ホットブラスターカスタムのコメント欄です。
メインがただでさえ塗り弱いのにサブで塗れないのきつくない? 短射程なのに前衛になれないから打開になった瞬間ほぼ置物みたいになる。
打開が苦手なのがかなり厳しい スシか52ガロンに乗り換えるか…
なんか中途半端としか
コンブのホットカスタムはガチで最強 このステージがくるときだけは使ってるけど脳死で無双できる
簡単でクソ強いのに他の武器にヘイトいっててナーフ対象じゃないのありがたい 打開が弱いからっていうのもありそうだけど
Xランキング見てる限り基本無印のが数字出せてるのと、トップで30出てるかないかくらいだから中堅くらいなんじゃないかな
上位帯だとチャクチがやっぱ微妙なのかな 2000か2000ちょい↑くらいだと自分が使っても敵にいてもクソ強いのに 使用者そこまでいなくてこの帯だと穴場武器だと思ってる
ほんとすき
バレるか?.........
メイン効率0.1って何の意味があるんだろう上位勢よく積んでるけど
エリア杯優勝こっちだったけど、無印のほうが相手目線引きたくないのになんでなんだろうな。
無印はバリアを斬る判断能力問われるから ロボムも扱いにくいし
ガチ目にお手軽に勝てるなこれ 楽なゲームになって助かる
初めて使ったけどエイムまじで要らないな ここらへん でうっといたら敵溶ける 距離間さえつかめばめちゃパワー伸ばせるなこれ
前作でも一時期チャクチ持ちのホットが強かったらしいけど今作でも強いのか
ジャンプブレが存在しなかった初代の一時期ではホッカス「ホッwwwホッwww」とか言われてたし、ダイナモのこともあって正しく原点回帰してるのかなという印象 今は追加ブキとかもあって、当時の状態に戻せばそのまま戻るわけじゃなくて歪な環境に戻ることもあるし、むしろ再現できてるのは凄いっちゃ凄い ヘイト買う所まで再現してるのが歓迎されてるかどうかはまた別として
こいつほんま
メインサブスペ全部キャンプを殺すために存在してる やめてくださいしんでしまいます
マジでつまらんなこの武器
パワー低そう
チャクチのおかげで近づかれた時のことを考えなくても良くなってるから、前に出ることだけ考えれば良くてめちゃ強い。
センサーチャクチでエリア強いのすご メインの壊れようが窺える
この武器エリア杯クラウンでも何回か出てきてたな なんでブラスター使いじゃない方々がわざわざブラスターが弱いはずのエリアでこんなに持ってるのか、、、
塗りブキがいようとやられれば塗り力0だからな
エリアですら使用率が高いのはやっぱり異常だね 流石に何かしら弱体化を入れるべきだと思うけど、強化から文句言われ続けて結構な期間経ってるのにSPPナーフされただけって、イカ研はその調整で良いと思ってるんだろうか、、、
どう弱体化するのが正解なんだろう?爆風は今ロングと同じ半径のはずだから、これ以上小さくしたら今のロング以上に弱くなる気もするし 硬直をやっぱ元に戻しますーはイカ研やらない気がするし
強化後に強化値半分ほど減らすことは何度かあったからそこら辺かな?
他ブラ共々1確無くせ 自分で使っててもインチキだと感じるわ
塗り弱体化かな 1発撃った後横に動けすぎるのが問題な気がする
壁裏のセンサーで体力が見えないようにするだけでだいぶ弱くなる気はする
短射程の当たり判定大幅強化が爆風にも適用され、ノヴァとホットの爆風範囲はかなり大きくなった これによってホットが環境に増えた (ちなみに、爆風の大きさ自体はロングと同じだが、当たり判定はロングよりも大きくなってる) つまり、爆風の当たり判定だけ元に戻せば良い それでまたSブラが強くなりすぎるなら、Sブラの爆風の当たり判定も元に戻せば良い
とはいえ52をナーフしないならナーフしなくていいと思うけどね 塗れるシューターよりキル性能低いキルブキとか存在してる意味ないもの
52とブラスターだとキルの取られ方が違うからなぁ 少なくても曲射なしに壁裏までキルできる性能はシューターにはない
それはそれとして52の塗りは弱体化すべきな気がするけど
ブラスターとチャージャーは着弾点以外は塗り無しにすればいいと思うの(ライマみたいな感じ)
試しにこれ持ったらバカみたいにキル取れたけど、全然面白くなかった 自分が求めているのはシューターで撃ち殺す事だと気づけたよ
やっぱりキル力が高いやつは機動力持っちゃいかんよな ホットの後隙然り、52の塗り然り 火力が高いのは個性だとしても、それと引き換えのデメリットは明確に無いといけない 個人的にはリッターの後隙にも同じ事思う
イカ研「イカフローを実装しました🤪」
そもそもホッカス持たないで無印持ってくれた方が助かる。ホッカスも強いけどチャクチは狩られるし、索敵もロボムでできる。何よりバリアが強い。全線維持、味方を守れる、簡易ビーコンにもなる、そして後隙消しての2連撃。頼むから無印持ってくれ。
あれ?艶の方はどちらに…
今のブラスター種はヤグラ以外では明確に弱い 王冠が10%しかいない、これだけ流行ってて使ってる人多いのにシューターの1/3しかいないというのは本当に弱い証拠 ヤグラでは強いけどね
それってどこ情報?
先週のブラスター種の集計だけど エリア53人 ヤグラ126人 ホコ58人 アサリ80人 エリアとヤグラでホット系が使用率トップ、アサリもトップかもしれない ロングの時代からだけどエリアで塗り弱ブキがトップになるのは本当に不健全だと思うわ
使用率トップって何と比較して言ってるんだ? 50人しかいないならブラスター種全て合算しても全体の10%しかいないってことでしょ
ブラスター種の強さを証明しようとして集計したんだろうけどヤグラ以外では強くないという結論が出てしまうの草
このサイトを見てたわけじゃないけど、ちょうど>> 151に集計があるので 今はエリアで2位みたいだけど先週見た記事の時点でホットがバレルを抑えて使用率トップだったという話 ブラスターはシューターと違って比較的カテゴリ内での使用率が偏るから全体の10%もブラスター属ならメイン別の集計で見ると大体3位以内にはブラスターの王者が入ってくると思うよ
使用率7%くらいいくと王冠使用率1位が見えてきて10%もいくと前シーズンのバレルやダイナモ、初期のシャプマみたいに体感的に鬱陶しいほど見かけるように感じてくる
ブラスター種の全体での使用率は(324/2000)*100=16.2% なので、エリアだけを見て「王冠が10%しかいない」というのはミスリーディングでは? シューター種は559人なのでシューターの1/3ではなく1/2ですね あと、メイン別で見たときにエリアとヤグラのトップはホットですよ(アサリはダイナモ) もちろん、スプラ3も初期はシューター環境だったし、今のシューターも十分強いんですけどね
↓ここで見れます https://splatoonsuki.github.io/x_ranking/
攻撃型の結論がブラスター(とバケツ)で、 守備型の結論がシューターって話では
そんで、シューターを突破できる攻撃力を手にしてしまったら全部突破できてしまうね ってなるのがブラスター環境
逆に、ブラスターですら突破できないなら全部シューターで対面拒否すれば良くね? ってなるのがシューター環境
一旦連射間隔5F増加よろしく
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メインがただでさえ塗り弱いのにサブで塗れないのきつくない?
短射程なのに前衛になれないから打開になった瞬間ほぼ置物みたいになる。
打開が苦手なのがかなり厳しい
スシか52ガロンに乗り換えるか…
なんか中途半端としか
コンブのホットカスタムはガチで最強
このステージがくるときだけは使ってるけど脳死で無双できる
簡単でクソ強いのに他の武器にヘイトいっててナーフ対象じゃないのありがたい
打開が弱いからっていうのもありそうだけど
Xランキング見てる限り基本無印のが数字出せてるのと、トップで30出てるかないかくらいだから中堅くらいなんじゃないかな
上位帯だとチャクチがやっぱ微妙なのかな
2000か2000ちょい↑くらいだと自分が使っても敵にいてもクソ強いのに
使用者そこまでいなくてこの帯だと穴場武器だと思ってる
ほんとすき
バレるか?.........
メイン効率0.1って何の意味があるんだろう上位勢よく積んでるけど
エリア杯優勝こっちだったけど、無印のほうが相手目線引きたくないのになんでなんだろうな。
無印はバリアを斬る判断能力問われるから
ロボムも扱いにくいし
ガチ目にお手軽に勝てるなこれ
楽なゲームになって助かる
初めて使ったけどエイムまじで要らないな
ここらへん
でうっといたら敵溶ける
距離間さえつかめばめちゃパワー伸ばせるなこれ
前作でも一時期チャクチ持ちのホットが強かったらしいけど今作でも強いのか
ジャンプブレが存在しなかった初代の一時期ではホッカス「ホッwwwホッwww」とか言われてたし、ダイナモのこともあって正しく原点回帰してるのかなという印象
今は追加ブキとかもあって、当時の状態に戻せばそのまま戻るわけじゃなくて歪な環境に戻ることもあるし、むしろ再現できてるのは凄いっちゃ凄い
ヘイト買う所まで再現してるのが歓迎されてるかどうかはまた別として
こいつほんま
メインサブスペ全部キャンプを殺すために存在してる
やめてくださいしんでしまいます
マジでつまらんなこの武器
パワー低そう
チャクチのおかげで近づかれた時のことを考えなくても良くなってるから、前に出ることだけ考えれば良くてめちゃ強い。
センサーチャクチでエリア強いのすご
メインの壊れようが窺える
この武器エリア杯クラウンでも何回か出てきてたな
なんでブラスター使いじゃない方々がわざわざブラスターが弱いはずのエリアでこんなに持ってるのか、、、
塗りブキがいようとやられれば塗り力0だからな
エリアですら使用率が高いのはやっぱり異常だね
流石に何かしら弱体化を入れるべきだと思うけど、強化から文句言われ続けて結構な期間経ってるのにSPPナーフされただけって、イカ研はその調整で良いと思ってるんだろうか、、、
どう弱体化するのが正解なんだろう?爆風は今ロングと同じ半径のはずだから、これ以上小さくしたら今のロング以上に弱くなる気もするし
硬直をやっぱ元に戻しますーはイカ研やらない気がするし
強化後に強化値半分ほど減らすことは何度かあったからそこら辺かな?
他ブラ共々1確無くせ
自分で使っててもインチキだと感じるわ
塗り弱体化かな
1発撃った後横に動けすぎるのが問題な気がする
壁裏のセンサーで体力が見えないようにするだけでだいぶ弱くなる気はする
短射程の当たり判定大幅強化が爆風にも適用され、ノヴァとホットの爆風範囲はかなり大きくなった
これによってホットが環境に増えた
(ちなみに、爆風の大きさ自体はロングと同じだが、当たり判定はロングよりも大きくなってる)
つまり、爆風の当たり判定だけ元に戻せば良い
それでまたSブラが強くなりすぎるなら、Sブラの爆風の当たり判定も元に戻せば良い
とはいえ52をナーフしないならナーフしなくていいと思うけどね
塗れるシューターよりキル性能低いキルブキとか存在してる意味ないもの
52とブラスターだとキルの取られ方が違うからなぁ
少なくても曲射なしに壁裏までキルできる性能はシューターにはない
それはそれとして52の塗りは弱体化すべきな気がするけど
ブラスターとチャージャーは着弾点以外は塗り無しにすればいいと思うの(ライマみたいな感じ)
試しにこれ持ったらバカみたいにキル取れたけど、全然面白くなかった
自分が求めているのはシューターで撃ち殺す事だと気づけたよ
やっぱりキル力が高いやつは機動力持っちゃいかんよな
ホットの後隙然り、52の塗り然り
火力が高いのは個性だとしても、それと引き換えのデメリットは明確に無いといけない
個人的にはリッターの後隙にも同じ事思う
イカ研「イカフローを実装しました🤪」
そもそもホッカス持たないで無印持ってくれた方が助かる。ホッカスも強いけどチャクチは狩られるし、索敵もロボムでできる。何よりバリアが強い。全線維持、味方を守れる、簡易ビーコンにもなる、そして後隙消しての2連撃。頼むから無印持ってくれ。
あれ?艶の方はどちらに…
今のブラスター種はヤグラ以外では明確に弱い
王冠が10%しかいない、これだけ流行ってて使ってる人多いのにシューターの1/3しかいないというのは本当に弱い証拠
ヤグラでは強いけどね
それってどこ情報?
先週のブラスター種の集計だけど
エリア53人 ヤグラ126人 ホコ58人 アサリ80人
エリアとヤグラでホット系が使用率トップ、アサリもトップかもしれない
ロングの時代からだけどエリアで塗り弱ブキがトップになるのは本当に不健全だと思うわ
使用率トップって何と比較して言ってるんだ?
50人しかいないならブラスター種全て合算しても全体の10%しかいないってことでしょ
ブラスター種の強さを証明しようとして集計したんだろうけどヤグラ以外では強くないという結論が出てしまうの草
このサイトを見てたわけじゃないけど、ちょうど>> 151に集計があるので
今はエリアで2位みたいだけど先週見た記事の時点でホットがバレルを抑えて使用率トップだったという話
ブラスターはシューターと違って比較的カテゴリ内での使用率が偏るから全体の10%もブラスター属ならメイン別の集計で見ると大体3位以内にはブラスターの王者が入ってくると思うよ
使用率7%くらいいくと王冠使用率1位が見えてきて10%もいくと前シーズンのバレルやダイナモ、初期のシャプマみたいに体感的に鬱陶しいほど見かけるように感じてくる
ブラスター種の全体での使用率は(324/2000)*100=16.2% なので、エリアだけを見て「王冠が10%しかいない」というのはミスリーディングでは?
シューター種は559人なのでシューターの1/3ではなく1/2ですね
あと、メイン別で見たときにエリアとヤグラのトップはホットですよ(アサリはダイナモ)
もちろん、スプラ3も初期はシューター環境だったし、今のシューターも十分強いんですけどね
↓ここで見れます
https://splatoonsuki.github.io/x_ranking/
攻撃型の結論がブラスター(とバケツ)で、
守備型の結論がシューターって話では
そんで、シューターを突破できる攻撃力を手にしてしまったら全部突破できてしまうね
ってなるのがブラスター環境
逆に、ブラスターですら突破できないなら全部シューターで対面拒否すれば良くね?
ってなるのがシューター環境
一旦連射間隔5F増加よろしく