名無しのイカ
2023/06/12 (月) 20:38:57
45251@b78ff
3回やってみた感想としてビッグランは
「(毎回ボーダーが変動する)%区分」と
「(毎回変わるしウロコ等での交換は現時点では不可能な)報酬がハイスコアによって変わる」という
二つの点が合わさって、プレイヤーにおいしくない要素になっていると感じた
バッジはビッグラン共通だし、それだけなら時間を確保できるときに狙えば良いし、
毎回変わる報酬がハイスコアによって変わるだけなら、目標をあらかじめ決めてもらっていたほうが
PvEなんだし工夫したい人はモチベに繋がったかもしれないし
プレイヤー人口、一人当たりのプレイ時間の長さに胡坐かいているのかもしれんが
ガチャ、アプデ前のウロコ、イベントマッチのスタンプ…いろいろ報酬を渋りすぎなんだよなぁ
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凍結されています。
そりゃ報酬を小出しにした方が長くやってもらえるからね
ぶっちゃけその考え古いと周りを見て欲しいのよな...
同じく編成を試行錯誤するポケモンやモンハンなんかはまだ時間のかかる要素はあるとはいえシリーズ追うごとにどんどん作業の手間省いてるんだけどなぁ
同プロデューサーが作ったあつ森でのたぬきバンクソ金利ナーフもそうだったけど、収入を渋るのはやめてほしいンゴ
収入を変えずに支出"先"を増やしてほしいし、そういう意味ではガチャも良いもんだと思ってたんだけどねぇ
ネル社のネルメダルで回せるガチャを見習え(4000~40000G、ドリンク・フードチケット最大14種、かけら1種最大10個、NAMACOポイント20000)
それはdlcだし…
あつ森の初期は酷かったよね。フルーツや花、色違いの家具も通信なしでは手に入らなかったり、自由に島を飾り付けたいのにストレスばかりだった…
スプラは今作から始めたからそう言う点ではストレス無く遊べているんだけど、前からやっている人(イカ・タコ)達はああいう思いをしているんだよね。😢
2の頃もギアの欠片の稼ぎが渋すぎて批判されてたな
普通にバイトの報酬のポイント間隔を狭くしてお金とかギアパワーの欠片とか貰えるようにしたり、ウロコみたいに貯まるアイテムが報酬の枠で貰えるようにして好きな報酬を交換できるようにしてくれ