名無しのイカ
2023/05/20 (土) 17:52:55
6de90@4d522
スプラ3のやる気がないというより、
2のあの怒涛のアプデが売上に繋がらなかったんだと思う。結局あつ森ブレワイリングフィットに負けてんだから
3頑張ってもティアキンに抜かれるなんて目に見えてる
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凍結されています。
ゼルダは3日で1000万突破したみたいだぞ
世界販売本数1000万本を突破。国内販売本数は224万本
こんなん勝てるわけないわ
あっでも3日間で国内売り上げは勝ってるのか
怒涛のアプデが売上(というかプレイヤーをスプラに留めること)に繋がらなかった←分かる
だからといって、対戦環境が悪い状態でアプデ頻度を落としたら、余計にプレイヤーが離れるだけなんだよなぁ
今のイカ研が頑張っても刺さる車の数が増えるだけなので頑張るんじゃなくて考え方を変えてほしい
そもそもスプラに人を留めること自体任天堂側からメリット無いぞ
無料アップデート何で利益でないし
もう速やかにアプデを終わられせて次回作(次ハード)の開発に移ってくれ
真面目な話、エペやフォートナイトみたいな基本無料ゲーは
アプデすることで収益につながるから何度でもアプデができるのよ
片やスプラは基本無料ゲーじゃないんで
アプデ=支出となるんでアプデは基本全てファンサービス
スプラのアプデ頻度を基本無料ゲーと同列に考えるのはフェアとは言えないね
確かにもうちょいアプデしてくた方が嬉しいのは同意なんだが
頻繁にアプデして1年で更新をやめちゃうよりは
頻度を落として2年間アプデし続けた方がゲームの寿命が伸びるという判断だろう
でもある程度人を留めないと新しく買う人が増えないから、全てファンサービスではないよ。
そもそも対人・coopゲーと基本一人ゲーの売上で戦わせる意味ある??
スプラにも一人向けモードがあるとはいえ土俵だいぶちがうでしょ