決まりきったことを上手くこなせるというよりも
「どれだけ敵が嫌なことを、長時間押し付けることが出来るか」
みたいなゲームになってるから、それ故に動画映えしにくい
他のゲームでも無くはないんだけど、いかんせんスプラはその割合が多すぎる
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凍結されています。
決まりきったことを上手くこなせるというよりも
「どれだけ敵が嫌なことを、長時間押し付けることが出来るか」
みたいなゲームになってるから、それ故に動画映えしにくい
他のゲームでも無くはないんだけど、いかんせんスプラはその割合が多すぎる
対戦ゲーの基本にして極意じゃなイカ
違う違う
ステが一本道で考えることや見るとこ少ないから決まりきった動きをより上手くできる方が勝つってことだろ
対応力よりキャラコンとエイム重視になった
2に比べてな
たしかにそうだよ
でも今のスプラはそればっかなのさ。
そこに駆け引きはあるんか?
>対応力よりキャラコンとエイム重視になった
これが近いかなぁ
求められる能力が、一人用シューティングに寄ったイメージ
まあ、その辺は個人的にヒーローモードにも感じてるところだね
オクトで味を占めたのか、的当てミッションゲームになっちゃってるの悲しい