間イカ速&ヒト速&安全靴&アク強&サブ減&スパ短が57発動するようにしたら良いんじゃないか

2721
名無しのイカ 2025/10/08 (水) 20:08:35 修正 e5507@9befa

まずチャーでチャージキープだけを伸ばして他の性能落とすというあからさまに微妙なんだよこの武器系は

2723
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 19:17:49 5b003@66224 >> 2721

チャージキープ長くてもたまにびっくりキルできる程度でまったくデメリット(チャージの長さと射程の短さ)に見合ってない。
しかもノンチャの塗りが強いっていう長所も結局塗り射程が短射程シューター並しかないから、鉛筆・竹と違って安全に塗れないっていうね。(鉛筆・竹は塗りながら高ダメージ与えられるけどこっちは40しか入らないし)

2724
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 11:26:01 3b694@f941e

公式「チャージキープが特徴の武器です」
イカ共「「「いやいらん」」」

2726
名無しのイカ 2025/11/04 (火) 20:01:33 a6e8e@1fce3

亜種はクイボサメライドでいいよ
1番可能性感じる

2727
名無しのイカ 2025/11/04 (火) 23:26:21 18859@88338

チャージキープが長い割に1発しか撃てなくてハイリスクすぎるから弱いんだよな。
それこそ鉛筆みたいに何発か撃てるようにすれば話が変わるかもね

2728
名無しのイカ 2025/11/05 (水) 09:20:29 645eb@83907

もう開き直って短射程枠に置けば全部解決するんじゃね

2729
名無しのイカ 2025/11/05 (水) 19:17:25 cc666@9befa

メインの強化一回だけなの笑う

2730
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 20:11:50 f925c@a9447

弓やH3のピチュンも楽しいけどソイのペチッも楽しい
一確とは思えない腑抜けた音

2731
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 06:35:30 f17b4@d294d

イカ研がどういう使い方をして欲しいかがあんまり分からない。
ノンチャ主体で運用させたいなら、ノンチャ時の判定を少し広くして、落ちるインクにも判定あって、足元塗りが強化されるあたりの強化は欲しい。

2732
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 13:51:24 b5183@cdb91 >> 2731

落ちるインクに判定付いたら、ワイパーの縦振り以上に縦判定ガバくなるぞ

2733
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 16:16:18 4f45c@c2655

そろそろ3種目ほしい
カニとかウルショとか言わないから味変したい

2734
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 16:21:34 7b98e@c2ae0

バイト専用チャージャー

2735
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 17:20:51 a748a@17dfe >> 2734

正直バイトでも80ダメージが汎用性低いのとDPS342.9/sで単体にしか攻撃できないのでキケン度300%では力不足感がある。バイトでのチャージャーとしては貫通を素早く出せるスクイックリンαやザコを貫通しつつオオモノを破壊できるリッター4Kの方が使いやすい。

2736
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 22:08:50 14730@74125 >> 2735

フルチャ600ダメ欲しい部

2737
投稿者が削除しました
2739
名無しのイカ 2025/12/17 (水) 11:11:00 0e49f@bf358 >> 2737

そんな妄想をあちこちに書き込まれても。雑談板でいいでしょ

2738
名無しのイカ 2025/12/17 (水) 08:16:09 3b694@f941e

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フォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォフォ
バコン

2740
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 00:41:05 2a7da@5df43

そもそもチャージキープで敵を打ち抜くこと自体が難しく感じる。ソイチューバーの場合、移動距離が長いせいなのかエイムをピタッと合わせるのが厳しい。でもこれができないとソイチューバーである必要性を感じない。

2741
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 10:06:30 ec518@324c6

なんか好き チャーの中なら一番緊張せずに良い成績出せる

2742
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 05:13:21 0e49f@bf358

相手が見えない状況で平地でチャージして見せておいて、音を聞いて相手の動きを想定してチャージキープして出てきた相手を撃ち抜く、先の先や後の先を容易にするソイが好きなんだよなあ

2743
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 22:39:00 e9bce@c2655

遠距離が弱い代わりに近距離が弱いブキ

2744
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 22:51:11 3b694@02ad1 >> 2743

サムスの逆で草

2745
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 01:08:52 48888@d9750

この武器チャージキープの時間を15秒くらいにして、チャージキープ時の発光を相手には視認出来ないようにすれば、潜伏キルが狙えるチャージャー種っていう唯一無二の性能になるんじゃね?
チャージキープ時の発光が無くなればイカ忍との相性も出て、コンセプトを維持したまま他のチャージャー種との差別化出来ると思うんだけどな

2746
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 17:01:00 c148a@a8d33 >> 2745

微妙な使い勝手の向上の代わりにヘイトが凄まじくなるぞ。
位置が分かりやすい今でもチャーのヘイト凄まじいのに。

2747
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 10:06:47 0a29e@417f7 >> 2745

そのぐらいぶっ壊れアプデしてもいいと思う
使用率低すぎて幻獣かよコイツはって現状だし